Properly install texture1d.frag, which is needed during init.
[movit] / Makefile.in
index 20586b6..8164e38 100644 (file)
@@ -149,6 +149,7 @@ SHADERS += $(INPUTS:=.frag)
 SHADERS += $(EFFECTS:=.frag)
 SHADERS += highlight_cutoff_effect.frag
 SHADERS += overlay_matte_effect.frag
+SHADERS += texture1d.frag
 
 # These purposefully do not exist.
 MISSING_SHADERS = diffusion_effect.frag glow_effect.frag unsharp_mask_effect.frag resize_effect.frag