]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - NEWS
In ResampleEffect, optimize the bilinear weights on a global scale.
[movit] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
index 6d76fa623caaea55b3da4c472fb8dccc8c3f9a61..9eb598d67b53b70a270ec9c3901c076c900607b5 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,19 @@
+Movit 1.1.2, August 12th, 2014
+
+  - Performance bugfix: Fix texture freelist behavior so that it's
+    LRU instead of the exact opposite. Patch by Christophe Thommeret.
+
+  - Performance bugfix: Correct the number of blur taps read in the
+    blur filter (it was reading about twice as many as it should).
+    Also found by Christophe Thommeret.
+
+
+Movit 1.1.1, April 12th, 2014
+
+ - Fix an issue that could cause assertion failure in ResourcePool
+   when FBOs are reused, especially with NVIDIA's drivers.
+
+
 Movit 1.1, April 10th, 2014
 
  - NOTE: Movit now uses libepoxy rather than GLEW. This is needed because