]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - blur_effect.h
Release Movit 1.6.2.
[movit] / blur_effect.h
index f531eb6e85aecb4a3305800e01051f510bb0a48b..b543ebc5a52f627625b5579766edd91684fcffec 100644 (file)
@@ -31,26 +31,20 @@ class BlurEffect : public Effect {
 public:
        BlurEffect();
 
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "BlurEffect"; }
+       std::string effect_type_id() const override { return "BlurEffect"; }
 
-       // We want this for the same reason as ResizeEffect; we could end up scaling
-       // down quite a lot.
-       virtual bool needs_texture_bounce() const { return true; }
-       virtual bool needs_mipmaps() const { return true; }
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
-
-       virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height);
+       void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) override;
 
-       virtual std::string output_fragment_shader() {
+       std::string output_fragment_shader() override {
                assert(false);
        }
-       virtual void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) {
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override {
                assert(false);
        }
 
-       virtual void rewrite_graph(EffectChain *graph, Node *self);
-       virtual bool set_float(const std::string &key, float value);
-       virtual bool set_int(const std::string &key, int value);
+       void rewrite_graph(EffectChain *graph, Node *self) override;
+       bool set_float(const std::string &key, float value) override;
+       bool set_int(const std::string &key, int value) override;
        
 private:
        void update_radius();
@@ -63,34 +57,39 @@ private:
 
 class SingleBlurPassEffect : public Effect {
 public:
-       // If parent is non-NULL, calls to inform_input_size will be forwarded
+       // If parent is non-nullptr, calls to inform_input_size will be forwarded
        // so that it can make reasonable decisions for both blur passes.
        SingleBlurPassEffect(BlurEffect *parent);
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "SingleBlurPassEffect"; }
+       virtual ~SingleBlurPassEffect();
+       std::string effect_type_id() const override { return "SingleBlurPassEffect"; }
 
-       std::string output_fragment_shader();
+       std::string output_fragment_shader() override;
 
-       virtual bool needs_texture_bounce() const { return true; }
-       virtual bool needs_mipmaps() const { return true; }
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
-       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
+       // We want this for the same reason as ResizeEffect; we could end up scaling
+       // down quite a lot.
+       bool needs_texture_bounce() const override { return true; }
+       MipmapRequirements needs_mipmaps() const override { return NEEDS_MIPMAPS; }
+       bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
+       AlphaHandling alpha_handling() const override { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
 
-       virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) {
-               if (parent != NULL) {
+       void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) override {
+               if (parent != nullptr) {
                        parent->inform_input_size(input_num, width, height);
                }
        }
-       virtual bool changes_output_size() const { return true; }
+       bool changes_output_size() const override { return true; }
+       bool sets_virtual_output_size() const override { return true; }
+       bool one_to_one_sampling() const override { return false; }  // Can sample outside the border.
 
-       virtual void get_output_size(unsigned *width, unsigned *height, unsigned *virtual_width, unsigned *virtual_height) const {
+       void get_output_size(unsigned *width, unsigned *height, unsigned *virtual_width, unsigned *virtual_height) const override {
                *width = this->width;
                *height = this->height;
                *virtual_width = this->virtual_width;
                *virtual_height = this->virtual_height;
        }
 
-       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
-       void clear_gl_state();
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override;
+       void clear_gl_state() override;
        
        enum Direction { HORIZONTAL = 0, VERTICAL = 1 };
 
@@ -100,6 +99,7 @@ private:
        float radius;
        Direction direction;
        int width, height, virtual_width, virtual_height;
+       float *uniform_samples;
 };
 
 }  // namespace movit