]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_chain.cpp
Kill the EffectId enum, on the basis of YAGNI.
[movit] / effect_chain.cpp
index 31a7c8b128041c951f99a1624c95e9402bcee0c0..7232dcbbb4004de3a98402cac21361385ab8b2fd 100644 (file)
 #include "effect_chain.h"
 #include "gamma_expansion_effect.h"
 #include "gamma_compression_effect.h"
-#include "lift_gamma_gain_effect.h"
 #include "colorspace_conversion_effect.h"
-#include "sandbox_effect.h"
-#include "saturation_effect.h"
-#include "mirror_effect.h"
-#include "vignette_effect.h"
-#include "blur_effect.h"
-#include "diffusion_effect.h"
-#include "glow_effect.h"
-#include "mix_effect.h"
 #include "input.h"
 
 EffectChain::EffectChain(unsigned width, unsigned height)
@@ -70,37 +61,6 @@ void EffectChain::add_effect_raw(Effect *effect, const std::vector<Effect *> &in
        output_color_space[effect] = output_color_space[last_added_effect()];
 }
 
-Effect *instantiate_effect(EffectId effect)
-{
-       switch (effect) {
-       case EFFECT_GAMMA_EXPANSION:
-               return new GammaExpansionEffect();
-       case EFFECT_GAMMA_COMPRESSION:
-               return new GammaCompressionEffect();
-       case EFFECT_COLOR_SPACE_CONVERSION:
-               return new ColorSpaceConversionEffect();
-       case EFFECT_SANDBOX:
-               return new SandboxEffect();
-       case EFFECT_LIFT_GAMMA_GAIN:
-               return new LiftGammaGainEffect();
-       case EFFECT_SATURATION:
-               return new SaturationEffect();
-       case EFFECT_MIRROR:
-               return new MirrorEffect();
-       case EFFECT_VIGNETTE:
-               return new VignetteEffect();
-       case EFFECT_BLUR:
-               return new BlurEffect();
-       case EFFECT_DIFFUSION:
-               return new DiffusionEffect();
-       case EFFECT_GLOW:
-               return new GlowEffect();
-       case EFFECT_MIX:
-               return new MixEffect();
-       }
-       assert(false);
-}
-
 // Set the "use_srgb_texture_format" option on all inputs that feed into this node,
 // and update the output_gamma_curve[] map as we go.
 //
@@ -160,10 +120,8 @@ Effect *EffectChain::normalize_to_srgb(Effect *input)
        return colorspace_conversion;
 }
 
-Effect *EffectChain::add_effect(EffectId effect_id, const std::vector<Effect *> &inputs)
+Effect *EffectChain::add_effect(Effect *effect, const std::vector<Effect *> &inputs)
 {
-       Effect *effect = instantiate_effect(effect_id);
-
        assert(inputs.size() == effect->num_inputs());
 
        std::vector<Effect *> normalized_inputs = inputs;