]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_chain.h
Hack around FBO/VAO sharability issues.
[movit] / effect_chain.h
index 903018bc3ab87a60dd159e3ff13d8edcec0b3171..6452d14952dbbda0a67fe879e45c4b96cd86d37f 100644 (file)
@@ -99,13 +99,6 @@ struct Phase {
        // Identifier used to create unique variables in GLSL.
        // Unique per-phase to increase cacheability of compiled shaders.
        std::map<Node *, std::string> effect_ids;
-
-       // The geometry needed to draw this quad, bound to the vertex array
-       // object. (Seemingly it's actually a win not to upload geometry every
-       // frame, even for something as small as a quad, due to fewer state
-       // changes.)
-       GLuint vao;
-       GLuint position_vbo, texcoord_vbo;
 };
 
 class EffectChain {