]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_chain.h
Add a unit test for FlatInput.
[movit] / effect_chain.h
index 1c50b1631ba6c51db2231235b24a1cb33bb2f586..7731b54ad5458db41988f0f1d39e2a8b47ae5802 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ private:
        Phase *phase;
 
        // Used during the building of the effect chain.
-       ColorSpace output_color_space;
+       Colorspace output_color_space;
        GammaCurve output_gamma_curve;
 
        friend class EffectChain;
@@ -48,7 +48,7 @@ private:
 
 // A rendering phase; a single GLSL program rendering a single quad.
 struct Phase {
-       GLint glsl_program_num;
+       GLint glsl_program_num, vertex_shader, fragment_shader;
        bool input_needs_mipmaps;
 
        // Inputs are only inputs from other phases (ie., those that come from RTT);
@@ -62,6 +62,7 @@ struct Phase {
 class EffectChain {
 public:
        EffectChain(float aspect_nom, float aspect_denom);  // E.g., 16.0f, 9.0f for 16:9.
+       ~EffectChain();
 
        // User API:
        // input, effects, output, finalize need to come in that specific order.
@@ -92,7 +93,14 @@ public:
        void finalize();
 
        //void render(unsigned char *src, unsigned char *dst);
-       void render_to_screen();
+       void render_to_screen()
+       {
+               render_to_fbo(0, 0, 0);
+       }
+
+       // Render the effect chain to the given FBO. If width=height=0, keeps
+       // the current viewport.
+       void render_to_fbo(GLuint fbo, unsigned width, unsigned height);
 
        Effect *last_added_effect() {
                if (nodes.empty()) {