]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_chain_test.cpp
Fix non-float framebuffers in EffectChainTester.
[movit] / effect_chain_test.cpp
index b1f0815cc62d80b604ca5a4fc0f1618d941ca913..f50d2ead3685db68703d7df412a9e2cb7cf3361b 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Note that this also contains the tests for some of the simpler effects.
 
-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
 #include <assert.h>
 
 #include "effect.h"
@@ -1002,7 +1002,7 @@ TEST(EffectChainTest, IdentityWithOwnPool) {
        check_error();
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texnum);
        check_error();
-       glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA32F, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
+       glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA32F, width, height, 0, GL_RGBA, GL_FLOAT, NULL);
        check_error();
 
        glGenFramebuffers(1, &fbo);
@@ -1024,7 +1024,9 @@ TEST(EffectChainTest, IdentityWithOwnPool) {
        chain.render_to_fbo(fbo, width, height);
 
        glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo);
+       check_error();
        glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RED, GL_FLOAT, out_data);
+       check_error();
 
        expect_equal(expected_data, out_data, width, height);