]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - glow_effect.h
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[movit] / glow_effect.h
index 04b48f9aa165e55ab7ba139dba36c883fb492f9b..340cf3d76888950ee3c536794c1bb32f1b360595 100644 (file)
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-#ifndef _GLOW_EFFECT_H
-#define _GLOW_EFFECT_H 1
+#ifndef _MOVIT_GLOW_EFFECT_H
+#define _MOVIT_GLOW_EFFECT_H 1
 
-// Glow: Simply add a blurred version of the image to itself.
+// Glow: Cut out the highlights of the image (everything above a certain threshold),
+// blur them, and overlay them onto the original image.
+
+#include <epoxy/gl.h>
+#include <assert.h>
+#include <string>
 
 #include "effect.h"
 
+namespace movit {
+
 class BlurEffect;
+class EffectChain;
+class HighlightCutoffEffect;
 class MixEffect;
+class Node;
 
 class GlowEffect : public Effect {
 public:
        GlowEffect();
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "GlowEffect"; }
+       std::string effect_type_id() const override { return "GlowEffect"; }
 
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
+       bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
 
-       virtual void rewrite_graph(EffectChain *graph, Node *self);
-       virtual bool set_float(const std::string &key, float value);
+       void rewrite_graph(EffectChain *graph, Node *self) override;
+       bool set_float(const std::string &key, float value) override;
 
-       virtual std::string output_fragment_shader() {
+       std::string output_fragment_shader() override {
                assert(false);
        }
-       virtual void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) {
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override {
                assert(false);
        }
 
 private:
        BlurEffect *blur;
+       HighlightCutoffEffect *cutoff;
        MixEffect *mix;
 };
 
-#endif // !defined(_GLOW_EFFECT_H)
+// An effect that cuts out only the highlights of an image;
+// anything at the cutoff or below is set to 0.0, and then all other pixels
+// get the cutoff subtracted. Used only as part of GlowEffect.
+
+class HighlightCutoffEffect : public Effect {
+public:
+       HighlightCutoffEffect();
+       std::string effect_type_id() const override { return "HighlightCutoffEffect"; }
+       std::string output_fragment_shader() override;
+       
+       AlphaHandling alpha_handling() const override { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
+       bool strong_one_to_one_sampling() const override { return true; }
+
+private:
+       float cutoff;
+};
+
+}  // namespace movit
+
+#endif // !defined(_MOVIT_GLOW_EFFECT_H)