Makefile should now be in .gitignore.
[movit] / lift_gamma_gain_effect.h
index b57a899..bd1ec16 100644 (file)
 // rest of the curve relatively little. Thus, we actually convert to gamma 2.2
 // before lift, and then back again afterwards. (Gain and gamma are,
 // up to constants, commutative with the de-gamma operation.)
+//
+// Also, gamma is a case where we would not want premultiplied alpha.
+// Thus, we have to divide away alpha first, and then re-multiply it back later.
+
+#include <GL/glew.h>
+#include <string>
 
 #include "effect.h"
 
 class LiftGammaGainEffect : public Effect {
 public:
        LiftGammaGainEffect();
+       virtual std::string effect_type_id() const { return "LiftGammaGainEffect"; }
+       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
        std::string output_fragment_shader();
 
-       void set_uniforms(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
 
 private:
        RGBTriplet lift, gamma, gain;