]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - overlay_effect.h
Loosen up a bound in ResampleEffectTest a bit.
[movit] / overlay_effect.h
index 444fe3f67298c33acc0ec12c4287210802458c65..29c09416ddea3f79aaf3ee733870ff66468f0b1f 100644 (file)
 
 #include "effect.h"
 
+namespace movit {
+
 class OverlayEffect : public Effect {
 public:
        OverlayEffect();
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "OverlayEffect"; }
-       std::string output_fragment_shader();
+       std::string effect_type_id() const override { return "OverlayEffect"; }
+       std::string output_fragment_shader() override;
 
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
-       virtual unsigned num_inputs() const { return 2; }
+       bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
+       unsigned num_inputs() const override { return 2; }
+       bool strong_one_to_one_sampling() const override { return true; }
 
        // Actually, if _either_ image has blank alpha, our output will have
        // blank alpha, too (this only tells the framework that having _both_
        // images with blank alpha would result in blank alpha).
        // However, understanding that would require changes
        // to EffectChain, so postpone that optimization for later.
-       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
+       AlphaHandling alpha_handling() const override { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
+
+private:
+       // If true, overlays input1 on top of input2 instead of vice versa.
+       // Must be set before finalize.
+       bool swap_inputs;
 };
 
+}  // namespace movit
+
 #endif // !defined(_MOVIT_OVERLAY_EFFECT_H)