]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - resample_effect.h
Bring the variable names in optimize_sum_sq_error() closer to the comments.
[movit] / resample_effect.h
index c81362f19ee57079b62df66ce3872f83673192df..05ef3656fd94d4dc4f8d6091927200eb7108b082 100644 (file)
 // which is what the user is intended to use, instantiates two copies of
 // SingleResamplePassEffect behind the scenes).
 
-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
 #include <assert.h>
 #include <stddef.h>
 #include <string>
 
 #include "effect.h"
 
+namespace movit {
+
 class EffectChain;
 class Node;
 class SingleResamplePassEffect;
@@ -36,7 +38,6 @@ public:
        // down quite a lot.
        virtual bool needs_texture_bounce() const { return true; }
        virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
-       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
 
        virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height);
 
@@ -52,9 +53,14 @@ public:
        
 private:
        void update_size();
+       void update_offset_and_zoom();
        
        SingleResamplePassEffect *hpass, *vpass;
        int input_width, input_height, output_width, output_height;
+
+       float offset_x, offset_y;
+       float zoom_x, zoom_y;
+       float zoom_center_x, zoom_center_y;
 };
 
 class SingleResamplePassEffect : public Effect {
@@ -70,7 +76,9 @@ public:
 
        virtual bool needs_texture_bounce() const { return true; }
        virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
+       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
 
+       virtual void inform_added(EffectChain *chain) { this->chain = chain; }
        virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) {
                if (parent != NULL) {
                        parent->inform_input_size(input_num, width, height);
@@ -91,12 +99,17 @@ private:
        void update_texture(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
 
        ResampleEffect *parent;
+       EffectChain *chain;
        Direction direction;
        GLuint texnum;
        int input_width, input_height, output_width, output_height;
+       float offset, zoom;
        int last_input_width, last_input_height, last_output_width, last_output_height;
+       float last_offset, last_zoom;
        int src_bilinear_samples, num_loops;
        float slice_height;
 };
 
+}  // namespace movit
+
 #endif // !defined(_MOVIT_RESAMPLE_EFFECT_H)