]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - resample_effect.h
Reduce the amount of duplication between overloads in test_util.h, by using a few...
[movit] / resample_effect.h
index 1aa459cbaaa3926c1aeabe2cd8f4647d77fd5f29..4cde466c2d85de4a4b81bb5880399c197a11d63e 100644 (file)
@@ -49,30 +49,34 @@ ScalingWeights calculate_scaling_weights(unsigned src_size, unsigned dst_size, f
 class ResampleEffect : public Effect {
 public:
        ResampleEffect();
+       ~ResampleEffect();
 
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "ResampleEffect"; }
+       std::string effect_type_id() const override { return "ResampleEffect"; }
 
        // We want this for the same reason as ResizeEffect; we could end up scaling
        // down quite a lot.
-       virtual bool needs_texture_bounce() const { return true; }
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
+       bool needs_texture_bounce() const override { return true; }
+       bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
 
-       virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height);
+       void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) override;
 
-       virtual std::string output_fragment_shader() {
+       std::string output_fragment_shader() override {
                assert(false);
        }
-       virtual void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) {
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override {
                assert(false);
        }
 
-       virtual void rewrite_graph(EffectChain *graph, Node *self);
-       virtual bool set_float(const std::string &key, float value);
+       void rewrite_graph(EffectChain *graph, Node *self) override;
+       bool set_float(const std::string &key, float value) override;
        
 private:
        void update_size();
        void update_offset_and_zoom();
        
+       // Both of these are owned by us if owns_effects is true (before finalize()),
+       // and otherwise owned by the EffectChain.
+       bool owns_effects;
        SingleResamplePassEffect *hpass, *vpass;
        int input_width, input_height, output_width, output_height;
 
@@ -83,34 +87,34 @@ private:
 
 class SingleResamplePassEffect : public Effect {
 public:
-       // If parent is non-NULL, calls to inform_input_size will be forwarded,
+       // If parent is non-nullptr, calls to inform_input_size will be forwarded,
        // so that it can inform both passes about the right input and output
        // resolutions.
        SingleResamplePassEffect(ResampleEffect *parent);
        ~SingleResamplePassEffect();
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "SingleResamplePassEffect"; }
+       std::string effect_type_id() const override { return "SingleResamplePassEffect"; }
 
-       std::string output_fragment_shader();
+       std::string output_fragment_shader() override;
 
-       virtual bool needs_texture_bounce() const { return true; }
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
-       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
+       bool needs_texture_bounce() const override { return true; }
+       bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
+       AlphaHandling alpha_handling() const override { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
 
-       virtual void inform_added(EffectChain *chain) { this->chain = chain; }
-       virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) {
-               if (parent != NULL) {
+       void inform_added(EffectChain *chain) override { this->chain = chain; }
+       void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) override {
+               if (parent != nullptr) {
                        parent->inform_input_size(input_num, width, height);
                }
        }
-       virtual bool changes_output_size() const { return true; }
-       virtual bool sets_virtual_output_size() const { return false; }
+       bool changes_output_size() const override { return true; }
+       bool sets_virtual_output_size() const override { return false; }
 
-       virtual void get_output_size(unsigned *width, unsigned *height, unsigned *virtual_width, unsigned *virtual_height) const {
+       void get_output_size(unsigned *width, unsigned *height, unsigned *virtual_width, unsigned *virtual_height) const override {
                *virtual_width = *width = this->output_width;
                *virtual_height = *height = this->output_height;
        }
 
-       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override;
        
        enum Direction { HORIZONTAL = 0, VERTICAL = 1 };