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Release Movit 1.6.0.
[movit] / resample_effect.h
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@@ -44,7 +44,24 @@ struct ScalingWeights {
        std::unique_ptr<Tap<fp16_int_t>[]> bilinear_weights_fp16;
        std::unique_ptr<Tap<float>[]> bilinear_weights_fp32;
 };
-ScalingWeights calculate_scaling_weights(unsigned src_size, unsigned dst_size, float zoom, float offset);
+ScalingWeights calculate_bilinear_scaling_weights(unsigned src_size, unsigned dst_size, float zoom, float offset);
+
+// A simple manager for support data stored in a 2D texture.
+// Consider moving it to a shared location of more classes
+// should need similar functionality.
+class Support2DTexture {
+public:
+       Support2DTexture();
+       ~Support2DTexture();
+
+       void update(GLint width, GLint height, GLenum internal_format, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data);
+       GLint get_texnum() const { return texnum; }
+
+private:
+       GLuint texnum = 0;
+       GLint last_texture_width = -1, last_texture_height = -1;
+       GLenum last_texture_internal_format = GL_INVALID_ENUM;
+};
 
 class ResampleEffect : public Effect {
 public:
@@ -53,11 +70,6 @@ public:
 
        std::string effect_type_id() const override { return "ResampleEffect"; }
 
-       // We want this for the same reason as ResizeEffect; we could end up scaling
-       // down quite a lot.
-       bool needs_texture_bounce() const override { return true; }
-       bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
-
        void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) override;
 
        std::string output_fragment_shader() override {
@@ -76,8 +88,8 @@ private:
        
        // Both of these are owned by us if owns_effects is true (before finalize()),
        // and otherwise owned by the EffectChain.
-       bool owns_effects;
-       SingleResamplePassEffect *hpass, *vpass;
+       std::unique_ptr<SingleResamplePassEffect> hpass_owner, vpass_owner;
+       SingleResamplePassEffect *hpass = nullptr, *vpass = nullptr;
        int input_width, input_height, output_width, output_height;
 
        float offset_x, offset_y;
@@ -100,6 +112,10 @@ public:
        bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
        AlphaHandling alpha_handling() const override { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
 
+       // We specifically do not want mipmaps on the input texture;
+       // they break minification.
+       MipmapRequirements needs_mipmaps() const override { return CANNOT_ACCEPT_MIPMAPS; }
+
        void inform_added(EffectChain *chain) override { this->chain = chain; }
        void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) override {
                if (parent != nullptr) {
@@ -124,7 +140,6 @@ private:
        ResampleEffect *parent;
        EffectChain *chain;
        Direction direction;
-       GLuint texnum;
        GLint uniform_sample_tex;
        float uniform_num_loops, uniform_slice_height, uniform_sample_x_scale, uniform_sample_x_offset;
        float uniform_whole_pixel_offset;
@@ -136,8 +151,7 @@ private:
        float last_offset, last_zoom;
        int src_bilinear_samples, num_loops;
        float slice_height;
-       int last_texture_width, last_texture_height;
-       GLuint last_texture_internal_format;
+       Support2DTexture tex;
 };
 
 }  // namespace movit