]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - sandbox_effect.h
Some no-op cleanups.
[movit] / sandbox_effect.h
index f06b2ef3758d17cb95f014f0d7a1e0508a1218df..530511a3fb2ccb5fb5f64685b36b7f34089232b1 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 // throwaway code. When you're happy, you can do a bit of search and replace
 // to give it a proper name and its own place in the build system.
 
-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
 #include <string>
 
 #include "effect.h"
@@ -18,10 +18,10 @@ namespace movit {
 class SandboxEffect : public Effect {
 public:
        SandboxEffect();
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "SandboxEffect"; }
-       std::string output_fragment_shader();
+       std::string effect_type_id() const override { return "SandboxEffect"; }
+       std::string output_fragment_shader() override;
 
-       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override;
 
 private:
        float parm;