]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - alsa_input.h
Support audio-only FFmpeg inputs. Somewhat wonky, though.
[nageru] / alsa_input.h
index d3768c5d109ed3921452641b2d75df09ba7633c4..060b9212690fce317f9dfac701af37d597af908a 100644 (file)
 // as a whole, since that's what AudioMixer::add_audio() wants.
 
 #include <alsa/asoundlib.h>
-
+#include <stdint.h>
+#include <sys/types.h>
 #include <atomic>
+#include <chrono>
 #include <functional>
+#include <memory>
 #include <string>
 #include <thread>
-#include <vector>
 
 #include "bmusb/bmusb.h"
-#include "timebase.h"
+#include "quittable_sleeper.h"
+
+class ALSAPool;
 
 class ALSAInput {
 public:
-       typedef std::function<bool(const uint8_t *data, unsigned num_samples, bmusb::AudioFormat audio_format, int64_t frame_length)> audio_callback_t;
+       typedef std::function<bool(const uint8_t *data, unsigned num_samples, bmusb::AudioFormat audio_format, int64_t frame_length, std::chrono::steady_clock::time_point ts)> audio_callback_t;
 
-       ALSAInput(const char *device, unsigned sample_rate, unsigned num_channels, audio_callback_t audio_callback);
+       ALSAInput(const char *device, unsigned sample_rate, unsigned num_channels, audio_callback_t audio_callback, ALSAPool *parent_pool, unsigned internal_dev_index);
        ~ALSAInput();
 
+       // If not called before start_capture_thread(), the capture thread
+       // will call it until it succeeds.
+       bool open_device();
+
+       // Not valid before the device has been successfully opened.
        // NOTE: Might very well be different from the sample rate given to the
        // constructor, since the card might not support the one you wanted.
        unsigned get_sample_rate() const { return sample_rate; }
@@ -34,10 +43,22 @@ public:
        void start_capture_thread();
        void stop_capture_thread();
 
+       // Set access, sample rate and format parameters on the given ALSA PCM handle.
+       // Returns the computed parameter set and the chosen sample rate. Note that
+       // sample_rate is an in/out parameter; you send in the desired rate,
+       // and ALSA picks one as close to that as possible.
+       static bool set_base_params(const char *device_name, snd_pcm_t *pcm_handle, snd_pcm_hw_params_t *hw_params, unsigned *sample_rate);
+
 private:
        void capture_thread_func();
        int64_t frames_to_pts(uint64_t n) const;
-       void die_on_error(const char *func_name, int err);
+
+       enum class CaptureEndReason {
+               REQUESTED_QUIT,
+               DEVICE_GONE,
+               OTHER_ERROR
+       };
+       CaptureEndReason do_capture();
 
        std::string device;
        unsigned sample_rate, num_channels, num_periods;
@@ -46,94 +67,12 @@ private:
        bmusb::AudioFormat audio_format;
        audio_callback_t audio_callback;
 
-       snd_pcm_t *pcm_handle;
+       snd_pcm_t *pcm_handle = nullptr;
        std::thread capture_thread;
-       std::atomic<bool> should_quit{false};
+       QuittableSleeper should_quit;
        std::unique_ptr<uint8_t[]> buffer;
-};
-
-// The class dealing with the collective of all ALSA cards in the system.
-// In particular, it deals with enumeration of cards, and hotplug of new ones.
-class ALSAPool {
-public:
-       ~ALSAPool();
-
-       struct Device {
-               enum class State {
-                       // There is no card here. (There probably used to be one,
-                       // but it got removed.) We don't insert a card before
-                       // we've actually probed it, ie., we know whether it
-                       // can be captured from at all, and what its name is.
-                       EMPTY,
-
-                       // This card is ready for capture, as far as we know.
-                       // (It could still be used by someone else; we don't know
-                       // until we try to open it.)
-                       READY,
-
-                       // We are trying to start capture from this card, but we are not
-                       // streaming yet. Note that this could in theory go on forever,
-                       // if the card is in use by some other process; in the UI,
-                       // we will show this state as “(busy)”.
-                       STARTING,
-
-                       // The card is capturing and sending data. If there's a fatal error,
-                       // it could go back to STARTING, or it could go to DEAD
-                       // (depending on the error).
-                       RUNNING,
-
-                       // The card is gone (e.g., unplugged). However, since there's
-                       // still a bus using it, we can't just remove the entry.
-                       // If the card comes back (ie., a new card is plugged in,
-                       // and we believe it has the same configuration), it could be
-                       // installed in place of this card, and then presumably be put
-                       // back into STARTING or RUNNING.
-                       DEAD
-               } state;
-
-               std::string address;  // E.g. “hw:0,0”.
-               std::string name, info;
-               unsigned num_channels;
-               ALSAInput *input = nullptr;  // nullptr iff EMPTY or DEAD.
-
-               // Whether the AudioMixer is interested in this card or not.
-               // “Interested” could mean either of two things: Either it is part of
-               // a bus mapping, or it is in the process of enumerating devices
-               // (to show to the user). A card that is _not_ held can disappear
-               // at any given time as a result of an error or hotplug event;
-               // a card that is held will go to the DEAD state instead.
-               bool held = false;
-       };
-
-       void init();
-
-       // Get the list of all current devices. Note that this will implicitly mark
-       // all of the returned devices as held, since the input mapping UI needs
-       // some kind of stability when the user is to choose. Thus, when you are done
-       // with the list and have set a new mapping, you must go through all the devices
-       // you don't want and release them using release_device().
-       std::vector<Device> get_devices();
-
-       void hold_device(unsigned index);
-       void release_device(unsigned index);  // Note: index is allowed to go out of bounds.
-
-       // If device is held, start or restart capture. If device is not held,
-       // stop capture if it isn't already.
-       void reset_device(unsigned index);
-
-       // Note: The card must be held. Returns OUTPUT_FREQUENCY if the card is in EMPTY or DEAD.
-       unsigned get_capture_frequency(unsigned index);
-
-       // TODO: Add accessors and/or callbacks about changed state, so that
-       // the UI actually stands a chance in using that information.
-
-private:
-       mutable std::mutex mu;
-       std::vector<Device> devices;  // Under mu.
-       std::vector<std::unique_ptr<ALSAInput>> inputs;  // Under mu, corresponds 1:1 to devices.
-
-       void enumerate_devices();
-       bool add_device(unsigned card_index, unsigned dev_index);
+       ALSAPool *parent_pool;
+       unsigned internal_dev_index;
 };
 
 #endif  // !defined(_ALSA_INPUT_H)