]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - futatabi/frame_on_disk.h
Log a warning when we kill a client that is not keeping up.
[nageru] / futatabi / frame_on_disk.h
index f74cb86f717161a9b6a9ffab8575594a5a8548b4..35f375bb78ef37a6522b351cea981e4a0643bf4e 100644 (file)
@@ -14,7 +14,9 @@ struct FrameOnDisk {
        int64_t pts = -1;  // -1 means empty.
        off_t offset;
        unsigned filename_idx;
-       uint32_t size;  // Not using size_t saves a few bytes; we can have so many frames.
+       uint32_t size;  // Not using size_t saves a few bytes; we can have so many frames. TODO: Not anymore due to audio_size.
+       uint32_t audio_size;
+       // Unfortunately, 32 bits wasted in padding here.
 };
 extern std::vector<FrameOnDisk> frames[MAX_STREAMS];  // Under frame_mu.
 extern std::vector<std::string> frame_filenames;  // Under frame_mu.
@@ -24,7 +26,8 @@ static bool inline operator==(const FrameOnDisk &a, const FrameOnDisk &b)
        return a.pts == b.pts &&
                a.offset == b.offset &&
                a.filename_idx == b.filename_idx &&
-               a.size == b.size;
+               a.size == b.size &&
+               a.audio_size == b.audio_size;
 }
 
 // A helper class to read frames from disk. It caches the file descriptor
@@ -32,11 +35,18 @@ static bool inline operator==(const FrameOnDisk &a, const FrameOnDisk &b)
 // the sequential reads. (For this reason, each display has a private
 // FrameReader. Thus, we can easily keep multiple open file descriptors around
 // for a single .frames file.)
+//
+// Thread-compatible, but not thread-safe.
 class FrameReader {
 public:
        FrameReader();
        ~FrameReader();
-       std::string read_frame(FrameOnDisk frame);
+
+       struct Frame {
+               std::string video;
+               std::string audio;
+       };
+       Frame read_frame(FrameOnDisk frame, bool read_video, bool read_audio);
 
 private:
        int fd = -1;