]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - midi_mapping_dialog.h
Fix an issue where the mixer lagging too much behind CEF would cause us to display...
[nageru] / midi_mapping_dialog.h
index df4e97f3c066b4cad0365d9d157b145bede6902b..5a1ec3f425a9b4caada9a8fe768e1cb26717636c 100644 (file)
@@ -1,21 +1,24 @@
 #ifndef _MIDI_MAPPING_DIALOG_H
 #define _MIDI_MAPPING_DIALOG_H
 
+#include <stdbool.h>
 #include <QDialog>
+#include <QString>
+#include <map>
+#include <memory>
 #include <string>
 #include <utility>
 #include <vector>
-#include <sys/time.h>
 
-#include "audio_mixer.h"
 #include "midi_mapper.h"
-#include "mixer.h"
+
+class QEvent;
+class QObject;
 
 namespace Ui {
 class MIDIMappingDialog;
 }  // namespace Ui
 
-class MIDIMapper;
 class MIDIMappingProto;
 class QComboBox;
 class QSpinBox;
@@ -51,10 +54,34 @@ public:
        void set_compressor_threshold(unsigned bus_idx, float value) override {}
        void set_fader(unsigned bus_idx, float value) override {}
 
+       void toggle_mute(unsigned bus_idx) override {}
        void toggle_locut(unsigned bus_idx) override {}
        void toggle_auto_gain_staging(unsigned bus_idx) override {}
        void toggle_compressor(unsigned bus_idx) override {}
        void clear_peak(unsigned bus_idx) override {}
+       void toggle_limiter() override {}
+       void toggle_auto_makeup_gain() override {}
+
+       void clear_all_highlights() override {}
+
+       void highlight_locut(bool highlight) override {}
+       void highlight_limiter_threshold(bool highlight) override {}
+       void highlight_makeup_gain(bool highlight) override {}
+
+       void highlight_treble(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_mid(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_bass(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_gain(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_compressor_threshold(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_fader(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+
+       void highlight_mute(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_toggle_locut(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_toggle_auto_gain_staging(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_toggle_compressor(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_clear_peak(unsigned bus_idx, bool highlight) override {}
+       void highlight_toggle_limiter(bool highlight) override {}
+       void highlight_toggle_auto_makeup_gain(bool highlight) override {}
 
        // Raw events; used for the editor dialog only.
        void controller_changed(unsigned controller) override;
@@ -77,13 +104,15 @@ private:
                ALL_GROUPS = -1,
                PER_BUS_CONTROLLERS,
                PER_BUS_BUTTONS,
+               PER_BUS_LIGHTS,
                GLOBAL_CONTROLLERS,
-               GLOBAL_BUTTONS
+               GLOBAL_BUTTONS,
+               GLOBAL_LIGHTS
        };
 
        void add_bank_selector(QTreeWidgetItem *item, const MIDIMappingProto &mapping_proto, int bank_field_number);
        
-       enum class ControlType { CONTROLLER, BUTTON };
+       enum class ControlType { CONTROLLER, BUTTON, LIGHT };
        void add_controls(const std::string &heading, ControlType control_type,
                          SpinnerGroup spinner_group,
                          const MIDIMappingProto &mapping_proto, const std::vector<Control> &controls);
@@ -99,6 +128,7 @@ private:
        struct FocusInfo {
                int bus_idx;  // -1 for none.
                SpinnerGroup spinner_group;
+               int field_number;
        };
        FocusInfo find_focus() const;
 
@@ -107,7 +137,7 @@ private:
        Ui::MIDIMappingDialog *ui;
        MIDIMapper *mapper;
        ControllerReceiver *old_receiver;
-       FocusInfo last_focus{-1, SpinnerGroup::ALL_GROUPS};
+       FocusInfo last_focus{-1, SpinnerGroup::ALL_GROUPS, -1};
 
        // All controllers actually laid out on the grid (we need to store them
        // so that we can move values back and forth between the controls and
@@ -124,6 +154,7 @@ private:
        };
        std::vector<InstantiatedSpinner> controller_spinners;
        std::vector<InstantiatedSpinner> button_spinners;
+       std::vector<InstantiatedSpinner> light_spinners;
        std::vector<InstantiatedComboBox> bank_combo_boxes;
 
        // Keyed on bus index, then field number.