]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - nageru/scene.h
Correct a comment in YCbCrConverter.
[nageru] / nageru / scene.h
index 32b3203410305dba14ae627122eee048eaa07459..4388bbe71720b71930d8a078249849c0b2dc645f 100644 (file)
@@ -88,7 +88,21 @@ struct Block {
 
        std::vector<EffectBlueprint *> alternatives;  // Must all have the same amount of inputs. Pointers to make things easier for Lua.
        std::vector<Index> inputs;  // One for each input of alternatives[0] (ie., typically 0 or 1, occasionally 2).
-       std::vector<Index> disablers;  // If any of these are disabled (IdentityEffect chosen), so should this one.
+
+       // If any of these effects are disabled (IdentityEffect chosen)
+       // or enabled (not chosen) as determined by <condition>, so should this one.
+       struct Disabler {
+               Index block_idx;
+               enum {
+                       DISABLE_IF_OTHER_DISABLED,
+
+                       // This a promise from the user; ie., we don't disable automatically
+                       // (see comments in find_disabled_blocks()).
+                       DISABLE_IF_OTHER_ENABLED
+               } condition;
+               std::string declaration_point;  // For error messages.
+       };
+       std::vector<Disabler> disablers;
        int currently_chosen_alternative = 0;
        // What alternative to use if the block is disabled.
        // Points to an alternative with IDENTITY_EFFECT if it exists
@@ -115,6 +129,12 @@ struct Block {
        std::map<std::string, float> float_parameters;
        std::map<std::string, std::array<float, 3>> vec3_parameters;
        std::map<std::string, std::array<float, 4>> vec4_parameters;
+
+       std::string declaration_point;  // For error messages.
+
+       // Only for AUTO_WHITE_BALANCE_EFFECT. Points to the parent block with is_input = true,
+       // so that we know which signal to get the white balance from.
+       const Block *white_balance_controller_block = nullptr;
 };
 
 int Block_display(lua_State* L);
@@ -123,6 +143,7 @@ int Block_enable(lua_State *L);
 int Block_enable_if(lua_State *L);
 int Block_disable(lua_State *L);
 int Block_always_disable_if_disabled(lua_State *L);
+int Block_promise_to_disable_if_enabled(lua_State *L);
 int Block_set_int(lua_State *L);
 int Block_set_float(lua_State *L);
 int Block_set_vec3(lua_State *L);
@@ -145,7 +166,8 @@ private:
 
        movit::Effect *instantiate_effects(const Block *block, size_t chain_idx, Instantiation *instantiation);
        size_t compute_chain_number_for_block(size_t block_idx, const std::bitset<256> &disabled) const;
-       static void find_inputs_for_block(lua_State *L, Scene *scene, Block *block);
+       static void find_inputs_for_block(lua_State *L, Scene *scene, Block *block, int first_input_idx = 3);
+       static Block *find_block_from_arg(lua_State *L, Scene *scene, int idx);
 
        // Find out which blocks (indexed by position in the “blocks” array),
        // if any, are disabled in a given instantiation. A disabled block is
@@ -165,6 +187,11 @@ private:
        // it returns true.
        bool is_noncanonical_chain(size_t chain_idx) const;
 
+       // For a given block, find any parents it may have that are inputs.
+       // If there is more than one, throws an error. If there are zero,
+       // returns nullptr (should probably also be an error).
+       const Block *find_root_input_block(lua_State *L, const Block *block);
+
 public:
        Scene(Theme *theme, float aspect_nom, float aspect_denom);
        size_t compute_chain_number(bool is_main_chain) const;
@@ -175,6 +202,7 @@ public:
        static int add_input(lua_State *L);
        static int add_effect(lua_State *L);
        static int add_optional_effect(lua_State *L);
+       static int add_white_balance(lua_State *L);
        static int finalize(lua_State *L);
 };