]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - quicksync_encoder.h
Write 1.4.0 changelog.
[nageru] / quicksync_encoder.h
index 3c98a1b24d9264771ef8b10481e57cc8b7dd39fe..9e1e9f944fabecb9c6c4173ae954dfd2360c570c 100644 (file)
 #define _H264ENCODE_H
 
 #include <epoxy/gl.h>
+#include <stdbool.h>
 #include <stdint.h>
-#include <atomic>
 #include <memory>
 #include <string>
 #include <vector>
 
-#include "ref_counted_frame.h"
+extern "C" {
+#include <libavformat/avformat.h>
+}
+
 #include "ref_counted_gl_sync.h"
 
-class QuickSyncEncoderImpl;
-class HTTPD;
+class DiskSpaceEstimator;
+class Mux;
 class QSurface;
+class QuickSyncEncoderImpl;
+class RefCountedFrame;
+class X264Encoder;
+
+namespace movit {
+class ResourcePool;
+}  // namespace movit
 
 // This is just a pimpl, because including anything X11-related in a .h file
 // tends to trip up Qt. All the real logic is in QuickSyncEncoderImpl, defined in the
 // .cpp file.
 class QuickSyncEncoder {
 public:
-        QuickSyncEncoder(QSurface *surface, const std::string &va_display, int width, int height, HTTPD *httpd);
+        QuickSyncEncoder(const std::string &filename, movit::ResourcePool *resource_pool, QSurface *surface, const std::string &va_display, int width, int height, AVOutputFormat *oformat, X264Encoder *x264_encoder, DiskSpaceEstimator *disk_space_estimator);
         ~QuickSyncEncoder();
 
+       void set_stream_mux(Mux *mux);  // Does not take ownership. Must be called unless x264 is used for the stream.
        void add_audio(int64_t pts, std::vector<float> audio);
        bool begin_frame(GLuint *y_tex, GLuint *cbcr_tex);
        RefCountedGLsync end_frame(int64_t pts, int64_t duration, const std::vector<RefCountedFrame> &input_frames);
-       void shutdown();  // Blocking.
-
-       // You can only have one going at the same time.
-       void open_output_file(const std::string &filename);
-       void close_output_file();
+       void shutdown();  // Blocking. Does not require an OpenGL context.
+       void release_gl_resources();  // Requires an OpenGL context. Must be run after shutdown.
+       int64_t global_delay() const;  // So we never get negative dts.
 
 private:
        std::unique_ptr<QuickSyncEncoderImpl> impl;