]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - video_encoder.h
Support audio-only FFmpeg inputs. Somewhat wonky, though.
[nageru] / video_encoder.h
index 0991f91195330a4f32409c9ed047f22455cb922e..21595a380c992b7df76c0d3531e0cee72b5b2cfe 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 #define _VIDEO_ENCODER_H
 
 #include <epoxy/gl.h>
+#include <movit/image_format.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <stdint.h>
 #include <atomic>
@@ -19,6 +20,7 @@ extern "C" {
 #include <libavformat/avio.h>
 }
 
+#include "mux.h"
 #include "ref_counted_gl_sync.h"
 
 class AudioEncoder;
@@ -40,8 +42,31 @@ public:
        ~VideoEncoder();
 
        void add_audio(int64_t pts, std::vector<float> audio);
-       bool begin_frame(GLuint *y_tex, GLuint *cbcr_tex);
-       RefCountedGLsync end_frame(int64_t pts, int64_t duration, const std::vector<RefCountedFrame> &input_frames);
+
+       bool is_zerocopy() const;
+
+       // Allocate a frame to render into. The returned two textures
+       // are yours to render into (build them into an FBO).
+       // Call end_frame() when you're done.
+       //
+       // The semantics of y_tex and cbcr_tex depend on is_zerocopy():
+       //
+       //   - If false, the are input parameters, ie., the caller
+       //     allocates textures. (The contents are not read before
+       //     end_frame() is called.)
+       //   - If true, they are output parameters, ie., VideoEncoder
+       //     allocates textures and borrow them to you for rendering.
+       //     In this case, after end_frame(), you are no longer allowed
+       //     to use the textures; they are torn down and given to the
+       //     H.264 encoder.
+       bool begin_frame(int64_t pts, int64_t duration, movit::YCbCrLumaCoefficients ycbcr_coefficients, const std::vector<RefCountedFrame> &input_frames, GLuint *y_tex, GLuint *cbcr_tex);
+
+       // Call after you are done rendering into the frame; at this point,
+       // y_tex and cbcr_tex will be assumed done, and handed over to the
+       // encoder. The returned fence is purely a convenience; you do not
+       // need to use it for anything, but it's useful if you wanted to set
+       // one anyway.
+       RefCountedGLsync end_frame();
 
        // Does a cut of the disk stream immediately ("frame" is used for the filename only).
        void do_cut(int frame);
@@ -54,8 +79,8 @@ private:
        int write_packet2(uint8_t *buf, int buf_size, AVIODataMarkerType type, int64_t time);
 
        AVOutputFormat *oformat;
-       std::mutex qs_mu;
-       std::unique_ptr<QuickSyncEncoder> quicksync_encoder;  // Under <qs_mu>.
+       mutable std::mutex qs_mu, qs_audio_mu;
+       std::unique_ptr<QuickSyncEncoder> quicksync_encoder;  // Under <qs_mu> _and_ <qs_audio_mu>.
        movit::ResourcePool *resource_pool;
        QSurface *surface;
        std::string va_display;
@@ -63,13 +88,17 @@ private:
        HTTPD *httpd;
        DiskSpaceEstimator *disk_space_estimator;
 
+       bool seen_sync_markers = false;
+
        std::unique_ptr<Mux> stream_mux;  // To HTTP.
        std::unique_ptr<AudioEncoder> stream_audio_encoder;
        std::unique_ptr<X264Encoder> x264_encoder;  // nullptr if not using x264.
 
        std::string stream_mux_header;
+       MuxMetrics stream_mux_metrics;
 
        std::atomic<int> quicksync_encoders_in_shutdown{0};
+       std::atomic<int> overriding_bitrate{0};
 
        // Encoders that are shutdown, but need to call release_gl_resources()
        // (or be deleted) from some thread with an OpenGL context.