]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - video_encoder.h
Support audio-only FFmpeg inputs. Somewhat wonky, though.
[nageru] / video_encoder.h
index 8578462be9a4304fce3d9800f8ebef9aaf90f7ea..21595a380c992b7df76c0d3531e0cee72b5b2cfe 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@ extern "C" {
 #include <libavformat/avio.h>
 }
 
+#include "mux.h"
 #include "ref_counted_gl_sync.h"
 
 class AudioEncoder;
@@ -42,9 +43,22 @@ public:
 
        void add_audio(int64_t pts, std::vector<float> audio);
 
+       bool is_zerocopy() const;
+
        // Allocate a frame to render into. The returned two textures
        // are yours to render into (build them into an FBO).
        // Call end_frame() when you're done.
+       //
+       // The semantics of y_tex and cbcr_tex depend on is_zerocopy():
+       //
+       //   - If false, the are input parameters, ie., the caller
+       //     allocates textures. (The contents are not read before
+       //     end_frame() is called.)
+       //   - If true, they are output parameters, ie., VideoEncoder
+       //     allocates textures and borrow them to you for rendering.
+       //     In this case, after end_frame(), you are no longer allowed
+       //     to use the textures; they are torn down and given to the
+       //     H.264 encoder.
        bool begin_frame(int64_t pts, int64_t duration, movit::YCbCrLumaCoefficients ycbcr_coefficients, const std::vector<RefCountedFrame> &input_frames, GLuint *y_tex, GLuint *cbcr_tex);
 
        // Call after you are done rendering into the frame; at this point,
@@ -65,8 +79,8 @@ private:
        int write_packet2(uint8_t *buf, int buf_size, AVIODataMarkerType type, int64_t time);
 
        AVOutputFormat *oformat;
-       std::mutex qs_mu;
-       std::unique_ptr<QuickSyncEncoder> quicksync_encoder;  // Under <qs_mu>.
+       mutable std::mutex qs_mu, qs_audio_mu;
+       std::unique_ptr<QuickSyncEncoder> quicksync_encoder;  // Under <qs_mu> _and_ <qs_audio_mu>.
        movit::ResourcePool *resource_pool;
        QSurface *surface;
        std::string va_display;
@@ -81,8 +95,10 @@ private:
        std::unique_ptr<X264Encoder> x264_encoder;  // nullptr if not using x264.
 
        std::string stream_mux_header;
+       MuxMetrics stream_mux_metrics;
 
        std::atomic<int> quicksync_encoders_in_shutdown{0};
+       std::atomic<int> overriding_bitrate{0};
 
        // Encoders that are shutdown, but need to call release_gl_resources()
        // (or be deleted) from some thread with an OpenGL context.