]> git.sesse.net Git - narabu/blobdiff - rans.shader
Update a boring comment.
[narabu] / rans.shader
index a7c6f8cce21abee5bca5cfbff55739ff0e323ef3..925543ef7dfa284d0fddbce411a61444438dbc9f 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 
 layout(local_size_x = 1) in;
 
-const uint prob_bits = 13;  // Note!
+const uint prob_bits = 12;
 const uint prob_scale = 1 << prob_bits;
 const uint RANS_BYTE_L = (1u << 23);
 const uint BLOCKS_PER_STREAM = 320;
@@ -87,23 +87,29 @@ void RansEncFlush(uint rans, inout uint rans_offset)
        rans_output[rans_offset + 3] = uint8_t(rans >> 24);
 }
 
-void encode_coeff(uint coeff, uint bits, inout RansEncoder enc)
+int sign_extend(uint coeff, uint bits)
+{
+       return int(coeff << (32 - bits)) >> (32 - bits);
+}
+
+void encode_coeff(int signed_k, uint sign_bias, inout RansEncoder enc)
 {
-       // Sign-extend to recover the coefficient.
-       // FIXME: not needed for the bits == 8 case!
-       int signed_k = int(coeff << (32 - bits)) >> (32 - bits);
        uint k = abs(signed_k);
 
        if (k >= ESCAPE_LIMIT) {
-               // ... boring stuff here
+               // Put the coefficient as a 1/(2^12) symbol _before_
+               // the 255 coefficient, since the decoder will read the
+               // 255 coefficient first.
                RansEncPut(enc.rans, enc.rans_offset, k, 1, prob_bits);
                k = ESCAPE_LIMIT;
        }
 
-       uvec2 sym = ransdist[enc.lut_base + (k - 1) & (NUM_SYMS - 1)];
-       RansEncPut(enc.rans, enc.rans_offset, sym.x, sym.y, prob_bits);
+       uvec2 sym = ransdist[enc.lut_base + ((k - 1) & (NUM_SYMS - 1))];
+       RansEncPut(enc.rans, enc.rans_offset, sym.x, sym.y, prob_bits + 1);
        
-       // fix some bias stuff here
+       if (signed_k < 0) {
+               enc.rans += sign_bias;
+       }
 }
 
 void encode_end(inout RansEncoder enc)
@@ -118,14 +124,17 @@ void encode_9_7(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r16ui) restrict rea
        RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col1, dist1, enc1);
        RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col2, dist2, enc2);
 
-       for (uint subblock_idx = BLOCKS_PER_STREAM; subblock_idx --> 0; ) {
+       uint sign_bias1 = ransdist[enc1.lut_base + 255].x + ransdist[enc1.lut_base + 255].y;
+       uint sign_bias2 = ransdist[enc2.lut_base + 255].x + ransdist[enc2.lut_base + 255].y;
+
+       for (uint subblock_idx = 0; subblock_idx < BLOCKS_PER_STREAM; ++subblock_idx) {
                // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
                uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
                uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
                uint f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
 
-               encode_coeff(f & 0x1ffu, 9, enc1);
-               encode_coeff(f >> 9, 7, enc2);
+               encode_coeff(sign_extend(f & 0x1ffu, 9), sign_bias1, enc1);
+               encode_coeff(sign_extend(f >> 9, 7), sign_bias2, enc2);
        }
 
        encode_end(enc1);
@@ -137,13 +146,15 @@ void encode_8(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r8i) restrict readonl
        RansEncoder enc;
        RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col, dist, enc);
 
+       uint sign_bias = ransdist[enc.lut_base + 255].x + ransdist[enc.lut_base + 255].y;
+
        for (uint subblock_idx = BLOCKS_PER_STREAM; subblock_idx --> 0; ) {
                // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
                uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
                uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
                int f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
 
-               encode_coeff(f, 8, enc);
+               encode_coeff(f, sign_bias, enc);
        }
 
        encode_end(enc);