]> git.sesse.net Git - cubemap/blob - client.h
Better HOWTO in the README.
[cubemap] / client.h
1 #ifndef _CLIENT_H
2 #define _CLIENT_H 1
3
4 // A Client represents a single connection from a client (watching a single stream).
5
6 #include <stddef.h>
7 #include <time.h>
8
9 #include <memory>
10 #include <string>
11 #include <unordered_map>
12 #include <vector>
13
14 #include "tlse.h"
15
16 class ClientProto;
17 struct Stream;
18
19 // Digested statistics for writing to logs etc.
20 // Note that "referer" and "user_agent" here are already escaped for scary characters.
21 struct ClientStats {
22         std::string url;
23         int sock;
24         std::string remote_addr;
25         std::string referer;
26         std::string user_agent;
27         timespec connect_time;
28         size_t bytes_sent;
29         size_t bytes_lost;
30         size_t num_loss_events;
31         std::string hls_zombie_key;
32 };
33
34 struct Client {
35         Client(int sock);
36
37         // Serialization/deserialization.
38         Client(const ClientProto &serialized, const std::vector<std::shared_ptr<const std::string>> &short_responses, Stream *stream);
39         ClientProto serialize(std::unordered_map<const std::string *, size_t> *short_response_pool) const;
40
41         ClientStats get_stats() const;
42
43         std::string get_hls_zombie_key() const {
44                 if (x_playback_session_id.empty()) {
45                         return remote_addr;
46                 } else {
47                         return x_playback_session_id;
48                 }
49         }
50
51         // The file descriptor associated with this socket.
52         int sock;
53
54         // When the client connected (or went into keepalive), in terms of CLOCK_MONOTONIC_COARSE.
55         timespec connect_time;
56
57         // Some information only used for logging.
58         std::string remote_addr;
59         std::string referer;
60         std::string user_agent;
61         std::string x_playback_session_id;
62
63         enum State { READING_REQUEST, SENDING_HEADER, SENDING_DATA, SENDING_SHORT_RESPONSE, WAITING_FOR_KEYFRAME, PREBUFFERING };
64         State state = READING_REQUEST;
65
66         // The HTTP request, as sent by the client. If we are in READING_REQUEST,
67         // this might not be finished.
68         std::string request;
69
70         // What stream we're connecting to; parsed from <request>.
71         // Not relevant for READING_REQUEST.
72         std::string url;
73         Stream *stream = nullptr;
74
75         // If true, we don't actually serve the stream, but its HLS playlist.
76         // TODO: Maybe this shouldn't be part of Client, since it's only
77         // really used in communicating once from parse_request() to
78         // process_client(); it's not permanent state (and is not serialized).
79         bool serving_hls_playlist = false;
80
81         // Whether we should close the connection after sending the response.
82         // Not relevant for READING_REQUEST. Must be true if http_11 is false.
83         bool close_after_response;
84
85         // Whether the request came in over HTTP/1.1 or higher.
86         bool http_11;
87
88         // The header we want to send, or the response with headers if we know
89         // it in its entirety after reading the request (typically an error).
90         // This is nominally a copy of Stream::header, but since that might
91         // change on reconnects etc., we keep a local copy here. Only relevant
92         // for SENDING_HEADER or SENDING_SHORT_RESPONSE; blank otherwise.
93         //
94         // Must start with the string "HTTP/1.0 ", which will be changed to 1.1
95         // if relevant.
96         const std::string *header_or_short_response = nullptr;
97
98         // <header_or_short_response> can come from two distinct places; it can be
99         // local to the Client object, or it can be shared between many Clients
100         // (typically HLS playlists, that can be so large that they are expensive
101         // to hold in many copies). <header_or_short_response> will point to exactly
102         // one of these, which should be cleared out/dereferenced when it is
103         // no longer needed.
104         //
105         // The use of shared_ptr is somewhat overkill since we don't need
106         // to access the HLS playlists from multiple threads, but it's not a
107         // big deal for us.
108         std::string header_or_short_response_holder;
109         std::shared_ptr<const std::string> header_or_short_response_ref;
110
111         // Number of bytes we've sent of the header. Only relevant for SENDING_HEADER
112         // or SENDING_SHORT_RESPONSE.
113         size_t header_or_short_response_bytes_sent = 0;
114
115         // Number of bytes we are into the stream (ie., the end of last send).
116         // -1 means we want to send from the end of the backlog (the normal case),
117         // although only at a keyframe.
118         // -2 means we want to send from the _beginning_ of the backlog.
119         // -3 means we sent the header only.
120         static const uint64_t STREAM_POS_AT_END = -1;
121         static const uint64_t STREAM_POS_AT_START = -2;
122         static const uint64_t STREAM_POS_HEADER_ONLY = -3;
123
124         // Once we go into WAITING_FOR_KEYFRAME, PREBUFFERING or SENDING_DATA,
125         // these negative values will be translated to real numbers.
126         uint64_t stream_pos = 0;
127
128         // Position at which to end the stream (one-past-the-end, used for fragments).
129         // -1 means never to end; this is the common case.
130         static const uint64_t STREAM_POS_NO_END = -1;
131         uint64_t stream_pos_end = 0;
132
133         // Number of bytes we've sent of data. Only relevant for SENDING_DATA.
134         uint64_t bytes_sent = 0;
135
136         // Number of times we've skipped forward due to the backlog being too big,
137         // and how many bytes we've skipped over in all. Only relevant for SENDING_DATA.
138         uint64_t bytes_lost = 0, num_loss_events = 0;
139
140         TLSContext *tls_context = nullptr;
141         const unsigned char *tls_data_to_send = nullptr;
142         unsigned tls_data_left_to_send = 0;
143         bool in_ktls_mode = false;
144 };
145
146 #endif  // !defined(_CLIENT_H)