]> git.sesse.net Git - casparcg/blob - common/os/windows/prec_timer.cpp
Merge branch '2.1.0' of https://github.com/CasparCG/Server into 2.1.0
[casparcg] / common / os / windows / prec_timer.cpp
1 /*
2 * Copyright (c) 2011 Sveriges Television AB <info@casparcg.com>
3 *
4 * This file is part of CasparCG (www.casparcg.com).
5 *
6 * CasparCG is free software: you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * CasparCG is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with CasparCG. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 *
19 * Author: Robert Nagy, ronag89@gmail.com
20 */
21
22 #include "../../stdafx.h"
23
24 #include "../../prec_timer.h"
25
26 #include "windows.h"
27
28 #include <Mmsystem.h>
29
30 namespace caspar {
31         
32 prec_timer::prec_timer()
33         : time_(0)
34 {
35 }
36
37 void prec_timer::tick_millis(int64_t ticks_to_wait)
38 {
39         auto t = ::timeGetTime();
40
41         if (time_ != 0)
42         {
43                 bool done = 0;
44                 do
45                 {
46                         auto ticks_passed = t - time_;
47                         auto ticks_left = ticks_to_wait - ticks_passed;
48
49                         if (t < time_)    // time wrap
50                                 done = 1;
51                         if (ticks_passed >= ticks_to_wait)
52                                 done = 1;
53
54                         if (!done)
55                         {
56                                 // if > 0.002s left, do Sleep(1), which will actually sleep some 
57                                 //   steady amount, probably 1-2 ms,
58                                 //   and do so in a nice way (cpu meter drops; laptop battery spared).
59                                 // otherwise, do a few Sleep(0)'s, which just give up the timeslice,
60                                 //   but don't really save cpu or battery, but do pass a tiny
61                                 //   amount of time.
62                                 if (ticks_left > 2)
63                                         Sleep(1);
64                                 else
65                                         for (int i = 0; i < 10; ++i)
66                                                 Sleep(0);  // causes thread to give up its timeslice
67                         }
68
69                         t = ::timeGetTime();
70                 } while (!done);
71         }
72
73         time_ = t;
74 }
75
76 }