]> git.sesse.net Git - x264/blob - common/predict.c
Add support for the new (4:4:4) colorspaces to x264_picture_alloc
[x264] / common / predict.c
1 /*****************************************************************************
2  * predict.c: intra prediction
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003-2011 x264 project
5  *
6  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
7  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
8  *          Fiona Glaser <fiona@x264.com>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
23  *
24  * This program is also available under a commercial proprietary license.
25  * For more information, contact us at licensing@x264.com.
26  *****************************************************************************/
27
28 /* predict4x4 are inspired from ffmpeg h264 decoder */
29
30
31 #include "common.h"
32
33 #if HAVE_MMX
34 #   include "x86/predict.h"
35 #endif
36 #if ARCH_PPC
37 #   include "ppc/predict.h"
38 #endif
39 #if ARCH_ARM
40 #   include "arm/predict.h"
41 #endif
42
43 /****************************************************************************
44  * 16x16 prediction for intra luma block
45  ****************************************************************************/
46
47 #define PREDICT_16x16_DC(v)\
48     for( int i = 0; i < 16; i++ )\
49     {\
50         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;\
51         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;\
52         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;\
53         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;\
54         src += FDEC_STRIDE;\
55     }
56
57 void x264_predict_16x16_dc_c( pixel *src )
58 {
59     int dc = 0;
60
61     for( int i = 0; i < 16; i++ )
62     {
63         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
64         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
65     }
66     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 16 ) >> 5 );
67
68     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
69 }
70 static void x264_predict_16x16_dc_left_c( pixel *src )
71 {
72     int dc = 0;
73
74     for( int i = 0; i < 16; i++ )
75         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
76     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
77
78     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
79 }
80 static void x264_predict_16x16_dc_top_c( pixel *src )
81 {
82     int dc = 0;
83
84     for( int i = 0; i < 16; i++ )
85         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
86     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
87
88     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
89 }
90 static void x264_predict_16x16_dc_128_c( pixel *src )
91 {
92     PREDICT_16x16_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
93 }
94 void x264_predict_16x16_h_c( pixel *src )
95 {
96     for( int i = 0; i < 16; i++ )
97     {
98         const pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
99         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;
100         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;
101         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;
102         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;
103         src += FDEC_STRIDE;
104     }
105 }
106 void x264_predict_16x16_v_c( pixel *src )
107 {
108     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( &src[ 0-FDEC_STRIDE] );
109     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( &src[ 4-FDEC_STRIDE] );
110     pixel4 v2 = MPIXEL_X4( &src[ 8-FDEC_STRIDE] );
111     pixel4 v3 = MPIXEL_X4( &src[12-FDEC_STRIDE] );
112
113     for( int i = 0; i < 16; i++ )
114     {
115         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v0;
116         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v1;
117         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v2;
118         MPIXEL_X4( src+12 ) = v3;
119         src += FDEC_STRIDE;
120     }
121 }
122 void x264_predict_16x16_p_c( pixel *src )
123 {
124     int H = 0, V = 0;
125
126     /* calculate H and V */
127     for( int i = 0; i <= 7; i++ )
128     {
129         H += ( i + 1 ) * ( src[ 8 + i - FDEC_STRIDE ] - src[6 -i -FDEC_STRIDE] );
130         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 + (8+i)*FDEC_STRIDE] - src[-1 + (6-i)*FDEC_STRIDE] );
131     }
132
133     int a = 16 * ( src[-1 + 15*FDEC_STRIDE] + src[15 - FDEC_STRIDE] );
134     int b = ( 5 * H + 32 ) >> 6;
135     int c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
136
137     int i00 = a - b * 7 - c * 7 + 16;
138
139     for( int y = 0; y < 16; y++ )
140     {
141         int pix = i00;
142         for( int x = 0; x < 16; x++ )
143         {
144             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
145             pix += b;
146         }
147         src += FDEC_STRIDE;
148         i00 += c;
149     }
150 }
151
152
153 /****************************************************************************
154  * 8x8 prediction for intra chroma block
155  ****************************************************************************/
156
157 static void x264_predict_8x8c_dc_128_c( pixel *src )
158 {
159     for( int y = 0; y < 8; y++ )
160     {
161         MPIXEL_X4( src+0 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
162         MPIXEL_X4( src+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
163         src += FDEC_STRIDE;
164     }
165 }
166 static void x264_predict_8x8c_dc_left_c( pixel *src )
167 {
168     int dc0 = 0, dc1 = 0;
169
170     for( int y = 0; y < 4; y++ )
171     {
172         dc0 += src[y * FDEC_STRIDE     - 1];
173         dc1 += src[(y+4) * FDEC_STRIDE - 1];
174     }
175     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
176     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
177
178     for( int y = 0; y < 4; y++ )
179     {
180         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
181         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc0splat;
182         src += FDEC_STRIDE;
183     }
184     for( int y = 0; y < 4; y++ )
185     {
186         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc1splat;
187         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
188         src += FDEC_STRIDE;
189     }
190
191 }
192 static void x264_predict_8x8c_dc_top_c( pixel *src )
193 {
194     int dc0 = 0, dc1 = 0;
195
196     for( int x = 0; x < 4; x++ )
197     {
198         dc0 += src[x     - FDEC_STRIDE];
199         dc1 += src[x + 4 - FDEC_STRIDE];
200     }
201     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
202     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
203
204     for( int y = 0; y < 8; y++ )
205     {
206         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
207         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
208         src += FDEC_STRIDE;
209     }
210 }
211 void x264_predict_8x8c_dc_c( pixel *src )
212 {
213     int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0;
214
215     /*
216           s0 s1
217        s2
218        s3
219     */
220     for( int i = 0; i < 4; i++ )
221     {
222         s0 += src[i - FDEC_STRIDE];
223         s1 += src[i + 4 - FDEC_STRIDE];
224         s2 += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
225         s3 += src[-1 + (i+4)*FDEC_STRIDE];
226     }
227     /*
228        dc0 dc1
229        dc2 dc3
230      */
231     pixel4 dc0 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s0 + s2 + 4 ) >> 3 );
232     pixel4 dc1 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + 2 ) >> 2 );
233     pixel4 dc2 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s3 + 2 ) >> 2 );
234     pixel4 dc3 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s3 + 4 ) >> 3 );
235
236     for( int y = 0; y < 4; y++ )
237     {
238         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0;
239         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1;
240         src += FDEC_STRIDE;
241     }
242
243     for( int y = 0; y < 4; y++ )
244     {
245         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc2;
246         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc3;
247         src += FDEC_STRIDE;
248     }
249 }
250 void x264_predict_8x8c_h_c( pixel *src )
251 {
252     for( int i = 0; i < 8; i++ )
253     {
254         pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
255         MPIXEL_X4( src+0 ) = v;
256         MPIXEL_X4( src+4 ) = v;
257         src += FDEC_STRIDE;
258     }
259 }
260 void x264_predict_8x8c_v_c( pixel *src )
261 {
262     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( src+0-FDEC_STRIDE );
263     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( src+4-FDEC_STRIDE );
264
265     for( int i = 0; i < 8; i++ )
266     {
267         MPIXEL_X4( src+0 ) = v0;
268         MPIXEL_X4( src+4 ) = v1;
269         src += FDEC_STRIDE;
270     }
271 }
272 void x264_predict_8x8c_p_c( pixel *src )
273 {
274     int H = 0, V = 0;
275
276     for( int i = 0; i < 4; i++ )
277     {
278         H += ( i + 1 ) * ( src[4+i - FDEC_STRIDE] - src[2 - i -FDEC_STRIDE] );
279         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 +(i+4)*FDEC_STRIDE] - src[-1+(2-i)*FDEC_STRIDE] );
280     }
281
282     int a = 16 * ( src[-1+7*FDEC_STRIDE] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
283     int b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
284     int c = ( 17 * V + 16 ) >> 5;
285     int i00 = a -3*b -3*c + 16;
286
287     for( int y = 0; y < 8; y++ )
288     {
289         int pix = i00;
290         for( int x = 0; x < 8; x++ )
291         {
292             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
293             pix += b;
294         }
295         src += FDEC_STRIDE;
296         i00 += c;
297     }
298 }
299
300 /****************************************************************************
301  * 4x4 prediction for intra luma block
302  ****************************************************************************/
303
304 #define SRC(x,y) src[(x)+(y)*FDEC_STRIDE]
305 #define SRC_X4(x,y) MPIXEL_X4( &SRC(x,y) )
306
307 #define PREDICT_4x4_DC(v)\
308     SRC_X4(0,0) = SRC_X4(0,1) = SRC_X4(0,2) = SRC_X4(0,3) = v;
309
310 static void x264_predict_4x4_dc_128_c( pixel *src )
311 {
312     PREDICT_4x4_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
313 }
314 static void x264_predict_4x4_dc_left_c( pixel *src )
315 {
316     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) + 2) >> 2 );
317     PREDICT_4x4_DC( dc );
318 }
319 static void x264_predict_4x4_dc_top_c( pixel *src )
320 {
321     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 2) >> 2 );
322     PREDICT_4x4_DC( dc );
323 }
324 void x264_predict_4x4_dc_c( pixel *src )
325 {
326     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) +
327                                  SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 4) >> 3 );
328     PREDICT_4x4_DC( dc );
329 }
330 void x264_predict_4x4_h_c( pixel *src )
331 {
332     SRC_X4(0,0) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,0) );
333     SRC_X4(0,1) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,1) );
334     SRC_X4(0,2) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,2) );
335     SRC_X4(0,3) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,3) );
336 }
337 void x264_predict_4x4_v_c( pixel *src )
338 {
339     PREDICT_4x4_DC(SRC_X4(0,-1));
340 }
341
342 #define PREDICT_4x4_LOAD_LEFT\
343     int l0 = SRC(-1,0);\
344     int l1 = SRC(-1,1);\
345     int l2 = SRC(-1,2);\
346     UNUSED int l3 = SRC(-1,3);
347
348 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP\
349     int t0 = SRC(0,-1);\
350     int t1 = SRC(1,-1);\
351     int t2 = SRC(2,-1);\
352     UNUSED int t3 = SRC(3,-1);
353
354 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT\
355     int t4 = SRC(4,-1);\
356     int t5 = SRC(5,-1);\
357     int t6 = SRC(6,-1);\
358     UNUSED int t7 = SRC(7,-1);
359
360 #define F1(a,b)   (((a)+(b)+1)>>1)
361 #define F2(a,b,c) (((a)+2*(b)+(c)+2)>>2)
362
363 static void x264_predict_4x4_ddl_c( pixel *src )
364 {
365     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
366     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
367     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
368     SRC(1,0)=SRC(0,1)= F2(t1,t2,t3);
369     SRC(2,0)=SRC(1,1)=SRC(0,2)= F2(t2,t3,t4);
370     SRC(3,0)=SRC(2,1)=SRC(1,2)=SRC(0,3)= F2(t3,t4,t5);
371     SRC(3,1)=SRC(2,2)=SRC(1,3)= F2(t4,t5,t6);
372     SRC(3,2)=SRC(2,3)= F2(t5,t6,t7);
373     SRC(3,3)= F2(t6,t7,t7);
374 }
375 static void x264_predict_4x4_ddr_c( pixel *src )
376 {
377     int lt = SRC(-1,-1);
378     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
379     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
380     SRC(3,0)= F2(t3,t2,t1);
381     SRC(2,0)=SRC(3,1)= F2(t2,t1,t0);
382     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)= F2(t1,t0,lt);
383     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)= F2(t0,lt,l0);
384     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)= F2(lt,l0,l1);
385     SRC(0,2)=SRC(1,3)= F2(l0,l1,l2);
386     SRC(0,3)= F2(l1,l2,l3);
387 }
388
389 static void x264_predict_4x4_vr_c( pixel *src )
390 {
391     int lt = SRC(-1,-1);
392     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
393     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
394     SRC(0,3)= F2(l2,l1,l0);
395     SRC(0,2)= F2(l1,l0,lt);
396     SRC(0,1)=SRC(1,3)= F2(l0,lt,t0);
397     SRC(0,0)=SRC(1,2)= F1(lt,t0);
398     SRC(1,1)=SRC(2,3)= F2(lt,t0,t1);
399     SRC(1,0)=SRC(2,2)= F1(t0,t1);
400     SRC(2,1)=SRC(3,3)= F2(t0,t1,t2);
401     SRC(2,0)=SRC(3,2)= F1(t1,t2);
402     SRC(3,1)= F2(t1,t2,t3);
403     SRC(3,0)= F1(t2,t3);
404 }
405
406 static void x264_predict_4x4_hd_c( pixel *src )
407 {
408     int lt= SRC(-1,-1);
409     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
410     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
411     SRC(0,3)= F1(l2,l3);
412     SRC(1,3)= F2(l1,l2,l3);
413     SRC(0,2)=SRC(2,3)= F1(l1,l2);
414     SRC(1,2)=SRC(3,3)= F2(l0,l1,l2);
415     SRC(0,1)=SRC(2,2)= F1(l0,l1);
416     SRC(1,1)=SRC(3,2)= F2(lt,l0,l1);
417     SRC(0,0)=SRC(2,1)= F1(lt,l0);
418     SRC(1,0)=SRC(3,1)= F2(t0,lt,l0);
419     SRC(2,0)= F2(t1,t0,lt);
420     SRC(3,0)= F2(t2,t1,t0);
421 }
422
423 static void x264_predict_4x4_vl_c( pixel *src )
424 {
425     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
426     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
427     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
428     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
429     SRC(1,0)=SRC(0,2)= F1(t1,t2);
430     SRC(1,1)=SRC(0,3)= F2(t1,t2,t3);
431     SRC(2,0)=SRC(1,2)= F1(t2,t3);
432     SRC(2,1)=SRC(1,3)= F2(t2,t3,t4);
433     SRC(3,0)=SRC(2,2)= F1(t3,t4);
434     SRC(3,1)=SRC(2,3)= F2(t3,t4,t5);
435     SRC(3,2)= F1(t4,t5);
436     SRC(3,3)= F2(t4,t5,t6);
437 }
438
439 static void x264_predict_4x4_hu_c( pixel *src )
440 {
441     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
442     SRC(0,0)= F1(l0,l1);
443     SRC(1,0)= F2(l0,l1,l2);
444     SRC(2,0)=SRC(0,1)= F1(l1,l2);
445     SRC(3,0)=SRC(1,1)= F2(l1,l2,l3);
446     SRC(2,1)=SRC(0,2)= F1(l2,l3);
447     SRC(3,1)=SRC(1,2)= F2(l2,l3,l3);
448     SRC(3,2)=SRC(1,3)=SRC(0,3)=
449     SRC(2,2)=SRC(2,3)=SRC(3,3)= l3;
450 }
451
452 /****************************************************************************
453  * 8x8 prediction for intra luma block
454  ****************************************************************************/
455
456 #define PL(y) \
457     edge[14-y] = F2(SRC(-1,y-1), SRC(-1,y), SRC(-1,y+1));
458 #define PT(x) \
459     edge[16+x] = F2(SRC(x-1,-1), SRC(x,-1), SRC(x+1,-1));
460
461 static void x264_predict_8x8_filter_c( pixel *src, pixel edge[33], int i_neighbor, int i_filters )
462 {
463     /* edge[7..14] = l7..l0
464      * edge[15] = lt
465      * edge[16..31] = t0 .. t15
466      * edge[32] = t15 */
467
468     int have_lt = i_neighbor & MB_TOPLEFT;
469     if( i_filters & MB_LEFT )
470     {
471         edge[15] = (SRC(0,-1) + 2*SRC(-1,-1) + SRC(-1,0) + 2) >> 2;
472         edge[14] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(-1,0))
473                  + 2*SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + 2) >> 2;
474         PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6)
475         edge[7] = (SRC(-1,6) + 3*SRC(-1,7) + 2) >> 2;
476     }
477
478     if( i_filters & MB_TOP )
479     {
480         int have_tr = i_neighbor & MB_TOPRIGHT;
481         edge[16] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(0,-1))
482                  + 2*SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + 2) >> 2;
483         PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6)
484         edge[23] = (SRC(6,-1) + 2*SRC(7,-1)
485                  + (have_tr ? SRC(8,-1) : SRC(7,-1)) + 2) >> 2;
486
487         if( i_filters & MB_TOPRIGHT )
488         {
489             if( have_tr )
490             {
491                 PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14)
492                 edge[31] =
493                 edge[32] = (SRC(14,-1) + 3*SRC(15,-1) + 2) >> 2;
494             }
495             else
496             {
497                 MPIXEL_X4( edge+24 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
498                 MPIXEL_X4( edge+28 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
499                 edge[32] = SRC(7,-1);
500             }
501         }
502     }
503 }
504
505 #undef PL
506 #undef PT
507
508 #define PL(y) \
509     UNUSED int l##y = edge[14-y];
510 #define PT(x) \
511     UNUSED int t##x = edge[16+x];
512 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT \
513     int lt = edge[15];
514 #define PREDICT_8x8_LOAD_LEFT \
515     PL(0) PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6) PL(7)
516 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOP \
517     PT(0) PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6) PT(7)
518 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT \
519     PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14) PT(15)
520
521 #define PREDICT_8x8_DC(v) \
522     for( int y = 0; y < 8; y++ ) { \
523         MPIXEL_X4( src+0 ) = v; \
524         MPIXEL_X4( src+4 ) = v; \
525         src += FDEC_STRIDE; \
526     }
527
528 static void x264_predict_8x8_dc_128_c( pixel *src, pixel edge[33] )
529 {
530     PREDICT_8x8_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
531 }
532 static void x264_predict_8x8_dc_left_c( pixel *src, pixel edge[33] )
533 {
534     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
535     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+4) >> 3 );
536     PREDICT_8x8_DC( dc );
537 }
538 static void x264_predict_8x8_dc_top_c( pixel *src, pixel edge[33] )
539 {
540     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
541     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+4) >> 3 );
542     PREDICT_8x8_DC( dc );
543 }
544 void x264_predict_8x8_dc_c( pixel *src, pixel edge[33] )
545 {
546     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
547     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
548     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+8) >> 4 );
549     PREDICT_8x8_DC( dc );
550 }
551 void x264_predict_8x8_h_c( pixel *src, pixel edge[33] )
552 {
553     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
554 #define ROW(y) MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) =\
555                MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( l##y );
556     ROW(0); ROW(1); ROW(2); ROW(3); ROW(4); ROW(5); ROW(6); ROW(7);
557 #undef ROW
558 }
559 void x264_predict_8x8_v_c( pixel *src, pixel edge[33] )
560 {
561     pixel4 top[2] = { MPIXEL_X4( edge+16 ),
562                       MPIXEL_X4( edge+20 ) };
563     for( int y = 0; y < 8; y++ )
564     {
565         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) = top[0];
566         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = top[1];
567     }
568 }
569 static void x264_predict_8x8_ddl_c( pixel *src, pixel edge[33] )
570 {
571     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
572     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
573     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
574     SRC(0,1)=SRC(1,0)= F2(t1,t2,t3);
575     SRC(0,2)=SRC(1,1)=SRC(2,0)= F2(t2,t3,t4);
576     SRC(0,3)=SRC(1,2)=SRC(2,1)=SRC(3,0)= F2(t3,t4,t5);
577     SRC(0,4)=SRC(1,3)=SRC(2,2)=SRC(3,1)=SRC(4,0)= F2(t4,t5,t6);
578     SRC(0,5)=SRC(1,4)=SRC(2,3)=SRC(3,2)=SRC(4,1)=SRC(5,0)= F2(t5,t6,t7);
579     SRC(0,6)=SRC(1,5)=SRC(2,4)=SRC(3,3)=SRC(4,2)=SRC(5,1)=SRC(6,0)= F2(t6,t7,t8);
580     SRC(0,7)=SRC(1,6)=SRC(2,5)=SRC(3,4)=SRC(4,3)=SRC(5,2)=SRC(6,1)=SRC(7,0)= F2(t7,t8,t9);
581     SRC(1,7)=SRC(2,6)=SRC(3,5)=SRC(4,4)=SRC(5,3)=SRC(6,2)=SRC(7,1)= F2(t8,t9,t10);
582     SRC(2,7)=SRC(3,6)=SRC(4,5)=SRC(5,4)=SRC(6,3)=SRC(7,2)= F2(t9,t10,t11);
583     SRC(3,7)=SRC(4,6)=SRC(5,5)=SRC(6,4)=SRC(7,3)= F2(t10,t11,t12);
584     SRC(4,7)=SRC(5,6)=SRC(6,5)=SRC(7,4)= F2(t11,t12,t13);
585     SRC(5,7)=SRC(6,6)=SRC(7,5)= F2(t12,t13,t14);
586     SRC(6,7)=SRC(7,6)= F2(t13,t14,t15);
587     SRC(7,7)= F2(t14,t15,t15);
588 }
589 static void x264_predict_8x8_ddr_c( pixel *src, pixel edge[33] )
590 {
591     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
592     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
593     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
594     SRC(0,7)= F2(l7,l6,l5);
595     SRC(0,6)=SRC(1,7)= F2(l6,l5,l4);
596     SRC(0,5)=SRC(1,6)=SRC(2,7)= F2(l5,l4,l3);
597     SRC(0,4)=SRC(1,5)=SRC(2,6)=SRC(3,7)= F2(l4,l3,l2);
598     SRC(0,3)=SRC(1,4)=SRC(2,5)=SRC(3,6)=SRC(4,7)= F2(l3,l2,l1);
599     SRC(0,2)=SRC(1,3)=SRC(2,4)=SRC(3,5)=SRC(4,6)=SRC(5,7)= F2(l2,l1,l0);
600     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)=SRC(3,4)=SRC(4,5)=SRC(5,6)=SRC(6,7)= F2(l1,l0,lt);
601     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)=SRC(4,4)=SRC(5,5)=SRC(6,6)=SRC(7,7)= F2(l0,lt,t0);
602     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)=SRC(4,3)=SRC(5,4)=SRC(6,5)=SRC(7,6)= F2(lt,t0,t1);
603     SRC(2,0)=SRC(3,1)=SRC(4,2)=SRC(5,3)=SRC(6,4)=SRC(7,5)= F2(t0,t1,t2);
604     SRC(3,0)=SRC(4,1)=SRC(5,2)=SRC(6,3)=SRC(7,4)= F2(t1,t2,t3);
605     SRC(4,0)=SRC(5,1)=SRC(6,2)=SRC(7,3)= F2(t2,t3,t4);
606     SRC(5,0)=SRC(6,1)=SRC(7,2)= F2(t3,t4,t5);
607     SRC(6,0)=SRC(7,1)= F2(t4,t5,t6);
608     SRC(7,0)= F2(t5,t6,t7);
609
610 }
611 static void x264_predict_8x8_vr_c( pixel *src, pixel edge[33] )
612 {
613     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
614     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
615     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
616     SRC(0,6)= F2(l5,l4,l3);
617     SRC(0,7)= F2(l6,l5,l4);
618     SRC(0,4)=SRC(1,6)= F2(l3,l2,l1);
619     SRC(0,5)=SRC(1,7)= F2(l4,l3,l2);
620     SRC(0,2)=SRC(1,4)=SRC(2,6)= F2(l1,l0,lt);
621     SRC(0,3)=SRC(1,5)=SRC(2,7)= F2(l2,l1,l0);
622     SRC(0,1)=SRC(1,3)=SRC(2,5)=SRC(3,7)= F2(l0,lt,t0);
623     SRC(0,0)=SRC(1,2)=SRC(2,4)=SRC(3,6)= F1(lt,t0);
624     SRC(1,1)=SRC(2,3)=SRC(3,5)=SRC(4,7)= F2(lt,t0,t1);
625     SRC(1,0)=SRC(2,2)=SRC(3,4)=SRC(4,6)= F1(t0,t1);
626     SRC(2,1)=SRC(3,3)=SRC(4,5)=SRC(5,7)= F2(t0,t1,t2);
627     SRC(2,0)=SRC(3,2)=SRC(4,4)=SRC(5,6)= F1(t1,t2);
628     SRC(3,1)=SRC(4,3)=SRC(5,5)=SRC(6,7)= F2(t1,t2,t3);
629     SRC(3,0)=SRC(4,2)=SRC(5,4)=SRC(6,6)= F1(t2,t3);
630     SRC(4,1)=SRC(5,3)=SRC(6,5)=SRC(7,7)= F2(t2,t3,t4);
631     SRC(4,0)=SRC(5,2)=SRC(6,4)=SRC(7,6)= F1(t3,t4);
632     SRC(5,1)=SRC(6,3)=SRC(7,5)= F2(t3,t4,t5);
633     SRC(5,0)=SRC(6,2)=SRC(7,4)= F1(t4,t5);
634     SRC(6,1)=SRC(7,3)= F2(t4,t5,t6);
635     SRC(6,0)=SRC(7,2)= F1(t5,t6);
636     SRC(7,1)= F2(t5,t6,t7);
637     SRC(7,0)= F1(t6,t7);
638 }
639 static void x264_predict_8x8_hd_c( pixel *src, pixel edge[33] )
640 {
641     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
642     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
643     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
644     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l5,l6,l7));
645     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l4,l5,l6));
646     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l3,l4,l5));
647     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l2,l3,l4));
648     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l1,l2,l3));
649     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l0,l1,l2));
650     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(lt,l0,l1));
651     int p8 = pack_pixel_1to2(F1(lt,l0), F2(l0,lt,t0));
652     int p9 = pack_pixel_1to2(F2(t1,t0,lt), F2(t2,t1,t0));
653     int p10 = pack_pixel_1to2(F2(t3,t2,t1), F2(t4,t3,t2));
654     int p11 = pack_pixel_1to2(F2(t5,t4,t3), F2(t6,t5,t4));
655     SRC_X4(0,7)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
656     SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
657     SRC_X4(4,7)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
658     SRC_X4(4,6)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
659     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
660     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
661     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
662     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p8,p9);
663     SRC_X4(4,1)= pack_pixel_2to4(p9,p10);
664     SRC_X4(4,0)= pack_pixel_2to4(p10,p11);
665 }
666 static void x264_predict_8x8_vl_c( pixel *src, pixel edge[33] )
667 {
668     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
669     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
670     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
671     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
672     SRC(0,2)=SRC(1,0)= F1(t1,t2);
673     SRC(0,3)=SRC(1,1)= F2(t1,t2,t3);
674     SRC(0,4)=SRC(1,2)=SRC(2,0)= F1(t2,t3);
675     SRC(0,5)=SRC(1,3)=SRC(2,1)= F2(t2,t3,t4);
676     SRC(0,6)=SRC(1,4)=SRC(2,2)=SRC(3,0)= F1(t3,t4);
677     SRC(0,7)=SRC(1,5)=SRC(2,3)=SRC(3,1)= F2(t3,t4,t5);
678     SRC(1,6)=SRC(2,4)=SRC(3,2)=SRC(4,0)= F1(t4,t5);
679     SRC(1,7)=SRC(2,5)=SRC(3,3)=SRC(4,1)= F2(t4,t5,t6);
680     SRC(2,6)=SRC(3,4)=SRC(4,2)=SRC(5,0)= F1(t5,t6);
681     SRC(2,7)=SRC(3,5)=SRC(4,3)=SRC(5,1)= F2(t5,t6,t7);
682     SRC(3,6)=SRC(4,4)=SRC(5,2)=SRC(6,0)= F1(t6,t7);
683     SRC(3,7)=SRC(4,5)=SRC(5,3)=SRC(6,1)= F2(t6,t7,t8);
684     SRC(4,6)=SRC(5,4)=SRC(6,2)=SRC(7,0)= F1(t7,t8);
685     SRC(4,7)=SRC(5,5)=SRC(6,3)=SRC(7,1)= F2(t7,t8,t9);
686     SRC(5,6)=SRC(6,4)=SRC(7,2)= F1(t8,t9);
687     SRC(5,7)=SRC(6,5)=SRC(7,3)= F2(t8,t9,t10);
688     SRC(6,6)=SRC(7,4)= F1(t9,t10);
689     SRC(6,7)=SRC(7,5)= F2(t9,t10,t11);
690     SRC(7,6)= F1(t10,t11);
691     SRC(7,7)= F2(t10,t11,t12);
692 }
693 static void x264_predict_8x8_hu_c( pixel *src, pixel edge[33] )
694 {
695     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
696     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(l0,l1,l2));
697     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l1,l2,l3));
698     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l2,l3,l4));
699     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l3,l4,l5));
700     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l4,l5,l6));
701     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l5,l6,l7));
702     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l6,l7,l7));
703     int p8 = pack_pixel_1to2(l7,l7);
704     SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
705     SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
706     SRC_X4(4,0)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
707     SRC_X4(4,1)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
708     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
709     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
710     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
711     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(4,6)= SRC_X4(0,7) = SRC_X4(4,7) = pack_pixel_2to4(p8,p8);
712 }
713
714 /****************************************************************************
715  * Exported functions:
716  ****************************************************************************/
717 void x264_predict_16x16_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
718 {
719     pf[I_PRED_16x16_V ]     = x264_predict_16x16_v_c;
720     pf[I_PRED_16x16_H ]     = x264_predict_16x16_h_c;
721     pf[I_PRED_16x16_DC]     = x264_predict_16x16_dc_c;
722     pf[I_PRED_16x16_P ]     = x264_predict_16x16_p_c;
723     pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT]= x264_predict_16x16_dc_left_c;
724     pf[I_PRED_16x16_DC_TOP ]= x264_predict_16x16_dc_top_c;
725     pf[I_PRED_16x16_DC_128 ]= x264_predict_16x16_dc_128_c;
726
727 #if HAVE_MMX
728     x264_predict_16x16_init_mmx( cpu, pf );
729 #endif
730
731 #if HAVE_ALTIVEC
732     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
733         x264_predict_16x16_init_altivec( pf );
734 #endif
735
736 #if HAVE_ARMV6
737     x264_predict_16x16_init_arm( cpu, pf );
738 #endif
739 }
740
741 void x264_predict_8x8c_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
742 {
743     pf[I_PRED_CHROMA_V ]     = x264_predict_8x8c_v_c;
744     pf[I_PRED_CHROMA_H ]     = x264_predict_8x8c_h_c;
745     pf[I_PRED_CHROMA_DC]     = x264_predict_8x8c_dc_c;
746     pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_predict_8x8c_p_c;
747     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT]= x264_predict_8x8c_dc_left_c;
748     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP ]= x264_predict_8x8c_dc_top_c;
749     pf[I_PRED_CHROMA_DC_128 ]= x264_predict_8x8c_dc_128_c;
750
751 #if HAVE_MMX
752     x264_predict_8x8c_init_mmx( cpu, pf );
753 #endif
754
755 #if HAVE_ALTIVEC
756     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
757         x264_predict_8x8c_init_altivec( pf );
758 #endif
759
760 #if HAVE_ARMV6
761     x264_predict_8x8c_init_arm( cpu, pf );
762 #endif
763 }
764
765 void x264_predict_8x8_init( int cpu, x264_predict8x8_t pf[12], x264_predict_8x8_filter_t *predict_filter )
766 {
767     pf[I_PRED_8x8_V]      = x264_predict_8x8_v_c;
768     pf[I_PRED_8x8_H]      = x264_predict_8x8_h_c;
769     pf[I_PRED_8x8_DC]     = x264_predict_8x8_dc_c;
770     pf[I_PRED_8x8_DDL]    = x264_predict_8x8_ddl_c;
771     pf[I_PRED_8x8_DDR]    = x264_predict_8x8_ddr_c;
772     pf[I_PRED_8x8_VR]     = x264_predict_8x8_vr_c;
773     pf[I_PRED_8x8_HD]     = x264_predict_8x8_hd_c;
774     pf[I_PRED_8x8_VL]     = x264_predict_8x8_vl_c;
775     pf[I_PRED_8x8_HU]     = x264_predict_8x8_hu_c;
776     pf[I_PRED_8x8_DC_LEFT]= x264_predict_8x8_dc_left_c;
777     pf[I_PRED_8x8_DC_TOP] = x264_predict_8x8_dc_top_c;
778     pf[I_PRED_8x8_DC_128] = x264_predict_8x8_dc_128_c;
779     *predict_filter       = x264_predict_8x8_filter_c;
780
781 #if HAVE_MMX
782     x264_predict_8x8_init_mmx( cpu, pf, predict_filter );
783 #endif
784
785 #if HAVE_ARMV6
786     x264_predict_8x8_init_arm( cpu, pf, predict_filter );
787 #endif
788 }
789
790 void x264_predict_4x4_init( int cpu, x264_predict_t pf[12] )
791 {
792     pf[I_PRED_4x4_V]      = x264_predict_4x4_v_c;
793     pf[I_PRED_4x4_H]      = x264_predict_4x4_h_c;
794     pf[I_PRED_4x4_DC]     = x264_predict_4x4_dc_c;
795     pf[I_PRED_4x4_DDL]    = x264_predict_4x4_ddl_c;
796     pf[I_PRED_4x4_DDR]    = x264_predict_4x4_ddr_c;
797     pf[I_PRED_4x4_VR]     = x264_predict_4x4_vr_c;
798     pf[I_PRED_4x4_HD]     = x264_predict_4x4_hd_c;
799     pf[I_PRED_4x4_VL]     = x264_predict_4x4_vl_c;
800     pf[I_PRED_4x4_HU]     = x264_predict_4x4_hu_c;
801     pf[I_PRED_4x4_DC_LEFT]= x264_predict_4x4_dc_left_c;
802     pf[I_PRED_4x4_DC_TOP] = x264_predict_4x4_dc_top_c;
803     pf[I_PRED_4x4_DC_128] = x264_predict_4x4_dc_128_c;
804
805 #if HAVE_MMX
806     x264_predict_4x4_init_mmx( cpu, pf );
807 #endif
808
809 #if HAVE_ARMV6
810     x264_predict_4x4_init_arm( cpu, pf );
811 #endif
812 }
813