]> git.sesse.net Git - x264/blob - common/x86/predict-c.c
Fix high bit depth intra pred functions
[x264] / common / x86 / predict-c.c
1 /*****************************************************************************
2  * predict-c.c: intra prediction
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003-2010 x264 project
5  *
6  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
7  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
8  *          Fiona Glaser <fiona@x264.com>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
23  *
24  * This program is also available under a commercial proprietary license.
25  * For more information, contact us at licensing@x264.com.
26  *****************************************************************************/
27
28 #include "common/common.h"
29 #include "predict.h"
30 #include "pixel.h"
31
32  void x264_predict_16x16_v_mmx( pixel *src );
33  void x264_predict_16x16_v_sse2( pixel *src );
34  void x264_predict_16x16_h_mmxext( pixel *src );
35  void x264_predict_16x16_h_sse2( uint16_t *src );
36  void x264_predict_16x16_h_ssse3( uint8_t *src );
37  void x264_predict_16x16_dc_core_mmxext( pixel *src, int i_dc_left );
38  void x264_predict_16x16_dc_core_sse2( pixel *src, int i_dc_left );
39  void x264_predict_16x16_dc_left_core_mmxext( pixel *src, int i_dc_left );
40  void x264_predict_16x16_dc_left_core_sse2( pixel *src, int i_dc_left );
41  void x264_predict_16x16_dc_top_mmxext( pixel *src );
42  void x264_predict_16x16_dc_top_sse2( pixel *src );
43  void x264_predict_16x16_dc_top_ssse3( uint16_t *src );
44  void x264_predict_16x16_p_core_mmxext( uint8_t *src, int i00, int b, int c );
45  void x264_predict_16x16_p_core_sse2( uint8_t *src, int i00, int b, int c );
46  void x264_predict_8x8c_p_core_mmxext( uint8_t *src, int i00, int b, int c );
47  void x264_predict_8x8c_p_core_sse2( uint8_t *src, int i00, int b, int c );
48  void x264_predict_8x8c_dc_core_mmxext( uint8_t *src, int s2, int s3 );
49  void x264_predict_8x8c_dc_top_mmxext( uint8_t *src );
50  void x264_predict_8x8c_v_mmx( uint8_t *src );
51  void x264_predict_8x8c_h_mmxext( uint8_t *src );
52  void x264_predict_8x8c_h_ssse3( uint8_t *src );
53  void x264_predict_8x8_v_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
54  void x264_predict_8x8_v_sse2( uint16_t *src, uint16_t edge[33] );
55  void x264_predict_8x8_h_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
56  void x264_predict_8x8_h_sse2( uint16_t *src, uint16_t edge[33] );
57  void x264_predict_8x8_hd_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
58  void x264_predict_8x8_hu_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
59  void x264_predict_8x8_dc_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
60  void x264_predict_8x8_dc_sse2( uint16_t *src, uint16_t edge[33] );
61  void x264_predict_8x8_dc_top_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
62  void x264_predict_8x8_dc_top_sse2( uint16_t *src, uint16_t edge[33] );
63  void x264_predict_8x8_dc_left_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
64  void x264_predict_8x8_dc_left_sse2( uint16_t *src, uint16_t edge[33] );
65  void x264_predict_8x8_ddl_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
66  void x264_predict_8x8_ddr_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
67  void x264_predict_8x8_ddl_sse2( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
68  void x264_predict_8x8_ddr_sse2( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
69  void x264_predict_8x8_vl_sse2( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
70  void x264_predict_8x8_vr_sse2( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
71  void x264_predict_8x8_hu_sse2( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
72  void x264_predict_8x8_hd_sse2( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
73  void x264_predict_8x8_vr_core_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
74  void x264_predict_8x8_hd_ssse3( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
75  void x264_predict_8x8_hu_ssse3( uint8_t *src, uint8_t edge[33] );
76  void x264_predict_8x8_filter_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33], int i_neighbor, int i_filters );
77  void x264_predict_8x8_filter_ssse3( uint8_t *src, uint8_t edge[33], int i_neighbor, int i_filters );
78  void x264_predict_4x4_ddl_mmxext( pixel *src );
79  void x264_predict_4x4_ddl_sse2( uint16_t *src );
80  void x264_predict_4x4_ddr_mmxext( uint8_t *src );
81  void x264_predict_4x4_vl_mmxext( pixel *src );
82  void x264_predict_4x4_vl_sse2( uint16_t *src );
83  void x264_predict_4x4_vr_mmxext( uint8_t *src );
84  void x264_predict_4x4_vr_ssse3( pixel *src );
85  void x264_predict_4x4_hd_mmxext( uint8_t *src );
86  void x264_predict_4x4_hd_ssse3( pixel *src );
87  void x264_predict_4x4_dc_mmxext( pixel *src );
88  void x264_predict_4x4_ddr_ssse3( pixel *src );
89  void x264_predict_4x4_hu_mmxext( uint8_t *src );
90  void x264_predict_4x4_hu_sse2( uint16_t *src );
91
92 #define PREDICT_16x16_DC(name)\
93 static void x264_predict_16x16_dc_##name( pixel *src )\
94 {\
95     uint32_t dc = 16;\
96     for( int i = 0; i < 16; i += 2 )\
97     {\
98         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];\
99         dc += src[-1 + (i+1) * FDEC_STRIDE];\
100     }\
101     x264_predict_16x16_dc_core_##name( src, dc );\
102 }
103
104 PREDICT_16x16_DC( mmxext )
105 PREDICT_16x16_DC( sse2 )
106
107 #define PREDICT_16x16_DC_LEFT(name)\
108 static void x264_predict_16x16_dc_left_##name( pixel *src )\
109 {\
110     uint32_t dc = 8;\
111     for( int i = 0; i < 16; i += 2 )\
112     {\
113         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];\
114         dc += src[-1 + (i+1) * FDEC_STRIDE];\
115     }\
116     x264_predict_16x16_dc_left_core_##name( src, dc>>4 );\
117 }
118
119 PREDICT_16x16_DC_LEFT( mmxext )
120 PREDICT_16x16_DC_LEFT( sse2 )
121
122 #if !HIGH_BIT_DEPTH
123 ALIGNED_8( static const int8_t pb_12345678[8] ) = {1,2,3,4,5,6,7,8};
124 ALIGNED_8( static const int8_t pb_m87654321[8] ) = {-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1};
125 ALIGNED_8( static const int8_t pb_m32101234[8] ) = {-3,-2,-1,0,1,2,3,4};
126
127 #define PREDICT_P_SUM(j,i)\
128     H += i * ( src[j+i - FDEC_STRIDE ]  - src[j-i - FDEC_STRIDE ] );\
129     V += i * ( src[(j+i)*FDEC_STRIDE -1] - src[(j-i)*FDEC_STRIDE -1] );\
130
131 #define PREDICT_16x16_P(name)\
132 static void x264_predict_16x16_p_##name( uint8_t *src )\
133 {\
134     int a, b, c;\
135     int H = 0;\
136     int V = 0;\
137     int i00;\
138     PREDICT_P_SUM(7,1) \
139     PREDICT_P_SUM(7,2) \
140     PREDICT_P_SUM(7,3) \
141     PREDICT_P_SUM(7,4) \
142     PREDICT_P_SUM(7,5) \
143     PREDICT_P_SUM(7,6) \
144     PREDICT_P_SUM(7,7) \
145     PREDICT_P_SUM(7,8) \
146     a = 16 * ( src[15*FDEC_STRIDE -1] + src[15 - FDEC_STRIDE] );\
147     b = ( 5 * H + 32 ) >> 6;\
148     c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;\
149     i00 = a - b * 7 - c * 7 + 16;\
150     x264_predict_16x16_p_core_##name( src, i00, b, c );\
151 }
152
153 #ifndef ARCH_X86_64
154 PREDICT_16x16_P( mmxext )
155 #endif
156 PREDICT_16x16_P( sse2   )
157
158 #ifdef __GNUC__
159 static void x264_predict_16x16_p_ssse3( uint8_t *src )
160 {
161     int a, b, c, i00;
162     int H, V;
163     asm (
164         "movq           %1, %%mm1 \n"
165         "movq         8+%1, %%mm0 \n"
166         "palignr $7, -8+%1, %%mm1 \n"
167         "pmaddubsw      %2, %%mm0 \n"
168         "pmaddubsw      %3, %%mm1 \n"
169         "paddw       %%mm1, %%mm0 \n"
170         "pshufw $14, %%mm0, %%mm1 \n"
171         "paddw       %%mm1, %%mm0 \n"
172         "pshufw  $1, %%mm0, %%mm1 \n"
173         "paddw       %%mm1, %%mm0 \n"
174         "movd        %%mm0, %0    \n"
175         "movsx         %w0, %0    \n"
176         :"=r"(H)
177         :"m"(src[-FDEC_STRIDE]), "m"(*pb_12345678), "m"(*pb_m87654321)
178     );
179     V = 8 * ( src[15*FDEC_STRIDE-1] - src[-1*FDEC_STRIDE-1] )
180       + 7 * ( src[14*FDEC_STRIDE-1] - src[ 0*FDEC_STRIDE-1] )
181       + 6 * ( src[13*FDEC_STRIDE-1] - src[ 1*FDEC_STRIDE-1] )
182       + 5 * ( src[12*FDEC_STRIDE-1] - src[ 2*FDEC_STRIDE-1] )
183       + 4 * ( src[11*FDEC_STRIDE-1] - src[ 3*FDEC_STRIDE-1] )
184       + 3 * ( src[10*FDEC_STRIDE-1] - src[ 4*FDEC_STRIDE-1] )
185       + 2 * ( src[ 9*FDEC_STRIDE-1] - src[ 5*FDEC_STRIDE-1] )
186       + 1 * ( src[ 8*FDEC_STRIDE-1] - src[ 6*FDEC_STRIDE-1] );
187     a = 16 * ( src[15*FDEC_STRIDE -1] + src[15 - FDEC_STRIDE] );
188     b = ( 5 * H + 32 ) >> 6;
189     c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
190     i00 = a - b * 7 - c * 7 + 16;
191     x264_predict_16x16_p_core_sse2( src, i00, b, c );
192 }
193 #endif
194
195 #define PREDICT_8x8_P(name)\
196 static void x264_predict_8x8c_p_##name( uint8_t *src )\
197 {\
198     int a, b, c;\
199     int H = 0;\
200     int V = 0;\
201     int i00;\
202     PREDICT_P_SUM(3,1)\
203     PREDICT_P_SUM(3,2)\
204     PREDICT_P_SUM(3,3)\
205     PREDICT_P_SUM(3,4)\
206     a = 16 * ( src[7*FDEC_STRIDE -1] + src[7 - FDEC_STRIDE] );\
207     b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;\
208     c = ( 17 * V + 16 ) >> 5;\
209     i00 = a -3*b -3*c + 16;\
210     x264_predict_8x8c_p_core_##name( src, i00, b, c );\
211 }
212
213 #ifndef ARCH_X86_64
214 PREDICT_8x8_P( mmxext )
215 #endif
216 PREDICT_8x8_P( sse2   )
217
218 #ifdef __GNUC__
219 static void x264_predict_8x8c_p_ssse3( uint8_t *src )
220 {
221     int a, b, c, i00;
222     int H, V;
223     asm (
224         "movq           %1, %%mm0 \n"
225         "pmaddubsw      %2, %%mm0 \n"
226         "pshufw $14, %%mm0, %%mm1 \n"
227         "paddw       %%mm1, %%mm0 \n"
228         "pshufw  $1, %%mm0, %%mm1 \n"
229         "paddw       %%mm1, %%mm0 \n"
230         "movd        %%mm0, %0    \n"
231         "movsx         %w0, %0    \n"
232         :"=r"(H)
233         :"m"(src[-FDEC_STRIDE]), "m"(*pb_m32101234)
234     );
235     V = 1 * ( src[4*FDEC_STRIDE -1] - src[ 2*FDEC_STRIDE -1] )
236       + 2 * ( src[5*FDEC_STRIDE -1] - src[ 1*FDEC_STRIDE -1] )
237       + 3 * ( src[6*FDEC_STRIDE -1] - src[ 0*FDEC_STRIDE -1] )
238       + 4 * ( src[7*FDEC_STRIDE -1] - src[-1*FDEC_STRIDE -1] );
239     H += -4 * src[-1*FDEC_STRIDE -1];
240     a = 16 * ( src[7*FDEC_STRIDE -1] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
241     b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
242     c = ( 17 * V + 16 ) >> 5;
243     i00 = a -3*b -3*c + 16;
244     x264_predict_8x8c_p_core_sse2( src, i00, b, c );
245 }
246 #endif
247
248 static void x264_predict_8x8c_dc_mmxext( uint8_t *src )
249 {
250     int s2 = 4
251        + src[-1 + 0*FDEC_STRIDE]
252        + src[-1 + 1*FDEC_STRIDE]
253        + src[-1 + 2*FDEC_STRIDE]
254        + src[-1 + 3*FDEC_STRIDE];
255
256     int s3 = 2
257        + src[-1 + 4*FDEC_STRIDE]
258        + src[-1 + 5*FDEC_STRIDE]
259        + src[-1 + 6*FDEC_STRIDE]
260        + src[-1 + 7*FDEC_STRIDE];
261
262     x264_predict_8x8c_dc_core_mmxext( src, s2, s3 );
263 }
264
265 #if ARCH_X86_64
266 static void x264_predict_8x8c_dc_left( uint8_t *src )
267 {
268     int y;
269     uint32_t s0 = 0, s1 = 0;
270     uint64_t dc0, dc1;
271
272     for( y = 0; y < 4; y++ )
273     {
274         s0 += src[y * FDEC_STRIDE     - 1];
275         s1 += src[(y+4) * FDEC_STRIDE - 1];
276     }
277     dc0 = (( s0 + 2 ) >> 2) * 0x0101010101010101ULL;
278     dc1 = (( s1 + 2 ) >> 2) * 0x0101010101010101ULL;
279
280     for( y = 0; y < 4; y++ )
281     {
282         M64( src ) = dc0;
283         src += FDEC_STRIDE;
284     }
285     for( y = 0; y < 4; y++ )
286     {
287         M64( src ) = dc1;
288         src += FDEC_STRIDE;
289     }
290
291 }
292 #endif
293
294 /****************************************************************************
295  * 8x8 prediction for intra luma block
296  ****************************************************************************/
297
298 #define PL(y) \
299     UNUSED int l##y = edge[14-y];
300 #define PT(x) \
301     UNUSED int t##x = edge[16+x];
302 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT \
303     int lt = edge[15];
304 #define PREDICT_8x8_LOAD_LEFT \
305     PL(0) PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6) PL(7)
306 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOP \
307     PT(0) PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6) PT(7)
308
309 #define PREDICT_8x8_DC(v) \
310     int y; \
311     for( y = 0; y < 8; y++ ) { \
312         M32( src+0 ) = v; \
313         M32( src+4 ) = v; \
314         src += FDEC_STRIDE; \
315     }
316
317 #define SRC(x,y) src[(x)+(y)*FDEC_STRIDE]
318
319 #ifndef ARCH_X86_64
320 static void x264_predict_8x8_vr_mmxext( uint8_t *src, uint8_t edge[33] )
321 {
322     x264_predict_8x8_vr_core_mmxext( src, edge );
323     {
324         PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
325         PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
326         SRC(0,2)=SRC(1,4)=SRC(2,6)= (l1 + 2*l0 + lt + 2) >> 2;
327         SRC(0,3)=SRC(1,5)=SRC(2,7)= (l2 + 2*l1 + l0 + 2) >> 2;
328         SRC(0,4)=SRC(1,6)= (l3 + 2*l2 + l1 + 2) >> 2;
329         SRC(0,5)=SRC(1,7)= (l4 + 2*l3 + l2 + 2) >> 2;
330         SRC(0,6)= (l5 + 2*l4 + l3 + 2) >> 2;
331         SRC(0,7)= (l6 + 2*l5 + l4 + 2) >> 2;
332     }
333 }
334 #endif
335
336 #define SUMSUB(a,b,c,d,e,f,g,h)\
337     t=a; a+=b; b-=t;\
338     t=c; c+=d; d-=t;\
339     t=e; e+=f; f-=t;\
340     t=g; g+=h; h-=t;
341
342 #define INTRA_SA8D_X3(cpu)\
343 void x264_intra_sa8d_x3_8x8_##cpu( uint8_t *fenc, uint8_t edge[33], int res[3] )\
344 {\
345     PREDICT_8x8_LOAD_TOP\
346     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT\
347     int t;\
348     ALIGNED_16( int16_t sa8d_1d[2][8] );\
349     SUMSUB(l0,l4,l1,l5,l2,l6,l3,l7);\
350     SUMSUB(l0,l2,l1,l3,l4,l6,l5,l7);\
351     SUMSUB(l0,l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7);\
352     sa8d_1d[0][0] = l0;\
353     sa8d_1d[0][1] = l1;\
354     sa8d_1d[0][2] = l2;\
355     sa8d_1d[0][3] = l3;\
356     sa8d_1d[0][4] = l4;\
357     sa8d_1d[0][5] = l5;\
358     sa8d_1d[0][6] = l6;\
359     sa8d_1d[0][7] = l7;\
360     SUMSUB(t0,t4,t1,t5,t2,t6,t3,t7);\
361     SUMSUB(t0,t2,t1,t3,t4,t6,t5,t7);\
362     SUMSUB(t0,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7);\
363     sa8d_1d[1][0] = t0;\
364     sa8d_1d[1][1] = t1;\
365     sa8d_1d[1][2] = t2;\
366     sa8d_1d[1][3] = t3;\
367     sa8d_1d[1][4] = t4;\
368     sa8d_1d[1][5] = t5;\
369     sa8d_1d[1][6] = t6;\
370     sa8d_1d[1][7] = t7;\
371     x264_intra_sa8d_x3_8x8_core_##cpu( fenc, sa8d_1d, res );\
372 }
373
374 #if ARCH_X86_64
375 INTRA_SA8D_X3(sse2)
376 INTRA_SA8D_X3(ssse3)
377 #else
378 INTRA_SA8D_X3(mmxext)
379 #endif
380 #endif // !HIGH_BIT_DEPTH
381
382 /****************************************************************************
383  * Exported functions:
384  ****************************************************************************/
385 void x264_predict_16x16_init_mmx( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
386 {
387     if( !(cpu&X264_CPU_MMX) )
388         return;
389     pf[I_PRED_16x16_V]       = x264_predict_16x16_v_mmx;
390     if( cpu&X264_CPU_MMXEXT )
391     {
392         pf[I_PRED_16x16_DC]      = x264_predict_16x16_dc_mmxext;
393         pf[I_PRED_16x16_DC_TOP]  = x264_predict_16x16_dc_top_mmxext;
394         pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT] = x264_predict_16x16_dc_left_mmxext;
395         pf[I_PRED_16x16_H]       = x264_predict_16x16_h_mmxext;
396     }
397 #if HIGH_BIT_DEPTH
398     if( !(cpu&X264_CPU_SSE2) )
399         return;
400     pf[I_PRED_16x16_DC]      = x264_predict_16x16_dc_sse2;
401     pf[I_PRED_16x16_DC_TOP]  = x264_predict_16x16_dc_top_sse2;
402     pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT] = x264_predict_16x16_dc_left_sse2;
403     pf[I_PRED_16x16_V]       = x264_predict_16x16_v_sse2;
404     pf[I_PRED_16x16_H]       = x264_predict_16x16_h_sse2;
405 #else
406 #if !ARCH_X86_64
407     pf[I_PRED_16x16_P]       = x264_predict_16x16_p_mmxext;
408 #endif
409     if( !(cpu&X264_CPU_SSE2) )
410         return;
411     pf[I_PRED_16x16_DC]      = x264_predict_16x16_dc_sse2;
412     pf[I_PRED_16x16_V]       = x264_predict_16x16_v_sse2;
413     if( cpu&X264_CPU_SSE2_IS_SLOW )
414         return;
415     pf[I_PRED_16x16_DC_TOP]  = x264_predict_16x16_dc_top_sse2;
416     pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT] = x264_predict_16x16_dc_left_sse2;
417     pf[I_PRED_16x16_P]       = x264_predict_16x16_p_sse2;
418     if( !(cpu&X264_CPU_SSSE3) )
419         return;
420     pf[I_PRED_16x16_H]       = x264_predict_16x16_h_ssse3;
421 #ifdef __GNUC__
422     pf[I_PRED_16x16_P]       = x264_predict_16x16_p_ssse3;
423 #endif
424 #endif // HIGH_BIT_DEPTH
425 }
426
427 void x264_predict_8x8c_init_mmx( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
428 {
429     if( !(cpu&X264_CPU_MMX) )
430         return;
431 #if !HIGH_BIT_DEPTH
432 #if ARCH_X86_64
433     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT] = x264_predict_8x8c_dc_left;
434 #endif
435     pf[I_PRED_CHROMA_V]       = x264_predict_8x8c_v_mmx;
436     if( !(cpu&X264_CPU_MMXEXT) )
437         return;
438     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP]  = x264_predict_8x8c_dc_top_mmxext;
439     pf[I_PRED_CHROMA_H]       = x264_predict_8x8c_h_mmxext;
440 #if !ARCH_X86_64
441     pf[I_PRED_CHROMA_P]       = x264_predict_8x8c_p_mmxext;
442 #endif
443     pf[I_PRED_CHROMA_DC]      = x264_predict_8x8c_dc_mmxext;
444     if( !(cpu&X264_CPU_SSE2) )
445         return;
446     pf[I_PRED_CHROMA_P]       = x264_predict_8x8c_p_sse2;
447     if( !(cpu&X264_CPU_SSSE3) )
448         return;
449     pf[I_PRED_CHROMA_H]       = x264_predict_8x8c_h_ssse3;
450 #ifdef __GNUC__
451     pf[I_PRED_CHROMA_P]       = x264_predict_8x8c_p_ssse3;
452 #endif
453 #endif // !HIGH_BIT_DEPTH
454 }
455
456 void x264_predict_8x8_init_mmx( int cpu, x264_predict8x8_t pf[12], x264_predict_8x8_filter_t *predict_8x8_filter )
457 {
458     if( !(cpu&X264_CPU_MMXEXT) )
459         return;
460 #if HIGH_BIT_DEPTH
461     if( !(cpu&X264_CPU_SSE2) )
462         return;
463     pf[I_PRED_8x8_V]      = x264_predict_8x8_v_sse2;
464     pf[I_PRED_8x8_H]      = x264_predict_8x8_h_sse2;
465     pf[I_PRED_8x8_DC]     = x264_predict_8x8_dc_sse2;
466     pf[I_PRED_8x8_DC_TOP] = x264_predict_8x8_dc_top_sse2;
467     pf[I_PRED_8x8_DC_LEFT]= x264_predict_8x8_dc_left_sse2;
468 #else
469     pf[I_PRED_8x8_V]      = x264_predict_8x8_v_mmxext;
470     pf[I_PRED_8x8_H]      = x264_predict_8x8_h_mmxext;
471     pf[I_PRED_8x8_DC]     = x264_predict_8x8_dc_mmxext;
472     pf[I_PRED_8x8_DC_TOP] = x264_predict_8x8_dc_top_mmxext;
473     pf[I_PRED_8x8_DC_LEFT]= x264_predict_8x8_dc_left_mmxext;
474     pf[I_PRED_8x8_HD]     = x264_predict_8x8_hd_mmxext;
475     *predict_8x8_filter   = x264_predict_8x8_filter_mmxext;
476 #if ARCH_X86
477     pf[I_PRED_8x8_DDL]  = x264_predict_8x8_ddl_mmxext;
478     pf[I_PRED_8x8_DDR]  = x264_predict_8x8_ddr_mmxext;
479     pf[I_PRED_8x8_VR]   = x264_predict_8x8_vr_mmxext;
480     pf[I_PRED_8x8_HU]   = x264_predict_8x8_hu_mmxext;
481 #endif
482     if( !(cpu&X264_CPU_SSE2) )
483         return;
484     pf[I_PRED_8x8_DDL]  = x264_predict_8x8_ddl_sse2;
485     pf[I_PRED_8x8_VL]   = x264_predict_8x8_vl_sse2;
486     pf[I_PRED_8x8_VR]   = x264_predict_8x8_vr_sse2;
487     pf[I_PRED_8x8_DDR]  = x264_predict_8x8_ddr_sse2;
488     pf[I_PRED_8x8_HD]   = x264_predict_8x8_hd_sse2;
489     pf[I_PRED_8x8_HU]   = x264_predict_8x8_hu_sse2;
490     if( !(cpu&X264_CPU_SSSE3) )
491         return;
492     pf[I_PRED_8x8_HD]   = x264_predict_8x8_hd_ssse3;
493     pf[I_PRED_8x8_HU]   = x264_predict_8x8_hu_ssse3;
494     *predict_8x8_filter = x264_predict_8x8_filter_ssse3;
495 #endif // HIGH_BIT_DEPTH
496 }
497
498 void x264_predict_4x4_init_mmx( int cpu, x264_predict_t pf[12] )
499 {
500     if( !(cpu&X264_CPU_MMXEXT) )
501         return;
502     pf[I_PRED_4x4_DC]  = x264_predict_4x4_dc_mmxext;
503     pf[I_PRED_4x4_DDL] = x264_predict_4x4_ddl_mmxext;
504     pf[I_PRED_4x4_VL]  = x264_predict_4x4_vl_mmxext;
505 #if HIGH_BIT_DEPTH
506     if( !(cpu&X264_CPU_SSE2) )
507         return;
508     pf[I_PRED_4x4_DDL] = x264_predict_4x4_ddl_sse2;
509     pf[I_PRED_4x4_HU]  = x264_predict_4x4_hu_sse2;
510     pf[I_PRED_4x4_VL]  = x264_predict_4x4_vl_sse2;
511     if( !(cpu&X264_CPU_SSSE3) )
512         return;
513     pf[I_PRED_4x4_DDR] = x264_predict_4x4_ddr_ssse3;
514     pf[I_PRED_4x4_VR]  = x264_predict_4x4_vr_ssse3;
515     pf[I_PRED_4x4_HD]  = x264_predict_4x4_hd_ssse3;
516 #else
517     pf[I_PRED_4x4_VR]  = x264_predict_4x4_vr_mmxext;
518     pf[I_PRED_4x4_DDR] = x264_predict_4x4_ddr_mmxext;
519     pf[I_PRED_4x4_HD]  = x264_predict_4x4_hd_mmxext;
520     pf[I_PRED_4x4_HU]  = x264_predict_4x4_hu_mmxext;
521     if( !(cpu&X264_CPU_SSSE3) )
522         return;
523     pf[I_PRED_4x4_DDR] = x264_predict_4x4_ddr_ssse3;
524     pf[I_PRED_4x4_VR]  = x264_predict_4x4_vr_ssse3;
525     pf[I_PRED_4x4_HD]  = x264_predict_4x4_hd_ssse3;
526 #endif // HIGH_BIT_DEPTH
527 }