]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - doc/platform.texi
flashsv: propagate inflateReset() errors
[ffmpeg] / doc / platform.texi
1 \input texinfo @c -*- texinfo -*-
2
3 @settitle Platform Specific information
4 @titlepage
5 @center @titlefont{Platform Specific information}
6 @end titlepage
7
8 @top
9
10 @contents
11
12 @chapter Unix-like
13
14 Some parts of Libav cannot be built with version 2.15 of the GNU
15 assembler which is still provided by a few AMD64 distributions. To
16 make sure your compiler really uses the required version of gas
17 after a binutils upgrade, run:
18
19 @example
20 $(gcc -print-prog-name=as) --version
21 @end example
22
23 If not, then you should install a different compiler that has no
24 hard-coded path to gas. In the worst case pass @code{--disable-asm}
25 to configure.
26
27 @section BSD
28
29 BSD make will not build Libav, you need to install and use GNU Make
30 (@command{gmake}).
31
32 @section (Open)Solaris
33
34 GNU Make is required to build Libav, so you have to invoke (@command{gmake}),
35 standard Solaris Make will not work. When building with a non-c99 front-end
36 (gcc, generic suncc) add either @code{--extra-libs=/usr/lib/values-xpg6.o}
37 or @code{--extra-libs=/usr/lib/64/values-xpg6.o} to the configure options
38 since the libc is not c99-compliant by default. The probes performed by
39 configure may raise an exception leading to the death of configure itself
40 due to a bug in the system shell. Simply invoke a different shell such as
41 bash directly to work around this:
42
43 @example
44 bash ./configure
45 @end example
46
47 @anchor{Darwin}
48 @section Darwin (OS X, iPhone)
49
50 The toolchain provided with Xcode is sufficient to build the basic
51 unacelerated code.
52
53 OS X on PowerPC or ARM (iPhone) requires a preprocessor from
54 @url{http://github.com/yuvi/gas-preprocessor} to build the optimized
55 assembler functions. Just download the Perl script and put it somewhere
56 in your PATH, Libav's configure will pick it up automatically.
57
58 OS X on AMD64 and x86 requires @command{yasm} to build most of the
59 optimized assembler functions @url{http://mxcl.github.com/homebrew/, Homebrew},
60 @url{http://www.gentoo.org/proj/en/gentoo-alt/prefix/bootstrap-macos.xml, Gentoo Prefix}
61 or @url{http://www.macports.org, MacPorts} can easily provide it.
62
63
64 @chapter DOS
65
66 Using a cross-compiler is preferred for various reasons.
67 @url{http://www.delorie.com/howto/djgpp/linux-x-djgpp.html}
68
69
70 @chapter OS/2
71
72 For information about compiling Libav on OS/2 see
73 @url{http://www.edm2.com/index.php/FFmpeg}.
74
75
76 @chapter Windows
77
78 @section Native Windows compilation using MinGW or MinGW-w64
79
80 Libav can be built to run natively on Windows using the MinGW or MinGW-w64
81 toolchains. Install the latest versions of MSYS and MinGW or MinGW-w64 from
82 @url{http://www.mingw.org/} or @url{http://mingw-w64.sourceforge.net/}.
83 You can find detailed installation instructions in the download section and
84 the FAQ.
85
86 Notes:
87
88 @itemize
89
90 @item Building natively using MSYS can be sped up by disabling implicit rules
91 in the Makefile by calling @code{make -r} instead of plain @code{make}. This
92 speed up is close to non-existent for normal one-off builds and is only
93 noticeable when running make for a second time (for example during
94 @code{make install}).
95
96 @item In order to compile AVplay, you must have the MinGW development library
97 of @uref{http://www.libsdl.org/, SDL} and @code{pkg-config} installed.
98
99 @item By using @code{./configure --enable-shared} when configuring Libav,
100 you can build all libraries as DLLs.
101
102 @end itemize
103
104 @section Microsoft Visual C++
105
106 Libav can be built with MSVC using a C99-to-C89 conversion utility and
107 wrapper. At this time, only static builds are supported.
108
109 You will need the following prerequisites:
110
111 @itemize
112 @item @uref{https://github.com/rbultje/c99-to-c89/, C99-to-C89 Converter & Wrapper}
113 @item @uref{http://code.google.com/p/msinttypes/, msinttypes}
114 @item @uref{http://www.mingw.org/, MSYS}
115 @item @uref{http://yasm.tortall.net/, YASM}
116 @item @uref{http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/bc.htm, bc for Windows} if
117 you want to run @uref{fate.html, FATE}.
118 @end itemize
119
120 To set up a proper MSVC environment in MSYS, you simply need to run
121 @code{msys.bat} from the Visual Studio command prompt.
122
123 Caveat: Run @code{which link} to see which link you are using. If it is located
124 at @code{/bin/link.exe}, then you have the wrong link in your @code{PATH}.
125 Either move/remove that copy, or make sure MSVC's link.exe is higher up in your
126 @code{PATH} than coreutils'.
127
128 Place @code{c99wrap.exe}, @code{c99conv.exe}, and @code{yasm.exe} somewhere
129 in your @code{PATH}.
130
131 Next, make sure @code{inttypes.h} and any other headers and libs you want to use
132 are located in a spot that MSVC can see. Do so by modifying the @code{LIB} and
133 @code{INCLUDE} environment variables to include the @strong{Windows} paths to
134 these directories. Alternatively, you can try and use the
135 @code{--extra-cflags}/@code{--extra-ldflags} configure options.
136
137 Finally, run:
138
139 @example
140 ./configure --toolchain=msvc
141 make
142 make install
143 @end example
144
145 Notes:
146
147 @itemize
148
149 @item If you wish to build with zlib support, you will have to grab a compatible
150 zlib binary from somewhere, with an MSVC import lib, or if you wish to link
151 statically, you can follow the instructions below to build a compatible
152 @code{zlib.lib} with MSVC. Regardless of which method you use, you must still
153 follow step 3, or compilation will fail.
154 @enumerate
155 @item Grab the @uref{http://zlib.net/, zlib sources}.
156 @item Edit @code{win32/Makefile.msc} so that it uses -MT instead of -MD, since
157 this is how Libav is built as well.
158 @item Edit @code{zconf.h} and remove its inclusion of @code{unistd.h}. This gets
159 erroneously included when building Libav.
160 @item Run @code{nmake -f win32/Makefile.msc}.
161 @item Move @code{zlib.lib}, @code{zconf.h}, and @code{zlib.h} to somewhere MSVC
162 can see.
163 @end enumerate
164
165 @item Libav has been tested with Visual Studio 2010 and 2012, Pro and Express.
166 Anything else is not officially supported.
167
168 @end itemize
169
170 @subsection Linking to Libav with Microsoft Visual C++
171
172 If you plan to link with MSVC-built static libraries, you will need
173 to make sure you have @code{Runtime Library} set to
174 @code{Multi-threaded (/MT)} in your project's settings.
175
176 Libav headers do not declare global data for Windows DLLs through the usual
177 dllexport/dllimport interface. Such data will be exported properly while
178 building, but to use them in your MSVC code you will have to edit the
179 appropriate headers and mark the data as dllimport. For example, in
180 libavutil/pixdesc.h you should have:
181 @example
182 extern __declspec(dllimport) const AVPixFmtDescriptor av_pix_fmt_descriptors[];
183 @end example
184
185 You will also need to define @code{inline} to something MSVC understands:
186 @example
187 #define inline __inline
188 @end example
189
190 Also note, that as stated in @strong{Microsoft Visual C++}, you will need
191 an MSVC-compatible @uref{http://code.google.com/p/msinttypes/, inttypes.h}.
192
193 If you plan on using import libraries created by dlltool, you must
194 set @code{References} to @code{No (/OPT:NOREF)} under the linker optimization
195 settings, otherwise the resulting binaries will fail during runtime.
196 This is not required when using import libraries generated by @code{lib.exe}.
197 This issue is reported upstream at
198 @url{http://sourceware.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=12633}.
199
200 To create import libraries that work with the @code{/OPT:REF} option
201 (which is enabled by default in Release mode), follow these steps:
202
203 @enumerate
204
205 @item Open the @emph{Visual Studio Command Prompt}.
206
207 Alternatively, in a normal command line prompt, call @file{vcvars32.bat}
208 which sets up the environment variables for the Visual C++ tools
209 (the standard location for this file is something like
210 @file{C:\Program Files (x86_\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\vcvars32.bat}).
211
212 @item Enter the @file{bin} directory where the created LIB and DLL files
213 are stored.
214
215 @item Generate new import libraries with @command{lib.exe}:
216
217 @example
218 lib /machine:i386 /def:..\lib\foo-version.def  /out:foo.lib
219 @end example
220
221 Replace @code{foo-version} and @code{foo} with the respective library names.
222
223 @end enumerate
224
225 @anchor{Cross compilation for Windows with Linux}
226 @section Cross compilation for Windows with Linux
227
228 You must use the MinGW cross compilation tools available at
229 @url{http://www.mingw.org/}.
230
231 Then configure Libav with the following options:
232 @example
233 ./configure --target-os=mingw32 --cross-prefix=i386-mingw32msvc-
234 @end example
235 (you can change the cross-prefix according to the prefix chosen for the
236 MinGW tools).
237
238 Then you can easily test Libav with @uref{http://www.winehq.com/, Wine}.
239
240 @section Compilation under Cygwin
241
242 Please use Cygwin 1.7.x as the obsolete 1.5.x Cygwin versions lack
243 llrint() in its C library.
244
245 Install your Cygwin with all the "Base" packages, plus the
246 following "Devel" ones:
247 @example
248 binutils, gcc4-core, make, git, mingw-runtime, texi2html
249 @end example
250
251 In order to run FATE you will also need the following "Utils" packages:
252 @example
253 bc, diffutils
254 @end example
255
256 If you want to build Libav with additional libraries, download Cygwin
257 "Devel" packages for Ogg and Vorbis from any Cygwin packages repository:
258 @example
259 libogg-devel, libvorbis-devel
260 @end example
261
262 These library packages are only available from
263 @uref{http://sourceware.org/cygwinports/, Cygwin Ports}:
264
265 @example
266 yasm, libSDL-devel, libfaac-devel, libgsm-devel, libmp3lame-devel,
267 libschroedinger1.0-devel, speex-devel, libtheora-devel, libxvidcore-devel
268 @end example
269
270 The recommendation for x264 is to build it from source, as it evolves too
271 quickly for Cygwin Ports to be up to date.
272
273 @section Crosscompilation for Windows under Cygwin
274
275 With Cygwin you can create Windows binaries that do not need the cygwin1.dll.
276
277 Just install your Cygwin as explained before, plus these additional
278 "Devel" packages:
279 @example
280 gcc-mingw-core, mingw-runtime, mingw-zlib
281 @end example
282
283 and add some special flags to your configure invocation.
284
285 For a static build run
286 @example
287 ./configure --target-os=mingw32 --extra-cflags=-mno-cygwin --extra-libs=-mno-cygwin
288 @end example
289
290 and for a build with shared libraries
291 @example
292 ./configure --target-os=mingw32 --enable-shared --disable-static --extra-cflags=-mno-cygwin --extra-libs=-mno-cygwin
293 @end example
294
295 @bye