]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - ffplay.c
removed unused variable
[ffmpeg] / ffplay.c
1 /*
2  * FFplay : Simple Media Player based on the ffmpeg libraries
3  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  */
19 #define HAVE_AV_CONFIG_H
20 #include "common.h"
21 #include "avformat.h"
22
23 #include "cmdutils.h"
24
25 #include <SDL.h>
26 #include <SDL_thread.h>
27
28 #ifdef CONFIG_WIN32
29 #undef main /* We don't want SDL to override our main() */
30 #endif
31
32 #if defined(__linux__)
33 #define HAVE_X11
34 #endif
35
36 #ifdef HAVE_X11
37 #include <X11/Xlib.h>
38 #endif
39
40 //#define DEBUG_SYNC
41
42 #define MAX_VIDEOQ_SIZE (5 * 256 * 1024)
43 #define MAX_AUDIOQ_SIZE (5 * 16 * 1024)
44
45 /* SDL audio buffer size, in samples. Should be small to have precise
46    A/V sync as SDL does not have hardware buffer fullness info. */
47 #define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024
48
49 /* no AV sync correction is done if below the AV sync threshold */
50 #define AV_SYNC_THRESHOLD 0.08
51 /* no AV correction is done if too big error */
52 #define AV_NOSYNC_THRESHOLD 10.0
53
54 /* maximum audio speed change to get correct sync */
55 #define SAMPLE_CORRECTION_PERCENT_MAX 10
56
57 /* we use about AUDIO_DIFF_AVG_NB A-V differences to make the average */
58 #define AUDIO_DIFF_AVG_NB   20
59
60 /* NOTE: the size must be big enough to compensate the hardware audio buffersize size */
61 #define SAMPLE_ARRAY_SIZE (2*65536)
62
63 typedef struct PacketQueue {
64     AVPacketList *first_pkt, *last_pkt;
65     int nb_packets;
66     int size;
67     int abort_request;
68     SDL_mutex *mutex;
69     SDL_cond *cond;
70 } PacketQueue;
71
72 #define VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE 1
73
74 typedef struct VideoPicture {
75     double pts; /* presentation time stamp for this picture */
76     SDL_Overlay *bmp;
77     int width, height; /* source height & width */
78     int allocated;
79 } VideoPicture;
80
81 enum {
82     AV_SYNC_AUDIO_MASTER, /* default choice */
83     AV_SYNC_VIDEO_MASTER,
84     AV_SYNC_EXTERNAL_CLOCK, /* synchronize to an external clock */
85 };
86
87 typedef struct VideoState {
88     SDL_Thread *parse_tid;
89     SDL_Thread *video_tid;
90     AVInputFormat *iformat;
91     int no_background;
92     int abort_request;
93     int paused;
94     int last_paused;
95     AVFormatContext *ic;
96     int dtg_active_format;
97
98     int audio_stream;
99     
100     int av_sync_type;
101     double external_clock; /* external clock base */
102     int64_t external_clock_time;
103     
104     double audio_clock;
105     double audio_diff_cum; /* used for AV difference average computation */
106     double audio_diff_avg_coef;
107     double audio_diff_threshold;
108     int audio_diff_avg_count;
109     AVStream *audio_st;
110     PacketQueue audioq;
111     int audio_hw_buf_size;
112     /* samples output by the codec. we reserve more space for avsync
113        compensation */
114     uint8_t audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2]; 
115     int audio_buf_size; /* in bytes */
116     int audio_buf_index; /* in bytes */
117     AVPacket audio_pkt;
118     uint8_t *audio_pkt_data;
119     int audio_pkt_size;
120     int64_t audio_pkt_ipts;
121     
122     int show_audio; /* if true, display audio samples */
123     int16_t sample_array[SAMPLE_ARRAY_SIZE];
124     int sample_array_index;
125     int last_i_start;
126     
127     double frame_timer;
128     double frame_last_pts;
129     double frame_last_delay;
130     double video_clock;
131     int video_stream;
132     AVStream *video_st;
133     PacketQueue videoq;
134     int64_t ipts;
135     int picture_start; /* true if picture starts */
136     double video_last_P_pts; /* pts of the last P picture (needed if B
137                                 frames are present) */
138     double video_current_pts; /* current displayed pts (different from
139                                  video_clock if frame fifos are used) */
140     int64_t video_current_pts_time; /* time at which we updated
141                                        video_current_pts - used to
142                                        have running video pts */
143     VideoPicture pictq[VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE];
144     int pictq_size, pictq_rindex, pictq_windex;
145     SDL_mutex *pictq_mutex;
146     SDL_cond *pictq_cond;
147     
148     //    QETimer *video_timer;
149     char filename[1024];
150     int width, height, xleft, ytop;
151 } VideoState;
152
153 void show_help(void);
154 static int audio_write_get_buf_size(VideoState *is);
155
156 /* options specified by the user */
157 static AVInputFormat *file_iformat;
158 static const char *input_filename;
159 static int fs_screen_width;
160 static int fs_screen_height;
161 static int screen_width = 640;
162 static int screen_height = 480;
163 static int audio_disable;
164 static int video_disable;
165 static int display_disable;
166 static int show_status;
167 static int av_sync_type = AV_SYNC_AUDIO_MASTER;
168
169 /* current context */
170 static int is_full_screen;
171 static VideoState *cur_stream;
172 static int64_t audio_callback_time;
173
174 #define FF_ALLOC_EVENT   (SDL_USEREVENT)
175 #define FF_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1)
176 #define FF_QUIT_EVENT    (SDL_USEREVENT + 2)
177
178 SDL_Surface *screen;
179
180 /* packet queue handling */
181 static void packet_queue_init(PacketQueue *q)
182 {
183     memset(q, 0, sizeof(PacketQueue));
184     q->mutex = SDL_CreateMutex();
185     q->cond = SDL_CreateCond();
186 }
187
188 static void packet_queue_end(PacketQueue *q)
189 {
190     AVPacketList *pkt, *pkt1;
191
192     for(pkt = q->first_pkt; pkt != NULL; pkt = pkt1) {
193         pkt1 = pkt->next;
194         av_free_packet(&pkt->pkt);
195     }
196     SDL_DestroyMutex(q->mutex);
197     SDL_DestroyCond(q->cond);
198 }
199
200 static int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt)
201 {
202     AVPacketList *pkt1;
203
204     pkt1 = av_malloc(sizeof(AVPacketList));
205     if (!pkt1)
206         return -1;
207     pkt1->pkt = *pkt;
208     pkt1->next = NULL;
209
210     SDL_LockMutex(q->mutex);
211
212     if (!q->last_pkt)
213
214         q->first_pkt = pkt1;
215     else
216         q->last_pkt->next = pkt1;
217     q->last_pkt = pkt1;
218     q->nb_packets++;
219     q->size += pkt1->pkt.size;
220     /* XXX: should duplicate packet data in DV case */
221     SDL_CondSignal(q->cond);
222
223     SDL_UnlockMutex(q->mutex);
224     return 0;
225 }
226
227 static void packet_queue_abort(PacketQueue *q)
228 {
229     SDL_LockMutex(q->mutex);
230
231     q->abort_request = 1;
232     
233     SDL_CondSignal(q->cond);
234
235     SDL_UnlockMutex(q->mutex);
236 }
237
238 /* return < 0 if aborted, 0 if no packet and > 0 if packet.  */
239 static int packet_queue_get(PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int block)
240 {
241     AVPacketList *pkt1;
242     int ret;
243
244     SDL_LockMutex(q->mutex);
245
246     for(;;) {
247         if (q->abort_request) {
248             ret = -1;
249             break;
250         }
251             
252         pkt1 = q->first_pkt;
253         if (pkt1) {
254             q->first_pkt = pkt1->next;
255             if (!q->first_pkt)
256                 q->last_pkt = NULL;
257             q->nb_packets--;
258             q->size -= pkt1->pkt.size;
259             *pkt = pkt1->pkt;
260             av_free(pkt1);
261             ret = 1;
262             break;
263         } else if (!block) {
264             ret = 0;
265             break;
266         } else {
267             SDL_CondWait(q->cond, q->mutex);
268         }
269     }
270     SDL_UnlockMutex(q->mutex);
271     return ret;
272 }
273
274 static inline void fill_rectangle(SDL_Surface *screen, 
275                                   int x, int y, int w, int h, int color)
276 {
277     SDL_Rect rect;
278     rect.x = x;
279     rect.y = y;
280     rect.w = w;
281     rect.h = h;
282     SDL_FillRect(screen, &rect, color);
283 }
284
285 #if 0
286 /* draw only the border of a rectangle */
287 void fill_border(VideoState *s, int x, int y, int w, int h, int color)
288 {
289     int w1, w2, h1, h2;
290
291     /* fill the background */
292     w1 = x;
293     if (w1 < 0)
294         w1 = 0;
295     w2 = s->width - (x + w);
296     if (w2 < 0)
297         w2 = 0;
298     h1 = y;
299     if (h1 < 0)
300         h1 = 0;
301     h2 = s->height - (y + h);
302     if (h2 < 0)
303         h2 = 0;
304     fill_rectangle(screen, 
305                    s->xleft, s->ytop, 
306                    w1, s->height, 
307                    color);
308     fill_rectangle(screen, 
309                    s->xleft + s->width - w2, s->ytop, 
310                    w2, s->height, 
311                    color);
312     fill_rectangle(screen, 
313                    s->xleft + w1, s->ytop, 
314                    s->width - w1 - w2, h1, 
315                    color);
316     fill_rectangle(screen, 
317                    s->xleft + w1, s->ytop + s->height - h2,
318                    s->width - w1 - w2, h2,
319                    color);
320 }
321 #endif
322
323 static void video_image_display(VideoState *is)
324 {
325     VideoPicture *vp;
326     float aspect_ratio;
327     int width, height, x, y;
328     SDL_Rect rect;
329
330     vp = &is->pictq[is->pictq_rindex];
331     if (vp->bmp) {
332         /* XXX: use variable in the frame */
333         aspect_ratio = is->video_st->codec.aspect_ratio;
334         if (aspect_ratio <= 0.0)
335             aspect_ratio = (float)is->video_st->codec.width / 
336                 (float)is->video_st->codec.height;
337         /* if an active format is indicated, then it overrides the
338            mpeg format */
339 #if 0
340         if (is->video_st->codec.dtg_active_format != is->dtg_active_format) {
341             is->dtg_active_format = is->video_st->codec.dtg_active_format;
342             printf("dtg_active_format=%d\n", is->dtg_active_format);
343         }
344 #endif
345 #if 0
346         switch(is->video_st->codec.dtg_active_format) {
347         case FF_DTG_AFD_SAME:
348         default:
349             /* nothing to do */
350             break;
351         case FF_DTG_AFD_4_3:
352             aspect_ratio = 4.0 / 3.0;
353             break;
354         case FF_DTG_AFD_16_9:
355             aspect_ratio = 16.0 / 9.0;
356             break;
357         case FF_DTG_AFD_14_9:
358             aspect_ratio = 14.0 / 9.0;
359             break;
360         case FF_DTG_AFD_4_3_SP_14_9:
361             aspect_ratio = 14.0 / 9.0;
362             break;
363         case FF_DTG_AFD_16_9_SP_14_9:
364             aspect_ratio = 14.0 / 9.0;
365             break;
366         case FF_DTG_AFD_SP_4_3:
367             aspect_ratio = 4.0 / 3.0;
368             break;
369         }
370 #endif
371
372         /* XXX: we suppose the screen has a 1.0 pixel ratio */
373         height = is->height;
374         width = ((int)rint(height * aspect_ratio)) & -3;
375         if (width > is->width) {
376             width = is->width;
377             height = ((int)rint(width / aspect_ratio)) & -3;
378         }
379         x = (is->width - width) / 2;
380         y = (is->height - height) / 2;
381         if (!is->no_background) {
382             /* fill the background */
383             //            fill_border(is, x, y, width, height, QERGB(0x00, 0x00, 0x00));
384         } else {
385             is->no_background = 0;
386         }
387         rect.x = is->xleft + x;
388         rect.y = is->xleft + y;
389         rect.w = width;
390         rect.h = height;
391         SDL_DisplayYUVOverlay(vp->bmp, &rect);
392     } else {
393 #if 0
394         fill_rectangle(screen, 
395                        is->xleft, is->ytop, is->width, is->height, 
396                        QERGB(0x00, 0x00, 0x00));
397 #endif
398     }
399 }
400
401 static inline int compute_mod(int a, int b)
402 {
403     a = a % b;
404     if (a >= 0) 
405         return a;
406     else
407         return a + b;
408 }
409
410 static void video_audio_display(VideoState *s)
411 {
412     int i, i_start, x, y1, y, ys, delay, n, nb_display_channels;
413     int ch, channels, h, h2, bgcolor, fgcolor;
414     int16_t time_diff;
415     
416     /* compute display index : center on currently output samples */
417     channels = s->audio_st->codec.channels;
418     nb_display_channels = channels;
419     if (!s->paused) {
420         n = 2 * channels;
421         delay = audio_write_get_buf_size(s);
422         delay /= n;
423         
424         /* to be more precise, we take into account the time spent since
425            the last buffer computation */
426         if (audio_callback_time) {
427             time_diff = av_gettime() - audio_callback_time;
428             delay += (time_diff * s->audio_st->codec.sample_rate) / 1000000;
429         }
430         
431         delay -= s->width / 2;
432         if (delay < s->width)
433             delay = s->width;
434         i_start = compute_mod(s->sample_array_index - delay * channels, SAMPLE_ARRAY_SIZE);
435         s->last_i_start = i_start;
436     } else {
437         i_start = s->last_i_start;
438     }
439
440     bgcolor = SDL_MapRGB(screen->format, 0x00, 0x00, 0x00);
441     fill_rectangle(screen, 
442                    s->xleft, s->ytop, s->width, s->height, 
443                    bgcolor);
444
445     fgcolor = SDL_MapRGB(screen->format, 0xff, 0xff, 0xff);
446
447     /* total height for one channel */
448     h = s->height / nb_display_channels;
449     /* graph height / 2 */
450     h2 = (h * 9) / 20;
451     for(ch = 0;ch < nb_display_channels; ch++) {
452         i = i_start + ch;
453         y1 = s->ytop + ch * h + (h / 2); /* position of center line */
454         for(x = 0; x < s->width; x++) {
455             y = (s->sample_array[i] * h2) >> 15;
456             if (y < 0) {
457                 y = -y;
458                 ys = y1 - y;
459             } else {
460                 ys = y1;
461             }
462             fill_rectangle(screen, 
463                            s->xleft + x, ys, 1, y, 
464                            fgcolor);
465             i += channels;
466             if (i >= SAMPLE_ARRAY_SIZE)
467                 i -= SAMPLE_ARRAY_SIZE;
468         }
469     }
470
471     fgcolor = SDL_MapRGB(screen->format, 0x00, 0x00, 0xff);
472
473     for(ch = 1;ch < nb_display_channels; ch++) {
474         y = s->ytop + ch * h;
475         fill_rectangle(screen, 
476                        s->xleft, y, s->width, 1, 
477                        fgcolor);
478     }
479     SDL_UpdateRect(screen, s->xleft, s->ytop, s->width, s->height);
480 }
481
482 /* display the current picture, if any */
483 static void video_display(VideoState *is)
484 {
485     if (is->audio_st && is->show_audio) 
486         video_audio_display(is);
487     else if (is->video_st)
488         video_image_display(is);
489 }
490
491 static Uint32 sdl_refresh_timer_cb(Uint32 interval, void *opaque)
492 {
493     SDL_Event event;
494     event.type = FF_REFRESH_EVENT;
495     event.user.data1 = opaque;
496     SDL_PushEvent(&event);
497     return 0; /* 0 means stop timer */
498 }
499
500 /* schedule a video refresh in 'delay' ms */
501 static void schedule_refresh(VideoState *is, int delay)
502 {
503     SDL_AddTimer(delay, sdl_refresh_timer_cb, is);
504 }
505
506 /* get the current audio clock value */
507 static double get_audio_clock(VideoState *is)
508 {
509     double pts;
510     int hw_buf_size, bytes_per_sec;
511     pts = is->audio_clock;
512     hw_buf_size = audio_write_get_buf_size(is);
513     bytes_per_sec = 0;
514     if (is->audio_st) {
515         bytes_per_sec = is->audio_st->codec.sample_rate * 
516             2 * is->audio_st->codec.channels;
517     }
518     if (bytes_per_sec)
519         pts -= (double)hw_buf_size / bytes_per_sec;
520     return pts;
521 }
522
523 /* get the current video clock value */
524 static double get_video_clock(VideoState *is)
525 {
526     double delta;
527     delta = (av_gettime() - is->video_current_pts_time) / 1000000.0;
528     return is->video_current_pts + delta;
529 }
530
531 /* get the current external clock value */
532 static double get_external_clock(VideoState *is)
533 {
534     int64_t ti;
535     ti = av_gettime();
536     return is->external_clock + ((ti - is->external_clock_time) * 1e-6);
537 }
538
539 /* get the current master clock value */
540 static double get_master_clock(VideoState *is)
541 {
542     double val;
543
544     if (is->av_sync_type == AV_SYNC_VIDEO_MASTER && is->video_st)
545         val = get_video_clock(is);
546     else if (is->av_sync_type == AV_SYNC_AUDIO_MASTER && is->audio_st)
547         val = get_audio_clock(is);
548     else
549         val = get_external_clock(is);
550     return val;
551 }
552
553 /* called to display each frame */
554 static void video_refresh_timer(void *opaque)
555 {
556     VideoState *is = opaque;
557     VideoPicture *vp;
558     double actual_delay, delay, sync_threshold, ref_clock, diff;
559
560
561     if (is->video_st) {
562         if (is->pictq_size == 0) {
563             /* if no picture, need to wait */
564             schedule_refresh(is, 40);
565         } else {
566             /* dequeue the picture */
567             vp = &is->pictq[is->pictq_rindex];
568
569             /* update current video pts */
570             is->video_current_pts = vp->pts;
571             is->video_current_pts_time = av_gettime();
572
573             /* compute nominal delay */
574             delay = vp->pts - is->frame_last_pts;
575             if (delay <= 0 || delay >= 1.0) {
576                 /* if incorrect delay, use previous one */
577                 delay = is->frame_last_delay;
578             }
579             is->frame_last_delay = delay;
580             is->frame_last_pts = vp->pts;
581
582             /* update delay to follow master synchronisation source */
583             if (((is->av_sync_type == AV_SYNC_AUDIO_MASTER && is->audio_st) ||
584                  is->av_sync_type == AV_SYNC_EXTERNAL_CLOCK)) {
585                 /* if video is slave, we try to correct big delays by
586                    duplicating or deleting a frame */
587                 ref_clock = get_master_clock(is);
588                 diff = vp->pts - ref_clock;
589                 
590                 /* skip or repeat frame. We take into account the
591                    delay to compute the threshold. I still don't know
592                    if it is the best guess */
593                 sync_threshold = AV_SYNC_THRESHOLD;
594                 if (delay > sync_threshold)
595                     sync_threshold = delay;
596                 if (fabs(diff) < AV_NOSYNC_THRESHOLD) {
597                     if (diff <= -sync_threshold)
598                         delay = 0;
599                     else if (diff >= sync_threshold)
600                         delay = 2 * delay;
601                 }
602             }
603
604             is->frame_timer += delay;
605             /* compute the REAL delay (we need to do that to avoid
606                long term errors */
607             actual_delay = is->frame_timer - (av_gettime() / 1000000.0);
608             if (actual_delay < 0.010) {
609                 /* XXX: should skip picture */
610                 actual_delay = 0.010;
611             }
612             /* launch timer for next picture */
613             schedule_refresh(is, (int)(actual_delay * 1000 + 0.5));
614
615 #if defined(DEBUG_SYNC)
616             printf("video: delay=%0.3f actual_delay=%0.3f pts=%0.3f A-V=%f\n", 
617                    delay, actual_delay, vp->pts, -diff);
618 #endif
619
620             /* display picture */
621             video_display(is);
622             
623             /* update queue size and signal for next picture */
624             if (++is->pictq_rindex == VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE)
625                 is->pictq_rindex = 0;
626             
627             SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
628             is->pictq_size--;
629             SDL_CondSignal(is->pictq_cond);
630             SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
631         }
632     } else if (is->audio_st) {
633         /* draw the next audio frame */
634
635         schedule_refresh(is, 40);
636
637         /* if only audio stream, then display the audio bars (better
638            than nothing, just to test the implementation */
639         
640         /* display picture */
641         video_display(is);
642     } else {
643         schedule_refresh(is, 100);
644     }
645     if (show_status) {
646         static int64_t last_time;
647         int64_t cur_time;
648         int aqsize, vqsize;
649         double av_diff;
650         
651         cur_time = av_gettime();
652         if (!last_time || (cur_time - last_time) >= 500 * 1000) {
653             aqsize = 0;
654             vqsize = 0;
655             if (is->audio_st)
656                 aqsize = is->audioq.size;
657             if (is->video_st)
658                 vqsize = is->videoq.size;
659             av_diff = 0;
660             if (is->audio_st && is->video_st)
661                 av_diff = get_audio_clock(is) - get_video_clock(is);
662             printf("%7.2f A-V:%7.3f aq=%5dKB vq=%5dKB    \r", 
663                    get_master_clock(is), av_diff, aqsize / 1024, vqsize / 1024);
664             fflush(stdout);
665             last_time = cur_time;
666         }
667     }
668 }
669
670 /* allocate a picture (needs to do that in main thread to avoid
671    potential locking problems */
672 static void alloc_picture(void *opaque)
673 {
674     VideoState *is = opaque;
675     VideoPicture *vp;
676     int is_yuv;
677
678     vp = &is->pictq[is->pictq_windex];
679
680     if (vp->bmp)
681         SDL_FreeYUVOverlay(vp->bmp);
682
683     /* XXX: use generic function */
684     switch(is->video_st->codec.pix_fmt) {
685     case PIX_FMT_YUV420P:
686     case PIX_FMT_YUV422P:
687     case PIX_FMT_YUV444P:
688     case PIX_FMT_YUV422:
689     case PIX_FMT_YUV410P:
690     case PIX_FMT_YUV411P:
691         is_yuv = 1;
692         break;
693     default:
694         is_yuv = 0;
695         break;
696     }
697
698     if (is_yuv) {
699         vp->bmp = SDL_CreateYUVOverlay(is->video_st->codec.width,
700                                        is->video_st->codec.height,
701                                        SDL_YV12_OVERLAY, 
702                                        screen);
703     } else {
704 #if 0
705         vp->bmp = bmp_alloc(screen, 
706                             is->video_st->codec.width,
707                             is->video_st->codec.height,
708                             screen->bitmap_format, 
709                             0);
710 #endif
711         vp->bmp = NULL;
712     }
713     vp->width = is->video_st->codec.width;
714     vp->height = is->video_st->codec.height;
715
716     SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
717     vp->allocated = 1;
718     SDL_CondSignal(is->pictq_cond);
719     SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
720 }
721
722 static int queue_picture(VideoState *is, AVFrame *src_frame, double pts)
723 {
724     VideoPicture *vp;
725     int dst_pix_fmt;
726     AVPicture pict;
727     
728     /* wait until we have space to put a new picture */
729     SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
730     while (is->pictq_size >= VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE &&
731            !is->videoq.abort_request) {
732         SDL_CondWait(is->pictq_cond, is->pictq_mutex);
733     }
734     SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
735     
736     if (is->videoq.abort_request)
737         return -1;
738
739     vp = &is->pictq[is->pictq_windex];
740
741     /* alloc or resize hardware picture buffer */
742     if (!vp->bmp || 
743         vp->width != is->video_st->codec.width ||
744         vp->height != is->video_st->codec.height) {
745         SDL_Event event;
746
747         vp->allocated = 0;
748
749         /* the allocation must be done in the main thread to avoid
750            locking problems */
751         event.type = FF_ALLOC_EVENT;
752         event.user.data1 = is;
753         SDL_PushEvent(&event);
754         
755         /* wait until the picture is allocated */
756         SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
757         while (!vp->allocated && !is->videoq.abort_request) {
758             SDL_CondWait(is->pictq_cond, is->pictq_mutex);
759         }
760         SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
761
762         if (is->videoq.abort_request)
763             return -1;
764     }
765
766     /* if the frame is not skipped, then display it */
767     if (vp->bmp) {
768         /* get a pointer on the bitmap */
769         SDL_LockYUVOverlay (vp->bmp);
770
771         dst_pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;
772         pict.data[0] = vp->bmp->pixels[0];
773         pict.data[1] = vp->bmp->pixels[2];
774         pict.data[2] = vp->bmp->pixels[1];
775
776         pict.linesize[0] = vp->bmp->pitches[0];
777         pict.linesize[1] = vp->bmp->pitches[2];
778         pict.linesize[2] = vp->bmp->pitches[1];
779         
780         img_convert(&pict, dst_pix_fmt, 
781                     (AVPicture *)src_frame, is->video_st->codec.pix_fmt, 
782                     is->video_st->codec.width, is->video_st->codec.height);
783         /* update the bitmap content */
784         SDL_UnlockYUVOverlay(vp->bmp);
785
786         vp->pts = pts;
787
788         /* now we can update the picture count */
789         if (++is->pictq_windex == VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE)
790             is->pictq_windex = 0;
791         SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
792         is->pictq_size++;
793         SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
794     }
795     return 0;
796 }
797
798 /* compute the exact PTS for the picture if it is omitted in the stream */
799 static int output_picture2(VideoState *is, AVFrame *src_frame, double pts1)
800 {
801     double frame_delay, pts;
802     
803     pts = pts1;
804
805     /* if B frames are present, and if the current picture is a I
806        or P frame, we use the last pts */
807     if (is->video_st->codec.has_b_frames && 
808         src_frame->pict_type != FF_B_TYPE) {
809         /* use last pts */
810         pts = is->video_last_P_pts;
811         /* get the pts for the next I or P frame if present */
812         is->video_last_P_pts = pts1;
813     }
814
815     if (pts != 0) {
816         /* update video clock with pts, if present */
817         is->video_clock = pts;
818     } else {
819         frame_delay = (double)is->video_st->codec.frame_rate_base / 
820             (double)is->video_st->codec.frame_rate;
821         is->video_clock += frame_delay;
822         /* for MPEG2, the frame can be repeated, so we update the
823            clock accordingly */
824         if (src_frame->repeat_pict) {
825             is->video_clock += src_frame->repeat_pict * (frame_delay * 0.5);
826         }
827     }
828
829 #if defined(DEBUG_SYNC) && 0
830     {
831         int ftype;
832         if (src_frame->pict_type == FF_B_TYPE)
833             ftype = 'B';
834         else if (src_frame->pict_type == FF_I_TYPE)
835             ftype = 'I';
836         else
837             ftype = 'P';
838         printf("frame_type=%c clock=%0.3f pts=%0.3f\n", 
839                ftype, is->video_clock, pts1);
840     }
841 #endif
842     return queue_picture(is, src_frame, is->video_clock);
843 }
844
845 static int video_thread(void *arg)
846 {
847     VideoState *is = arg;
848     AVPacket pkt1, *pkt = &pkt1;
849     unsigned char *ptr;
850     int len, len1, got_picture;
851     AVFrame frame;
852     int64_t ipts;
853     double pts;
854
855     for(;;) {
856         while (is->paused && !is->videoq.abort_request) {
857             SDL_Delay(10);
858         }
859         if (packet_queue_get(&is->videoq, pkt, 1) < 0)
860             break;
861         /* NOTE: ipts is the PTS of the _first_ picture beginning in
862            this packet, if any */
863         ipts = pkt->pts;
864         ptr = pkt->data;
865         if (is->video_st->codec.codec_id == CODEC_ID_RAWVIDEO) {
866             avpicture_fill((AVPicture *)&frame, ptr, 
867                            is->video_st->codec.pix_fmt,
868                            is->video_st->codec.width,
869                            is->video_st->codec.height);
870             pts = 0;
871             if (ipts != AV_NOPTS_VALUE)
872                 pts = (double)ipts * is->ic->pts_num / is->ic->pts_den;
873             frame.pict_type = FF_I_TYPE;
874             if (output_picture2(is, &frame, pts) < 0)
875                 goto the_end;
876         } else {
877             len = pkt->size;
878             while (len > 0) {
879                 if (is->picture_start) {
880                     is->ipts = ipts;
881                     is->picture_start = 0;
882                     ipts = AV_NOPTS_VALUE;
883                 }
884                 len1 = avcodec_decode_video(&is->video_st->codec, 
885                                             &frame, &got_picture, ptr, len);
886                 if (len1 < 0)
887                     break;
888                 if (got_picture) {
889                     pts = 0;
890                     if (is->ipts != AV_NOPTS_VALUE)
891                         pts = (double)is->ipts * is->ic->pts_num / is->ic->pts_den;
892                     if (output_picture2(is, &frame, pts) < 0)
893                         goto the_end;
894                     is->picture_start = 1;
895                 }
896                 ptr += len1;
897                 len -= len1;
898             }
899         }
900         av_free_packet(pkt);
901     }
902  the_end:
903     return 0;
904 }
905
906 /* copy samples for viewing in editor window */
907 static void update_sample_display(VideoState *is, short *samples, int samples_size)
908 {
909     int size, len, channels;
910
911     channels = is->audio_st->codec.channels;
912
913     size = samples_size / sizeof(short);
914     while (size > 0) {
915         len = SAMPLE_ARRAY_SIZE - is->sample_array_index;
916         if (len > size)
917             len = size;
918         memcpy(is->sample_array + is->sample_array_index, samples, len * sizeof(short));
919         samples += len;
920         is->sample_array_index += len;
921         if (is->sample_array_index >= SAMPLE_ARRAY_SIZE)
922             is->sample_array_index = 0;
923         size -= len;
924     }
925 }
926
927 /* return the new audio buffer size (samples can be added or deleted
928    to get better sync if video or external master clock) */
929 static int synchronize_audio(VideoState *is, short *samples, 
930                              int samples_size1, double pts)
931 {
932     int n, samples_size;
933     double ref_clock;
934     
935     n = 2 * is->audio_st->codec.channels;
936     samples_size = samples_size1;
937
938     /* if not master, then we try to remove or add samples to correct the clock */
939     if (((is->av_sync_type == AV_SYNC_VIDEO_MASTER && is->video_st) ||
940          is->av_sync_type == AV_SYNC_EXTERNAL_CLOCK)) {
941         double diff, avg_diff;
942         int wanted_size, min_size, max_size, nb_samples;
943             
944         ref_clock = get_master_clock(is);
945         diff = get_audio_clock(is) - ref_clock;
946         
947         if (diff < AV_NOSYNC_THRESHOLD) {
948             is->audio_diff_cum = diff + is->audio_diff_avg_coef * is->audio_diff_cum;
949             if (is->audio_diff_avg_count < AUDIO_DIFF_AVG_NB) {
950                 /* not enough measures to have a correct estimate */
951                 is->audio_diff_avg_count++;
952             } else {
953                 /* estimate the A-V difference */
954                 avg_diff = is->audio_diff_cum * (1.0 - is->audio_diff_avg_coef);
955
956                 if (fabs(avg_diff) >= is->audio_diff_threshold) {
957                     wanted_size = samples_size + ((int)(diff * is->audio_st->codec.sample_rate) * n);
958                     nb_samples = samples_size / n;
959                 
960                     min_size = ((nb_samples * (100 - SAMPLE_CORRECTION_PERCENT_MAX)) / 100) * n;
961                     max_size = ((nb_samples * (100 + SAMPLE_CORRECTION_PERCENT_MAX)) / 100) * n;
962                     if (wanted_size < min_size)
963                         wanted_size = min_size;
964                     else if (wanted_size > max_size)
965                         wanted_size = max_size;
966                     
967                     /* add or remove samples to correction the synchro */
968                     if (wanted_size < samples_size) {
969                         /* remove samples */
970                         samples_size = wanted_size;
971                     } else if (wanted_size > samples_size) {
972                         uint8_t *samples_end, *q;
973                         int nb;
974                         
975                         /* add samples */
976                         nb = (samples_size - wanted_size);
977                         samples_end = (uint8_t *)samples + samples_size - n;
978                         q = samples_end + n;
979                         while (nb > 0) {
980                             memcpy(q, samples_end, n);
981                             q += n;
982                             nb -= n;
983                         }
984                         samples_size = wanted_size;
985                     }
986                 }
987 #if 0
988                 printf("diff=%f adiff=%f sample_diff=%d apts=%0.3f vpts=%0.3f %f\n", 
989                        diff, avg_diff, samples_size - samples_size1, 
990                        is->audio_clock, is->video_clock, is->audio_diff_threshold);
991 #endif
992             }
993         } else {
994             /* too big difference : may be initial PTS errors, so
995                reset A-V filter */
996             is->audio_diff_avg_count = 0;
997             is->audio_diff_cum = 0;
998         }
999     }
1000
1001     return samples_size;
1002 }
1003
1004 /* decode one audio frame and returns its uncompressed size */
1005 static int audio_decode_frame(VideoState *is, uint8_t *audio_buf, double *pts_ptr)
1006 {
1007     AVPacket *pkt = &is->audio_pkt;
1008     int len1, data_size;
1009     double pts;
1010
1011     for(;;) {
1012         if (is->paused || is->audioq.abort_request) {
1013             return -1;
1014         }
1015         while (is->audio_pkt_size > 0) {
1016             len1 = avcodec_decode_audio(&is->audio_st->codec, 
1017                                         (int16_t *)audio_buf, &data_size, 
1018                                         is->audio_pkt_data, is->audio_pkt_size);
1019             if (len1 < 0)
1020                 break;
1021             is->audio_pkt_data += len1;
1022             is->audio_pkt_size -= len1;
1023             if (data_size > 0) {
1024                 pts = 0;
1025                 if (is->audio_pkt_ipts != AV_NOPTS_VALUE)
1026                     pts = (double)is->audio_pkt_ipts * is->ic->pts_num / is->ic->pts_den;
1027                 /* if no pts, then compute it */
1028                 if (pts != 0) {
1029                     is->audio_clock = pts;
1030                 } else {
1031                     int n;
1032                     n = 2 * is->audio_st->codec.channels;
1033                     is->audio_clock += (double)data_size / (double)(n * is->audio_st->codec.sample_rate);
1034                 }
1035 #if defined(DEBUG_SYNC)
1036                 {
1037                     static double last_clock;
1038                     printf("audio: delay=%0.3f clock=%0.3f pts=%0.3f\n",
1039                            is->audio_clock - last_clock,
1040                            is->audio_clock, pts);
1041                     last_clock = is->audio_clock;
1042                 }
1043 #endif
1044                 *pts_ptr = is->audio_clock;
1045                 is->audio_pkt_ipts = AV_NOPTS_VALUE;
1046                 /* we got samples : we can exit now */
1047                 return data_size;
1048             }
1049         }
1050
1051         /* free previous packet if any */
1052         if (pkt->destruct)
1053             av_free_packet(pkt);
1054
1055         /* read next packet */
1056         if (packet_queue_get(&is->audioq, pkt, 1) < 0)
1057             return -1;
1058         is->audio_pkt_data = pkt->data;
1059         is->audio_pkt_size = pkt->size;
1060         is->audio_pkt_ipts = pkt->pts;
1061     }
1062 }
1063
1064 /* get the current audio output buffer size, in samples. With SDL, we
1065    cannot have a precise information */
1066 static int audio_write_get_buf_size(VideoState *is)
1067 {
1068     return is->audio_hw_buf_size - is->audio_buf_index;
1069 }
1070
1071
1072 /* prepare a new audio buffer */
1073 void sdl_audio_callback(void *opaque, Uint8 *stream, int len)
1074 {
1075     VideoState *is = opaque;
1076     int audio_size, len1;
1077     double pts;
1078
1079     audio_callback_time = av_gettime();
1080     
1081     while (len > 0) {
1082         if (is->audio_buf_index >= is->audio_buf_size) {
1083            audio_size = audio_decode_frame(is, is->audio_buf, &pts);
1084            if (audio_size < 0) {
1085                 /* if error, just output silence */
1086                is->audio_buf_size = 1024;
1087                memset(is->audio_buf, 0, is->audio_buf_size);
1088            } else {
1089                if (is->show_audio)
1090                    update_sample_display(is, (int16_t *)is->audio_buf, audio_size);
1091                audio_size = synchronize_audio(is, (int16_t *)is->audio_buf, audio_size, 
1092                                               pts);
1093                is->audio_buf_size = audio_size;
1094            }
1095            is->audio_buf_index = 0;
1096         }
1097         len1 = is->audio_buf_size - is->audio_buf_index;
1098         if (len1 > len)
1099             len1 = len;
1100         memcpy(stream, (uint8_t *)is->audio_buf + is->audio_buf_index, len1);
1101         len -= len1;
1102         stream += len1;
1103         is->audio_buf_index += len1;
1104     }
1105 }
1106
1107
1108 /* open a given stream. Return 0 if OK */
1109 static int stream_component_open(VideoState *is, int stream_index)
1110 {
1111     AVFormatContext *ic = is->ic;
1112     AVCodecContext *enc;
1113     AVCodec *codec;
1114     SDL_AudioSpec wanted_spec, spec;
1115
1116     if (stream_index < 0 || stream_index >= ic->nb_streams)
1117         return -1;
1118     enc = &ic->streams[stream_index]->codec;
1119     
1120     /* prepare audio output */
1121     if (enc->codec_type == CODEC_TYPE_AUDIO) {
1122         wanted_spec.freq = enc->sample_rate;
1123         wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
1124         /* hack for AC3. XXX: suppress that */
1125         if (enc->channels > 2)
1126             enc->channels = 2;
1127         wanted_spec.channels = enc->channels;
1128         wanted_spec.silence = 0;
1129         wanted_spec.samples = SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;
1130         wanted_spec.callback = sdl_audio_callback;
1131         wanted_spec.userdata = is;
1132         if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, &spec) < 0) {
1133             fprintf(stderr, "SDL_OpenAudio: %s\n", SDL_GetError());
1134             return -1;
1135         }
1136         is->audio_hw_buf_size = spec.size;
1137     }
1138
1139     codec = avcodec_find_decoder(enc->codec_id);
1140     if (!codec ||
1141         avcodec_open(enc, codec) < 0)
1142         return -1;
1143     switch(enc->codec_type) {
1144     case CODEC_TYPE_AUDIO:
1145         is->audio_stream = stream_index;
1146         is->audio_st = ic->streams[stream_index];
1147         is->audio_buf_size = 0;
1148         is->audio_buf_index = 0;
1149         is->audio_pkt_size = 0;
1150
1151         /* init averaging filter */
1152         is->audio_diff_avg_coef = exp(log(0.01) / AUDIO_DIFF_AVG_NB);
1153         is->audio_diff_avg_count = 0;
1154         /* since we do not have a precise anough audio fifo fullness,
1155            we correct audio sync only if larger than this threshold */
1156         is->audio_diff_threshold = 2.0 * SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE / enc->sample_rate;
1157
1158         memset(&is->audio_pkt, 0, sizeof(is->audio_pkt));
1159         packet_queue_init(&is->audioq);
1160         SDL_PauseAudio(0);
1161         break;
1162     case CODEC_TYPE_VIDEO:
1163         is->video_stream = stream_index;
1164         is->video_st = ic->streams[stream_index];
1165
1166         is->frame_last_delay = 40e-3;
1167         is->frame_timer = (double)av_gettime() / 1000000.0;
1168         is->picture_start = 1;
1169         is->video_current_pts_time = av_gettime();
1170
1171         packet_queue_init(&is->videoq);
1172         is->video_tid = SDL_CreateThread(video_thread, is);
1173         break;
1174     default:
1175         break;
1176     }
1177     return 0;
1178 }
1179
1180 static void stream_component_close(VideoState *is, int stream_index)
1181 {
1182     AVFormatContext *ic = is->ic;
1183     AVCodecContext *enc;
1184     
1185     enc = &ic->streams[stream_index]->codec;
1186
1187     switch(enc->codec_type) {
1188     case CODEC_TYPE_AUDIO:
1189         packet_queue_abort(&is->audioq);
1190
1191         SDL_CloseAudio();
1192
1193         packet_queue_end(&is->audioq);
1194         break;
1195     case CODEC_TYPE_VIDEO:
1196         packet_queue_abort(&is->videoq);
1197
1198         /* note: we also signal this mutex to make sure we deblock the
1199            video thread in all cases */
1200         SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
1201         SDL_CondSignal(is->pictq_cond);
1202         SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
1203
1204         SDL_WaitThread(is->video_tid, NULL);
1205
1206         packet_queue_end(&is->videoq);
1207         break;
1208     default:
1209         break;
1210     }
1211
1212     avcodec_close(enc);
1213     switch(enc->codec_type) {
1214     case CODEC_TYPE_AUDIO:
1215         is->audio_st = NULL;
1216         is->audio_stream = -1;
1217         break;
1218     case CODEC_TYPE_VIDEO:
1219         is->video_st = NULL;
1220         is->video_stream = -1;
1221         break;
1222     default:
1223         break;
1224     }
1225 }
1226
1227 /* since we have only one decoding thread, we can use a global
1228    variable instead of a thread local variable */
1229 static VideoState *global_video_state;
1230
1231 static int decode_interrupt_cb(void)
1232 {
1233     return (global_video_state && global_video_state->abort_request);
1234 }
1235
1236 /* this thread gets the stream from the disk or the network */
1237 static int decode_thread(void *arg)
1238 {
1239     VideoState *is = arg;
1240     AVFormatContext *ic;
1241     int err, i, ret, video_index, audio_index;
1242     AVPacket pkt1, *pkt = &pkt1;
1243
1244     video_index = -1;
1245     audio_index = -1;
1246     is->video_stream = -1;
1247     is->audio_stream = -1;
1248
1249     global_video_state = is;
1250     url_set_interrupt_cb(decode_interrupt_cb);
1251
1252     err = av_open_input_file(&ic, is->filename, is->iformat, 0, NULL);
1253     if (err < 0) {
1254         print_error(is->filename, err);
1255         ret = -1;
1256         goto fail;
1257     }
1258     is->ic = ic;
1259     err = av_find_stream_info(ic);
1260     if (err < 0) {
1261         fprintf(stderr, "%s: could not find codec parameters\n", is->filename);
1262         ret = -1;
1263         goto fail;
1264     }
1265     
1266     for(i = 0; i < ic->nb_streams; i++) {
1267         AVCodecContext *enc = &ic->streams[i]->codec;
1268         switch(enc->codec_type) {
1269         case CODEC_TYPE_AUDIO:
1270             if (audio_index < 0 && !audio_disable)
1271                 audio_index = i;
1272             break;
1273         case CODEC_TYPE_VIDEO:
1274             if (video_index < 0 && !video_disable)
1275                 video_index = i;
1276             break;
1277         default:
1278             break;
1279         }
1280     }
1281     if (show_status) {
1282         dump_format(ic, 0, is->filename, 0);
1283     }
1284
1285     /* open the streams */
1286     if (audio_index >= 0) {
1287         stream_component_open(is, audio_index);
1288     }
1289
1290     if (video_index >= 0) {
1291         stream_component_open(is, video_index);
1292     } else {
1293         if (!display_disable)
1294             is->show_audio = 1;
1295     }
1296
1297     if (is->video_stream < 0 && is->audio_stream < 0) {
1298         fprintf(stderr, "%s: could not open codecs\n", is->filename);
1299         ret = -1;
1300         goto fail;
1301     }
1302
1303     for(;;) {
1304         if (is->abort_request)
1305             break;
1306         if (is->paused != is->last_paused) {
1307             is->last_paused = is->paused;
1308             if (ic->iformat == &rtsp_demux) {
1309                 if (is->paused)
1310                     rtsp_pause(ic);
1311                 else
1312                     rtsp_resume(ic);
1313             }
1314         }
1315         if (is->paused && ic->iformat == &rtsp_demux) {
1316             /* wait 10 ms to avoid trying to get another packet */
1317             /* XXX: horrible */
1318             SDL_Delay(10);
1319             continue;
1320         }
1321
1322         /* if the queue are full, no need to read more */
1323         if (is->audioq.size > MAX_AUDIOQ_SIZE ||
1324             is->videoq.size > MAX_VIDEOQ_SIZE) {
1325             /* wait 10 ms */
1326             SDL_Delay(10);
1327             continue;
1328         }
1329         ret = av_read_packet(ic, pkt);
1330         if (ret < 0) {
1331             break;
1332         }
1333         if (pkt->stream_index == is->audio_stream) {
1334             packet_queue_put(&is->audioq, pkt);
1335         } else if (pkt->stream_index == is->video_stream) {
1336             packet_queue_put(&is->videoq, pkt);
1337         } else {
1338             av_free_packet(pkt);
1339         }
1340     }
1341     /* wait until the end */
1342     while (!is->abort_request) {
1343         SDL_Delay(100);
1344     }
1345
1346     ret = 0;
1347  fail:
1348     /* disable interrupting */
1349     global_video_state = NULL;
1350
1351     /* close each stream */
1352     if (is->audio_stream >= 0)
1353         stream_component_close(is, is->audio_stream);
1354     if (is->video_stream >= 0)
1355         stream_component_close(is, is->video_stream);
1356     if (is->ic) {
1357         av_close_input_file(is->ic);
1358         is->ic = NULL; /* safety */
1359     }
1360     url_set_interrupt_cb(NULL);
1361
1362     if (ret != 0) {
1363         SDL_Event event;
1364         
1365         event.type = FF_QUIT_EVENT;
1366         event.user.data1 = is;
1367         SDL_PushEvent(&event);
1368     }
1369     return 0;
1370 }
1371
1372 /* pause or resume the video */
1373 static void stream_pause(VideoState *is)
1374 {
1375     is->paused = !is->paused;
1376 }
1377
1378 static VideoState *stream_open(const char *filename, AVInputFormat *iformat)
1379 {
1380     VideoState *is;
1381
1382     is = av_mallocz(sizeof(VideoState));
1383     if (!is)
1384         return NULL;
1385     pstrcpy(is->filename, sizeof(is->filename), filename);
1386     is->iformat = iformat;
1387     if (screen) {
1388         is->width = screen->w;
1389         is->height = screen->h;
1390     }
1391     is->ytop = 0;
1392     is->xleft = 0;
1393
1394     /* start video display */
1395     is->pictq_mutex = SDL_CreateMutex();
1396     is->pictq_cond = SDL_CreateCond();
1397
1398     /* add the refresh timer to draw the picture */
1399     schedule_refresh(is, 40);
1400
1401     is->av_sync_type = av_sync_type;
1402     is->parse_tid = SDL_CreateThread(decode_thread, is);
1403     if (!is->parse_tid) {
1404         av_free(is);
1405         return NULL;
1406     }
1407     return is;
1408 }
1409
1410 static void stream_close(VideoState *is)
1411 {
1412     VideoPicture *vp;
1413     int i;
1414     /* XXX: use a special url_shutdown call to abort parse cleanly */
1415     is->abort_request = 1;
1416     SDL_WaitThread(is->parse_tid, NULL);
1417
1418     /* free all pictures */
1419     for(i=0;i<VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE; i++) {
1420         vp = &is->pictq[i];
1421         if (vp->bmp) {
1422             SDL_FreeYUVOverlay(vp->bmp);
1423             vp->bmp = NULL;
1424         }
1425     }
1426     SDL_DestroyMutex(is->pictq_mutex);
1427     SDL_DestroyCond(is->pictq_cond);
1428 }
1429
1430 void stream_cycle_channel(VideoState *is, int codec_type)
1431 {
1432     AVFormatContext *ic = is->ic;
1433     int start_index, stream_index;
1434     AVStream *st;
1435
1436     if (codec_type == CODEC_TYPE_VIDEO)
1437         start_index = is->video_stream;
1438     else
1439         start_index = is->audio_stream;
1440     if (start_index < 0)
1441         return;
1442     stream_index = start_index;
1443     for(;;) {
1444         if (++stream_index >= is->ic->nb_streams)
1445             stream_index = 0;
1446         if (stream_index == start_index)
1447             return;
1448         st = ic->streams[stream_index];
1449         if (st->codec.codec_type == codec_type) {
1450             /* check that parameters are OK */
1451             switch(codec_type) {
1452             case CODEC_TYPE_AUDIO:
1453                 if (st->codec.sample_rate != 0 &&
1454                     st->codec.channels != 0)
1455                     goto the_end;
1456                 break;
1457             case CODEC_TYPE_VIDEO:
1458                 goto the_end;
1459             default:
1460                 break;
1461             }
1462         }
1463     }
1464  the_end:
1465     stream_component_close(is, start_index);
1466     stream_component_open(is, stream_index);
1467 }
1468
1469
1470 void toggle_full_screen(void)
1471 {
1472     int w, h, flags;
1473     is_full_screen = !is_full_screen;
1474     if (!fs_screen_width) {
1475         /* use default SDL method */
1476         SDL_WM_ToggleFullScreen(screen);
1477     } else {
1478         /* use the recorded resolution */
1479         flags = SDL_HWSURFACE|SDL_ASYNCBLIT|SDL_HWACCEL;
1480         if (is_full_screen) {
1481             w = fs_screen_width;
1482             h = fs_screen_height;
1483             flags |= SDL_FULLSCREEN;
1484         } else {
1485             w = screen_width;
1486             h = screen_height;
1487             flags |= SDL_RESIZABLE;
1488         }
1489         screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 0, flags);
1490         cur_stream->width = w;
1491         cur_stream->height = h;
1492     }
1493 }
1494
1495 void toggle_pause(void)
1496 {
1497     if (cur_stream)
1498         stream_pause(cur_stream);
1499 }
1500
1501 void do_exit(void)
1502 {
1503     if (cur_stream) {
1504         stream_close(cur_stream);
1505         cur_stream = NULL;
1506     }
1507     if (show_status)
1508         printf("\n");
1509     SDL_Quit();
1510     exit(0);
1511 }
1512
1513 void toggle_audio_display(void)
1514 {
1515     if (cur_stream) {
1516         cur_stream->show_audio = !cur_stream->show_audio;
1517     }
1518 }
1519
1520 /* handle an event sent by the GUI */
1521 void event_loop(void)
1522 {
1523     SDL_Event event;
1524
1525     for(;;) {
1526         SDL_WaitEvent(&event);
1527         switch(event.type) {
1528         case SDL_KEYDOWN:
1529             switch(event.key.keysym.sym) {
1530             case SDLK_ESCAPE:
1531             case SDLK_q:
1532                 do_exit();
1533                 break;
1534             case SDLK_f:
1535                 toggle_full_screen();
1536                 break;
1537             case SDLK_p:
1538             case SDLK_SPACE:
1539                 toggle_pause();
1540                 break;
1541             case SDLK_a:
1542                 if (cur_stream) 
1543                     stream_cycle_channel(cur_stream, CODEC_TYPE_AUDIO);
1544                 break;
1545             case SDLK_v:
1546                 if (cur_stream) 
1547                     stream_cycle_channel(cur_stream, CODEC_TYPE_VIDEO);
1548                 break;
1549             case SDLK_w:
1550                 toggle_audio_display();
1551                 break;
1552             default:
1553                 break;
1554             }
1555             break;
1556         case SDL_VIDEORESIZE:
1557             if (cur_stream) {
1558                 screen = SDL_SetVideoMode(event.resize.w, event.resize.h, 0, 
1559                                           SDL_HWSURFACE|SDL_RESIZABLE|SDL_ASYNCBLIT|SDL_HWACCEL);
1560                 cur_stream->width = event.resize.w;
1561                 cur_stream->height = event.resize.h;
1562             }
1563             break;
1564         case SDL_QUIT:
1565         case FF_QUIT_EVENT:
1566             do_exit();
1567             break;
1568         case FF_ALLOC_EVENT:
1569             alloc_picture(event.user.data1);
1570             break;
1571         case FF_REFRESH_EVENT:
1572             video_refresh_timer(event.user.data1);
1573             break;
1574         default:
1575             break;
1576         }
1577     }
1578 }
1579
1580 void opt_width(const char *arg)
1581 {
1582     screen_width = atoi(arg);
1583 }
1584
1585 void opt_height(const char *arg)
1586 {
1587     screen_height = atoi(arg);
1588 }
1589
1590 static void opt_format(const char *arg)
1591 {
1592     file_iformat = av_find_input_format(arg);
1593     if (!file_iformat) {
1594         fprintf(stderr, "Unknown input format: %s\n", arg);
1595         exit(1);
1596     }
1597 }
1598
1599 void opt_rtp_tcp(void)
1600 {
1601     /* only tcp protocol */
1602     rtsp_default_protocols = (1 << RTSP_PROTOCOL_RTP_TCP);
1603 }
1604
1605 void opt_sync(const char *arg)
1606 {
1607     if (!strcmp(arg, "audio"))
1608         av_sync_type = AV_SYNC_AUDIO_MASTER;
1609     else if (!strcmp(arg, "video"))
1610         av_sync_type = AV_SYNC_VIDEO_MASTER;
1611     else if (!strcmp(arg, "ext"))
1612         av_sync_type = AV_SYNC_EXTERNAL_CLOCK;
1613     else
1614         show_help();
1615 }
1616
1617 const OptionDef options[] = {
1618     { "h", 0, {(void*)show_help}, "show help" },
1619     { "x", HAS_ARG, {(void*)opt_width}, "force displayed width", "width" },
1620     { "y", HAS_ARG, {(void*)opt_height}, "force displayed height", "height" },
1621 #if 0
1622     /* disabled as SDL/X11 does not support it correctly on application launch */
1623     { "fs", OPT_BOOL, {(void*)&is_full_screen}, "force full screen" },
1624 #endif
1625     { "an", OPT_BOOL, {(void*)&audio_disable}, "disable audio" },
1626     { "vn", OPT_BOOL, {(void*)&video_disable}, "disable video" },
1627     { "nodisp", OPT_BOOL, {(void*)&display_disable}, "disable graphical display" },
1628     { "f", HAS_ARG, {(void*)opt_format}, "force format", "fmt" },
1629     { "stats", OPT_BOOL | OPT_EXPERT, {(void*)&show_status}, "show status", "" },
1630     { "rtp_tcp", OPT_EXPERT, {(void*)&opt_rtp_tcp}, "force RTP/TCP protocol usage", "" },
1631     { "sync", HAS_ARG | OPT_EXPERT, {(void*)&opt_sync}, "set audio-video sync. type (type=audio/video/ext)", "type" },
1632     { NULL, },
1633 };
1634
1635 void show_help(void)
1636 {
1637     printf("ffplay version " FFMPEG_VERSION ", Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard\n"
1638            "usage: ffplay [options] input_file\n"
1639            "Simple media player\n");
1640     printf("\n");
1641     show_help_options(options, "Main options:\n",
1642                       OPT_EXPERT, 0);
1643     show_help_options(options, "\nAdvanced options:\n",
1644                       OPT_EXPERT, OPT_EXPERT);
1645     printf("\nWhile playing:\n"
1646            "q, ESC              quit\n"
1647            "f                   toggle full screen\n"
1648            "p, SPC              pause\n"
1649            "a                   cycle audio channel\n"
1650            "v                   cycle video channel\n"
1651            "w                   show audio waves\n"
1652            );
1653     exit(1);
1654 }
1655
1656 void parse_arg_file(const char *filename)
1657 {
1658     input_filename = filename;
1659 }
1660
1661 /* Called from the main */
1662 int main(int argc, char **argv)
1663 {
1664     int flags, w, h;
1665     
1666     /* register all codecs, demux and protocols */
1667     av_register_all();
1668
1669     parse_options(argc, argv, options);
1670
1671     if (!input_filename)
1672         show_help();
1673
1674     if (display_disable) {
1675         video_disable = 1;
1676     }
1677     flags = SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER;
1678 #ifndef CONFIG_WIN32
1679     flags |= SDL_INIT_EVENTTHREAD; /* Not supported on win32 */
1680 #endif
1681     if (SDL_Init (flags)) {
1682         fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - exiting\n");
1683         exit(1);
1684     }
1685
1686     if (!display_disable) {
1687 #ifdef HAVE_X11
1688         /* save the screen resolution... SDL should allow full screen
1689            by resizing the window */
1690         {
1691             Display *dpy;
1692             dpy = XOpenDisplay(NULL);
1693             if (dpy) {
1694                 fs_screen_width = DisplayWidth(dpy, DefaultScreen(dpy));
1695                 fs_screen_height = DisplayHeight(dpy, DefaultScreen(dpy));
1696                 XCloseDisplay(dpy);
1697             }
1698         }
1699 #endif
1700         flags = SDL_HWSURFACE|SDL_ASYNCBLIT|SDL_HWACCEL;
1701         if (is_full_screen && fs_screen_width) {
1702             w = fs_screen_width;
1703             h = fs_screen_height;
1704             flags |= SDL_FULLSCREEN;
1705         } else {
1706             w = screen_width;
1707             h = screen_height;
1708             flags |= SDL_RESIZABLE;
1709         }
1710         screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 0, flags);
1711         if (!screen) {
1712             fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n");
1713             exit(1);
1714         }
1715         SDL_WM_SetCaption("FFplay", "FFplay");
1716     }
1717
1718     SDL_EventState(SDL_ACTIVEEVENT, SDL_IGNORE);
1719     SDL_EventState(SDL_MOUSEMOTION, SDL_IGNORE);
1720     SDL_EventState(SDL_SYSWMEVENT, SDL_IGNORE);
1721     SDL_EventState(SDL_USEREVENT, SDL_IGNORE);
1722
1723     cur_stream = stream_open(input_filename, file_iformat);
1724
1725     event_loop();
1726
1727     /* never returns */
1728
1729     return 0;
1730 }