]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/aacpsy.c
aacenc: Fix a rounding bug in aacpsy channel bitrate computation
[ffmpeg] / libavcodec / aacpsy.c
1 /*
2  * AAC encoder psychoacoustic model
3  * Copyright (C) 2008 Konstantin Shishkov
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * AAC encoder psychoacoustic model
25  */
26
27 #include "libavutil/attributes.h"
28 #include "avcodec.h"
29 #include "aactab.h"
30 #include "psymodel.h"
31
32 /***********************************
33  *              TODOs:
34  * try other bitrate controlling mechanism (maybe use ratecontrol.c?)
35  * control quality for quality-based output
36  **********************************/
37
38 /**
39  * constants for 3GPP AAC psychoacoustic model
40  * @{
41  */
42 #define PSY_3GPP_THR_SPREAD_HI   1.5f // spreading factor for low-to-hi threshold spreading  (15 dB/Bark)
43 #define PSY_3GPP_THR_SPREAD_LOW  3.0f // spreading factor for hi-to-low threshold spreading  (30 dB/Bark)
44 /* spreading factor for low-to-hi energy spreading, long block, > 22kbps/channel (20dB/Bark) */
45 #define PSY_3GPP_EN_SPREAD_HI_L1 2.0f
46 /* spreading factor for low-to-hi energy spreading, long block, <= 22kbps/channel (15dB/Bark) */
47 #define PSY_3GPP_EN_SPREAD_HI_L2 1.5f
48 /* spreading factor for low-to-hi energy spreading, short block (15 dB/Bark) */
49 #define PSY_3GPP_EN_SPREAD_HI_S  1.5f
50 /* spreading factor for hi-to-low energy spreading, long block (30dB/Bark) */
51 #define PSY_3GPP_EN_SPREAD_LOW_L 3.0f
52 /* spreading factor for hi-to-low energy spreading, short block (20dB/Bark) */
53 #define PSY_3GPP_EN_SPREAD_LOW_S 2.0f
54
55 #define PSY_3GPP_RPEMIN      0.01f
56 #define PSY_3GPP_RPELEV      2.0f
57
58 #define PSY_3GPP_C1          3.0f           /* log2(8) */
59 #define PSY_3GPP_C2          1.3219281f     /* log2(2.5) */
60 #define PSY_3GPP_C3          0.55935729f    /* 1 - C2 / C1 */
61
62 #define PSY_SNR_1DB          7.9432821e-1f  /* -1dB */
63 #define PSY_SNR_25DB         3.1622776e-3f  /* -25dB */
64
65 #define PSY_3GPP_SAVE_SLOPE_L  -0.46666667f
66 #define PSY_3GPP_SAVE_SLOPE_S  -0.36363637f
67 #define PSY_3GPP_SAVE_ADD_L    -0.84285712f
68 #define PSY_3GPP_SAVE_ADD_S    -0.75f
69 #define PSY_3GPP_SPEND_SLOPE_L  0.66666669f
70 #define PSY_3GPP_SPEND_SLOPE_S  0.81818181f
71 #define PSY_3GPP_SPEND_ADD_L   -0.35f
72 #define PSY_3GPP_SPEND_ADD_S   -0.26111111f
73 #define PSY_3GPP_CLIP_LO_L      0.2f
74 #define PSY_3GPP_CLIP_LO_S      0.2f
75 #define PSY_3GPP_CLIP_HI_L      0.95f
76 #define PSY_3GPP_CLIP_HI_S      0.75f
77
78 #define PSY_3GPP_AH_THR_LONG    0.5f
79 #define PSY_3GPP_AH_THR_SHORT   0.63f
80
81 enum {
82     PSY_3GPP_AH_NONE,
83     PSY_3GPP_AH_INACTIVE,
84     PSY_3GPP_AH_ACTIVE
85 };
86
87 #define PSY_3GPP_BITS_TO_PE(bits) ((bits) * 1.18f)
88
89 /* LAME psy model constants */
90 #define PSY_LAME_FIR_LEN 21         ///< LAME psy model FIR order
91 #define AAC_BLOCK_SIZE_LONG 1024    ///< long block size
92 #define AAC_BLOCK_SIZE_SHORT 128    ///< short block size
93 #define AAC_NUM_BLOCKS_SHORT 8      ///< number of blocks in a short sequence
94 #define PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS 3    ///< Number of sub-blocks in each short block
95
96 /**
97  * @}
98  */
99
100 /**
101  * information for single band used by 3GPP TS26.403-inspired psychoacoustic model
102  */
103 typedef struct AacPsyBand{
104     float energy;       ///< band energy
105     float thr;          ///< energy threshold
106     float thr_quiet;    ///< threshold in quiet
107     float nz_lines;     ///< number of non-zero spectral lines
108     float active_lines; ///< number of active spectral lines
109     float pe;           ///< perceptual entropy
110     float pe_const;     ///< constant part of the PE calculation
111     float norm_fac;     ///< normalization factor for linearization
112     int   avoid_holes;  ///< hole avoidance flag
113 }AacPsyBand;
114
115 /**
116  * single/pair channel context for psychoacoustic model
117  */
118 typedef struct AacPsyChannel{
119     AacPsyBand band[128];               ///< bands information
120     AacPsyBand prev_band[128];          ///< bands information from the previous frame
121
122     float       win_energy;              ///< sliding average of channel energy
123     float       iir_state[2];            ///< hi-pass IIR filter state
124     uint8_t     next_grouping;           ///< stored grouping scheme for the next frame (in case of 8 short window sequence)
125     enum WindowSequence next_window_seq; ///< window sequence to be used in the next frame
126     /* LAME psy model specific members */
127     float attack_threshold;              ///< attack threshold for this channel
128     float prev_energy_subshort[AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS];
129     int   prev_attack;                   ///< attack value for the last short block in the previous sequence
130 }AacPsyChannel;
131
132 /**
133  * psychoacoustic model frame type-dependent coefficients
134  */
135 typedef struct AacPsyCoeffs{
136     float ath;           ///< absolute threshold of hearing per bands
137     float barks;         ///< Bark value for each spectral band in long frame
138     float spread_low[2]; ///< spreading factor for low-to-high threshold spreading in long frame
139     float spread_hi [2]; ///< spreading factor for high-to-low threshold spreading in long frame
140     float min_snr;       ///< minimal SNR
141 }AacPsyCoeffs;
142
143 /**
144  * 3GPP TS26.403-inspired psychoacoustic model specific data
145  */
146 typedef struct AacPsyContext{
147     int chan_bitrate;     ///< bitrate per channel
148     int frame_bits;       ///< average bits per frame
149     int fill_level;       ///< bit reservoir fill level
150     struct {
151         float min;        ///< minimum allowed PE for bit factor calculation
152         float max;        ///< maximum allowed PE for bit factor calculation
153         float previous;   ///< allowed PE of the previous frame
154         float correction; ///< PE correction factor
155     } pe;
156     AacPsyCoeffs psy_coef[2][64];
157     AacPsyChannel *ch;
158 }AacPsyContext;
159
160 /**
161  * LAME psy model preset struct
162  */
163 typedef struct {
164     int   quality;  ///< Quality to map the rest of the vaules to.
165      /* This is overloaded to be both kbps per channel in ABR mode, and
166       * requested quality in constant quality mode.
167       */
168     float st_lrm;   ///< short threshold for L, R, and M channels
169 } PsyLamePreset;
170
171 /**
172  * LAME psy model preset table for ABR
173  */
174 static const PsyLamePreset psy_abr_map[] = {
175 /* TODO: Tuning. These were taken from LAME. */
176 /* kbps/ch st_lrm   */
177     {  8,  6.60},
178     { 16,  6.60},
179     { 24,  6.60},
180     { 32,  6.60},
181     { 40,  6.60},
182     { 48,  6.60},
183     { 56,  6.60},
184     { 64,  6.40},
185     { 80,  6.00},
186     { 96,  5.60},
187     {112,  5.20},
188     {128,  5.20},
189     {160,  5.20}
190 };
191
192 /**
193 * LAME psy model preset table for constant quality
194 */
195 static const PsyLamePreset psy_vbr_map[] = {
196 /* vbr_q  st_lrm    */
197     { 0,  4.20},
198     { 1,  4.20},
199     { 2,  4.20},
200     { 3,  4.20},
201     { 4,  4.20},
202     { 5,  4.20},
203     { 6,  4.20},
204     { 7,  4.20},
205     { 8,  4.20},
206     { 9,  4.20},
207     {10,  4.20}
208 };
209
210 /**
211  * LAME psy model FIR coefficient table
212  */
213 static const float psy_fir_coeffs[] = {
214     -8.65163e-18 * 2, -0.00851586 * 2, -6.74764e-18 * 2, 0.0209036 * 2,
215     -3.36639e-17 * 2, -0.0438162 * 2,  -1.54175e-17 * 2, 0.0931738 * 2,
216     -5.52212e-17 * 2, -0.313819 * 2
217 };
218
219 /**
220  * Calculate the ABR attack threshold from the above LAME psymodel table.
221  */
222 static float lame_calc_attack_threshold(int bitrate)
223 {
224     /* Assume max bitrate to start with */
225     int lower_range = 12, upper_range = 12;
226     int lower_range_kbps = psy_abr_map[12].quality;
227     int upper_range_kbps = psy_abr_map[12].quality;
228     int i;
229
230     /* Determine which bitrates the value specified falls between.
231      * If the loop ends without breaking our above assumption of 320kbps was correct.
232      */
233     for (i = 1; i < 13; i++) {
234         if (FFMAX(bitrate, psy_abr_map[i].quality) != bitrate) {
235             upper_range = i;
236             upper_range_kbps = psy_abr_map[i    ].quality;
237             lower_range = i - 1;
238             lower_range_kbps = psy_abr_map[i - 1].quality;
239             break; /* Upper range found */
240         }
241     }
242
243     /* Determine which range the value specified is closer to */
244     if ((upper_range_kbps - bitrate) > (bitrate - lower_range_kbps))
245         return psy_abr_map[lower_range].st_lrm;
246     return psy_abr_map[upper_range].st_lrm;
247 }
248
249 /**
250  * LAME psy model specific initialization
251  */
252 static av_cold void lame_window_init(AacPsyContext *ctx, AVCodecContext *avctx)
253 {
254     int i, j;
255
256     for (i = 0; i < avctx->channels; i++) {
257         AacPsyChannel *pch = &ctx->ch[i];
258
259         if (avctx->flags & CODEC_FLAG_QSCALE)
260             pch->attack_threshold = psy_vbr_map[avctx->global_quality / FF_QP2LAMBDA].st_lrm;
261         else
262             pch->attack_threshold = lame_calc_attack_threshold(avctx->bit_rate / avctx->channels / 1000);
263
264         for (j = 0; j < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; j++)
265             pch->prev_energy_subshort[j] = 10.0f;
266     }
267 }
268
269 /**
270  * Calculate Bark value for given line.
271  */
272 static av_cold float calc_bark(float f)
273 {
274     return 13.3f * atanf(0.00076f * f) + 3.5f * atanf((f / 7500.0f) * (f / 7500.0f));
275 }
276
277 #define ATH_ADD 4
278 /**
279  * Calculate ATH value for given frequency.
280  * Borrowed from Lame.
281  */
282 static av_cold float ath(float f, float add)
283 {
284     f /= 1000.0f;
285     return    3.64 * pow(f, -0.8)
286             - 6.8  * exp(-0.6  * (f - 3.4) * (f - 3.4))
287             + 6.0  * exp(-0.15 * (f - 8.7) * (f - 8.7))
288             + (0.6 + 0.04 * add) * 0.001 * f * f * f * f;
289 }
290
291 static av_cold int psy_3gpp_init(FFPsyContext *ctx) {
292     AacPsyContext *pctx;
293     float bark;
294     int i, j, g, start;
295     float prev, minscale, minath, minsnr, pe_min;
296     const int chan_bitrate = ctx->avctx->bit_rate / ctx->avctx->channels;
297     const int bandwidth    = ctx->avctx->cutoff ? ctx->avctx->cutoff : ctx->avctx->sample_rate / 2;
298     const float num_bark   = calc_bark((float)bandwidth);
299
300     ctx->model_priv_data = av_mallocz(sizeof(AacPsyContext));
301     pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
302
303     pctx->chan_bitrate = chan_bitrate;
304     pctx->frame_bits   = chan_bitrate * AAC_BLOCK_SIZE_LONG / ctx->avctx->sample_rate;
305     pctx->pe.min       =  8.0f * AAC_BLOCK_SIZE_LONG * bandwidth / (ctx->avctx->sample_rate * 2.0f);
306     pctx->pe.max       = 12.0f * AAC_BLOCK_SIZE_LONG * bandwidth / (ctx->avctx->sample_rate * 2.0f);
307     ctx->bitres.size   = 6144 - pctx->frame_bits;
308     ctx->bitres.size  -= ctx->bitres.size % 8;
309     pctx->fill_level   = ctx->bitres.size;
310     minath = ath(3410, ATH_ADD);
311     for (j = 0; j < 2; j++) {
312         AacPsyCoeffs *coeffs = pctx->psy_coef[j];
313         const uint8_t *band_sizes = ctx->bands[j];
314         float line_to_frequency = ctx->avctx->sample_rate / (j ? 256.f : 2048.0f);
315         float avg_chan_bits = chan_bitrate * (j ? 128.0f : 1024.0f) / ctx->avctx->sample_rate;
316         /* reference encoder uses 2.4% here instead of 60% like the spec says */
317         float bark_pe = 0.024f * PSY_3GPP_BITS_TO_PE(avg_chan_bits) / num_bark;
318         float en_spread_low = j ? PSY_3GPP_EN_SPREAD_LOW_S : PSY_3GPP_EN_SPREAD_LOW_L;
319         /* High energy spreading for long blocks <= 22kbps/channel and short blocks are the same. */
320         float en_spread_hi  = (j || (chan_bitrate <= 22.0f)) ? PSY_3GPP_EN_SPREAD_HI_S : PSY_3GPP_EN_SPREAD_HI_L1;
321
322         i = 0;
323         prev = 0.0;
324         for (g = 0; g < ctx->num_bands[j]; g++) {
325             i += band_sizes[g];
326             bark = calc_bark((i-1) * line_to_frequency);
327             coeffs[g].barks = (bark + prev) / 2.0;
328             prev = bark;
329         }
330         for (g = 0; g < ctx->num_bands[j] - 1; g++) {
331             AacPsyCoeffs *coeff = &coeffs[g];
332             float bark_width = coeffs[g+1].barks - coeffs->barks;
333             coeff->spread_low[0] = pow(10.0, -bark_width * PSY_3GPP_THR_SPREAD_LOW);
334             coeff->spread_hi [0] = pow(10.0, -bark_width * PSY_3GPP_THR_SPREAD_HI);
335             coeff->spread_low[1] = pow(10.0, -bark_width * en_spread_low);
336             coeff->spread_hi [1] = pow(10.0, -bark_width * en_spread_hi);
337             pe_min = bark_pe * bark_width;
338             minsnr = pow(2.0f, pe_min / band_sizes[g]) - 1.5f;
339             coeff->min_snr = av_clipf(1.0f / minsnr, PSY_SNR_25DB, PSY_SNR_1DB);
340         }
341         start = 0;
342         for (g = 0; g < ctx->num_bands[j]; g++) {
343             minscale = ath(start * line_to_frequency, ATH_ADD);
344             for (i = 1; i < band_sizes[g]; i++)
345                 minscale = FFMIN(minscale, ath((start + i) * line_to_frequency, ATH_ADD));
346             coeffs[g].ath = minscale - minath;
347             start += band_sizes[g];
348         }
349     }
350
351     pctx->ch = av_mallocz(sizeof(AacPsyChannel) * ctx->avctx->channels);
352
353     lame_window_init(pctx, ctx->avctx);
354
355     return 0;
356 }
357
358 /**
359  * IIR filter used in block switching decision
360  */
361 static float iir_filter(int in, float state[2])
362 {
363     float ret;
364
365     ret = 0.7548f * (in - state[0]) + 0.5095f * state[1];
366     state[0] = in;
367     state[1] = ret;
368     return ret;
369 }
370
371 /**
372  * window grouping information stored as bits (0 - new group, 1 - group continues)
373  */
374 static const uint8_t window_grouping[9] = {
375     0xB6, 0x6C, 0xD8, 0xB2, 0x66, 0xC6, 0x96, 0x36, 0x36
376 };
377
378 /**
379  * Tell encoder which window types to use.
380  * @see 3GPP TS26.403 5.4.1 "Blockswitching"
381  */
382 static av_unused FFPsyWindowInfo psy_3gpp_window(FFPsyContext *ctx,
383                                                  const int16_t *audio,
384                                                  const int16_t *la,
385                                                  int channel, int prev_type)
386 {
387     int i, j;
388     int br               = ctx->avctx->bit_rate / ctx->avctx->channels;
389     int attack_ratio     = br <= 16000 ? 18 : 10;
390     AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
391     AacPsyChannel *pch  = &pctx->ch[channel];
392     uint8_t grouping     = 0;
393     int next_type        = pch->next_window_seq;
394     FFPsyWindowInfo wi  = { { 0 } };
395
396     if (la) {
397         float s[8], v;
398         int switch_to_eight = 0;
399         float sum = 0.0, sum2 = 0.0;
400         int attack_n = 0;
401         int stay_short = 0;
402         for (i = 0; i < 8; i++) {
403             for (j = 0; j < 128; j++) {
404                 v = iir_filter(la[i*128+j], pch->iir_state);
405                 sum += v*v;
406             }
407             s[i]  = sum;
408             sum2 += sum;
409         }
410         for (i = 0; i < 8; i++) {
411             if (s[i] > pch->win_energy * attack_ratio) {
412                 attack_n        = i + 1;
413                 switch_to_eight = 1;
414                 break;
415             }
416         }
417         pch->win_energy = pch->win_energy*7/8 + sum2/64;
418
419         wi.window_type[1] = prev_type;
420         switch (prev_type) {
421         case ONLY_LONG_SEQUENCE:
422             wi.window_type[0] = switch_to_eight ? LONG_START_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
423             next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
424             break;
425         case LONG_START_SEQUENCE:
426             wi.window_type[0] = EIGHT_SHORT_SEQUENCE;
427             grouping = pch->next_grouping;
428             next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : LONG_STOP_SEQUENCE;
429             break;
430         case LONG_STOP_SEQUENCE:
431             wi.window_type[0] = switch_to_eight ? LONG_START_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
432             next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
433             break;
434         case EIGHT_SHORT_SEQUENCE:
435             stay_short = next_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE || switch_to_eight;
436             wi.window_type[0] = stay_short ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : LONG_STOP_SEQUENCE;
437             grouping = next_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE ? pch->next_grouping : 0;
438             next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : LONG_STOP_SEQUENCE;
439             break;
440         }
441
442         pch->next_grouping = window_grouping[attack_n];
443         pch->next_window_seq = next_type;
444     } else {
445         for (i = 0; i < 3; i++)
446             wi.window_type[i] = prev_type;
447         grouping = (prev_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE) ? window_grouping[0] : 0;
448     }
449
450     wi.window_shape   = 1;
451     if (wi.window_type[0] != EIGHT_SHORT_SEQUENCE) {
452         wi.num_windows = 1;
453         wi.grouping[0] = 1;
454     } else {
455         int lastgrp = 0;
456         wi.num_windows = 8;
457         for (i = 0; i < 8; i++) {
458             if (!((grouping >> i) & 1))
459                 lastgrp = i;
460             wi.grouping[lastgrp]++;
461         }
462     }
463
464     return wi;
465 }
466
467 /* 5.6.1.2 "Calculation of Bit Demand" */
468 static int calc_bit_demand(AacPsyContext *ctx, float pe, int bits, int size,
469                            int short_window)
470 {
471     const float bitsave_slope  = short_window ? PSY_3GPP_SAVE_SLOPE_S  : PSY_3GPP_SAVE_SLOPE_L;
472     const float bitsave_add    = short_window ? PSY_3GPP_SAVE_ADD_S    : PSY_3GPP_SAVE_ADD_L;
473     const float bitspend_slope = short_window ? PSY_3GPP_SPEND_SLOPE_S : PSY_3GPP_SPEND_SLOPE_L;
474     const float bitspend_add   = short_window ? PSY_3GPP_SPEND_ADD_S   : PSY_3GPP_SPEND_ADD_L;
475     const float clip_low       = short_window ? PSY_3GPP_CLIP_LO_S     : PSY_3GPP_CLIP_LO_L;
476     const float clip_high      = short_window ? PSY_3GPP_CLIP_HI_S     : PSY_3GPP_CLIP_HI_L;
477     float clipped_pe, bit_save, bit_spend, bit_factor, fill_level;
478
479     ctx->fill_level += ctx->frame_bits - bits;
480     ctx->fill_level  = av_clip(ctx->fill_level, 0, size);
481     fill_level = av_clipf((float)ctx->fill_level / size, clip_low, clip_high);
482     clipped_pe = av_clipf(pe, ctx->pe.min, ctx->pe.max);
483     bit_save   = (fill_level + bitsave_add) * bitsave_slope;
484     assert(bit_save <= 0.3f && bit_save >= -0.05000001f);
485     bit_spend  = (fill_level + bitspend_add) * bitspend_slope;
486     assert(bit_spend <= 0.5f && bit_spend >= -0.1f);
487     /* The bit factor graph in the spec is obviously incorrect.
488      *      bit_spend + ((bit_spend - bit_spend))...
489      * The reference encoder subtracts everything from 1, but also seems incorrect.
490      *      1 - bit_save + ((bit_spend + bit_save))...
491      * Hopefully below is correct.
492      */
493     bit_factor = 1.0f - bit_save + ((bit_spend - bit_save) / (ctx->pe.max - ctx->pe.min)) * (clipped_pe - ctx->pe.min);
494     /* NOTE: The reference encoder attempts to center pe max/min around the current pe. */
495     ctx->pe.max = FFMAX(pe, ctx->pe.max);
496     ctx->pe.min = FFMIN(pe, ctx->pe.min);
497
498     return FFMIN(ctx->frame_bits * bit_factor, ctx->frame_bits + size - bits);
499 }
500
501 static float calc_pe_3gpp(AacPsyBand *band)
502 {
503     float pe, a;
504
505     band->pe           = 0.0f;
506     band->pe_const     = 0.0f;
507     band->active_lines = 0.0f;
508     if (band->energy > band->thr) {
509         a  = log2f(band->energy);
510         pe = a - log2f(band->thr);
511         band->active_lines = band->nz_lines;
512         if (pe < PSY_3GPP_C1) {
513             pe = pe * PSY_3GPP_C3 + PSY_3GPP_C2;
514             a  = a  * PSY_3GPP_C3 + PSY_3GPP_C2;
515             band->active_lines *= PSY_3GPP_C3;
516         }
517         band->pe       = pe * band->nz_lines;
518         band->pe_const = a  * band->nz_lines;
519     }
520
521     return band->pe;
522 }
523
524 static float calc_reduction_3gpp(float a, float desired_pe, float pe,
525                                  float active_lines)
526 {
527     float thr_avg, reduction;
528
529     thr_avg   = powf(2.0f, (a - pe) / (4.0f * active_lines));
530     reduction = powf(2.0f, (a - desired_pe) / (4.0f * active_lines)) - thr_avg;
531
532     return FFMAX(reduction, 0.0f);
533 }
534
535 static float calc_reduced_thr_3gpp(AacPsyBand *band, float min_snr,
536                                    float reduction)
537 {
538     float thr = band->thr;
539
540     if (band->energy > thr) {
541         thr = powf(thr, 0.25f) + reduction;
542         thr = powf(thr, 4.0f);
543
544         /* This deviates from the 3GPP spec to match the reference encoder.
545          * It performs min(thr_reduced, max(thr, energy/min_snr)) only for bands
546          * that have hole avoidance on (active or inactive). It always reduces the
547          * threshold of bands with hole avoidance off.
548          */
549         if (thr > band->energy * min_snr && band->avoid_holes != PSY_3GPP_AH_NONE) {
550             thr = FFMAX(band->thr, band->energy * min_snr);
551             band->avoid_holes = PSY_3GPP_AH_ACTIVE;
552         }
553     }
554
555     return thr;
556 }
557
558 /**
559  * Calculate band thresholds as suggested in 3GPP TS26.403
560  */
561 static void psy_3gpp_analyze_channel(FFPsyContext *ctx, int channel,
562                                      const float *coefs, const FFPsyWindowInfo *wi)
563 {
564     AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
565     AacPsyChannel *pch  = &pctx->ch[channel];
566     int start = 0;
567     int i, w, g;
568     float desired_bits, desired_pe, delta_pe, reduction, spread_en[128] = {0};
569     float a = 0.0f, active_lines = 0.0f, norm_fac = 0.0f;
570     float pe = pctx->chan_bitrate > 32000 ? 0.0f : FFMAX(50.0f, 100.0f - pctx->chan_bitrate * 100.0f / 32000.0f);
571     const int      num_bands   = ctx->num_bands[wi->num_windows == 8];
572     const uint8_t *band_sizes  = ctx->bands[wi->num_windows == 8];
573     AacPsyCoeffs  *coeffs      = pctx->psy_coef[wi->num_windows == 8];
574     const float avoid_hole_thr = wi->num_windows == 8 ? PSY_3GPP_AH_THR_SHORT : PSY_3GPP_AH_THR_LONG;
575
576     //calculate energies, initial thresholds and related values - 5.4.2 "Threshold Calculation"
577     for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
578         for (g = 0; g < num_bands; g++) {
579             AacPsyBand *band = &pch->band[w+g];
580
581             float form_factor = 0.0f;
582             band->energy = 0.0f;
583             for (i = 0; i < band_sizes[g]; i++) {
584                 band->energy += coefs[start+i] * coefs[start+i];
585                 form_factor  += sqrtf(fabs(coefs[start+i]));
586             }
587             band->thr      = band->energy * 0.001258925f;
588             band->nz_lines = form_factor / powf(band->energy / band_sizes[g], 0.25f);
589
590             start += band_sizes[g];
591         }
592     }
593     //modify thresholds and energies - spread, threshold in quiet, pre-echo control
594     for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
595         AacPsyBand *bands = &pch->band[w];
596
597         /* 5.4.2.3 "Spreading" & 5.4.3 "Spread Energy Calculation" */
598         spread_en[0] = bands[0].energy;
599         for (g = 1; g < num_bands; g++) {
600             bands[g].thr   = FFMAX(bands[g].thr,    bands[g-1].thr * coeffs[g].spread_hi[0]);
601             spread_en[w+g] = FFMAX(bands[g].energy, spread_en[w+g-1] * coeffs[g].spread_hi[1]);
602         }
603         for (g = num_bands - 2; g >= 0; g--) {
604             bands[g].thr   = FFMAX(bands[g].thr,   bands[g+1].thr * coeffs[g].spread_low[0]);
605             spread_en[w+g] = FFMAX(spread_en[w+g], spread_en[w+g+1] * coeffs[g].spread_low[1]);
606         }
607         //5.4.2.4 "Threshold in quiet"
608         for (g = 0; g < num_bands; g++) {
609             AacPsyBand *band = &bands[g];
610
611             band->thr_quiet = band->thr = FFMAX(band->thr, coeffs[g].ath);
612             //5.4.2.5 "Pre-echo control"
613             if (!(wi->window_type[0] == LONG_STOP_SEQUENCE || (wi->window_type[1] == LONG_START_SEQUENCE && !w)))
614                 band->thr = FFMAX(PSY_3GPP_RPEMIN*band->thr, FFMIN(band->thr,
615                                   PSY_3GPP_RPELEV*pch->prev_band[w+g].thr_quiet));
616
617             /* 5.6.1.3.1 "Preparatory steps of the perceptual entropy calculation" */
618             pe += calc_pe_3gpp(band);
619             a  += band->pe_const;
620             active_lines += band->active_lines;
621
622             /* 5.6.1.3.3 "Selection of the bands for avoidance of holes" */
623             if (spread_en[w+g] * avoid_hole_thr > band->energy || coeffs[g].min_snr > 1.0f)
624                 band->avoid_holes = PSY_3GPP_AH_NONE;
625             else
626                 band->avoid_holes = PSY_3GPP_AH_INACTIVE;
627         }
628     }
629
630     /* 5.6.1.3.2 "Calculation of the desired perceptual entropy" */
631     ctx->ch[channel].entropy = pe;
632     desired_bits = calc_bit_demand(pctx, pe, ctx->bitres.bits, ctx->bitres.size, wi->num_windows == 8);
633     desired_pe = PSY_3GPP_BITS_TO_PE(desired_bits);
634     /* NOTE: PE correction is kept simple. During initial testing it had very
635      *       little effect on the final bitrate. Probably a good idea to come
636      *       back and do more testing later.
637      */
638     if (ctx->bitres.bits > 0)
639         desired_pe *= av_clipf(pctx->pe.previous / PSY_3GPP_BITS_TO_PE(ctx->bitres.bits),
640                                0.85f, 1.15f);
641     pctx->pe.previous = PSY_3GPP_BITS_TO_PE(desired_bits);
642
643     if (desired_pe < pe) {
644         /* 5.6.1.3.4 "First Estimation of the reduction value" */
645         for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
646             reduction = calc_reduction_3gpp(a, desired_pe, pe, active_lines);
647             pe = 0.0f;
648             a  = 0.0f;
649             active_lines = 0.0f;
650             for (g = 0; g < num_bands; g++) {
651                 AacPsyBand *band = &pch->band[w+g];
652
653                 band->thr = calc_reduced_thr_3gpp(band, coeffs[g].min_snr, reduction);
654                 /* recalculate PE */
655                 pe += calc_pe_3gpp(band);
656                 a  += band->pe_const;
657                 active_lines += band->active_lines;
658             }
659         }
660
661         /* 5.6.1.3.5 "Second Estimation of the reduction value" */
662         for (i = 0; i < 2; i++) {
663             float pe_no_ah = 0.0f, desired_pe_no_ah;
664             active_lines = a = 0.0f;
665             for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
666                 for (g = 0; g < num_bands; g++) {
667                     AacPsyBand *band = &pch->band[w+g];
668
669                     if (band->avoid_holes != PSY_3GPP_AH_ACTIVE) {
670                         pe_no_ah += band->pe;
671                         a        += band->pe_const;
672                         active_lines += band->active_lines;
673                     }
674                 }
675             }
676             desired_pe_no_ah = FFMAX(desired_pe - (pe - pe_no_ah), 0.0f);
677             if (active_lines > 0.0f)
678                 reduction += calc_reduction_3gpp(a, desired_pe_no_ah, pe_no_ah, active_lines);
679
680             pe = 0.0f;
681             for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
682                 for (g = 0; g < num_bands; g++) {
683                     AacPsyBand *band = &pch->band[w+g];
684
685                     if (active_lines > 0.0f)
686                         band->thr = calc_reduced_thr_3gpp(band, coeffs[g].min_snr, reduction);
687                     pe += calc_pe_3gpp(band);
688                     band->norm_fac = band->active_lines / band->thr;
689                     norm_fac += band->norm_fac;
690                 }
691             }
692             delta_pe = desired_pe - pe;
693             if (fabs(delta_pe) > 0.05f * desired_pe)
694                 break;
695         }
696
697         if (pe < 1.15f * desired_pe) {
698             /* 6.6.1.3.6 "Final threshold modification by linearization" */
699             norm_fac = 1.0f / norm_fac;
700             for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
701                 for (g = 0; g < num_bands; g++) {
702                     AacPsyBand *band = &pch->band[w+g];
703
704                     if (band->active_lines > 0.5f) {
705                         float delta_sfb_pe = band->norm_fac * norm_fac * delta_pe;
706                         float thr = band->thr;
707
708                         thr *= powf(2.0f, delta_sfb_pe / band->active_lines);
709                         if (thr > coeffs[g].min_snr * band->energy && band->avoid_holes == PSY_3GPP_AH_INACTIVE)
710                             thr = FFMAX(band->thr, coeffs[g].min_snr * band->energy);
711                         band->thr = thr;
712                     }
713                 }
714             }
715         } else {
716             /* 5.6.1.3.7 "Further perceptual entropy reduction" */
717             g = num_bands;
718             while (pe > desired_pe && g--) {
719                 for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w+= 16) {
720                     AacPsyBand *band = &pch->band[w+g];
721                     if (band->avoid_holes != PSY_3GPP_AH_NONE && coeffs[g].min_snr < PSY_SNR_1DB) {
722                         coeffs[g].min_snr = PSY_SNR_1DB;
723                         band->thr = band->energy * PSY_SNR_1DB;
724                         pe += band->active_lines * 1.5f - band->pe;
725                     }
726                 }
727             }
728             /* TODO: allow more holes (unused without mid/side) */
729         }
730     }
731
732     for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
733         for (g = 0; g < num_bands; g++) {
734             AacPsyBand *band     = &pch->band[w+g];
735             FFPsyBand  *psy_band = &ctx->ch[channel].psy_bands[w+g];
736
737             psy_band->threshold = band->thr;
738             psy_band->energy    = band->energy;
739         }
740     }
741
742     memcpy(pch->prev_band, pch->band, sizeof(pch->band));
743 }
744
745 static void psy_3gpp_analyze(FFPsyContext *ctx, int channel,
746                                    const float **coeffs, const FFPsyWindowInfo *wi)
747 {
748     int ch;
749     FFPsyChannelGroup *group = ff_psy_find_group(ctx, channel);
750
751     for (ch = 0; ch < group->num_ch; ch++)
752         psy_3gpp_analyze_channel(ctx, channel + ch, coeffs[ch], &wi[ch]);
753 }
754
755 static av_cold void psy_3gpp_end(FFPsyContext *apc)
756 {
757     AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) apc->model_priv_data;
758     av_freep(&pctx->ch);
759     av_freep(&apc->model_priv_data);
760 }
761
762 static void lame_apply_block_type(AacPsyChannel *ctx, FFPsyWindowInfo *wi, int uselongblock)
763 {
764     int blocktype = ONLY_LONG_SEQUENCE;
765     if (uselongblock) {
766         if (ctx->next_window_seq == EIGHT_SHORT_SEQUENCE)
767             blocktype = LONG_STOP_SEQUENCE;
768     } else {
769         blocktype = EIGHT_SHORT_SEQUENCE;
770         if (ctx->next_window_seq == ONLY_LONG_SEQUENCE)
771             ctx->next_window_seq = LONG_START_SEQUENCE;
772         if (ctx->next_window_seq == LONG_STOP_SEQUENCE)
773             ctx->next_window_seq = EIGHT_SHORT_SEQUENCE;
774     }
775
776     wi->window_type[0] = ctx->next_window_seq;
777     ctx->next_window_seq = blocktype;
778 }
779
780 static FFPsyWindowInfo psy_lame_window(FFPsyContext *ctx, const float *audio,
781                                        const float *la, int channel, int prev_type)
782 {
783     AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
784     AacPsyChannel *pch  = &pctx->ch[channel];
785     int grouping     = 0;
786     int uselongblock = 1;
787     int attacks[AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1] = { 0 };
788     int i;
789     FFPsyWindowInfo wi = { { 0 } };
790
791     if (la) {
792         float hpfsmpl[AAC_BLOCK_SIZE_LONG];
793         float const *pf = hpfsmpl;
794         float attack_intensity[(AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS];
795         float energy_subshort[(AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS];
796         float energy_short[AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1] = { 0 };
797         const float *firbuf = la + (AAC_BLOCK_SIZE_SHORT/4 - PSY_LAME_FIR_LEN);
798         int j, att_sum = 0;
799
800         /* LAME comment: apply high pass filter of fs/4 */
801         for (i = 0; i < AAC_BLOCK_SIZE_LONG; i++) {
802             float sum1, sum2;
803             sum1 = firbuf[i + (PSY_LAME_FIR_LEN - 1) / 2];
804             sum2 = 0.0;
805             for (j = 0; j < ((PSY_LAME_FIR_LEN - 1) / 2) - 1; j += 2) {
806                 sum1 += psy_fir_coeffs[j] * (firbuf[i + j] + firbuf[i + PSY_LAME_FIR_LEN - j]);
807                 sum2 += psy_fir_coeffs[j + 1] * (firbuf[i + j + 1] + firbuf[i + PSY_LAME_FIR_LEN - j - 1]);
808             }
809             /* NOTE: The LAME psymodel expects its input in the range -32768 to
810              * 32768. Tuning this for normalized floats would be difficult. */
811             hpfsmpl[i] = (sum1 + sum2) * 32768.0f;
812         }
813
814         /* Calculate the energies of each sub-shortblock */
815         for (i = 0; i < PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; i++) {
816             energy_subshort[i] = pch->prev_energy_subshort[i + ((AAC_NUM_BLOCKS_SHORT - 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS)];
817             assert(pch->prev_energy_subshort[i + ((AAC_NUM_BLOCKS_SHORT - 2) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS + 1)] > 0);
818             attack_intensity[i] = energy_subshort[i] / pch->prev_energy_subshort[i + ((AAC_NUM_BLOCKS_SHORT - 2) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS + 1)];
819             energy_short[0] += energy_subshort[i];
820         }
821
822         for (i = 0; i < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; i++) {
823             float const *const pfe = pf + AAC_BLOCK_SIZE_LONG / (AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS);
824             float p = 1.0f;
825             for (; pf < pfe; pf++)
826                 p = FFMAX(p, fabsf(*pf));
827             pch->prev_energy_subshort[i] = energy_subshort[i + PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] = p;
828             energy_short[1 + i / PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] += p;
829             /* NOTE: The indexes below are [i + 3 - 2] in the LAME source.
830              *       Obviously the 3 and 2 have some significance, or this would be just [i + 1]
831              *       (which is what we use here). What the 3 stands for is ambiguous, as it is both
832              *       number of short blocks, and the number of sub-short blocks.
833              *       It seems that LAME is comparing each sub-block to sub-block + 1 in the
834              *       previous block.
835              */
836             if (p > energy_subshort[i + 1])
837                 p = p / energy_subshort[i + 1];
838             else if (energy_subshort[i + 1] > p * 10.0f)
839                 p = energy_subshort[i + 1] / (p * 10.0f);
840             else
841                 p = 0.0;
842             attack_intensity[i + PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] = p;
843         }
844
845         /* compare energy between sub-short blocks */
846         for (i = 0; i < (AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; i++)
847             if (!attacks[i / PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS])
848                 if (attack_intensity[i] > pch->attack_threshold)
849                     attacks[i / PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] = (i % PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS) + 1;
850
851         /* should have energy change between short blocks, in order to avoid periodic signals */
852         /* Good samples to show the effect are Trumpet test songs */
853         /* GB: tuned (1) to avoid too many short blocks for test sample TRUMPET */
854         /* RH: tuned (2) to let enough short blocks through for test sample FSOL and SNAPS */
855         for (i = 1; i < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1; i++) {
856             float const u = energy_short[i - 1];
857             float const v = energy_short[i];
858             float const m = FFMAX(u, v);
859             if (m < 40000) {                          /* (2) */
860                 if (u < 1.7f * v && v < 1.7f * u) {   /* (1) */
861                     if (i == 1 && attacks[0] < attacks[i])
862                         attacks[0] = 0;
863                     attacks[i] = 0;
864                 }
865             }
866             att_sum += attacks[i];
867         }
868
869         if (attacks[0] <= pch->prev_attack)
870             attacks[0] = 0;
871
872         att_sum += attacks[0];
873         /* 3 below indicates the previous attack happened in the last sub-block of the previous sequence */
874         if (pch->prev_attack == 3 || att_sum) {
875             uselongblock = 0;
876
877             for (i = 1; i < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1; i++)
878                 if (attacks[i] && attacks[i-1])
879                     attacks[i] = 0;
880         }
881     } else {
882         /* We have no lookahead info, so just use same type as the previous sequence. */
883         uselongblock = !(prev_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE);
884     }
885
886     lame_apply_block_type(pch, &wi, uselongblock);
887
888     wi.window_type[1] = prev_type;
889     if (wi.window_type[0] != EIGHT_SHORT_SEQUENCE) {
890         wi.num_windows  = 1;
891         wi.grouping[0]  = 1;
892         if (wi.window_type[0] == LONG_START_SEQUENCE)
893             wi.window_shape = 0;
894         else
895             wi.window_shape = 1;
896     } else {
897         int lastgrp = 0;
898
899         wi.num_windows = 8;
900         wi.window_shape = 0;
901         for (i = 0; i < 8; i++) {
902             if (!((pch->next_grouping >> i) & 1))
903                 lastgrp = i;
904             wi.grouping[lastgrp]++;
905         }
906     }
907
908     /* Determine grouping, based on the location of the first attack, and save for
909      * the next frame.
910      * FIXME: Move this to analysis.
911      * TODO: Tune groupings depending on attack location
912      * TODO: Handle more than one attack in a group
913      */
914     for (i = 0; i < 9; i++) {
915         if (attacks[i]) {
916             grouping = i;
917             break;
918         }
919     }
920     pch->next_grouping = window_grouping[grouping];
921
922     pch->prev_attack = attacks[8];
923
924     return wi;
925 }
926
927 const FFPsyModel ff_aac_psy_model =
928 {
929     .name    = "3GPP TS 26.403-inspired model",
930     .init    = psy_3gpp_init,
931     .window  = psy_lame_window,
932     .analyze = psy_3gpp_analyze,
933     .end     = psy_3gpp_end,
934 };