]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3dec.h
hevc: remove HEVCContext usage from hevc_ps
[ffmpeg] / libavcodec / ac3dec.h
1 /*
2  * Common code between the AC-3 and E-AC-3 decoders
3  * Copyright (c) 2007 Bartlomiej Wolowiec <bartek.wolowiec@gmail.com>
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Common code between the AC-3 and E-AC-3 decoders.
25  *
26  * Summary of MDCT Coefficient Grouping:
27  * The individual MDCT coefficient indices are often referred to in the
28  * (E-)AC-3 specification as frequency bins.  These bins are grouped together
29  * into subbands of 12 coefficients each.  The subbands are grouped together
30  * into bands as defined in the bitstream by the band structures, which
31  * determine the number of bands and the size of each band.  The full spectrum
32  * of 256 frequency bins is divided into 1 DC bin + 21 subbands = 253 bins.
33  * This system of grouping coefficients is used for channel bandwidth, stereo
34  * rematrixing, channel coupling, enhanced coupling, and spectral extension.
35  *
36  * +-+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-+
37  * |1|  |12|  |  [12|12|12|12]  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |3|
38  * +-+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-+
39  * ~~~  ~~~~     ~~~~~~~~~~~~~                                      ~~~
40  *  |     |            |                                             |
41  *  |     |            |                    3 unused frequency bins--+
42  *  |     |            |
43  *  |     |            +--1 band containing 4 subbands
44  *  |     |
45  *  |     +--1 subband of 12 frequency bins
46  *  |
47  *  +--DC frequency bin
48  */
49
50 #ifndef AVCODEC_AC3DEC_H
51 #define AVCODEC_AC3DEC_H
52
53 #include "libavutil/float_dsp.h"
54 #include "libavutil/lfg.h"
55 #include "ac3.h"
56 #include "ac3dsp.h"
57 #include "bswapdsp.h"
58 #include "get_bits.h"
59 #include "fft.h"
60 #include "fmtconvert.h"
61
62 #define AC3_OUTPUT_LFEON  8
63
64 #define SPX_MAX_BANDS    17
65
66 /** Large enough for maximum possible frame size when the specification limit is ignored */
67 #define AC3_FRAME_BUFFER_SIZE 32768
68
69 typedef struct AC3DecodeContext {
70     AVClass        *class;                  ///< class for AVOptions
71     AVCodecContext *avctx;                  ///< parent context
72     GetBitContext gbc;                      ///< bitstream reader
73
74 ///@name Bit stream information
75 ///@{
76     int frame_type;                         ///< frame type                             (strmtyp)
77     int substreamid;                        ///< substream identification
78     int frame_size;                         ///< current frame size, in bytes
79     int bit_rate;                           ///< stream bit rate, in bits-per-second
80     int sample_rate;                        ///< sample frequency, in Hz
81     int num_blocks;                         ///< number of audio blocks
82     int bitstream_id;                       ///< bitstream id                           (bsid)
83     int bitstream_mode;                     ///< bitstream mode                         (bsmod)
84     int channel_mode;                       ///< channel mode                           (acmod)
85     int lfe_on;                             ///< lfe channel in use
86     int channel_map;                        ///< custom channel map
87     int preferred_downmix;                  ///< Preferred 2-channel downmix mode       (dmixmod)
88     int center_mix_level;                   ///< Center mix level index
89     int center_mix_level_ltrt;              ///< Center mix level index for Lt/Rt       (ltrtcmixlev)
90     int surround_mix_level;                 ///< Surround mix level index
91     int surround_mix_level_ltrt;            ///< Surround mix level index for Lt/Rt     (ltrtsurmixlev)
92     int lfe_mix_level_exists;               ///< indicates if lfemixlevcod is specified (lfemixlevcode)
93     int lfe_mix_level;                      ///< LFE mix level index                    (lfemixlevcod)
94     int eac3;                               ///< indicates if current frame is E-AC-3
95     int dolby_surround_mode;                ///< dolby surround mode                    (dsurmod)
96     int dolby_surround_ex_mode;             ///< dolby surround ex mode                 (dsurexmod)
97     int dolby_headphone_mode;               ///< dolby headphone mode                   (dheadphonmod)
98 ///@}
99
100 ///@name Frame syntax parameters
101     int snr_offset_strategy;                ///< SNR offset strategy                    (snroffststr)
102     int block_switch_syntax;                ///< block switch syntax enabled            (blkswe)
103     int dither_flag_syntax;                 ///< dither flag syntax enabled             (dithflage)
104     int bit_allocation_syntax;              ///< bit allocation model syntax enabled    (bamode)
105     int fast_gain_syntax;                   ///< fast gain codes enabled                (frmfgaincode)
106     int dba_syntax;                         ///< delta bit allocation syntax enabled    (dbaflde)
107     int skip_syntax;                        ///< skip field syntax enabled              (skipflde)
108  ///@}
109
110 ///@name Standard coupling
111     int cpl_in_use[AC3_MAX_BLOCKS];         ///< coupling in use                        (cplinu)
112     int cpl_strategy_exists[AC3_MAX_BLOCKS];///< coupling strategy exists               (cplstre)
113     int channel_in_cpl[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< channel in coupling                    (chincpl)
114     int phase_flags_in_use;                 ///< phase flags in use                     (phsflginu)
115     int phase_flags[AC3_MAX_CPL_BANDS];     ///< phase flags                            (phsflg)
116     int num_cpl_bands;                      ///< number of coupling bands               (ncplbnd)
117     uint8_t cpl_band_sizes[AC3_MAX_CPL_BANDS]; ///< number of coeffs in each coupling band
118     int firstchincpl;                       ///< first channel in coupling
119     int first_cpl_coords[AC3_MAX_CHANNELS]; ///< first coupling coordinates states      (firstcplcos)
120     int cpl_coords[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_CPL_BANDS]; ///< coupling coordinates      (cplco)
121 ///@}
122
123 ///@name Spectral extension
124 ///@{
125     int spx_in_use;                             ///< spectral extension in use              (spxinu)
126     uint8_t channel_uses_spx[AC3_MAX_CHANNELS]; ///< channel uses spectral extension        (chinspx)
127     int8_t spx_atten_code[AC3_MAX_CHANNELS];    ///< spx attenuation code                   (spxattencod)
128     int spx_src_start_freq;                     ///< spx start frequency bin
129     int spx_dst_end_freq;                       ///< spx end frequency bin
130     int spx_dst_start_freq;                     ///< spx starting frequency bin for copying (copystartmant)
131                                                 ///< the copy region ends at the start of the spx region.
132     int num_spx_bands;                          ///< number of spx bands                    (nspxbnds)
133     uint8_t spx_band_sizes[SPX_MAX_BANDS];      ///< number of bins in each spx band
134     uint8_t first_spx_coords[AC3_MAX_CHANNELS]; ///< first spx coordinates states           (firstspxcos)
135     float spx_noise_blend[AC3_MAX_CHANNELS][SPX_MAX_BANDS]; ///< spx noise blending factor  (nblendfact)
136     float spx_signal_blend[AC3_MAX_CHANNELS][SPX_MAX_BANDS];///< spx signal blending factor (sblendfact)
137 ///@}
138
139 ///@name Adaptive hybrid transform
140     int channel_uses_aht[AC3_MAX_CHANNELS];                         ///< channel AHT in use (chahtinu)
141     int pre_mantissa[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS][AC3_MAX_BLOCKS];  ///< pre-IDCT mantissas
142 ///@}
143
144 ///@name Channel
145     int fbw_channels;                           ///< number of full-bandwidth channels
146     int channels;                               ///< number of total channels
147     int lfe_ch;                                 ///< index of LFE channel
148     float downmix_coeffs[AC3_MAX_CHANNELS][2];  ///< stereo downmix coefficients
149     int downmixed;                              ///< indicates if coeffs are currently downmixed
150     int output_mode;                            ///< output channel configuration
151     int out_channels;                           ///< number of output channels
152 ///@}
153
154 ///@name Dynamic range
155     float dynamic_range[2];                 ///< dynamic range
156     float drc_scale;                        ///< percentage of dynamic range compression to be applied
157 ///@}
158
159 ///@name Bandwidth
160     int start_freq[AC3_MAX_CHANNELS];       ///< start frequency bin                    (strtmant)
161     int end_freq[AC3_MAX_CHANNELS];         ///< end frequency bin                      (endmant)
162 ///@}
163
164 ///@name Rematrixing
165     int num_rematrixing_bands;              ///< number of rematrixing bands            (nrematbnd)
166     int rematrixing_flags[4];               ///< rematrixing flags                      (rematflg)
167 ///@}
168
169 ///@name Exponents
170     int num_exp_groups[AC3_MAX_CHANNELS];           ///< Number of exponent groups      (nexpgrp)
171     int8_t dexps[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];  ///< decoded exponents
172     int exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS]; ///< exponent strategies        (expstr)
173 ///@}
174
175 ///@name Bit allocation
176     AC3BitAllocParameters bit_alloc_params;         ///< bit allocation parameters
177     int first_cpl_leak;                             ///< first coupling leak state      (firstcplleak)
178     int snr_offset[AC3_MAX_CHANNELS];               ///< signal-to-noise ratio offsets  (snroffst)
179     int fast_gain[AC3_MAX_CHANNELS];                ///< fast gain values/SMR's         (fgain)
180     uint8_t bap[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];   ///< bit allocation pointers
181     int16_t psd[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];   ///< scaled exponents
182     int16_t band_psd[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS]; ///< interpolated exponents
183     int16_t mask[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS];     ///< masking curve values
184     int dba_mode[AC3_MAX_CHANNELS];                 ///< delta bit allocation mode
185     int dba_nsegs[AC3_MAX_CHANNELS];                ///< number of delta segments
186     uint8_t dba_offsets[AC3_MAX_CHANNELS][8];       ///< delta segment offsets
187     uint8_t dba_lengths[AC3_MAX_CHANNELS][8];       ///< delta segment lengths
188     uint8_t dba_values[AC3_MAX_CHANNELS][8];        ///< delta values for each segment
189 ///@}
190
191 ///@name Zero-mantissa dithering
192     int dither_flag[AC3_MAX_CHANNELS];      ///< dither flags                           (dithflg)
193     AVLFG dith_state;                       ///< for dither generation
194 ///@}
195
196 ///@name IMDCT
197     int block_switch[AC3_MAX_CHANNELS];     ///< block switch flags                     (blksw)
198     FFTContext imdct_512;                   ///< for 512 sample IMDCT
199     FFTContext imdct_256;                   ///< for 256 sample IMDCT
200 ///@}
201
202 ///@name Optimization
203     BswapDSPContext bdsp;
204     AVFloatDSPContext fdsp;
205     AC3DSPContext ac3dsp;
206     FmtConvertContext fmt_conv;             ///< optimized conversion functions
207 ///@}
208
209     float *outptr[AC3_MAX_CHANNELS];
210     float *xcfptr[AC3_MAX_CHANNELS];
211     float *dlyptr[AC3_MAX_CHANNELS];
212
213 ///@name Aligned arrays
214     DECLARE_ALIGNED(16, int32_t, fixed_coeffs)[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];     ///< fixed-point transform coefficients
215     DECLARE_ALIGNED(32, float, transform_coeffs)[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];   ///< transform coefficients
216     DECLARE_ALIGNED(32, float, delay)[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_BLOCK_SIZE];             ///< delay - added to the next block
217     DECLARE_ALIGNED(32, float, window)[AC3_BLOCK_SIZE];                              ///< window coefficients
218     DECLARE_ALIGNED(32, float, tmp_output)[AC3_BLOCK_SIZE];                          ///< temporary storage for output before windowing
219     DECLARE_ALIGNED(32, float, output)[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_BLOCK_SIZE];            ///< output after imdct transform and windowing
220     DECLARE_ALIGNED(32, uint8_t, input_buffer)[AC3_FRAME_BUFFER_SIZE + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; ///< temp buffer to prevent overread
221 ///@}
222 } AC3DecodeContext;
223
224 /**
225  * Parse the E-AC-3 frame header.
226  * This parses both the bit stream info and audio frame header.
227  */
228 int ff_eac3_parse_header(AC3DecodeContext *s);
229
230 /**
231  * Decode mantissas in a single channel for the entire frame.
232  * This is used when AHT mode is enabled.
233  */
234 void ff_eac3_decode_transform_coeffs_aht_ch(AC3DecodeContext *s, int ch);
235
236 /**
237  * Apply spectral extension to each channel by copying lower frequency
238  * coefficients to higher frequency bins and applying side information to
239  * approximate the original high frequency signal.
240  */
241 void ff_eac3_apply_spectral_extension(AC3DecodeContext *s);
242
243 #endif /* AVCODEC_AC3DEC_H */