]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3dsp.c
hevc: change the stride of the MC buffer to be in bytes instead of elements
[ffmpeg] / libavcodec / ac3dsp.c
1 /*
2  * AC-3 DSP functions
3  * Copyright (c) 2011 Justin Ruggles
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #include "libavutil/avassert.h"
23 #include "avcodec.h"
24 #include "ac3.h"
25 #include "ac3dsp.h"
26 #include "mathops.h"
27
28 static void ac3_exponent_min_c(uint8_t *exp, int num_reuse_blocks, int nb_coefs)
29 {
30     int blk, i;
31
32     if (!num_reuse_blocks)
33         return;
34
35     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
36         uint8_t min_exp = *exp;
37         uint8_t *exp1 = exp + 256;
38         for (blk = 0; blk < num_reuse_blocks; blk++) {
39             uint8_t next_exp = *exp1;
40             if (next_exp < min_exp)
41                 min_exp = next_exp;
42             exp1 += 256;
43         }
44         *exp++ = min_exp;
45     }
46 }
47
48 static int ac3_max_msb_abs_int16_c(const int16_t *src, int len)
49 {
50     int i, v = 0;
51     for (i = 0; i < len; i++)
52         v |= abs(src[i]);
53     return v;
54 }
55
56 static void ac3_lshift_int16_c(int16_t *src, unsigned int len,
57                                unsigned int shift)
58 {
59     uint32_t *src32 = (uint32_t *)src;
60     const uint32_t mask = ~(((1 << shift) - 1) << 16);
61     int i;
62     len >>= 1;
63     for (i = 0; i < len; i += 8) {
64         src32[i  ] = (src32[i  ] << shift) & mask;
65         src32[i+1] = (src32[i+1] << shift) & mask;
66         src32[i+2] = (src32[i+2] << shift) & mask;
67         src32[i+3] = (src32[i+3] << shift) & mask;
68         src32[i+4] = (src32[i+4] << shift) & mask;
69         src32[i+5] = (src32[i+5] << shift) & mask;
70         src32[i+6] = (src32[i+6] << shift) & mask;
71         src32[i+7] = (src32[i+7] << shift) & mask;
72     }
73 }
74
75 static void ac3_rshift_int32_c(int32_t *src, unsigned int len,
76                                unsigned int shift)
77 {
78     do {
79         *src++ >>= shift;
80         *src++ >>= shift;
81         *src++ >>= shift;
82         *src++ >>= shift;
83         *src++ >>= shift;
84         *src++ >>= shift;
85         *src++ >>= shift;
86         *src++ >>= shift;
87         len -= 8;
88     } while (len > 0);
89 }
90
91 static void float_to_fixed24_c(int32_t *dst, const float *src, unsigned int len)
92 {
93     const float scale = 1 << 24;
94     do {
95         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
96         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
97         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
98         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
99         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
100         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
101         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
102         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
103         len -= 8;
104     } while (len > 0);
105 }
106
107 static void ac3_bit_alloc_calc_bap_c(int16_t *mask, int16_t *psd,
108                                      int start, int end,
109                                      int snr_offset, int floor,
110                                      const uint8_t *bap_tab, uint8_t *bap)
111 {
112     int bin, band, band_end;
113
114     /* special case, if snr offset is -960, set all bap's to zero */
115     if (snr_offset == -960) {
116         memset(bap, 0, AC3_MAX_COEFS);
117         return;
118     }
119
120     bin  = start;
121     band = ff_ac3_bin_to_band_tab[start];
122     do {
123         int m = (FFMAX(mask[band] - snr_offset - floor, 0) & 0x1FE0) + floor;
124         band_end = ff_ac3_band_start_tab[++band];
125         band_end = FFMIN(band_end, end);
126
127         for (; bin < band_end; bin++) {
128             int address = av_clip_uintp2((psd[bin] - m) >> 5, 6);
129             bap[bin] = bap_tab[address];
130         }
131     } while (end > band_end);
132 }
133
134 static void ac3_update_bap_counts_c(uint16_t mant_cnt[16], uint8_t *bap,
135                                     int len)
136 {
137     while (len-- > 0)
138         mant_cnt[bap[len]]++;
139 }
140
141 DECLARE_ALIGNED(16, const uint16_t, ff_ac3_bap_bits)[16] = {
142     0,  0,  0,  3,  0,  4,  5,  6,  7,  8,  9, 10, 11, 12, 14, 16
143 };
144
145 static int ac3_compute_mantissa_size_c(uint16_t mant_cnt[6][16])
146 {
147     int blk, bap;
148     int bits = 0;
149
150     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
151         // bap=1 : 3 mantissas in 5 bits
152         bits += (mant_cnt[blk][1] / 3) * 5;
153         // bap=2 : 3 mantissas in 7 bits
154         // bap=4 : 2 mantissas in 7 bits
155         bits += ((mant_cnt[blk][2] / 3) + (mant_cnt[blk][4] >> 1)) * 7;
156         // bap=3 : 1 mantissa in 3 bits
157         bits += mant_cnt[blk][3] * 3;
158         // bap=5 to 15 : get bits per mantissa from table
159         for (bap = 5; bap < 16; bap++)
160             bits += mant_cnt[blk][bap] * ff_ac3_bap_bits[bap];
161     }
162     return bits;
163 }
164
165 static void ac3_extract_exponents_c(uint8_t *exp, int32_t *coef, int nb_coefs)
166 {
167     int i;
168
169     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
170         int v = abs(coef[i]);
171         exp[i] = v ? 23 - av_log2(v) : 24;
172     }
173 }
174
175 static void ac3_downmix_c(float **samples, float (*matrix)[2],
176                           int out_ch, int in_ch, int len)
177 {
178     int i, j;
179     float v0, v1;
180     if (out_ch == 2) {
181         for (i = 0; i < len; i++) {
182             v0 = v1 = 0.0f;
183             for (j = 0; j < in_ch; j++) {
184                 v0 += samples[j][i] * matrix[j][0];
185                 v1 += samples[j][i] * matrix[j][1];
186             }
187             samples[0][i] = v0;
188             samples[1][i] = v1;
189         }
190     } else if (out_ch == 1) {
191         for (i = 0; i < len; i++) {
192             v0 = 0.0f;
193             for (j = 0; j < in_ch; j++)
194                 v0 += samples[j][i] * matrix[j][0];
195             samples[0][i] = v0;
196         }
197     }
198 }
199
200 static void apply_window_int16_c(int16_t *output, const int16_t *input,
201                                  const int16_t *window, unsigned int len)
202 {
203     int i;
204     int len2 = len >> 1;
205
206     for (i = 0; i < len2; i++) {
207         int16_t w       = window[i];
208         output[i]       = (MUL16(input[i],       w) + (1 << 14)) >> 15;
209         output[len-i-1] = (MUL16(input[len-i-1], w) + (1 << 14)) >> 15;
210     }
211 }
212
213 av_cold void ff_ac3dsp_init(AC3DSPContext *c, int bit_exact)
214 {
215     c->ac3_exponent_min = ac3_exponent_min_c;
216     c->ac3_max_msb_abs_int16 = ac3_max_msb_abs_int16_c;
217     c->ac3_lshift_int16 = ac3_lshift_int16_c;
218     c->ac3_rshift_int32 = ac3_rshift_int32_c;
219     c->float_to_fixed24 = float_to_fixed24_c;
220     c->bit_alloc_calc_bap = ac3_bit_alloc_calc_bap_c;
221     c->update_bap_counts = ac3_update_bap_counts_c;
222     c->compute_mantissa_size = ac3_compute_mantissa_size_c;
223     c->extract_exponents = ac3_extract_exponents_c;
224     c->downmix = ac3_downmix_c;
225     c->apply_window_int16 = apply_window_int16_c;
226
227     if (ARCH_ARM)
228         ff_ac3dsp_init_arm(c, bit_exact);
229     if (ARCH_X86)
230         ff_ac3dsp_init_x86(c, bit_exact);
231 }