]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3dsp.c
lavf/segment: fix crash when failing to open segment list
[ffmpeg] / libavcodec / ac3dsp.c
1 /*
2  * AC-3 DSP functions
3  * Copyright (c) 2011 Justin Ruggles
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #include "avcodec.h"
23 #include "ac3.h"
24 #include "ac3dsp.h"
25 #include "mathops.h"
26
27 static void ac3_exponent_min_c(uint8_t *exp, int num_reuse_blocks, int nb_coefs)
28 {
29     int blk, i;
30
31     if (!num_reuse_blocks)
32         return;
33
34     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
35         uint8_t min_exp = *exp;
36         uint8_t *exp1 = exp + 256;
37         for (blk = 0; blk < num_reuse_blocks; blk++) {
38             uint8_t next_exp = *exp1;
39             if (next_exp < min_exp)
40                 min_exp = next_exp;
41             exp1 += 256;
42         }
43         *exp++ = min_exp;
44     }
45 }
46
47 static int ac3_max_msb_abs_int16_c(const int16_t *src, int len)
48 {
49     int i, v = 0;
50     for (i = 0; i < len; i++)
51         v |= abs(src[i]);
52     return v;
53 }
54
55 static void ac3_lshift_int16_c(int16_t *src, unsigned int len,
56                                unsigned int shift)
57 {
58     uint32_t *src32 = (uint32_t *)src;
59     const uint32_t mask = ~(((1 << shift) - 1) << 16);
60     int i;
61     len >>= 1;
62     for (i = 0; i < len; i += 8) {
63         src32[i  ] = (src32[i  ] << shift) & mask;
64         src32[i+1] = (src32[i+1] << shift) & mask;
65         src32[i+2] = (src32[i+2] << shift) & mask;
66         src32[i+3] = (src32[i+3] << shift) & mask;
67         src32[i+4] = (src32[i+4] << shift) & mask;
68         src32[i+5] = (src32[i+5] << shift) & mask;
69         src32[i+6] = (src32[i+6] << shift) & mask;
70         src32[i+7] = (src32[i+7] << shift) & mask;
71     }
72 }
73
74 static void ac3_rshift_int32_c(int32_t *src, unsigned int len,
75                                unsigned int shift)
76 {
77     do {
78         *src++ >>= shift;
79         *src++ >>= shift;
80         *src++ >>= shift;
81         *src++ >>= shift;
82         *src++ >>= shift;
83         *src++ >>= shift;
84         *src++ >>= shift;
85         *src++ >>= shift;
86         len -= 8;
87     } while (len > 0);
88 }
89
90 static void float_to_fixed24_c(int32_t *dst, const float *src, unsigned int len)
91 {
92     const float scale = 1 << 24;
93     do {
94         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
95         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
96         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
97         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
98         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
99         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
100         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
101         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
102         len -= 8;
103     } while (len > 0);
104 }
105
106 static void ac3_bit_alloc_calc_bap_c(int16_t *mask, int16_t *psd,
107                                      int start, int end,
108                                      int snr_offset, int floor,
109                                      const uint8_t *bap_tab, uint8_t *bap)
110 {
111     int bin, band, band_end;
112
113     /* special case, if snr offset is -960, set all bap's to zero */
114     if (snr_offset == -960) {
115         memset(bap, 0, AC3_MAX_COEFS);
116         return;
117     }
118
119     bin  = start;
120     band = ff_ac3_bin_to_band_tab[start];
121     do {
122         int m = (FFMAX(mask[band] - snr_offset - floor, 0) & 0x1FE0) + floor;
123         band_end = ff_ac3_band_start_tab[++band];
124         band_end = FFMIN(band_end, end);
125
126         for (; bin < band_end; bin++) {
127             int address = av_clip_uintp2((psd[bin] - m) >> 5, 6);
128             bap[bin] = bap_tab[address];
129         }
130     } while (end > band_end);
131 }
132
133 static void ac3_update_bap_counts_c(uint16_t mant_cnt[16], uint8_t *bap,
134                                     int len)
135 {
136     while (len-- > 0)
137         mant_cnt[bap[len]]++;
138 }
139
140 DECLARE_ALIGNED(16, const uint16_t, ff_ac3_bap_bits)[16] = {
141     0,  0,  0,  3,  0,  4,  5,  6,  7,  8,  9, 10, 11, 12, 14, 16
142 };
143
144 static int ac3_compute_mantissa_size_c(uint16_t mant_cnt[6][16])
145 {
146     int blk, bap;
147     int bits = 0;
148
149     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
150         // bap=1 : 3 mantissas in 5 bits
151         bits += (mant_cnt[blk][1] / 3) * 5;
152         // bap=2 : 3 mantissas in 7 bits
153         // bap=4 : 2 mantissas in 7 bits
154         bits += ((mant_cnt[blk][2] / 3) + (mant_cnt[blk][4] >> 1)) * 7;
155         // bap=3 : 1 mantissa in 3 bits
156         bits += mant_cnt[blk][3] * 3;
157         // bap=5 to 15 : get bits per mantissa from table
158         for (bap = 5; bap < 16; bap++)
159             bits += mant_cnt[blk][bap] * ff_ac3_bap_bits[bap];
160     }
161     return bits;
162 }
163
164 static void ac3_extract_exponents_c(uint8_t *exp, int32_t *coef, int nb_coefs)
165 {
166     int i;
167
168     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
169         int v = abs(coef[i]);
170         exp[i] = v ? 23 - av_log2(v) : 24;
171     }
172 }
173
174 static void ac3_sum_square_butterfly_int32_c(int64_t sum[4],
175                                              const int32_t *coef0,
176                                              const int32_t *coef1,
177                                              int len)
178 {
179     int i;
180
181     sum[0] = sum[1] = sum[2] = sum[3] = 0;
182
183     for (i = 0; i < len; i++) {
184         int lt = coef0[i];
185         int rt = coef1[i];
186         int md = lt + rt;
187         int sd = lt - rt;
188         MAC64(sum[0], lt, lt);
189         MAC64(sum[1], rt, rt);
190         MAC64(sum[2], md, md);
191         MAC64(sum[3], sd, sd);
192     }
193 }
194
195 static void ac3_sum_square_butterfly_float_c(float sum[4],
196                                              const float *coef0,
197                                              const float *coef1,
198                                              int len)
199 {
200     int i;
201
202     sum[0] = sum[1] = sum[2] = sum[3] = 0;
203
204     for (i = 0; i < len; i++) {
205         float lt = coef0[i];
206         float rt = coef1[i];
207         float md = lt + rt;
208         float sd = lt - rt;
209         sum[0] += lt * lt;
210         sum[1] += rt * rt;
211         sum[2] += md * md;
212         sum[3] += sd * sd;
213     }
214 }
215
216 static void ac3_downmix_c(float **samples, float (*matrix)[2],
217                           int out_ch, int in_ch, int len)
218 {
219     int i, j;
220     float v0, v1;
221     if (out_ch == 2) {
222         for (i = 0; i < len; i++) {
223             v0 = v1 = 0.0f;
224             for (j = 0; j < in_ch; j++) {
225                 v0 += samples[j][i] * matrix[j][0];
226                 v1 += samples[j][i] * matrix[j][1];
227             }
228             samples[0][i] = v0;
229             samples[1][i] = v1;
230         }
231     } else if (out_ch == 1) {
232         for (i = 0; i < len; i++) {
233             v0 = 0.0f;
234             for (j = 0; j < in_ch; j++)
235                 v0 += samples[j][i] * matrix[j][0];
236             samples[0][i] = v0;
237         }
238     }
239 }
240
241 static void ac3_downmix_c_fixed(int32_t **samples, int16_t (*matrix)[2],
242                                 int out_ch, int in_ch, int len)
243 {
244     int i, j;
245     int64_t v0, v1;
246     if (out_ch == 2) {
247         for (i = 0; i < len; i++) {
248             v0 = v1 = 0;
249             for (j = 0; j < in_ch; j++) {
250                 v0 += (int64_t)samples[j][i] * matrix[j][0];
251                 v1 += (int64_t)samples[j][i] * matrix[j][1];
252             }
253             samples[0][i] = (v0+2048)>>12;
254             samples[1][i] = (v1+2048)>>12;
255         }
256     } else if (out_ch == 1) {
257         for (i = 0; i < len; i++) {
258             v0 = 0;
259             for (j = 0; j < in_ch; j++)
260                 v0 += (int64_t)samples[j][i] * matrix[j][0];
261             samples[0][i] = (v0+2048)>>12;
262         }
263     }
264 }
265
266 static void apply_window_int16_c(int16_t *output, const int16_t *input,
267                                  const int16_t *window, unsigned int len)
268 {
269     int i;
270     int len2 = len >> 1;
271
272     for (i = 0; i < len2; i++) {
273         int16_t w       = window[i];
274         output[i]       = (MUL16(input[i],       w) + (1 << 14)) >> 15;
275         output[len-i-1] = (MUL16(input[len-i-1], w) + (1 << 14)) >> 15;
276     }
277 }
278
279 av_cold void ff_ac3dsp_init(AC3DSPContext *c, int bit_exact)
280 {
281     c->ac3_exponent_min = ac3_exponent_min_c;
282     c->ac3_max_msb_abs_int16 = ac3_max_msb_abs_int16_c;
283     c->ac3_lshift_int16 = ac3_lshift_int16_c;
284     c->ac3_rshift_int32 = ac3_rshift_int32_c;
285     c->float_to_fixed24 = float_to_fixed24_c;
286     c->bit_alloc_calc_bap = ac3_bit_alloc_calc_bap_c;
287     c->update_bap_counts = ac3_update_bap_counts_c;
288     c->compute_mantissa_size = ac3_compute_mantissa_size_c;
289     c->extract_exponents = ac3_extract_exponents_c;
290     c->sum_square_butterfly_int32 = ac3_sum_square_butterfly_int32_c;
291     c->sum_square_butterfly_float = ac3_sum_square_butterfly_float_c;
292     c->downmix = ac3_downmix_c;
293     c->downmix_fixed = ac3_downmix_c_fixed;
294     c->apply_window_int16 = apply_window_int16_c;
295
296     if (ARCH_ARM)
297         ff_ac3dsp_init_arm(c, bit_exact);
298     if (ARCH_X86)
299         ff_ac3dsp_init_x86(c, bit_exact);
300     if (ARCH_MIPS)
301         ff_ac3dsp_init_mips(c, bit_exact);
302 }