]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3enc.c
a794570520c37eb2ae680b1ad4e380a9d2056121
[ffmpeg] / libavcodec / ac3enc.c
1 /*
2  * The simplest AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * The simplest AC-3 encoder.
25  */
26
27 //#define DEBUG
28
29 #include "libavcore/audioconvert.h"
30 #include "libavutil/crc.h"
31 #include "avcodec.h"
32 #include "put_bits.h"
33 #include "ac3.h"
34 #include "audioconvert.h"
35
36
37 #define MDCT_NBITS 9
38 #define MDCT_SAMPLES (1 << MDCT_NBITS)
39
40 /** Scale a float value by 2^bits and convert to an integer. */
41 #define SCALE_FLOAT(a, bits) lrintf((a) * (float)(1 << (bits)))
42
43 /** Scale a float value by 2^15, convert to an integer, and clip to int16_t range. */
44 #define FIX15(a) av_clip_int16(SCALE_FLOAT(a, 15))
45
46
47 /**
48  * Compex number.
49  * Used in fixed-point MDCT calculation.
50  */
51 typedef struct IComplex {
52     int16_t re,im;
53 } IComplex;
54
55 /**
56  * AC-3 encoder private context.
57  */
58 typedef struct AC3EncodeContext {
59     PutBitContext pb;                       ///< bitstream writer context
60
61     int bitstream_id;                       ///< bitstream id                           (bsid)
62     int bitstream_mode;                     ///< bitstream mode                         (bsmod)
63
64     int bit_rate;                           ///< target bit rate, in bits-per-second
65     int sample_rate;                        ///< sampling frequency, in Hz
66
67     int frame_size_min;                     ///< minimum frame size in case rounding is necessary
68     int frame_size;                         ///< current frame size in words
69     int frame_size_code;                    ///< frame size code                        (frmsizecod)
70     int bits_written;                       ///< bit count    (used to avg. bitrate)
71     int samples_written;                    ///< sample count (used to avg. bitrate)
72
73     int fbw_channels;                       ///< number of full-bandwidth channels      (nfchans)
74     int channels;                           ///< total number of channels               (nchans)
75     int lfe_on;                             ///< indicates if there is an LFE channel   (lfeon)
76     int lfe_channel;                        ///< channel index of the LFE channel
77     int channel_mode;                       ///< channel mode                           (acmod)
78     const uint8_t *channel_map;             ///< channel map used to reorder channels
79
80     int bandwidth_code[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< bandwidth code (0 to 60)               (chbwcod)
81     int nb_coefs[AC3_MAX_CHANNELS];
82
83     /* bitrate allocation control */
84     int slow_gain_code;                     ///< slow gain code                         (sgaincod)
85     int slow_decay_code;                    ///< slow decay code                        (sdcycod)
86     int fast_decay_code;                    ///< fast decay code                        (fdcycod)
87     int db_per_bit_code;                    ///< dB/bit code                            (dbpbcod)
88     int floor_code;                         ///< floor code                             (floorcod)
89     AC3BitAllocParameters bit_alloc;        ///< bit allocation parameters
90     int coarse_snr_offset;                  ///< coarse SNR offsets                     (csnroffst)
91     int fast_gain_code[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< fast gain codes (signal-to-mask ratio) (fgaincod)
92     int fine_snr_offset[AC3_MAX_CHANNELS];  ///< fine SNR offsets                       (fsnroffst)
93
94     /* mantissa encoding */
95     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;    ///< mantissa counts for bap=1,2,4
96
97     int16_t last_samples[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_BLOCK_SIZE]; ///< last 256 samples from previous frame
98 } AC3EncodeContext;
99
100
101 /** MDCT and FFT tables */
102 static int16_t costab[64];
103 static int16_t sintab[64];
104 static int16_t xcos1[128];
105 static int16_t xsin1[128];
106
107
108 /**
109  * Initialize FFT tables.
110  * @param ln log2(FFT size)
111  */
112 static av_cold void fft_init(int ln)
113 {
114     int i, n, n2;
115     float alpha;
116
117     n  = 1 << ln;
118     n2 = n >> 1;
119
120     for (i = 0; i < n2; i++) {
121         alpha     = 2.0 * M_PI * i / n;
122         costab[i] = FIX15(cos(alpha));
123         sintab[i] = FIX15(sin(alpha));
124     }
125 }
126
127
128 /**
129  * Initialize MDCT tables.
130  * @param nbits log2(MDCT size)
131  */
132 static av_cold void mdct_init(int nbits)
133 {
134     int i, n, n4;
135
136     n  = 1 << nbits;
137     n4 = n >> 2;
138
139     fft_init(nbits - 2);
140
141     for (i = 0; i < n4; i++) {
142         float alpha = 2.0 * M_PI * (i + 1.0 / 8.0) / n;
143         xcos1[i] = FIX15(-cos(alpha));
144         xsin1[i] = FIX15(-sin(alpha));
145     }
146 }
147
148
149 /** Butterfly op */
150 #define BF(pre, pim, qre, qim, pre1, pim1, qre1, qim1)  \
151 {                                                       \
152   int ax, ay, bx, by;                                   \
153   bx  = pre1;                                           \
154   by  = pim1;                                           \
155   ax  = qre1;                                           \
156   ay  = qim1;                                           \
157   pre = (bx + ax) >> 1;                                 \
158   pim = (by + ay) >> 1;                                 \
159   qre = (bx - ax) >> 1;                                 \
160   qim = (by - ay) >> 1;                                 \
161 }
162
163
164 /** Complex multiply */
165 #define CMUL(pre, pim, are, aim, bre, bim)              \
166 {                                                       \
167    pre = (MUL16(are, bre) - MUL16(aim, bim)) >> 15;     \
168    pim = (MUL16(are, bim) + MUL16(bre, aim)) >> 15;     \
169 }
170
171
172 /**
173  * Calculate a 2^n point complex FFT on 2^ln points.
174  * @param z  complex input/output samples
175  * @param ln log2(FFT size)
176  */
177 static void fft(IComplex *z, int ln)
178 {
179     int j, l, np, np2;
180     int nblocks, nloops;
181     register IComplex *p,*q;
182     int tmp_re, tmp_im;
183
184     np = 1 << ln;
185
186     /* reverse */
187     for (j = 0; j < np; j++) {
188         int k = av_reverse[j] >> (8 - ln);
189         if (k < j)
190             FFSWAP(IComplex, z[k], z[j]);
191     }
192
193     /* pass 0 */
194
195     p = &z[0];
196     j = np >> 1;
197     do {
198         BF(p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im,
199            p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im);
200         p += 2;
201     } while (--j);
202
203     /* pass 1 */
204
205     p = &z[0];
206     j = np >> 2;
207     do {
208         BF(p[0].re, p[0].im, p[2].re,  p[2].im,
209            p[0].re, p[0].im, p[2].re,  p[2].im);
210         BF(p[1].re, p[1].im, p[3].re,  p[3].im,
211            p[1].re, p[1].im, p[3].im, -p[3].re);
212         p+=4;
213     } while (--j);
214
215     /* pass 2 .. ln-1 */
216
217     nblocks = np >> 3;
218     nloops  =  1 << 2;
219     np2     = np >> 1;
220     do {
221         p = z;
222         q = z + nloops;
223         for (j = 0; j < nblocks; j++) {
224             BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
225                p->re, p->im, q->re, q->im);
226             p++;
227             q++;
228             for(l = nblocks; l < np2; l += nblocks) {
229                 CMUL(tmp_re, tmp_im, costab[l], -sintab[l], q->re, q->im);
230                 BF(p->re, p->im, q->re,  q->im,
231                    p->re, p->im, tmp_re, tmp_im);
232                 p++;
233                 q++;
234             }
235             p += nloops;
236             q += nloops;
237         }
238         nblocks = nblocks >> 1;
239         nloops  = nloops  << 1;
240     } while (nblocks);
241 }
242
243
244 /**
245  * Calculate a 512-point MDCT
246  * @param out 256 output frequency coefficients
247  * @param in  512 windowed input audio samples
248  */
249 static void mdct512(int32_t *out, int16_t *in)
250 {
251     int i, re, im, re1, im1;
252     int16_t rot[MDCT_SAMPLES];
253     IComplex x[MDCT_SAMPLES/4];
254
255     /* shift to simplify computations */
256     for (i = 0; i < MDCT_SAMPLES/4; i++)
257         rot[i] = -in[i + 3*MDCT_SAMPLES/4];
258     for (;i < MDCT_SAMPLES; i++)
259         rot[i] =  in[i -   MDCT_SAMPLES/4];
260
261     /* pre rotation */
262     for (i = 0; i < MDCT_SAMPLES/4; i++) {
263         re =  ((int)rot[               2*i] - (int)rot[MDCT_SAMPLES  -1-2*i]) >> 1;
264         im = -((int)rot[MDCT_SAMPLES/2+2*i] - (int)rot[MDCT_SAMPLES/2-1-2*i]) >> 1;
265         CMUL(x[i].re, x[i].im, re, im, -xcos1[i], xsin1[i]);
266     }
267
268     fft(x, MDCT_NBITS - 2);
269
270     /* post rotation */
271     for (i = 0; i < MDCT_SAMPLES/4; i++) {
272         re = x[i].re;
273         im = x[i].im;
274         CMUL(re1, im1, re, im, xsin1[i], xcos1[i]);
275         out[                 2*i] = im1;
276         out[MDCT_SAMPLES/2-1-2*i] = re1;
277     }
278 }
279
280
281 /**
282  * Calculate the log2() of the maximum absolute value in an array.
283  * @param tab input array
284  * @param n   number of values in the array
285  * @return    log2(max(abs(tab[])))
286  */
287 static int log2_tab(int16_t *tab, int n)
288 {
289     int i, v;
290
291     v = 0;
292     for (i = 0; i < n; i++)
293         v |= abs(tab[i]);
294
295     return av_log2(v);
296 }
297
298
299 /**
300  * Left-shift each value in an array by a specified amount.
301  * @param tab    input array
302  * @param n      number of values in the array
303  * @param lshift left shift amount. a negative value means right shift.
304  */
305 static void lshift_tab(int16_t *tab, int n, int lshift)
306 {
307     int i;
308
309     if (lshift > 0) {
310         for(i = 0; i < n; i++)
311             tab[i] <<= lshift;
312     } else if (lshift < 0) {
313         lshift = -lshift;
314         for (i = 0; i < n; i++)
315             tab[i] >>= lshift;
316     }
317 }
318
319
320 /**
321  * Calculate the sum of absolute differences (SAD) between 2 sets of exponents.
322  */
323 static int calc_exp_diff(uint8_t *exp1, uint8_t *exp2, int n)
324 {
325     int sum, i;
326     sum = 0;
327     for (i = 0; i < n; i++)
328         sum += abs(exp1[i] - exp2[i]);
329     return sum;
330 }
331
332
333 /**
334  * Exponent Difference Threshold.
335  * New exponents are sent if their SAD exceed this number.
336  */
337 #define EXP_DIFF_THRESHOLD 1000
338
339
340 /**
341  * Calculate exponent strategies for all blocks in a single channel.
342  */
343 static void compute_exp_strategy_ch(uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
344                                     uint8_t exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
345                                     int ch, int is_lfe)
346 {
347     int blk, blk1;
348     int exp_diff;
349
350     /* estimate if the exponent variation & decide if they should be
351        reused in the next frame */
352     exp_strategy[0][ch] = EXP_NEW;
353     for (blk = 1; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
354         exp_diff = calc_exp_diff(exp[blk][ch], exp[blk-1][ch], AC3_MAX_COEFS);
355         if (exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
356             exp_strategy[blk][ch] = EXP_NEW;
357         else
358             exp_strategy[blk][ch] = EXP_REUSE;
359     }
360     if (is_lfe)
361         return;
362
363     /* now select the encoding strategy type : if exponents are often
364        recoded, we use a coarse encoding */
365     blk = 0;
366     while (blk < AC3_MAX_BLOCKS) {
367         blk1 = blk + 1;
368         while (blk1 < AC3_MAX_BLOCKS && exp_strategy[blk1][ch] == EXP_REUSE)
369             blk1++;
370         switch (blk1 - blk) {
371         case 1:  exp_strategy[blk][ch] = EXP_D45; break;
372         case 2:
373         case 3:  exp_strategy[blk][ch] = EXP_D25; break;
374         default: exp_strategy[blk][ch] = EXP_D15; break;
375         }
376         blk = blk1;
377     }
378 }
379
380
381 /**
382  * Set each encoded exponent in a block to the minimum of itself and the
383  * exponent in the same frequency bin of a following block.
384  * exp[i] = min(exp[i], exp1[i]
385  */
386 static void exponent_min(uint8_t exp[AC3_MAX_COEFS], uint8_t exp1[AC3_MAX_COEFS], int n)
387 {
388     int i;
389     for (i = 0; i < n; i++) {
390         if (exp1[i] < exp[i])
391             exp[i] = exp1[i];
392     }
393 }
394
395
396 /**
397  * Update the exponents so that they are the ones the decoder will decode.
398  * @return the number of bits used to encode the exponents.
399  */
400 static int encode_exponents_blk_ch(uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_COEFS],
401                                    uint8_t exp[AC3_MAX_COEFS],
402                                    int nb_exps, int exp_strategy)
403 {
404     int group_size, nb_groups, i, j, k, exp_min;
405     uint8_t exp1[AC3_MAX_COEFS];
406
407     group_size = exp_strategy + (exp_strategy == EXP_D45);
408     nb_groups = ((nb_exps + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size)) * 3;
409
410     /* for each group, compute the minimum exponent */
411     exp1[0] = exp[0]; /* DC exponent is handled separately */
412     k = 1;
413     for (i = 1; i <= nb_groups; i++) {
414         exp_min = exp[k];
415         assert(exp_min >= 0 && exp_min <= 24);
416         for (j = 1; j < group_size; j++) {
417             if (exp[k+j] < exp_min)
418                 exp_min = exp[k+j];
419         }
420         exp1[i] = exp_min;
421         k += group_size;
422     }
423
424     /* constraint for DC exponent */
425     if (exp1[0] > 15)
426         exp1[0] = 15;
427
428     /* decrease the delta between each groups to within 2 so that they can be
429        differentially encoded */
430     for (i = 1; i <= nb_groups; i++)
431         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i-1] + 2);
432     for (i = nb_groups-1; i >= 0; i--)
433         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i+1] + 2);
434
435     /* now we have the exponent values the decoder will see */
436     encoded_exp[0] = exp1[0];
437     k = 1;
438     for (i = 1; i <= nb_groups; i++) {
439         for (j = 0; j < group_size; j++)
440             encoded_exp[k+j] = exp1[i];
441         k += group_size;
442     }
443
444     return 4 + (nb_groups / 3) * 7;
445 }
446
447
448 /**
449  * Calculate the number of bits needed to encode a set of mantissas.
450  */
451 static int compute_mantissa_size(AC3EncodeContext *s, uint8_t *m, int nb_coefs)
452 {
453     int bits, mant, i;
454
455     bits = 0;
456     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
457         mant = m[i];
458         switch (mant) {
459         case 0:
460             /* nothing */
461             break;
462         case 1:
463             /* 3 mantissa in 5 bits */
464             if (s->mant1_cnt == 0)
465                 bits += 5;
466             if (++s->mant1_cnt == 3)
467                 s->mant1_cnt = 0;
468             break;
469         case 2:
470             /* 3 mantissa in 7 bits */
471             if (s->mant2_cnt == 0)
472                 bits += 7;
473             if (++s->mant2_cnt == 3)
474                 s->mant2_cnt = 0;
475             break;
476         case 3:
477             bits += 3;
478             break;
479         case 4:
480             /* 2 mantissa in 7 bits */
481             if (s->mant4_cnt == 0)
482                 bits += 7;
483             if (++s->mant4_cnt == 2)
484                 s->mant4_cnt = 0;
485             break;
486         case 14:
487             bits += 14;
488             break;
489         case 15:
490             bits += 16;
491             break;
492         default:
493             bits += mant - 1;
494             break;
495         }
496     }
497     return bits;
498 }
499
500
501 /**
502  * Calculate masking curve based on the final exponents.
503  * Also calculate the power spectral densities to use in future calculations.
504  */
505 static void bit_alloc_masking(AC3EncodeContext *s,
506                               uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
507                               uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
508                               int16_t psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
509                               int16_t mask[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS])
510 {
511     int blk, ch;
512     int16_t band_psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS];
513
514     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
515         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
516             if(exp_strategy[blk][ch] == EXP_REUSE) {
517                 memcpy(psd[blk][ch],  psd[blk-1][ch],  AC3_MAX_COEFS*sizeof(psd[0][0][0]));
518                 memcpy(mask[blk][ch], mask[blk-1][ch], AC3_CRITICAL_BANDS*sizeof(mask[0][0][0]));
519             } else {
520                 ff_ac3_bit_alloc_calc_psd(encoded_exp[blk][ch], 0,
521                                           s->nb_coefs[ch],
522                                           psd[blk][ch], band_psd[blk][ch]);
523                 ff_ac3_bit_alloc_calc_mask(&s->bit_alloc, band_psd[blk][ch],
524                                            0, s->nb_coefs[ch],
525                                            ff_ac3_fast_gain_tab[s->fast_gain_code[ch]],
526                                            ch == s->lfe_channel,
527                                            DBA_NONE, 0, NULL, NULL, NULL,
528                                            mask[blk][ch]);
529             }
530         }
531     }
532 }
533
534
535 /**
536  * Run the bit allocation with a given SNR offset.
537  * This calculates the bit allocation pointers that will be used to determine
538  * the quantization of each mantissa.
539  * @return the number of remaining bits (positive or negative) if the given
540  *         SNR offset is used to quantize the mantissas.
541  */
542 static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s,
543                      int16_t mask[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS],
544                      int16_t psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
545                      uint8_t bap[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
546                      int frame_bits, int coarse_snr_offset, int fine_snr_offset)
547 {
548     int blk, ch;
549     int snr_offset;
550
551     snr_offset = (((coarse_snr_offset - 15) << 4) + fine_snr_offset) << 2;
552
553     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
554         s->mant1_cnt = 0;
555         s->mant2_cnt = 0;
556         s->mant4_cnt = 0;
557         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
558             ff_ac3_bit_alloc_calc_bap(mask[blk][ch], psd[blk][ch], 0,
559                                       s->nb_coefs[ch], snr_offset,
560                                       s->bit_alloc.floor, ff_ac3_bap_tab,
561                                       bap[blk][ch]);
562             frame_bits += compute_mantissa_size(s, bap[blk][ch], s->nb_coefs[ch]);
563         }
564     }
565     return 16 * s->frame_size - frame_bits;
566 }
567
568
569 #define SNR_INC1 4
570
571 /**
572  * Perform bit allocation search.
573  * Finds the SNR offset value that maximizes quality and fits in the specified
574  * frame size.  Output is the SNR offset and a set of bit allocation pointers
575  * used to quantize the mantissas.
576  */
577 static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s,
578                                   uint8_t bap[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
579                                   uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
580                                   uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
581                                   int frame_bits)
582 {
583     int blk, ch;
584     int coarse_snr_offset, fine_snr_offset;
585     uint8_t bap1[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
586     int16_t psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
587     int16_t mask[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS];
588     static const int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
589
590     /* init default parameters */
591     s->slow_decay_code = 2;
592     s->fast_decay_code = 1;
593     s->slow_gain_code  = 1;
594     s->db_per_bit_code = 2;
595     s->floor_code      = 4;
596     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
597         s->fast_gain_code[ch] = 4;
598
599     /* compute real values */
600     s->bit_alloc.slow_decay = ff_ac3_slow_decay_tab[s->slow_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
601     s->bit_alloc.fast_decay = ff_ac3_fast_decay_tab[s->fast_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
602     s->bit_alloc.slow_gain  = ff_ac3_slow_gain_tab[s->slow_gain_code];
603     s->bit_alloc.db_per_bit = ff_ac3_db_per_bit_tab[s->db_per_bit_code];
604     s->bit_alloc.floor      = ff_ac3_floor_tab[s->floor_code];
605
606     /* header size */
607     frame_bits += 65;
608     // if (s->channel_mode == 2)
609     //    frame_bits += 2;
610     frame_bits += frame_bits_inc[s->channel_mode];
611
612     /* audio blocks */
613     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
614         frame_bits += s->fbw_channels * 2 + 2; /* blksw * c, dithflag * c, dynrnge, cplstre */
615         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
616             frame_bits++; /* rematstr */
617             if (!blk)
618                 frame_bits += 4;
619         }
620         frame_bits += 2 * s->fbw_channels; /* chexpstr[2] * c */
621         if (s->lfe_on)
622             frame_bits++; /* lfeexpstr */
623         for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
624             if (exp_strategy[blk][ch] != EXP_REUSE)
625                 frame_bits += 6 + 2; /* chbwcod[6], gainrng[2] */
626         }
627         frame_bits++; /* baie */
628         frame_bits++; /* snr */
629         frame_bits += 2; /* delta / skip */
630     }
631     frame_bits++; /* cplinu for block 0 */
632     /* bit alloc info */
633     /* sdcycod[2], fdcycod[2], sgaincod[2], dbpbcod[2], floorcod[3] */
634     /* csnroffset[6] */
635     /* (fsnoffset[4] + fgaincod[4]) * c */
636     frame_bits += 2*4 + 3 + 6 + s->channels * (4 + 3);
637
638     /* auxdatae, crcrsv */
639     frame_bits += 2;
640
641     /* CRC */
642     frame_bits += 16;
643
644     /* calculate psd and masking curve before doing bit allocation */
645     bit_alloc_masking(s, encoded_exp, exp_strategy, psd, mask);
646
647     /* now the big work begins : do the bit allocation. Modify the snr
648        offset until we can pack everything in the requested frame size */
649
650     coarse_snr_offset = s->coarse_snr_offset;
651     while (coarse_snr_offset >= 0 &&
652            bit_alloc(s, mask, psd, bap, frame_bits, coarse_snr_offset, 0) < 0)
653         coarse_snr_offset -= SNR_INC1;
654     if (coarse_snr_offset < 0) {
655         av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Bit allocation failed. Try increasing the bitrate.\n");
656         return -1;
657     }
658     while (coarse_snr_offset + SNR_INC1 <= 63 &&
659            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
660                      coarse_snr_offset + SNR_INC1, 0) >= 0) {
661         coarse_snr_offset += SNR_INC1;
662         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
663     }
664     while (coarse_snr_offset + 1 <= 63 &&
665            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits, coarse_snr_offset + 1, 0) >= 0) {
666         coarse_snr_offset++;
667         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
668     }
669
670     fine_snr_offset = 0;
671     while (fine_snr_offset + SNR_INC1 <= 15 &&
672            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
673                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + SNR_INC1) >= 0) {
674         fine_snr_offset += SNR_INC1;
675         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
676     }
677     while (fine_snr_offset + 1 <= 15 &&
678            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
679                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + 1) >= 0) {
680         fine_snr_offset++;
681         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
682     }
683
684     s->coarse_snr_offset = coarse_snr_offset;
685     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
686         s->fine_snr_offset[ch] = fine_snr_offset;
687
688     return 0;
689 }
690
691
692 /**
693  * Write the AC-3 frame header to the output bitstream.
694  */
695 static void output_frame_header(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
696 {
697     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE);
698
699     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77);   /* frame header */
700     put_bits(&s->pb, 16, 0);        /* crc1: will be filled later */
701     put_bits(&s->pb, 2,  s->bit_alloc.sr_code);
702     put_bits(&s->pb, 6,  s->frame_size_code + (s->frame_size - s->frame_size_min));
703     put_bits(&s->pb, 5,  s->bitstream_id);
704     put_bits(&s->pb, 3,  s->bitstream_mode);
705     put_bits(&s->pb, 3,  s->channel_mode);
706     if ((s->channel_mode & 0x01) && s->channel_mode != AC3_CHMODE_MONO)
707         put_bits(&s->pb, 2, 1);     /* XXX -4.5 dB */
708     if (s->channel_mode & 0x04)
709         put_bits(&s->pb, 2, 1);     /* XXX -6 dB */
710     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
711         put_bits(&s->pb, 2, 0);     /* surround not indicated */
712     put_bits(&s->pb, 1, s->lfe_on); /* LFE */
713     put_bits(&s->pb, 5, 31);        /* dialog norm: -31 db */
714     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no compression control word */
715     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no lang code */
716     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no audio production info */
717     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no copyright */
718     put_bits(&s->pb, 1, 1);         /* original bitstream */
719     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no time code 1 */
720     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no time code 2 */
721     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no additional bit stream info */
722 }
723
724
725 /**
726  * Symmetric quantization on 'levels' levels.
727  */
728 static inline int sym_quant(int c, int e, int levels)
729 {
730     int v;
731
732     if (c >= 0) {
733         v = (levels * (c << e)) >> 24;
734         v = (v + 1) >> 1;
735         v = (levels >> 1) + v;
736     } else {
737         v = (levels * ((-c) << e)) >> 24;
738         v = (v + 1) >> 1;
739         v = (levels >> 1) - v;
740     }
741     assert (v >= 0 && v < levels);
742     return v;
743 }
744
745
746 /**
747  * Asymmetric quantization on 2^qbits levels.
748  */
749 static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
750 {
751     int lshift, m, v;
752
753     lshift = e + qbits - 24;
754     if (lshift >= 0)
755         v = c << lshift;
756     else
757         v = c >> (-lshift);
758     /* rounding */
759     v = (v + 1) >> 1;
760     m = (1 << (qbits-1));
761     if (v >= m)
762         v = m - 1;
763     assert(v >= -m);
764     return v & ((1 << qbits)-1);
765 }
766
767
768 /**
769  * Write one audio block to the output bitstream.
770  */
771 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s,
772                                uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_CHANNELS],
773                                uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
774                                uint8_t bap[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
775                                int32_t mdct_coef[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
776                                int8_t exp_shift[AC3_MAX_CHANNELS],
777                                int block_num)
778 {
779     int ch, nb_groups, group_size, i, baie, rbnd;
780     uint8_t *p;
781     uint16_t qmant[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
782     int exp0, exp1;
783     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;
784     uint16_t *qmant1_ptr, *qmant2_ptr, *qmant4_ptr;
785     int delta0, delta1, delta2;
786
787     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
788         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no block switching */
789     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
790         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* no dither */
791     put_bits(&s->pb, 1, 0);     /* no dynamic range */
792     if (!block_num) {
793         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* coupling strategy present */
794         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no coupling strategy */
795     } else {
796         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no new coupling strategy */
797     }
798
799     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
800         if (!block_num) {
801             /* first block must define rematrixing (rematstr) */
802             put_bits(&s->pb, 1, 1);
803
804             /* dummy rematrixing rematflg(1:4)=0 */
805             for (rbnd = 0; rbnd < 4; rbnd++)
806                 put_bits(&s->pb, 1, 0);
807         } else {
808             /* no matrixing (but should be used in the future) */
809             put_bits(&s->pb, 1, 0);
810         }
811     }
812
813     /* exponent strategy */
814     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
815         put_bits(&s->pb, 2, exp_strategy[ch]);
816
817     if (s->lfe_on)
818         put_bits(&s->pb, 1, exp_strategy[s->lfe_channel]);
819
820     /* bandwidth */
821     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
822         if (exp_strategy[ch] != EXP_REUSE)
823             put_bits(&s->pb, 6, s->bandwidth_code[ch]);
824     }
825
826     /* exponents */
827     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
828         if (exp_strategy[ch] == EXP_REUSE)
829             continue;
830         group_size = exp_strategy[ch] + (exp_strategy[ch] == EXP_D45);
831         nb_groups = (s->nb_coefs[ch] + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size);
832         p = encoded_exp[ch];
833
834         /* first exponent */
835         exp1 = *p++;
836         put_bits(&s->pb, 4, exp1);
837
838         /* next ones are delta encoded */
839         for (i = 0; i < nb_groups; i++) {
840             /* merge three delta in one code */
841             exp0   = exp1;
842             exp1   = p[0];
843             p     += group_size;
844             delta0 = exp1 - exp0 + 2;
845
846             exp0   = exp1;
847             exp1   = p[0];
848             p     += group_size;
849             delta1 = exp1 - exp0 + 2;
850
851             exp0   = exp1;
852             exp1   = p[0];
853             p     += group_size;
854             delta2 = exp1 - exp0 + 2;
855
856             put_bits(&s->pb, 7, ((delta0 * 5 + delta1) * 5) + delta2);
857         }
858
859         if (ch != s->lfe_channel)
860             put_bits(&s->pb, 2, 0); /* no gain range info */
861     }
862
863     /* bit allocation info */
864     baie = (block_num == 0);
865     put_bits(&s->pb, 1, baie);
866     if (baie) {
867         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_decay_code);
868         put_bits(&s->pb, 2, s->fast_decay_code);
869         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_gain_code);
870         put_bits(&s->pb, 2, s->db_per_bit_code);
871         put_bits(&s->pb, 3, s->floor_code);
872     }
873
874     /* snr offset */
875     put_bits(&s->pb, 1, baie);
876     if (baie) {
877         put_bits(&s->pb, 6, s->coarse_snr_offset);
878         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
879             put_bits(&s->pb, 4, s->fine_snr_offset[ch]);
880             put_bits(&s->pb, 3, s->fast_gain_code[ch]);
881         }
882     }
883
884     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no delta bit allocation */
885     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no data to skip */
886
887     /* mantissa encoding : we use two passes to handle the grouping. A
888        one pass method may be faster, but it would necessitate to
889        modify the output stream. */
890
891     /* first pass: quantize */
892     mant1_cnt = mant2_cnt = mant4_cnt = 0;
893     qmant1_ptr = qmant2_ptr = qmant4_ptr = NULL;
894
895     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
896         int b, c, e, v;
897
898         for (i = 0; i < s->nb_coefs[ch]; i++) {
899             c = mdct_coef[ch][i];
900             e = encoded_exp[ch][i] - exp_shift[ch];
901             b = bap[ch][i];
902             switch (b) {
903             case 0:
904                 v = 0;
905                 break;
906             case 1:
907                 v = sym_quant(c, e, 3);
908                 switch (mant1_cnt) {
909                 case 0:
910                     qmant1_ptr = &qmant[ch][i];
911                     v = 9 * v;
912                     mant1_cnt = 1;
913                     break;
914                 case 1:
915                     *qmant1_ptr += 3 * v;
916                     mant1_cnt = 2;
917                     v = 128;
918                     break;
919                 default:
920                     *qmant1_ptr += v;
921                     mant1_cnt = 0;
922                     v = 128;
923                     break;
924                 }
925                 break;
926             case 2:
927                 v = sym_quant(c, e, 5);
928                 switch (mant2_cnt) {
929                 case 0:
930                     qmant2_ptr = &qmant[ch][i];
931                     v = 25 * v;
932                     mant2_cnt = 1;
933                     break;
934                 case 1:
935                     *qmant2_ptr += 5 * v;
936                     mant2_cnt = 2;
937                     v = 128;
938                     break;
939                 default:
940                     *qmant2_ptr += v;
941                     mant2_cnt = 0;
942                     v = 128;
943                     break;
944                 }
945                 break;
946             case 3:
947                 v = sym_quant(c, e, 7);
948                 break;
949             case 4:
950                 v = sym_quant(c, e, 11);
951                 switch (mant4_cnt) {
952                 case 0:
953                     qmant4_ptr = &qmant[ch][i];
954                     v = 11 * v;
955                     mant4_cnt = 1;
956                     break;
957                 default:
958                     *qmant4_ptr += v;
959                     mant4_cnt = 0;
960                     v = 128;
961                     break;
962                 }
963                 break;
964             case 5:
965                 v = sym_quant(c, e, 15);
966                 break;
967             case 14:
968                 v = asym_quant(c, e, 14);
969                 break;
970             case 15:
971                 v = asym_quant(c, e, 16);
972                 break;
973             default:
974                 v = asym_quant(c, e, b - 1);
975                 break;
976             }
977             qmant[ch][i] = v;
978         }
979     }
980
981     /* second pass : output the values */
982     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
983         int b, q;
984
985         for (i = 0; i < s->nb_coefs[ch]; i++) {
986             q = qmant[ch][i];
987             b = bap[ch][i];
988             switch (b) {
989             case 0:                                         break;
990             case 1: if (q != 128) put_bits(&s->pb,   5, q); break;
991             case 2: if (q != 128) put_bits(&s->pb,   7, q); break;
992             case 3:               put_bits(&s->pb,   3, q); break;
993             case 4: if (q != 128) put_bits(&s->pb,   7, q); break;
994             case 14:              put_bits(&s->pb,  14, q); break;
995             case 15:              put_bits(&s->pb,  16, q); break;
996             default:              put_bits(&s->pb, b-1, q); break;
997             }
998         }
999     }
1000 }
1001
1002
1003 /** CRC-16 Polynomial */
1004 #define CRC16_POLY ((1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 15) | (1 << 16))
1005
1006
1007 static unsigned int mul_poly(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int poly)
1008 {
1009     unsigned int c;
1010
1011     c = 0;
1012     while (a) {
1013         if (a & 1)
1014             c ^= b;
1015         a = a >> 1;
1016         b = b << 1;
1017         if (b & (1 << 16))
1018             b ^= poly;
1019     }
1020     return c;
1021 }
1022
1023
1024 static unsigned int pow_poly(unsigned int a, unsigned int n, unsigned int poly)
1025 {
1026     unsigned int r;
1027     r = 1;
1028     while (n) {
1029         if (n & 1)
1030             r = mul_poly(r, a, poly);
1031         a = mul_poly(a, a, poly);
1032         n >>= 1;
1033     }
1034     return r;
1035 }
1036
1037
1038 /**
1039  * Fill the end of the frame with 0's and compute the two CRCs.
1040  */
1041 static int output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
1042 {
1043     int frame_size, frame_size_58, n, crc1, crc2, crc_inv;
1044     uint8_t *frame;
1045
1046     frame_size = s->frame_size; /* frame size in words */
1047     /* align to 8 bits */
1048     flush_put_bits(&s->pb);
1049     /* add zero bytes to reach the frame size */
1050     frame = s->pb.buf;
1051     n = 2 * s->frame_size - (put_bits_ptr(&s->pb) - frame) - 2;
1052     assert(n >= 0);
1053     if (n > 0)
1054         memset(put_bits_ptr(&s->pb), 0, n);
1055
1056     /* Now we must compute both crcs : this is not so easy for crc1
1057        because it is at the beginning of the data... */
1058     frame_size_58 = (frame_size >> 1) + (frame_size >> 3);
1059
1060     crc1 = av_bswap16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1061                              frame + 4, 2 * frame_size_58 - 4));
1062
1063     /* XXX: could precompute crc_inv */
1064     crc_inv = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (16 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
1065     crc1    = mul_poly(crc_inv, crc1, CRC16_POLY);
1066     AV_WB16(frame + 2, crc1);
1067
1068     crc2 = av_bswap16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1069                              frame + 2 * frame_size_58,
1070                              (frame_size - frame_size_58) * 2 - 2));
1071     AV_WB16(frame + 2*frame_size - 2, crc2);
1072
1073     return frame_size * 2;
1074 }
1075
1076
1077 /**
1078  * Encode a single AC-3 frame.
1079  */
1080 static int ac3_encode_frame(AVCodecContext *avctx,
1081                             unsigned char *frame, int buf_size, void *data)
1082 {
1083     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1084     const int16_t *samples = data;
1085     int v;
1086     int blk, blk1, blk2, ch, i;
1087     int16_t input_samples[AC3_WINDOW_SIZE];
1088     int32_t mdct_coef[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1089     uint8_t exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1090     uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1091     uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1092     uint8_t bap[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1093     int8_t exp_shift[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1094     int frame_bits;
1095
1096     frame_bits = 0;
1097     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1098         int ich = s->channel_map[ch];
1099         /* fixed mdct to the six sub blocks & exponent computation */
1100         for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
1101             const int16_t *sptr;
1102             int sinc;
1103
1104             /* compute input samples */
1105             memcpy(input_samples, s->last_samples[ich], AC3_BLOCK_SIZE * sizeof(int16_t));
1106             sinc = s->channels;
1107             sptr = samples + (sinc * AC3_BLOCK_SIZE * blk) + ich;
1108             for (i = 0; i < AC3_BLOCK_SIZE; i++) {
1109                 v = *sptr;
1110                 input_samples[i + AC3_BLOCK_SIZE] = v;
1111                 s->last_samples[ich][i] = v;
1112                 sptr += sinc;
1113             }
1114
1115             /* apply the MDCT window */
1116             for (i = 0; i < AC3_BLOCK_SIZE; i++) {
1117                 input_samples[i]                   = MUL16(input_samples[i],
1118                                                            ff_ac3_window[i]) >> 15;
1119                 input_samples[AC3_WINDOW_SIZE-i-1] = MUL16(input_samples[AC3_WINDOW_SIZE-i-1],
1120                                                            ff_ac3_window[i]) >> 15;
1121             }
1122
1123             /* Normalize the samples to use the maximum available precision */
1124             v = 14 - log2_tab(input_samples, AC3_WINDOW_SIZE);
1125             if (v < 0)
1126                 v = 0;
1127             exp_shift[blk][ch] = v - 9;
1128             lshift_tab(input_samples, AC3_WINDOW_SIZE, v);
1129
1130             /* do the MDCT */
1131             mdct512(mdct_coef[blk][ch], input_samples);
1132
1133             /* compute "exponents". We take into account the normalization there */
1134             for (i = 0; i < AC3_MAX_COEFS; i++) {
1135                 int e;
1136                 v = abs(mdct_coef[blk][ch][i]);
1137                 if (v == 0)
1138                     e = 24;
1139                 else {
1140                     e = 23 - av_log2(v) + exp_shift[blk][ch];
1141                     if (e >= 24) {
1142                         e = 24;
1143                         mdct_coef[blk][ch][i] = 0;
1144                     }
1145                 }
1146                 exp[blk][ch][i] = e;
1147             }
1148         }
1149
1150         compute_exp_strategy_ch(exp_strategy, exp, ch, ch == s->lfe_channel);
1151
1152         /* compute the exponents as the decoder will see them. The
1153            EXP_REUSE case must be handled carefully : we select the
1154            min of the exponents */
1155         blk = 0;
1156         while (blk < AC3_MAX_BLOCKS) {
1157             blk1 = blk + 1;
1158             while (blk1 < AC3_MAX_BLOCKS && exp_strategy[blk1][ch] == EXP_REUSE) {
1159                 exponent_min(exp[blk][ch], exp[blk1][ch], s->nb_coefs[ch]);
1160                 blk1++;
1161             }
1162             frame_bits += encode_exponents_blk_ch(encoded_exp[blk][ch],
1163                                                   exp[blk][ch], s->nb_coefs[ch],
1164                                                   exp_strategy[blk][ch]);
1165             /* copy encoded exponents for reuse case */
1166             for (blk2 = blk+1; blk2 < blk1; blk2++) {
1167                 memcpy(encoded_exp[blk2][ch], encoded_exp[blk][ch],
1168                        s->nb_coefs[ch] * sizeof(uint8_t));
1169             }
1170             blk = blk1;
1171         }
1172     }
1173
1174     /* adjust for fractional frame sizes */
1175     while (s->bits_written >= s->bit_rate && s->samples_written >= s->sample_rate) {
1176         s->bits_written    -= s->bit_rate;
1177         s->samples_written -= s->sample_rate;
1178     }
1179     s->frame_size = s->frame_size_min + (s->bits_written * s->sample_rate < s->samples_written * s->bit_rate);
1180     s->bits_written    += s->frame_size * 16;
1181     s->samples_written += AC3_FRAME_SIZE;
1182
1183     compute_bit_allocation(s, bap, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits);
1184     /* everything is known... let's output the frame */
1185     output_frame_header(s, frame);
1186
1187     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
1188         output_audio_block(s, exp_strategy[blk], encoded_exp[blk],
1189                            bap[blk], mdct_coef[blk], exp_shift[blk], blk);
1190     }
1191     return output_frame_end(s);
1192 }
1193
1194
1195 /**
1196  * Finalize encoding and free any memory allocated by the encoder.
1197  */
1198 static av_cold int ac3_encode_close(AVCodecContext *avctx)
1199 {
1200     av_freep(&avctx->coded_frame);
1201     return 0;
1202 }
1203
1204
1205 /**
1206  * Set channel information during initialization.
1207  */
1208 static av_cold int set_channel_info(AC3EncodeContext *s, int channels,
1209                                     int64_t *channel_layout)
1210 {
1211     int ch_layout;
1212
1213     if (channels < 1 || channels > AC3_MAX_CHANNELS)
1214         return -1;
1215     if ((uint64_t)*channel_layout > 0x7FF)
1216         return -1;
1217     ch_layout = *channel_layout;
1218     if (!ch_layout)
1219         ch_layout = avcodec_guess_channel_layout(channels, CODEC_ID_AC3, NULL);
1220     if (av_get_channel_layout_nb_channels(ch_layout) != channels)
1221         return -1;
1222
1223     s->lfe_on       = !!(ch_layout & AV_CH_LOW_FREQUENCY);
1224     s->channels     = channels;
1225     s->fbw_channels = channels - s->lfe_on;
1226     s->lfe_channel  = s->lfe_on ? s->fbw_channels : -1;
1227     if (s->lfe_on)
1228         ch_layout -= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
1229
1230     switch (ch_layout) {
1231     case AV_CH_LAYOUT_MONO:           s->channel_mode = AC3_CHMODE_MONO;   break;
1232     case AV_CH_LAYOUT_STEREO:         s->channel_mode = AC3_CHMODE_STEREO; break;
1233     case AV_CH_LAYOUT_SURROUND:       s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F;     break;
1234     case AV_CH_LAYOUT_2_1:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F1R;   break;
1235     case AV_CH_LAYOUT_4POINT0:        s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F1R;   break;
1236     case AV_CH_LAYOUT_QUAD:
1237     case AV_CH_LAYOUT_2_2:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F2R;   break;
1238     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0:
1239     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK:   s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F2R;   break;
1240     default:
1241         return -1;
1242     }
1243
1244     s->channel_map  = ff_ac3_enc_channel_map[s->channel_mode][s->lfe_on];
1245     *channel_layout = ch_layout;
1246     if (s->lfe_on)
1247         *channel_layout |= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
1248
1249     return 0;
1250 }
1251
1252
1253 /**
1254  * Initialize the encoder.
1255  */
1256 static av_cold int ac3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
1257 {
1258     int freq = avctx->sample_rate;
1259     int bitrate = avctx->bit_rate;
1260     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1261     int i, j, ch;
1262     int bw_code;
1263
1264     avctx->frame_size = AC3_FRAME_SIZE;
1265
1266     ac3_common_init();
1267
1268     if (!avctx->channel_layout) {
1269         av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "No channel layout specified. The "
1270                                       "encoder will guess the layout, but it "
1271                                       "might be incorrect.\n");
1272     }
1273     if (set_channel_info(s, avctx->channels, &avctx->channel_layout)) {
1274         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid channel layout\n");
1275         return -1;
1276     }
1277
1278     /* frequency */
1279     for (i = 0; i < 3; i++) {
1280         for (j = 0; j < 3; j++)
1281             if ((ff_ac3_sample_rate_tab[j] >> i) == freq)
1282                 goto found;
1283     }
1284     return -1;
1285  found:
1286     s->sample_rate        = freq;
1287     s->bit_alloc.sr_shift = i;
1288     s->bit_alloc.sr_code  = j;
1289     s->bitstream_id       = 8 + s->bit_alloc.sr_shift;
1290     s->bitstream_mode     = 0; /* complete main audio service */
1291
1292     /* bitrate & frame size */
1293     for (i = 0; i < 19; i++) {
1294         if ((ff_ac3_bitrate_tab[i] >> s->bit_alloc.sr_shift)*1000 == bitrate)
1295             break;
1296     }
1297     if (i == 19)
1298         return -1;
1299     s->bit_rate        = bitrate;
1300     s->frame_size_code = i << 1;
1301     s->frame_size_min  = ff_ac3_frame_size_tab[s->frame_size_code][s->bit_alloc.sr_code];
1302     s->bits_written    = 0;
1303     s->samples_written = 0;
1304     s->frame_size      = s->frame_size_min;
1305
1306     /* set bandwidth */
1307     if(avctx->cutoff) {
1308         /* calculate bandwidth based on user-specified cutoff frequency */
1309         int cutoff     = av_clip(avctx->cutoff, 1, s->sample_rate >> 1);
1310         int fbw_coeffs = cutoff * 2 * AC3_MAX_COEFS / s->sample_rate;
1311         bw_code        = av_clip((fbw_coeffs - 73) / 3, 0, 60);
1312     } else {
1313         /* use default bandwidth setting */
1314         /* XXX: should compute the bandwidth according to the frame
1315            size, so that we avoid annoying high frequency artifacts */
1316         bw_code = 50;
1317     }
1318     for(ch=0;ch<s->fbw_channels;ch++) {
1319         /* bandwidth for each channel */
1320         s->bandwidth_code[ch] = bw_code;
1321         s->nb_coefs[ch]       = bw_code * 3 + 73;
1322     }
1323     if (s->lfe_on)
1324         s->nb_coefs[s->lfe_channel] = 7; /* LFE channel always has 7 coefs */
1325
1326     /* initial snr offset */
1327     s->coarse_snr_offset = 40;
1328
1329     mdct_init(9);
1330
1331     avctx->coded_frame= avcodec_alloc_frame();
1332     avctx->coded_frame->key_frame= 1;
1333
1334     return 0;
1335 }
1336
1337
1338 #ifdef TEST
1339 /*************************************************************************/
1340 /* TEST */
1341
1342 #include "libavutil/lfg.h"
1343
1344 #define FN (MDCT_SAMPLES/4)
1345
1346
1347 static void fft_test(AVLFG *lfg)
1348 {
1349     IComplex in[FN], in1[FN];
1350     int k, n, i;
1351     float sum_re, sum_im, a;
1352
1353     for (i = 0; i < FN; i++) {
1354         in[i].re = av_lfg_get(lfg) % 65535 - 32767;
1355         in[i].im = av_lfg_get(lfg) % 65535 - 32767;
1356         in1[i]   = in[i];
1357     }
1358     fft(in, 7);
1359
1360     /* do it by hand */
1361     for (k = 0; k < FN; k++) {
1362         sum_re = 0;
1363         sum_im = 0;
1364         for (n = 0; n < FN; n++) {
1365             a = -2 * M_PI * (n * k) / FN;
1366             sum_re += in1[n].re * cos(a) - in1[n].im * sin(a);
1367             sum_im += in1[n].re * sin(a) + in1[n].im * cos(a);
1368         }
1369         av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%3d: %6d,%6d %6.0f,%6.0f\n",
1370                k, in[k].re, in[k].im, sum_re / FN, sum_im / FN);
1371     }
1372 }
1373
1374
1375 static void mdct_test(AVLFG *lfg)
1376 {
1377     int16_t input[MDCT_SAMPLES];
1378     int32_t output[AC3_MAX_COEFS];
1379     float input1[MDCT_SAMPLES];
1380     float output1[AC3_MAX_COEFS];
1381     float s, a, err, e, emax;
1382     int i, k, n;
1383
1384     for (i = 0; i < MDCT_SAMPLES; i++) {
1385         input[i]  = (av_lfg_get(lfg) % 65535 - 32767) * 9 / 10;
1386         input1[i] = input[i];
1387     }
1388
1389     mdct512(output, input);
1390
1391     /* do it by hand */
1392     for (k = 0; k < AC3_MAX_COEFS; k++) {
1393         s = 0;
1394         for (n = 0; n < MDCT_SAMPLES; n++) {
1395             a = (2*M_PI*(2*n+1+MDCT_SAMPLES/2)*(2*k+1) / (4 * MDCT_SAMPLES));
1396             s += input1[n] * cos(a);
1397         }
1398         output1[k] = -2 * s / MDCT_SAMPLES;
1399     }
1400
1401     err  = 0;
1402     emax = 0;
1403     for (i = 0; i < AC3_MAX_COEFS; i++) {
1404         av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%3d: %7d %7.0f\n", i, output[i], output1[i]);
1405         e = output[i] - output1[i];
1406         if (e > emax)
1407             emax = e;
1408         err += e * e;
1409     }
1410     av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "err2=%f emax=%f\n", err / AC3_MAX_COEFS, emax);
1411 }
1412
1413
1414 int main(void)
1415 {
1416     AVLFG lfg;
1417
1418     av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
1419     mdct_init(9);
1420
1421     fft_test(&lfg);
1422     mdct_test(&lfg);
1423
1424     return 0;
1425 }
1426 #endif /* TEST */
1427
1428
1429 AVCodec ac3_encoder = {
1430     "ac3",
1431     AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
1432     CODEC_ID_AC3,
1433     sizeof(AC3EncodeContext),
1434     ac3_encode_init,
1435     ac3_encode_frame,
1436     ac3_encode_close,
1437     NULL,
1438     .sample_fmts = (const enum AVSampleFormat[]){AV_SAMPLE_FMT_S16,AV_SAMPLE_FMT_NONE},
1439     .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
1440     .channel_layouts = (const int64_t[]){
1441         AV_CH_LAYOUT_MONO,
1442         AV_CH_LAYOUT_STEREO,
1443         AV_CH_LAYOUT_2_1,
1444         AV_CH_LAYOUT_SURROUND,
1445         AV_CH_LAYOUT_2_2,
1446         AV_CH_LAYOUT_QUAD,
1447         AV_CH_LAYOUT_4POINT0,
1448         AV_CH_LAYOUT_5POINT0,
1449         AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
1450        (AV_CH_LAYOUT_MONO     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1451        (AV_CH_LAYOUT_STEREO   | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1452        (AV_CH_LAYOUT_2_1      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1453        (AV_CH_LAYOUT_SURROUND | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1454        (AV_CH_LAYOUT_2_2      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1455        (AV_CH_LAYOUT_QUAD     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1456        (AV_CH_LAYOUT_4POINT0  | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1457         AV_CH_LAYOUT_5POINT1,
1458         AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
1459         0 },
1460 };