]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3enc.c
latm: Always reconfigure if no extradata was set previously
[ffmpeg] / libavcodec / ac3enc.c
1 /*
2  * The simplest AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  * Copyright (c) 2006-2010 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
5  * Copyright (c) 2006-2010 Prakash Punnoor <prakash@punnoor.de>
6  *
7  * This file is part of Libav.
8  *
9  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 /**
25  * @file
26  * The simplest AC-3 encoder.
27  */
28
29 #include <stdint.h>
30
31 #include "libavutil/attributes.h"
32 #include "libavutil/avassert.h"
33 #include "libavutil/avstring.h"
34 #include "libavutil/channel_layout.h"
35 #include "libavutil/crc.h"
36 #include "libavutil/internal.h"
37 #include "libavutil/opt.h"
38 #include "avcodec.h"
39 #include "put_bits.h"
40 #include "ac3dsp.h"
41 #include "ac3.h"
42 #include "fft.h"
43 #include "ac3enc.h"
44 #include "eac3enc.h"
45
46 typedef struct AC3Mant {
47     int16_t *qmant1_ptr, *qmant2_ptr, *qmant4_ptr; ///< mantissa pointers for bap=1,2,4
48     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;    ///< mantissa counts for bap=1,2,4
49 } AC3Mant;
50
51 #define CMIXLEV_NUM_OPTIONS 3
52 static const float cmixlev_options[CMIXLEV_NUM_OPTIONS] = {
53     LEVEL_MINUS_3DB, LEVEL_MINUS_4POINT5DB, LEVEL_MINUS_6DB
54 };
55
56 #define SURMIXLEV_NUM_OPTIONS 3
57 static const float surmixlev_options[SURMIXLEV_NUM_OPTIONS] = {
58     LEVEL_MINUS_3DB, LEVEL_MINUS_6DB, LEVEL_ZERO
59 };
60
61 #define EXTMIXLEV_NUM_OPTIONS 8
62 static const float extmixlev_options[EXTMIXLEV_NUM_OPTIONS] = {
63     LEVEL_PLUS_3DB,  LEVEL_PLUS_1POINT5DB,  LEVEL_ONE,       LEVEL_MINUS_4POINT5DB,
64     LEVEL_MINUS_3DB, LEVEL_MINUS_4POINT5DB, LEVEL_MINUS_6DB, LEVEL_ZERO
65 };
66
67
68 /**
69  * LUT for number of exponent groups.
70  * exponent_group_tab[coupling][exponent strategy-1][number of coefficients]
71  */
72 static uint8_t exponent_group_tab[2][3][256];
73
74
75 /**
76  * List of supported channel layouts.
77  */
78 const uint64_t ff_ac3_channel_layouts[19] = {
79      AV_CH_LAYOUT_MONO,
80      AV_CH_LAYOUT_STEREO,
81      AV_CH_LAYOUT_2_1,
82      AV_CH_LAYOUT_SURROUND,
83      AV_CH_LAYOUT_2_2,
84      AV_CH_LAYOUT_QUAD,
85      AV_CH_LAYOUT_4POINT0,
86      AV_CH_LAYOUT_5POINT0,
87      AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
88     (AV_CH_LAYOUT_MONO     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
89     (AV_CH_LAYOUT_STEREO   | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
90     (AV_CH_LAYOUT_2_1      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
91     (AV_CH_LAYOUT_SURROUND | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
92     (AV_CH_LAYOUT_2_2      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
93     (AV_CH_LAYOUT_QUAD     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
94     (AV_CH_LAYOUT_4POINT0  | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
95      AV_CH_LAYOUT_5POINT1,
96      AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
97      0
98 };
99
100
101 /**
102  * LUT to select the bandwidth code based on the bit rate, sample rate, and
103  * number of full-bandwidth channels.
104  * bandwidth_tab[fbw_channels-1][sample rate code][bit rate code]
105  */
106 static const uint8_t ac3_bandwidth_tab[5][3][19] = {
107 //      32  40  48  56  64  80  96 112 128 160 192 224 256 320 384 448 512 576 640
108
109     { {  0,  0,  0, 12, 16, 32, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48 },
110       {  0,  0,  0, 16, 20, 36, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56 },
111       {  0,  0,  0, 32, 40, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60 } },
112
113     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 20, 24, 32, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48 },
114       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4, 24, 28, 36, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56 },
115       {  0,  0,  0,  0,  0,  0, 20, 44, 52, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60 } },
116
117     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16, 24, 32, 40, 48, 48, 48, 48, 48, 48 },
118       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4, 20, 28, 36, 44, 56, 56, 56, 56, 56, 56 },
119       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 20, 40, 48, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60 } },
120
121     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12, 24, 32, 48, 48, 48, 48, 48, 48 },
122       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16, 28, 36, 56, 56, 56, 56, 56, 56 },
123       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 32, 48, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60 } },
124
125     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8, 20, 32, 40, 48, 48, 48, 48 },
126       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12, 24, 36, 44, 56, 56, 56, 56 },
127       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 28, 44, 60, 60, 60, 60, 60, 60 } }
128 };
129
130
131 /**
132  * LUT to select the coupling start band based on the bit rate, sample rate, and
133  * number of full-bandwidth channels. -1 = coupling off
134  * ac3_coupling_start_tab[channel_mode-2][sample rate code][bit rate code]
135  *
136  * TODO: more testing for optimal parameters.
137  *       multi-channel tests at 44.1kHz and 32kHz.
138  */
139 static const int8_t ac3_coupling_start_tab[6][3][19] = {
140 //      32  40  48  56  64  80  96 112 128 160 192 224 256 320 384 448 512 576 640
141
142     // 2/0
143     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  1,  7,  8, 11, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },
144       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  3,  5,  7, 10, 12, 13, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },
145       {  0,  0,  0,  0,  1,  2,  2,  9, 13, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } },
146
147     // 3/0
148     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  2,  6,  9, 11, 12, 13, -1, -1, -1, -1 },
149       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  2,  6,  9, 11, 12, 13, -1, -1, -1, -1 },
150       { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } },
151
152     // 2/1 - untested
153     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  2,  6,  9, 11, 12, 13, -1, -1, -1, -1 },
154       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  2,  6,  9, 11, 12, 13, -1, -1, -1, -1 },
155       { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } },
156
157     // 3/1
158     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  3,  2, 10, 11, 11, 12, 12, 14, -1 },
159       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  3,  2, 10, 11, 11, 12, 12, 14, -1 },
160       { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } },
161
162     // 2/2 - untested
163     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  3,  2, 10, 11, 11, 12, 12, 14, -1 },
164       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  3,  2, 10, 11, 11, 12, 12, 14, -1 },
165       { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } },
166
167     // 3/2
168     { {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  6,  8, 11, 12, 12, -1, -1 },
169       {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  6,  8, 11, 12, 12, -1, -1 },
170       { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } },
171 };
172
173
174 /**
175  * Adjust the frame size to make the average bit rate match the target bit rate.
176  * This is only needed for 11025, 22050, and 44100 sample rates or any E-AC-3.
177  *
178  * @param s  AC-3 encoder private context
179  */
180 void ff_ac3_adjust_frame_size(AC3EncodeContext *s)
181 {
182     while (s->bits_written >= s->bit_rate && s->samples_written >= s->sample_rate) {
183         s->bits_written    -= s->bit_rate;
184         s->samples_written -= s->sample_rate;
185     }
186     s->frame_size = s->frame_size_min +
187                     2 * (s->bits_written * s->sample_rate < s->samples_written * s->bit_rate);
188     s->bits_written    += s->frame_size * 8;
189     s->samples_written += AC3_BLOCK_SIZE * s->num_blocks;
190 }
191
192
193 /**
194  * Set the initial coupling strategy parameters prior to coupling analysis.
195  *
196  * @param s  AC-3 encoder private context
197  */
198 void ff_ac3_compute_coupling_strategy(AC3EncodeContext *s)
199 {
200     int blk, ch;
201     int got_cpl_snr;
202     int num_cpl_blocks;
203
204     /* set coupling use flags for each block/channel */
205     /* TODO: turn coupling on/off and adjust start band based on bit usage */
206     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
207         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
208         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++)
209             block->channel_in_cpl[ch] = s->cpl_on;
210     }
211
212     /* enable coupling for each block if at least 2 channels have coupling
213        enabled for that block */
214     got_cpl_snr = 0;
215     num_cpl_blocks = 0;
216     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
217         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
218         block->num_cpl_channels = 0;
219         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++)
220             block->num_cpl_channels += block->channel_in_cpl[ch];
221         block->cpl_in_use = block->num_cpl_channels > 1;
222         num_cpl_blocks += block->cpl_in_use;
223         if (!block->cpl_in_use) {
224             block->num_cpl_channels = 0;
225             for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++)
226                 block->channel_in_cpl[ch] = 0;
227         }
228
229         block->new_cpl_strategy = !blk;
230         if (blk) {
231             for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
232                 if (block->channel_in_cpl[ch] != s->blocks[blk-1].channel_in_cpl[ch]) {
233                     block->new_cpl_strategy = 1;
234                     break;
235                 }
236             }
237         }
238         block->new_cpl_leak = block->new_cpl_strategy;
239
240         if (!blk || (block->cpl_in_use && !got_cpl_snr)) {
241             block->new_snr_offsets = 1;
242             if (block->cpl_in_use)
243                 got_cpl_snr = 1;
244         } else {
245             block->new_snr_offsets = 0;
246         }
247     }
248     if (!num_cpl_blocks)
249         s->cpl_on = 0;
250
251     /* set bandwidth for each channel */
252     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
253         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
254         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
255             if (block->channel_in_cpl[ch])
256                 block->end_freq[ch] = s->start_freq[CPL_CH];
257             else
258                 block->end_freq[ch] = s->bandwidth_code * 3 + 73;
259         }
260     }
261 }
262
263
264 /**
265  * Apply stereo rematrixing to coefficients based on rematrixing flags.
266  *
267  * @param s  AC-3 encoder private context
268  */
269 void ff_ac3_apply_rematrixing(AC3EncodeContext *s)
270 {
271     int nb_coefs;
272     int blk, bnd, i;
273     int start, end;
274     uint8_t *flags;
275
276     if (!s->rematrixing_enabled)
277         return;
278
279     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
280         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
281         if (block->new_rematrixing_strategy)
282             flags = block->rematrixing_flags;
283         nb_coefs = FFMIN(block->end_freq[1], block->end_freq[2]);
284         for (bnd = 0; bnd < block->num_rematrixing_bands; bnd++) {
285             if (flags[bnd]) {
286                 start = ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd];
287                 end   = FFMIN(nb_coefs, ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd+1]);
288                 for (i = start; i < end; i++) {
289                     int32_t lt = block->fixed_coef[1][i];
290                     int32_t rt = block->fixed_coef[2][i];
291                     block->fixed_coef[1][i] = (lt + rt) >> 1;
292                     block->fixed_coef[2][i] = (lt - rt) >> 1;
293                 }
294             }
295         }
296     }
297 }
298
299
300 /*
301  * Initialize exponent tables.
302  */
303 static av_cold void exponent_init(AC3EncodeContext *s)
304 {
305     int expstr, i, grpsize;
306
307     for (expstr = EXP_D15-1; expstr <= EXP_D45-1; expstr++) {
308         grpsize = 3 << expstr;
309         for (i = 12; i < 256; i++) {
310             exponent_group_tab[0][expstr][i] = (i + grpsize - 4) / grpsize;
311             exponent_group_tab[1][expstr][i] = (i              ) / grpsize;
312         }
313     }
314     /* LFE */
315     exponent_group_tab[0][0][7] = 2;
316
317     if (CONFIG_EAC3_ENCODER && s->eac3)
318         ff_eac3_exponent_init();
319 }
320
321
322 /*
323  * Extract exponents from the MDCT coefficients.
324  */
325 static void extract_exponents(AC3EncodeContext *s)
326 {
327     int ch        = !s->cpl_on;
328     int chan_size = AC3_MAX_COEFS * s->num_blocks * (s->channels - ch + 1);
329     AC3Block *block = &s->blocks[0];
330
331     s->ac3dsp.extract_exponents(block->exp[ch], block->fixed_coef[ch], chan_size);
332 }
333
334
335 /**
336  * Exponent Difference Threshold.
337  * New exponents are sent if their SAD exceed this number.
338  */
339 #define EXP_DIFF_THRESHOLD 500
340
341 /**
342  * Table used to select exponent strategy based on exponent reuse block interval.
343  */
344 static const uint8_t exp_strategy_reuse_tab[4][6] = {
345     { EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15 },
346     { EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15 },
347     { EXP_D25, EXP_D25, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15 },
348     { EXP_D45, EXP_D25, EXP_D25, EXP_D15, EXP_D15, EXP_D15 }
349 };
350
351 /*
352  * Calculate exponent strategies for all channels.
353  * Array arrangement is reversed to simplify the per-channel calculation.
354  */
355 static void compute_exp_strategy(AC3EncodeContext *s)
356 {
357     int ch, blk, blk1;
358
359     for (ch = !s->cpl_on; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
360         uint8_t *exp_strategy = s->exp_strategy[ch];
361         uint8_t *exp          = s->blocks[0].exp[ch];
362         int exp_diff;
363
364         /* estimate if the exponent variation & decide if they should be
365            reused in the next frame */
366         exp_strategy[0] = EXP_NEW;
367         exp += AC3_MAX_COEFS;
368         for (blk = 1; blk < s->num_blocks; blk++, exp += AC3_MAX_COEFS) {
369             if (ch == CPL_CH) {
370                 if (!s->blocks[blk-1].cpl_in_use) {
371                     exp_strategy[blk] = EXP_NEW;
372                     continue;
373                 } else if (!s->blocks[blk].cpl_in_use) {
374                     exp_strategy[blk] = EXP_REUSE;
375                     continue;
376                 }
377             } else if (s->blocks[blk].channel_in_cpl[ch] != s->blocks[blk-1].channel_in_cpl[ch]) {
378                 exp_strategy[blk] = EXP_NEW;
379                 continue;
380             }
381             exp_diff = s->dsp.sad[0](NULL, exp, exp - AC3_MAX_COEFS, 16, 16);
382             exp_strategy[blk] = EXP_REUSE;
383             if (ch == CPL_CH && exp_diff > (EXP_DIFF_THRESHOLD * (s->blocks[blk].end_freq[ch] - s->start_freq[ch]) / AC3_MAX_COEFS))
384                 exp_strategy[blk] = EXP_NEW;
385             else if (ch > CPL_CH && exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
386                 exp_strategy[blk] = EXP_NEW;
387         }
388
389         /* now select the encoding strategy type : if exponents are often
390            recoded, we use a coarse encoding */
391         blk = 0;
392         while (blk < s->num_blocks) {
393             blk1 = blk + 1;
394             while (blk1 < s->num_blocks && exp_strategy[blk1] == EXP_REUSE)
395                 blk1++;
396             exp_strategy[blk] = exp_strategy_reuse_tab[s->num_blks_code][blk1-blk-1];
397             blk = blk1;
398         }
399     }
400     if (s->lfe_on) {
401         ch = s->lfe_channel;
402         s->exp_strategy[ch][0] = EXP_D15;
403         for (blk = 1; blk < s->num_blocks; blk++)
404             s->exp_strategy[ch][blk] = EXP_REUSE;
405     }
406
407     /* for E-AC-3, determine frame exponent strategy */
408     if (CONFIG_EAC3_ENCODER && s->eac3)
409         ff_eac3_get_frame_exp_strategy(s);
410 }
411
412
413 /**
414  * Update the exponents so that they are the ones the decoder will decode.
415  *
416  * @param[in,out] exp   array of exponents for 1 block in 1 channel
417  * @param nb_exps       number of exponents in active bandwidth
418  * @param exp_strategy  exponent strategy for the block
419  * @param cpl           indicates if the block is in the coupling channel
420  */
421 static void encode_exponents_blk_ch(uint8_t *exp, int nb_exps, int exp_strategy,
422                                     int cpl)
423 {
424     int nb_groups, i, k;
425
426     nb_groups = exponent_group_tab[cpl][exp_strategy-1][nb_exps] * 3;
427
428     /* for each group, compute the minimum exponent */
429     switch(exp_strategy) {
430     case EXP_D25:
431         for (i = 1, k = 1-cpl; i <= nb_groups; i++) {
432             uint8_t exp_min = exp[k];
433             if (exp[k+1] < exp_min)
434                 exp_min = exp[k+1];
435             exp[i-cpl] = exp_min;
436             k += 2;
437         }
438         break;
439     case EXP_D45:
440         for (i = 1, k = 1-cpl; i <= nb_groups; i++) {
441             uint8_t exp_min = exp[k];
442             if (exp[k+1] < exp_min)
443                 exp_min = exp[k+1];
444             if (exp[k+2] < exp_min)
445                 exp_min = exp[k+2];
446             if (exp[k+3] < exp_min)
447                 exp_min = exp[k+3];
448             exp[i-cpl] = exp_min;
449             k += 4;
450         }
451         break;
452     }
453
454     /* constraint for DC exponent */
455     if (!cpl && exp[0] > 15)
456         exp[0] = 15;
457
458     /* decrease the delta between each groups to within 2 so that they can be
459        differentially encoded */
460     for (i = 1; i <= nb_groups; i++)
461         exp[i] = FFMIN(exp[i], exp[i-1] + 2);
462     i--;
463     while (--i >= 0)
464         exp[i] = FFMIN(exp[i], exp[i+1] + 2);
465
466     if (cpl)
467         exp[-1] = exp[0] & ~1;
468
469     /* now we have the exponent values the decoder will see */
470     switch (exp_strategy) {
471     case EXP_D25:
472         for (i = nb_groups, k = (nb_groups * 2)-cpl; i > 0; i--) {
473             uint8_t exp1 = exp[i-cpl];
474             exp[k--] = exp1;
475             exp[k--] = exp1;
476         }
477         break;
478     case EXP_D45:
479         for (i = nb_groups, k = (nb_groups * 4)-cpl; i > 0; i--) {
480             exp[k] = exp[k-1] = exp[k-2] = exp[k-3] = exp[i-cpl];
481             k -= 4;
482         }
483         break;
484     }
485 }
486
487
488 /*
489  * Encode exponents from original extracted form to what the decoder will see.
490  * This copies and groups exponents based on exponent strategy and reduces
491  * deltas between adjacent exponent groups so that they can be differentially
492  * encoded.
493  */
494 static void encode_exponents(AC3EncodeContext *s)
495 {
496     int blk, blk1, ch, cpl;
497     uint8_t *exp, *exp_strategy;
498     int nb_coefs, num_reuse_blocks;
499
500     for (ch = !s->cpl_on; ch <= s->channels; ch++) {
501         exp          = s->blocks[0].exp[ch] + s->start_freq[ch];
502         exp_strategy = s->exp_strategy[ch];
503
504         cpl = (ch == CPL_CH);
505         blk = 0;
506         while (blk < s->num_blocks) {
507             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
508             if (cpl && !block->cpl_in_use) {
509                 exp += AC3_MAX_COEFS;
510                 blk++;
511                 continue;
512             }
513             nb_coefs = block->end_freq[ch] - s->start_freq[ch];
514             blk1 = blk + 1;
515
516             /* count the number of EXP_REUSE blocks after the current block
517                and set exponent reference block numbers */
518             s->exp_ref_block[ch][blk] = blk;
519             while (blk1 < s->num_blocks && exp_strategy[blk1] == EXP_REUSE) {
520                 s->exp_ref_block[ch][blk1] = blk;
521                 blk1++;
522             }
523             num_reuse_blocks = blk1 - blk - 1;
524
525             /* for the EXP_REUSE case we select the min of the exponents */
526             s->ac3dsp.ac3_exponent_min(exp-s->start_freq[ch], num_reuse_blocks,
527                                        AC3_MAX_COEFS);
528
529             encode_exponents_blk_ch(exp, nb_coefs, exp_strategy[blk], cpl);
530
531             exp += AC3_MAX_COEFS * (num_reuse_blocks + 1);
532             blk = blk1;
533         }
534     }
535
536     /* reference block numbers have been changed, so reset ref_bap_set */
537     s->ref_bap_set = 0;
538 }
539
540
541 /*
542  * Count exponent bits based on bandwidth, coupling, and exponent strategies.
543  */
544 static int count_exponent_bits(AC3EncodeContext *s)
545 {
546     int blk, ch;
547     int nb_groups, bit_count;
548
549     bit_count = 0;
550     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
551         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
552         for (ch = !block->cpl_in_use; ch <= s->channels; ch++) {
553             int exp_strategy = s->exp_strategy[ch][blk];
554             int cpl          = (ch == CPL_CH);
555             int nb_coefs     = block->end_freq[ch] - s->start_freq[ch];
556
557             if (exp_strategy == EXP_REUSE)
558                 continue;
559
560             nb_groups = exponent_group_tab[cpl][exp_strategy-1][nb_coefs];
561             bit_count += 4 + (nb_groups * 7);
562         }
563     }
564
565     return bit_count;
566 }
567
568
569 /**
570  * Group exponents.
571  * 3 delta-encoded exponents are in each 7-bit group. The number of groups
572  * varies depending on exponent strategy and bandwidth.
573  *
574  * @param s  AC-3 encoder private context
575  */
576 void ff_ac3_group_exponents(AC3EncodeContext *s)
577 {
578     int blk, ch, i, cpl;
579     int group_size, nb_groups;
580     uint8_t *p;
581     int delta0, delta1, delta2;
582     int exp0, exp1;
583
584     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
585         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
586         for (ch = !block->cpl_in_use; ch <= s->channels; ch++) {
587             int exp_strategy = s->exp_strategy[ch][blk];
588             if (exp_strategy == EXP_REUSE)
589                 continue;
590             cpl = (ch == CPL_CH);
591             group_size = exp_strategy + (exp_strategy == EXP_D45);
592             nb_groups = exponent_group_tab[cpl][exp_strategy-1][block->end_freq[ch]-s->start_freq[ch]];
593             p = block->exp[ch] + s->start_freq[ch] - cpl;
594
595             /* DC exponent */
596             exp1 = *p++;
597             block->grouped_exp[ch][0] = exp1;
598
599             /* remaining exponents are delta encoded */
600             for (i = 1; i <= nb_groups; i++) {
601                 /* merge three delta in one code */
602                 exp0   = exp1;
603                 exp1   = p[0];
604                 p     += group_size;
605                 delta0 = exp1 - exp0 + 2;
606                 av_assert2(delta0 >= 0 && delta0 <= 4);
607
608                 exp0   = exp1;
609                 exp1   = p[0];
610                 p     += group_size;
611                 delta1 = exp1 - exp0 + 2;
612                 av_assert2(delta1 >= 0 && delta1 <= 4);
613
614                 exp0   = exp1;
615                 exp1   = p[0];
616                 p     += group_size;
617                 delta2 = exp1 - exp0 + 2;
618                 av_assert2(delta2 >= 0 && delta2 <= 4);
619
620                 block->grouped_exp[ch][i] = ((delta0 * 5 + delta1) * 5) + delta2;
621             }
622         }
623     }
624 }
625
626
627 /**
628  * Calculate final exponents from the supplied MDCT coefficients and exponent shift.
629  * Extract exponents from MDCT coefficients, calculate exponent strategies,
630  * and encode final exponents.
631  *
632  * @param s  AC-3 encoder private context
633  */
634 void ff_ac3_process_exponents(AC3EncodeContext *s)
635 {
636     extract_exponents(s);
637
638     compute_exp_strategy(s);
639
640     encode_exponents(s);
641
642     emms_c();
643 }
644
645
646 /*
647  * Count frame bits that are based solely on fixed parameters.
648  * This only has to be run once when the encoder is initialized.
649  */
650 static void count_frame_bits_fixed(AC3EncodeContext *s)
651 {
652     static const int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
653     int blk;
654     int frame_bits;
655
656     /* assumptions:
657      *   no dynamic range codes
658      *   bit allocation parameters do not change between blocks
659      *   no delta bit allocation
660      *   no skipped data
661      *   no auxiliary data
662      *   no E-AC-3 metadata
663      */
664
665     /* header */
666     frame_bits = 16; /* sync info */
667     if (s->eac3) {
668         /* bitstream info header */
669         frame_bits += 35;
670         frame_bits += 1 + 1;
671         if (s->num_blocks != 0x6)
672             frame_bits++;
673         frame_bits++;
674         /* audio frame header */
675         if (s->num_blocks == 6)
676             frame_bits += 2;
677         frame_bits += 10;
678         /* exponent strategy */
679         if (s->use_frame_exp_strategy)
680             frame_bits += 5 * s->fbw_channels;
681         else
682             frame_bits += s->num_blocks * 2 * s->fbw_channels;
683         if (s->lfe_on)
684             frame_bits += s->num_blocks;
685         /* converter exponent strategy */
686         if (s->num_blks_code != 0x3)
687             frame_bits++;
688         else
689             frame_bits += s->fbw_channels * 5;
690         /* snr offsets */
691         frame_bits += 10;
692         /* block start info */
693         if (s->num_blocks != 1)
694             frame_bits++;
695     } else {
696         frame_bits += 49;
697         frame_bits += frame_bits_inc[s->channel_mode];
698     }
699
700     /* audio blocks */
701     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
702         if (!s->eac3) {
703             /* block switch flags */
704             frame_bits += s->fbw_channels;
705
706             /* dither flags */
707             frame_bits += s->fbw_channels;
708         }
709
710         /* dynamic range */
711         frame_bits++;
712
713         /* spectral extension */
714         if (s->eac3)
715             frame_bits++;
716
717         if (!s->eac3) {
718             /* exponent strategy */
719             frame_bits += 2 * s->fbw_channels;
720             if (s->lfe_on)
721                 frame_bits++;
722
723             /* bit allocation params */
724             frame_bits++;
725             if (!blk)
726                 frame_bits += 2 + 2 + 2 + 2 + 3;
727         }
728
729         /* converter snr offset */
730         if (s->eac3)
731             frame_bits++;
732
733         if (!s->eac3) {
734             /* delta bit allocation */
735             frame_bits++;
736
737             /* skipped data */
738             frame_bits++;
739         }
740     }
741
742     /* auxiliary data */
743     frame_bits++;
744
745     /* CRC */
746     frame_bits += 1 + 16;
747
748     s->frame_bits_fixed = frame_bits;
749 }
750
751
752 /*
753  * Initialize bit allocation.
754  * Set default parameter codes and calculate parameter values.
755  */
756 static av_cold void bit_alloc_init(AC3EncodeContext *s)
757 {
758     int ch;
759
760     /* init default parameters */
761     s->slow_decay_code = 2;
762     s->fast_decay_code = 1;
763     s->slow_gain_code  = 1;
764     s->db_per_bit_code = s->eac3 ? 2 : 3;
765     s->floor_code      = 7;
766     for (ch = 0; ch <= s->channels; ch++)
767         s->fast_gain_code[ch] = 4;
768
769     /* initial snr offset */
770     s->coarse_snr_offset = 40;
771
772     /* compute real values */
773     /* currently none of these values change during encoding, so we can just
774        set them once at initialization */
775     s->bit_alloc.slow_decay = ff_ac3_slow_decay_tab[s->slow_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
776     s->bit_alloc.fast_decay = ff_ac3_fast_decay_tab[s->fast_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
777     s->bit_alloc.slow_gain  = ff_ac3_slow_gain_tab[s->slow_gain_code];
778     s->bit_alloc.db_per_bit = ff_ac3_db_per_bit_tab[s->db_per_bit_code];
779     s->bit_alloc.floor      = ff_ac3_floor_tab[s->floor_code];
780     s->bit_alloc.cpl_fast_leak = 0;
781     s->bit_alloc.cpl_slow_leak = 0;
782
783     count_frame_bits_fixed(s);
784 }
785
786
787 /*
788  * Count the bits used to encode the frame, minus exponents and mantissas.
789  * Bits based on fixed parameters have already been counted, so now we just
790  * have to add the bits based on parameters that change during encoding.
791  */
792 static void count_frame_bits(AC3EncodeContext *s)
793 {
794     AC3EncOptions *opt = &s->options;
795     int blk, ch;
796     int frame_bits = 0;
797
798     /* header */
799     if (s->eac3) {
800         if (opt->eac3_mixing_metadata) {
801             if (s->channel_mode > AC3_CHMODE_STEREO)
802                 frame_bits += 2;
803             if (s->has_center)
804                 frame_bits += 6;
805             if (s->has_surround)
806                 frame_bits += 6;
807             frame_bits += s->lfe_on;
808             frame_bits += 1 + 1 + 2;
809             if (s->channel_mode < AC3_CHMODE_STEREO)
810                 frame_bits++;
811             frame_bits++;
812         }
813         if (opt->eac3_info_metadata) {
814             frame_bits += 3 + 1 + 1;
815             if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
816                 frame_bits += 2 + 2;
817             if (s->channel_mode >= AC3_CHMODE_2F2R)
818                 frame_bits += 2;
819             frame_bits++;
820             if (opt->audio_production_info)
821                 frame_bits += 5 + 2 + 1;
822             frame_bits++;
823         }
824         /* coupling */
825         if (s->channel_mode > AC3_CHMODE_MONO) {
826             frame_bits++;
827             for (blk = 1; blk < s->num_blocks; blk++) {
828                 AC3Block *block = &s->blocks[blk];
829                 frame_bits++;
830                 if (block->new_cpl_strategy)
831                     frame_bits++;
832             }
833         }
834         /* coupling exponent strategy */
835         if (s->cpl_on) {
836             if (s->use_frame_exp_strategy) {
837                 frame_bits += 5 * s->cpl_on;
838             } else {
839                 for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
840                     frame_bits += 2 * s->blocks[blk].cpl_in_use;
841             }
842         }
843     } else {
844         if (opt->audio_production_info)
845             frame_bits += 7;
846         if (s->bitstream_id == 6) {
847             if (opt->extended_bsi_1)
848                 frame_bits += 14;
849             if (opt->extended_bsi_2)
850                 frame_bits += 14;
851         }
852     }
853
854     /* audio blocks */
855     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
856         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
857
858         /* coupling strategy */
859         if (!s->eac3)
860             frame_bits++;
861         if (block->new_cpl_strategy) {
862             if (!s->eac3)
863                 frame_bits++;
864             if (block->cpl_in_use) {
865                 if (s->eac3)
866                     frame_bits++;
867                 if (!s->eac3 || s->channel_mode != AC3_CHMODE_STEREO)
868                     frame_bits += s->fbw_channels;
869                 if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
870                     frame_bits++;
871                 frame_bits += 4 + 4;
872                 if (s->eac3)
873                     frame_bits++;
874                 else
875                     frame_bits += s->num_cpl_subbands - 1;
876             }
877         }
878
879         /* coupling coordinates */
880         if (block->cpl_in_use) {
881             for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
882                 if (block->channel_in_cpl[ch]) {
883                     if (!s->eac3 || block->new_cpl_coords[ch] != 2)
884                         frame_bits++;
885                     if (block->new_cpl_coords[ch]) {
886                         frame_bits += 2;
887                         frame_bits += (4 + 4) * s->num_cpl_bands;
888                     }
889                 }
890             }
891         }
892
893         /* stereo rematrixing */
894         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
895             if (!s->eac3 || blk > 0)
896                 frame_bits++;
897             if (s->blocks[blk].new_rematrixing_strategy)
898                 frame_bits += block->num_rematrixing_bands;
899         }
900
901         /* bandwidth codes & gain range */
902         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
903             if (s->exp_strategy[ch][blk] != EXP_REUSE) {
904                 if (!block->channel_in_cpl[ch])
905                     frame_bits += 6;
906                 frame_bits += 2;
907             }
908         }
909
910         /* coupling exponent strategy */
911         if (!s->eac3 && block->cpl_in_use)
912             frame_bits += 2;
913
914         /* snr offsets and fast gain codes */
915         if (!s->eac3) {
916             frame_bits++;
917             if (block->new_snr_offsets)
918                 frame_bits += 6 + (s->channels + block->cpl_in_use) * (4 + 3);
919         }
920
921         /* coupling leak info */
922         if (block->cpl_in_use) {
923             if (!s->eac3 || block->new_cpl_leak != 2)
924                 frame_bits++;
925             if (block->new_cpl_leak)
926                 frame_bits += 3 + 3;
927         }
928     }
929
930     s->frame_bits = s->frame_bits_fixed + frame_bits;
931 }
932
933
934 /*
935  * Calculate masking curve based on the final exponents.
936  * Also calculate the power spectral densities to use in future calculations.
937  */
938 static void bit_alloc_masking(AC3EncodeContext *s)
939 {
940     int blk, ch;
941
942     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
943         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
944         for (ch = !block->cpl_in_use; ch <= s->channels; ch++) {
945             /* We only need psd and mask for calculating bap.
946                Since we currently do not calculate bap when exponent
947                strategy is EXP_REUSE we do not need to calculate psd or mask. */
948             if (s->exp_strategy[ch][blk] != EXP_REUSE) {
949                 ff_ac3_bit_alloc_calc_psd(block->exp[ch], s->start_freq[ch],
950                                           block->end_freq[ch], block->psd[ch],
951                                           block->band_psd[ch]);
952                 ff_ac3_bit_alloc_calc_mask(&s->bit_alloc, block->band_psd[ch],
953                                            s->start_freq[ch], block->end_freq[ch],
954                                            ff_ac3_fast_gain_tab[s->fast_gain_code[ch]],
955                                            ch == s->lfe_channel,
956                                            DBA_NONE, 0, NULL, NULL, NULL,
957                                            block->mask[ch]);
958             }
959         }
960     }
961 }
962
963
964 /*
965  * Ensure that bap for each block and channel point to the current bap_buffer.
966  * They may have been switched during the bit allocation search.
967  */
968 static void reset_block_bap(AC3EncodeContext *s)
969 {
970     int blk, ch;
971     uint8_t *ref_bap;
972
973     if (s->ref_bap[0][0] == s->bap_buffer && s->ref_bap_set)
974         return;
975
976     ref_bap = s->bap_buffer;
977     for (ch = 0; ch <= s->channels; ch++) {
978         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
979             s->ref_bap[ch][blk] = ref_bap + AC3_MAX_COEFS * s->exp_ref_block[ch][blk];
980         ref_bap += AC3_MAX_COEFS * s->num_blocks;
981     }
982     s->ref_bap_set = 1;
983 }
984
985
986 /**
987  * Initialize mantissa counts.
988  * These are set so that they are padded to the next whole group size when bits
989  * are counted in compute_mantissa_size.
990  *
991  * @param[in,out] mant_cnt  running counts for each bap value for each block
992  */
993 static void count_mantissa_bits_init(uint16_t mant_cnt[AC3_MAX_BLOCKS][16])
994 {
995     int blk;
996
997     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
998         memset(mant_cnt[blk], 0, sizeof(mant_cnt[blk]));
999         mant_cnt[blk][1] = mant_cnt[blk][2] = 2;
1000         mant_cnt[blk][4] = 1;
1001     }
1002 }
1003
1004
1005 /**
1006  * Update mantissa bit counts for all blocks in 1 channel in a given bandwidth
1007  * range.
1008  *
1009  * @param s                 AC-3 encoder private context
1010  * @param ch                channel index
1011  * @param[in,out] mant_cnt  running counts for each bap value for each block
1012  * @param start             starting coefficient bin
1013  * @param end               ending coefficient bin
1014  */
1015 static void count_mantissa_bits_update_ch(AC3EncodeContext *s, int ch,
1016                                           uint16_t mant_cnt[AC3_MAX_BLOCKS][16],
1017                                           int start, int end)
1018 {
1019     int blk;
1020
1021     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
1022         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1023         if (ch == CPL_CH && !block->cpl_in_use)
1024             continue;
1025         s->ac3dsp.update_bap_counts(mant_cnt[blk],
1026                                     s->ref_bap[ch][blk] + start,
1027                                     FFMIN(end, block->end_freq[ch]) - start);
1028     }
1029 }
1030
1031
1032 /*
1033  * Count the number of mantissa bits in the frame based on the bap values.
1034  */
1035 static int count_mantissa_bits(AC3EncodeContext *s)
1036 {
1037     int ch, max_end_freq;
1038     LOCAL_ALIGNED_16(uint16_t, mant_cnt, [AC3_MAX_BLOCKS], [16]);
1039
1040     count_mantissa_bits_init(mant_cnt);
1041
1042     max_end_freq = s->bandwidth_code * 3 + 73;
1043     for (ch = !s->cpl_enabled; ch <= s->channels; ch++)
1044         count_mantissa_bits_update_ch(s, ch, mant_cnt, s->start_freq[ch],
1045                                       max_end_freq);
1046
1047     return s->ac3dsp.compute_mantissa_size(mant_cnt);
1048 }
1049
1050
1051 /**
1052  * Run the bit allocation with a given SNR offset.
1053  * This calculates the bit allocation pointers that will be used to determine
1054  * the quantization of each mantissa.
1055  *
1056  * @param s           AC-3 encoder private context
1057  * @param snr_offset  SNR offset, 0 to 1023
1058  * @return the number of bits needed for mantissas if the given SNR offset is
1059  *         is used.
1060  */
1061 static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s, int snr_offset)
1062 {
1063     int blk, ch;
1064
1065     snr_offset = (snr_offset - 240) << 2;
1066
1067     reset_block_bap(s);
1068     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
1069         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1070
1071         for (ch = !block->cpl_in_use; ch <= s->channels; ch++) {
1072             /* Currently the only bit allocation parameters which vary across
1073                blocks within a frame are the exponent values.  We can take
1074                advantage of that by reusing the bit allocation pointers
1075                whenever we reuse exponents. */
1076             if (s->exp_strategy[ch][blk] != EXP_REUSE) {
1077                 s->ac3dsp.bit_alloc_calc_bap(block->mask[ch], block->psd[ch],
1078                                              s->start_freq[ch], block->end_freq[ch],
1079                                              snr_offset, s->bit_alloc.floor,
1080                                              ff_ac3_bap_tab, s->ref_bap[ch][blk]);
1081             }
1082         }
1083     }
1084     return count_mantissa_bits(s);
1085 }
1086
1087
1088 /*
1089  * Constant bitrate bit allocation search.
1090  * Find the largest SNR offset that will allow data to fit in the frame.
1091  */
1092 static int cbr_bit_allocation(AC3EncodeContext *s)
1093 {
1094     int ch;
1095     int bits_left;
1096     int snr_offset, snr_incr;
1097
1098     bits_left = 8 * s->frame_size - (s->frame_bits + s->exponent_bits);
1099     if (bits_left < 0)
1100         return AVERROR(EINVAL);
1101
1102     snr_offset = s->coarse_snr_offset << 4;
1103
1104     /* if previous frame SNR offset was 1023, check if current frame can also
1105        use SNR offset of 1023. if so, skip the search. */
1106     if ((snr_offset | s->fine_snr_offset[1]) == 1023) {
1107         if (bit_alloc(s, 1023) <= bits_left)
1108             return 0;
1109     }
1110
1111     while (snr_offset >= 0 &&
1112            bit_alloc(s, snr_offset) > bits_left) {
1113         snr_offset -= 64;
1114     }
1115     if (snr_offset < 0)
1116         return AVERROR(EINVAL);
1117
1118     FFSWAP(uint8_t *, s->bap_buffer, s->bap1_buffer);
1119     for (snr_incr = 64; snr_incr > 0; snr_incr >>= 2) {
1120         while (snr_offset + snr_incr <= 1023 &&
1121                bit_alloc(s, snr_offset + snr_incr) <= bits_left) {
1122             snr_offset += snr_incr;
1123             FFSWAP(uint8_t *, s->bap_buffer, s->bap1_buffer);
1124         }
1125     }
1126     FFSWAP(uint8_t *, s->bap_buffer, s->bap1_buffer);
1127     reset_block_bap(s);
1128
1129     s->coarse_snr_offset = snr_offset >> 4;
1130     for (ch = !s->cpl_on; ch <= s->channels; ch++)
1131         s->fine_snr_offset[ch] = snr_offset & 0xF;
1132
1133     return 0;
1134 }
1135
1136
1137 /*
1138  * Perform bit allocation search.
1139  * Finds the SNR offset value that maximizes quality and fits in the specified
1140  * frame size.  Output is the SNR offset and a set of bit allocation pointers
1141  * used to quantize the mantissas.
1142  */
1143 int ff_ac3_compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s)
1144 {
1145     count_frame_bits(s);
1146
1147     s->exponent_bits = count_exponent_bits(s);
1148
1149     bit_alloc_masking(s);
1150
1151     return cbr_bit_allocation(s);
1152 }
1153
1154
1155 /**
1156  * Symmetric quantization on 'levels' levels.
1157  *
1158  * @param c       unquantized coefficient
1159  * @param e       exponent
1160  * @param levels  number of quantization levels
1161  * @return        quantized coefficient
1162  */
1163 static inline int sym_quant(int c, int e, int levels)
1164 {
1165     int v = (((levels * c) >> (24 - e)) + levels) >> 1;
1166     av_assert2(v >= 0 && v < levels);
1167     return v;
1168 }
1169
1170
1171 /**
1172  * Asymmetric quantization on 2^qbits levels.
1173  *
1174  * @param c      unquantized coefficient
1175  * @param e      exponent
1176  * @param qbits  number of quantization bits
1177  * @return       quantized coefficient
1178  */
1179 static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
1180 {
1181     int m;
1182
1183     c = (((c << e) >> (24 - qbits)) + 1) >> 1;
1184     m = (1 << (qbits-1));
1185     if (c >= m)
1186         c = m - 1;
1187     av_assert2(c >= -m);
1188     return c;
1189 }
1190
1191
1192 /**
1193  * Quantize a set of mantissas for a single channel in a single block.
1194  *
1195  * @param s           Mantissa count context
1196  * @param fixed_coef  unquantized fixed-point coefficients
1197  * @param exp         exponents
1198  * @param bap         bit allocation pointer indices
1199  * @param[out] qmant  quantized coefficients
1200  * @param start_freq  starting coefficient bin
1201  * @param end_freq    ending coefficient bin
1202  */
1203 static void quantize_mantissas_blk_ch(AC3Mant *s, int32_t *fixed_coef,
1204                                       uint8_t *exp, uint8_t *bap,
1205                                       int16_t *qmant, int start_freq,
1206                                       int end_freq)
1207 {
1208     int i;
1209
1210     for (i = start_freq; i < end_freq; i++) {
1211         int v;
1212         int c = fixed_coef[i];
1213         int e = exp[i];
1214         int b = bap[i];
1215         switch (b) {
1216         case 0:
1217             v = 0;
1218             break;
1219         case 1:
1220             v = sym_quant(c, e, 3);
1221             switch (s->mant1_cnt) {
1222             case 0:
1223                 s->qmant1_ptr = &qmant[i];
1224                 v = 9 * v;
1225                 s->mant1_cnt = 1;
1226                 break;
1227             case 1:
1228                 *s->qmant1_ptr += 3 * v;
1229                 s->mant1_cnt = 2;
1230                 v = 128;
1231                 break;
1232             default:
1233                 *s->qmant1_ptr += v;
1234                 s->mant1_cnt = 0;
1235                 v = 128;
1236                 break;
1237             }
1238             break;
1239         case 2:
1240             v = sym_quant(c, e, 5);
1241             switch (s->mant2_cnt) {
1242             case 0:
1243                 s->qmant2_ptr = &qmant[i];
1244                 v = 25 * v;
1245                 s->mant2_cnt = 1;
1246                 break;
1247             case 1:
1248                 *s->qmant2_ptr += 5 * v;
1249                 s->mant2_cnt = 2;
1250                 v = 128;
1251                 break;
1252             default:
1253                 *s->qmant2_ptr += v;
1254                 s->mant2_cnt = 0;
1255                 v = 128;
1256                 break;
1257             }
1258             break;
1259         case 3:
1260             v = sym_quant(c, e, 7);
1261             break;
1262         case 4:
1263             v = sym_quant(c, e, 11);
1264             switch (s->mant4_cnt) {
1265             case 0:
1266                 s->qmant4_ptr = &qmant[i];
1267                 v = 11 * v;
1268                 s->mant4_cnt = 1;
1269                 break;
1270             default:
1271                 *s->qmant4_ptr += v;
1272                 s->mant4_cnt = 0;
1273                 v = 128;
1274                 break;
1275             }
1276             break;
1277         case 5:
1278             v = sym_quant(c, e, 15);
1279             break;
1280         case 14:
1281             v = asym_quant(c, e, 14);
1282             break;
1283         case 15:
1284             v = asym_quant(c, e, 16);
1285             break;
1286         default:
1287             v = asym_quant(c, e, b - 1);
1288             break;
1289         }
1290         qmant[i] = v;
1291     }
1292 }
1293
1294
1295 /**
1296  * Quantize mantissas using coefficients, exponents, and bit allocation pointers.
1297  *
1298  * @param s  AC-3 encoder private context
1299  */
1300 void ff_ac3_quantize_mantissas(AC3EncodeContext *s)
1301 {
1302     int blk, ch, ch0=0, got_cpl;
1303
1304     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
1305         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1306         AC3Mant m = { 0 };
1307
1308         got_cpl = !block->cpl_in_use;
1309         for (ch = 1; ch <= s->channels; ch++) {
1310             if (!got_cpl && ch > 1 && block->channel_in_cpl[ch-1]) {
1311                 ch0     = ch - 1;
1312                 ch      = CPL_CH;
1313                 got_cpl = 1;
1314             }
1315             quantize_mantissas_blk_ch(&m, block->fixed_coef[ch],
1316                                       s->blocks[s->exp_ref_block[ch][blk]].exp[ch],
1317                                       s->ref_bap[ch][blk], block->qmant[ch],
1318                                       s->start_freq[ch], block->end_freq[ch]);
1319             if (ch == CPL_CH)
1320                 ch = ch0;
1321         }
1322     }
1323 }
1324
1325
1326 /*
1327  * Write the AC-3 frame header to the output bitstream.
1328  */
1329 static void ac3_output_frame_header(AC3EncodeContext *s)
1330 {
1331     AC3EncOptions *opt = &s->options;
1332
1333     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77);   /* frame header */
1334     put_bits(&s->pb, 16, 0);        /* crc1: will be filled later */
1335     put_bits(&s->pb, 2,  s->bit_alloc.sr_code);
1336     put_bits(&s->pb, 6,  s->frame_size_code + (s->frame_size - s->frame_size_min) / 2);
1337     put_bits(&s->pb, 5,  s->bitstream_id);
1338     put_bits(&s->pb, 3,  s->bitstream_mode);
1339     put_bits(&s->pb, 3,  s->channel_mode);
1340     if ((s->channel_mode & 0x01) && s->channel_mode != AC3_CHMODE_MONO)
1341         put_bits(&s->pb, 2, s->center_mix_level);
1342     if (s->channel_mode & 0x04)
1343         put_bits(&s->pb, 2, s->surround_mix_level);
1344     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
1345         put_bits(&s->pb, 2, opt->dolby_surround_mode);
1346     put_bits(&s->pb, 1, s->lfe_on); /* LFE */
1347     put_bits(&s->pb, 5, -opt->dialogue_level);
1348     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no compression control word */
1349     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no lang code */
1350     put_bits(&s->pb, 1, opt->audio_production_info);
1351     if (opt->audio_production_info) {
1352         put_bits(&s->pb, 5, opt->mixing_level - 80);
1353         put_bits(&s->pb, 2, opt->room_type);
1354     }
1355     put_bits(&s->pb, 1, opt->copyright);
1356     put_bits(&s->pb, 1, opt->original);
1357     if (s->bitstream_id == 6) {
1358         /* alternate bit stream syntax */
1359         put_bits(&s->pb, 1, opt->extended_bsi_1);
1360         if (opt->extended_bsi_1) {
1361             put_bits(&s->pb, 2, opt->preferred_stereo_downmix);
1362             put_bits(&s->pb, 3, s->ltrt_center_mix_level);
1363             put_bits(&s->pb, 3, s->ltrt_surround_mix_level);
1364             put_bits(&s->pb, 3, s->loro_center_mix_level);
1365             put_bits(&s->pb, 3, s->loro_surround_mix_level);
1366         }
1367         put_bits(&s->pb, 1, opt->extended_bsi_2);
1368         if (opt->extended_bsi_2) {
1369             put_bits(&s->pb, 2, opt->dolby_surround_ex_mode);
1370             put_bits(&s->pb, 2, opt->dolby_headphone_mode);
1371             put_bits(&s->pb, 1, opt->ad_converter_type);
1372             put_bits(&s->pb, 9, 0);     /* xbsi2 and encinfo : reserved */
1373         }
1374     } else {
1375     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no time code 1 */
1376     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no time code 2 */
1377     }
1378     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no additional bit stream info */
1379 }
1380
1381
1382 /*
1383  * Write one audio block to the output bitstream.
1384  */
1385 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s, int blk)
1386 {
1387     int ch, i, baie, bnd, got_cpl, ch0;
1388     AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1389
1390     /* block switching */
1391     if (!s->eac3) {
1392         for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
1393             put_bits(&s->pb, 1, 0);
1394     }
1395
1396     /* dither flags */
1397     if (!s->eac3) {
1398         for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
1399             put_bits(&s->pb, 1, 1);
1400     }
1401
1402     /* dynamic range codes */
1403     put_bits(&s->pb, 1, 0);
1404
1405     /* spectral extension */
1406     if (s->eac3)
1407         put_bits(&s->pb, 1, 0);
1408
1409     /* channel coupling */
1410     if (!s->eac3)
1411         put_bits(&s->pb, 1, block->new_cpl_strategy);
1412     if (block->new_cpl_strategy) {
1413         if (!s->eac3)
1414             put_bits(&s->pb, 1, block->cpl_in_use);
1415         if (block->cpl_in_use) {
1416             int start_sub, end_sub;
1417             if (s->eac3)
1418                 put_bits(&s->pb, 1, 0); /* enhanced coupling */
1419             if (!s->eac3 || s->channel_mode != AC3_CHMODE_STEREO) {
1420                 for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++)
1421                     put_bits(&s->pb, 1, block->channel_in_cpl[ch]);
1422             }
1423             if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
1424                 put_bits(&s->pb, 1, 0); /* phase flags in use */
1425             start_sub = (s->start_freq[CPL_CH] - 37) / 12;
1426             end_sub   = (s->cpl_end_freq       - 37) / 12;
1427             put_bits(&s->pb, 4, start_sub);
1428             put_bits(&s->pb, 4, end_sub - 3);
1429             /* coupling band structure */
1430             if (s->eac3) {
1431                 put_bits(&s->pb, 1, 0); /* use default */
1432             } else {
1433                 for (bnd = start_sub+1; bnd < end_sub; bnd++)
1434                     put_bits(&s->pb, 1, ff_eac3_default_cpl_band_struct[bnd]);
1435             }
1436         }
1437     }
1438
1439     /* coupling coordinates */
1440     if (block->cpl_in_use) {
1441         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
1442             if (block->channel_in_cpl[ch]) {
1443                 if (!s->eac3 || block->new_cpl_coords[ch] != 2)
1444                     put_bits(&s->pb, 1, block->new_cpl_coords[ch]);
1445                 if (block->new_cpl_coords[ch]) {
1446                     put_bits(&s->pb, 2, block->cpl_master_exp[ch]);
1447                     for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
1448                         put_bits(&s->pb, 4, block->cpl_coord_exp [ch][bnd]);
1449                         put_bits(&s->pb, 4, block->cpl_coord_mant[ch][bnd]);
1450                     }
1451                 }
1452             }
1453         }
1454     }
1455
1456     /* stereo rematrixing */
1457     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
1458         if (!s->eac3 || blk > 0)
1459             put_bits(&s->pb, 1, block->new_rematrixing_strategy);
1460         if (block->new_rematrixing_strategy) {
1461             /* rematrixing flags */
1462             for (bnd = 0; bnd < block->num_rematrixing_bands; bnd++)
1463                 put_bits(&s->pb, 1, block->rematrixing_flags[bnd]);
1464         }
1465     }
1466
1467     /* exponent strategy */
1468     if (!s->eac3) {
1469         for (ch = !block->cpl_in_use; ch <= s->fbw_channels; ch++)
1470             put_bits(&s->pb, 2, s->exp_strategy[ch][blk]);
1471         if (s->lfe_on)
1472             put_bits(&s->pb, 1, s->exp_strategy[s->lfe_channel][blk]);
1473     }
1474
1475     /* bandwidth */
1476     for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
1477         if (s->exp_strategy[ch][blk] != EXP_REUSE && !block->channel_in_cpl[ch])
1478             put_bits(&s->pb, 6, s->bandwidth_code);
1479     }
1480
1481     /* exponents */
1482     for (ch = !block->cpl_in_use; ch <= s->channels; ch++) {
1483         int nb_groups;
1484         int cpl = (ch == CPL_CH);
1485
1486         if (s->exp_strategy[ch][blk] == EXP_REUSE)
1487             continue;
1488
1489         /* DC exponent */
1490         put_bits(&s->pb, 4, block->grouped_exp[ch][0] >> cpl);
1491
1492         /* exponent groups */
1493         nb_groups = exponent_group_tab[cpl][s->exp_strategy[ch][blk]-1][block->end_freq[ch]-s->start_freq[ch]];
1494         for (i = 1; i <= nb_groups; i++)
1495             put_bits(&s->pb, 7, block->grouped_exp[ch][i]);
1496
1497         /* gain range info */
1498         if (ch != s->lfe_channel && !cpl)
1499             put_bits(&s->pb, 2, 0);
1500     }
1501
1502     /* bit allocation info */
1503     if (!s->eac3) {
1504         baie = (blk == 0);
1505         put_bits(&s->pb, 1, baie);
1506         if (baie) {
1507             put_bits(&s->pb, 2, s->slow_decay_code);
1508             put_bits(&s->pb, 2, s->fast_decay_code);
1509             put_bits(&s->pb, 2, s->slow_gain_code);
1510             put_bits(&s->pb, 2, s->db_per_bit_code);
1511             put_bits(&s->pb, 3, s->floor_code);
1512         }
1513     }
1514
1515     /* snr offset */
1516     if (!s->eac3) {
1517         put_bits(&s->pb, 1, block->new_snr_offsets);
1518         if (block->new_snr_offsets) {
1519             put_bits(&s->pb, 6, s->coarse_snr_offset);
1520             for (ch = !block->cpl_in_use; ch <= s->channels; ch++) {
1521                 put_bits(&s->pb, 4, s->fine_snr_offset[ch]);
1522                 put_bits(&s->pb, 3, s->fast_gain_code[ch]);
1523             }
1524         }
1525     } else {
1526         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no converter snr offset */
1527     }
1528
1529     /* coupling leak */
1530     if (block->cpl_in_use) {
1531         if (!s->eac3 || block->new_cpl_leak != 2)
1532             put_bits(&s->pb, 1, block->new_cpl_leak);
1533         if (block->new_cpl_leak) {
1534             put_bits(&s->pb, 3, s->bit_alloc.cpl_fast_leak);
1535             put_bits(&s->pb, 3, s->bit_alloc.cpl_slow_leak);
1536         }
1537     }
1538
1539     if (!s->eac3) {
1540         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no delta bit allocation */
1541         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no data to skip */
1542     }
1543
1544     /* mantissas */
1545     got_cpl = !block->cpl_in_use;
1546     for (ch = 1; ch <= s->channels; ch++) {
1547         int b, q;
1548
1549         if (!got_cpl && ch > 1 && block->channel_in_cpl[ch-1]) {
1550             ch0     = ch - 1;
1551             ch      = CPL_CH;
1552             got_cpl = 1;
1553         }
1554         for (i = s->start_freq[ch]; i < block->end_freq[ch]; i++) {
1555             q = block->qmant[ch][i];
1556             b = s->ref_bap[ch][blk][i];
1557             switch (b) {
1558             case 0:                                          break;
1559             case 1: if (q != 128) put_bits (&s->pb,   5, q); break;
1560             case 2: if (q != 128) put_bits (&s->pb,   7, q); break;
1561             case 3:               put_sbits(&s->pb,   3, q); break;
1562             case 4: if (q != 128) put_bits (&s->pb,   7, q); break;
1563             case 14:              put_sbits(&s->pb,  14, q); break;
1564             case 15:              put_sbits(&s->pb,  16, q); break;
1565             default:              put_sbits(&s->pb, b-1, q); break;
1566             }
1567         }
1568         if (ch == CPL_CH)
1569             ch = ch0;
1570     }
1571 }
1572
1573
1574 /** CRC-16 Polynomial */
1575 #define CRC16_POLY ((1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 15) | (1 << 16))
1576
1577
1578 static unsigned int mul_poly(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int poly)
1579 {
1580     unsigned int c;
1581
1582     c = 0;
1583     while (a) {
1584         if (a & 1)
1585             c ^= b;
1586         a = a >> 1;
1587         b = b << 1;
1588         if (b & (1 << 16))
1589             b ^= poly;
1590     }
1591     return c;
1592 }
1593
1594
1595 static unsigned int pow_poly(unsigned int a, unsigned int n, unsigned int poly)
1596 {
1597     unsigned int r;
1598     r = 1;
1599     while (n) {
1600         if (n & 1)
1601             r = mul_poly(r, a, poly);
1602         a = mul_poly(a, a, poly);
1603         n >>= 1;
1604     }
1605     return r;
1606 }
1607
1608
1609 /*
1610  * Fill the end of the frame with 0's and compute the two CRCs.
1611  */
1612 static void output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
1613 {
1614     const AVCRC *crc_ctx = av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI);
1615     int frame_size_58, pad_bytes, crc1, crc2_partial, crc2, crc_inv;
1616     uint8_t *frame;
1617
1618     frame_size_58 = ((s->frame_size >> 2) + (s->frame_size >> 4)) << 1;
1619
1620     /* pad the remainder of the frame with zeros */
1621     av_assert2(s->frame_size * 8 - put_bits_count(&s->pb) >= 18);
1622     flush_put_bits(&s->pb);
1623     frame = s->pb.buf;
1624     pad_bytes = s->frame_size - (put_bits_ptr(&s->pb) - frame) - 2;
1625     av_assert2(pad_bytes >= 0);
1626     if (pad_bytes > 0)
1627         memset(put_bits_ptr(&s->pb), 0, pad_bytes);
1628
1629     if (s->eac3) {
1630         /* compute crc2 */
1631         crc2_partial = av_crc(crc_ctx, 0, frame + 2, s->frame_size - 5);
1632     } else {
1633     /* compute crc1 */
1634     /* this is not so easy because it is at the beginning of the data... */
1635     crc1    = av_bswap16(av_crc(crc_ctx, 0, frame + 4, frame_size_58 - 4));
1636     crc_inv = s->crc_inv[s->frame_size > s->frame_size_min];
1637     crc1    = mul_poly(crc_inv, crc1, CRC16_POLY);
1638     AV_WB16(frame + 2, crc1);
1639
1640     /* compute crc2 */
1641     crc2_partial = av_crc(crc_ctx, 0, frame + frame_size_58,
1642                           s->frame_size - frame_size_58 - 3);
1643     }
1644     crc2 = av_crc(crc_ctx, crc2_partial, frame + s->frame_size - 3, 1);
1645     /* ensure crc2 does not match sync word by flipping crcrsv bit if needed */
1646     if (crc2 == 0x770B) {
1647         frame[s->frame_size - 3] ^= 0x1;
1648         crc2 = av_crc(crc_ctx, crc2_partial, frame + s->frame_size - 3, 1);
1649     }
1650     crc2 = av_bswap16(crc2);
1651     AV_WB16(frame + s->frame_size - 2, crc2);
1652 }
1653
1654
1655 /**
1656  * Write the frame to the output bitstream.
1657  *
1658  * @param s      AC-3 encoder private context
1659  * @param frame  output data buffer
1660  */
1661 void ff_ac3_output_frame(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
1662 {
1663     int blk;
1664
1665     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE);
1666
1667     s->output_frame_header(s);
1668
1669     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
1670         output_audio_block(s, blk);
1671
1672     output_frame_end(s);
1673 }
1674
1675
1676 static void dprint_options(AC3EncodeContext *s)
1677 {
1678 #ifdef DEBUG
1679     AVCodecContext *avctx = s->avctx;
1680     AC3EncOptions *opt = &s->options;
1681     char strbuf[32];
1682
1683     switch (s->bitstream_id) {
1684     case  6:  av_strlcpy(strbuf, "AC-3 (alt syntax)",       32); break;
1685     case  8:  av_strlcpy(strbuf, "AC-3 (standard)",         32); break;
1686     case  9:  av_strlcpy(strbuf, "AC-3 (dnet half-rate)",   32); break;
1687     case 10:  av_strlcpy(strbuf, "AC-3 (dnet quater-rate)", 32); break;
1688     case 16:  av_strlcpy(strbuf, "E-AC-3 (enhanced)",       32); break;
1689     default: snprintf(strbuf, 32, "ERROR");
1690     }
1691     av_dlog(avctx, "bitstream_id: %s (%d)\n", strbuf, s->bitstream_id);
1692     av_dlog(avctx, "sample_fmt: %s\n", av_get_sample_fmt_name(avctx->sample_fmt));
1693     av_get_channel_layout_string(strbuf, 32, s->channels, avctx->channel_layout);
1694     av_dlog(avctx, "channel_layout: %s\n", strbuf);
1695     av_dlog(avctx, "sample_rate: %d\n", s->sample_rate);
1696     av_dlog(avctx, "bit_rate: %d\n", s->bit_rate);
1697     av_dlog(avctx, "blocks/frame: %d (code=%d)\n", s->num_blocks, s->num_blks_code);
1698     if (s->cutoff)
1699         av_dlog(avctx, "cutoff: %d\n", s->cutoff);
1700
1701     av_dlog(avctx, "per_frame_metadata: %s\n",
1702             opt->allow_per_frame_metadata?"on":"off");
1703     if (s->has_center)
1704         av_dlog(avctx, "center_mixlev: %0.3f (%d)\n", opt->center_mix_level,
1705                 s->center_mix_level);
1706     else
1707         av_dlog(avctx, "center_mixlev: {not written}\n");
1708     if (s->has_surround)
1709         av_dlog(avctx, "surround_mixlev: %0.3f (%d)\n", opt->surround_mix_level,
1710                 s->surround_mix_level);
1711     else
1712         av_dlog(avctx, "surround_mixlev: {not written}\n");
1713     if (opt->audio_production_info) {
1714         av_dlog(avctx, "mixing_level: %ddB\n", opt->mixing_level);
1715         switch (opt->room_type) {
1716         case AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED: av_strlcpy(strbuf, "notindicated", 32); break;
1717         case AC3ENC_OPT_LARGE_ROOM:    av_strlcpy(strbuf, "large", 32);        break;
1718         case AC3ENC_OPT_SMALL_ROOM:    av_strlcpy(strbuf, "small", 32);        break;
1719         default: snprintf(strbuf, 32, "ERROR (%d)", opt->room_type);
1720         }
1721         av_dlog(avctx, "room_type: %s\n", strbuf);
1722     } else {
1723         av_dlog(avctx, "mixing_level: {not written}\n");
1724         av_dlog(avctx, "room_type: {not written}\n");
1725     }
1726     av_dlog(avctx, "copyright: %s\n", opt->copyright?"on":"off");
1727     av_dlog(avctx, "dialnorm: %ddB\n", opt->dialogue_level);
1728     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
1729         switch (opt->dolby_surround_mode) {
1730         case AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED: av_strlcpy(strbuf, "notindicated", 32); break;
1731         case AC3ENC_OPT_MODE_ON:       av_strlcpy(strbuf, "on", 32);           break;
1732         case AC3ENC_OPT_MODE_OFF:      av_strlcpy(strbuf, "off", 32);          break;
1733         default: snprintf(strbuf, 32, "ERROR (%d)", opt->dolby_surround_mode);
1734         }
1735         av_dlog(avctx, "dsur_mode: %s\n", strbuf);
1736     } else {
1737         av_dlog(avctx, "dsur_mode: {not written}\n");
1738     }
1739     av_dlog(avctx, "original: %s\n", opt->original?"on":"off");
1740
1741     if (s->bitstream_id == 6) {
1742         if (opt->extended_bsi_1) {
1743             switch (opt->preferred_stereo_downmix) {
1744             case AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED: av_strlcpy(strbuf, "notindicated", 32); break;
1745             case AC3ENC_OPT_DOWNMIX_LTRT:  av_strlcpy(strbuf, "ltrt", 32);         break;
1746             case AC3ENC_OPT_DOWNMIX_LORO:  av_strlcpy(strbuf, "loro", 32);         break;
1747             default: snprintf(strbuf, 32, "ERROR (%d)", opt->preferred_stereo_downmix);
1748             }
1749             av_dlog(avctx, "dmix_mode: %s\n", strbuf);
1750             av_dlog(avctx, "ltrt_cmixlev: %0.3f (%d)\n",
1751                     opt->ltrt_center_mix_level, s->ltrt_center_mix_level);
1752             av_dlog(avctx, "ltrt_surmixlev: %0.3f (%d)\n",
1753                     opt->ltrt_surround_mix_level, s->ltrt_surround_mix_level);
1754             av_dlog(avctx, "loro_cmixlev: %0.3f (%d)\n",
1755                     opt->loro_center_mix_level, s->loro_center_mix_level);
1756             av_dlog(avctx, "loro_surmixlev: %0.3f (%d)\n",
1757                     opt->loro_surround_mix_level, s->loro_surround_mix_level);
1758         } else {
1759             av_dlog(avctx, "extended bitstream info 1: {not written}\n");
1760         }
1761         if (opt->extended_bsi_2) {
1762             switch (opt->dolby_surround_ex_mode) {
1763             case AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED: av_strlcpy(strbuf, "notindicated", 32); break;
1764             case AC3ENC_OPT_MODE_ON:       av_strlcpy(strbuf, "on", 32);           break;
1765             case AC3ENC_OPT_MODE_OFF:      av_strlcpy(strbuf, "off", 32);          break;
1766             default: snprintf(strbuf, 32, "ERROR (%d)", opt->dolby_surround_ex_mode);
1767             }
1768             av_dlog(avctx, "dsurex_mode: %s\n", strbuf);
1769             switch (opt->dolby_headphone_mode) {
1770             case AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED: av_strlcpy(strbuf, "notindicated", 32); break;
1771             case AC3ENC_OPT_MODE_ON:       av_strlcpy(strbuf, "on", 32);           break;
1772             case AC3ENC_OPT_MODE_OFF:      av_strlcpy(strbuf, "off", 32);          break;
1773             default: snprintf(strbuf, 32, "ERROR (%d)", opt->dolby_headphone_mode);
1774             }
1775             av_dlog(avctx, "dheadphone_mode: %s\n", strbuf);
1776
1777             switch (opt->ad_converter_type) {
1778             case AC3ENC_OPT_ADCONV_STANDARD: av_strlcpy(strbuf, "standard", 32); break;
1779             case AC3ENC_OPT_ADCONV_HDCD:     av_strlcpy(strbuf, "hdcd", 32);     break;
1780             default: snprintf(strbuf, 32, "ERROR (%d)", opt->ad_converter_type);
1781             }
1782             av_dlog(avctx, "ad_conv_type: %s\n", strbuf);
1783         } else {
1784             av_dlog(avctx, "extended bitstream info 2: {not written}\n");
1785         }
1786     }
1787 #endif
1788 }
1789
1790
1791 #define FLT_OPTION_THRESHOLD 0.01
1792
1793 static int validate_float_option(float v, const float *v_list, int v_list_size)
1794 {
1795     int i;
1796
1797     for (i = 0; i < v_list_size; i++) {
1798         if (v < (v_list[i] + FLT_OPTION_THRESHOLD) &&
1799             v > (v_list[i] - FLT_OPTION_THRESHOLD))
1800             break;
1801     }
1802     if (i == v_list_size)
1803         return -1;
1804
1805     return i;
1806 }
1807
1808
1809 static void validate_mix_level(void *log_ctx, const char *opt_name,
1810                                float *opt_param, const float *list,
1811                                int list_size, int default_value, int min_value,
1812                                int *ctx_param)
1813 {
1814     int mixlev = validate_float_option(*opt_param, list, list_size);
1815     if (mixlev < min_value) {
1816         mixlev = default_value;
1817         if (*opt_param >= 0.0) {
1818             av_log(log_ctx, AV_LOG_WARNING, "requested %s is not valid. using "
1819                    "default value: %0.3f\n", opt_name, list[mixlev]);
1820         }
1821     }
1822     *opt_param = list[mixlev];
1823     *ctx_param = mixlev;
1824 }
1825
1826
1827 /**
1828  * Validate metadata options as set by AVOption system.
1829  * These values can optionally be changed per-frame.
1830  *
1831  * @param s  AC-3 encoder private context
1832  */
1833 int ff_ac3_validate_metadata(AC3EncodeContext *s)
1834 {
1835     AVCodecContext *avctx = s->avctx;
1836     AC3EncOptions *opt = &s->options;
1837
1838     opt->audio_production_info = 0;
1839     opt->extended_bsi_1        = 0;
1840     opt->extended_bsi_2        = 0;
1841     opt->eac3_mixing_metadata  = 0;
1842     opt->eac3_info_metadata    = 0;
1843
1844     /* determine mixing metadata / xbsi1 use */
1845     if (s->channel_mode > AC3_CHMODE_STEREO && opt->preferred_stereo_downmix != AC3ENC_OPT_NONE) {
1846         opt->extended_bsi_1       = 1;
1847         opt->eac3_mixing_metadata = 1;
1848     }
1849     if (s->has_center &&
1850         (opt->ltrt_center_mix_level >= 0 || opt->loro_center_mix_level >= 0)) {
1851         opt->extended_bsi_1       = 1;
1852         opt->eac3_mixing_metadata = 1;
1853     }
1854     if (s->has_surround &&
1855         (opt->ltrt_surround_mix_level >= 0 || opt->loro_surround_mix_level >= 0)) {
1856         opt->extended_bsi_1       = 1;
1857         opt->eac3_mixing_metadata = 1;
1858     }
1859
1860     if (s->eac3) {
1861         /* determine info metadata use */
1862         if (avctx->audio_service_type != AV_AUDIO_SERVICE_TYPE_MAIN)
1863             opt->eac3_info_metadata = 1;
1864         if (opt->copyright != AC3ENC_OPT_NONE || opt->original != AC3ENC_OPT_NONE)
1865             opt->eac3_info_metadata = 1;
1866         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO &&
1867             (opt->dolby_headphone_mode != AC3ENC_OPT_NONE || opt->dolby_surround_mode != AC3ENC_OPT_NONE))
1868             opt->eac3_info_metadata = 1;
1869         if (s->channel_mode >= AC3_CHMODE_2F2R && opt->dolby_surround_ex_mode != AC3ENC_OPT_NONE)
1870             opt->eac3_info_metadata = 1;
1871         if (opt->mixing_level != AC3ENC_OPT_NONE || opt->room_type != AC3ENC_OPT_NONE ||
1872             opt->ad_converter_type != AC3ENC_OPT_NONE) {
1873             opt->audio_production_info = 1;
1874             opt->eac3_info_metadata    = 1;
1875         }
1876     } else {
1877         /* determine audio production info use */
1878         if (opt->mixing_level != AC3ENC_OPT_NONE || opt->room_type != AC3ENC_OPT_NONE)
1879             opt->audio_production_info = 1;
1880
1881         /* determine xbsi2 use */
1882         if (s->channel_mode >= AC3_CHMODE_2F2R && opt->dolby_surround_ex_mode != AC3ENC_OPT_NONE)
1883             opt->extended_bsi_2 = 1;
1884         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO && opt->dolby_headphone_mode != AC3ENC_OPT_NONE)
1885             opt->extended_bsi_2 = 1;
1886         if (opt->ad_converter_type != AC3ENC_OPT_NONE)
1887             opt->extended_bsi_2 = 1;
1888     }
1889
1890     /* validate AC-3 mixing levels */
1891     if (!s->eac3) {
1892         if (s->has_center) {
1893             validate_mix_level(avctx, "center_mix_level", &opt->center_mix_level,
1894                             cmixlev_options, CMIXLEV_NUM_OPTIONS, 1, 0,
1895                             &s->center_mix_level);
1896         }
1897         if (s->has_surround) {
1898             validate_mix_level(avctx, "surround_mix_level", &opt->surround_mix_level,
1899                             surmixlev_options, SURMIXLEV_NUM_OPTIONS, 1, 0,
1900                             &s->surround_mix_level);
1901         }
1902     }
1903
1904     /* validate extended bsi 1 / mixing metadata */
1905     if (opt->extended_bsi_1 || opt->eac3_mixing_metadata) {
1906         /* default preferred stereo downmix */
1907         if (opt->preferred_stereo_downmix == AC3ENC_OPT_NONE)
1908             opt->preferred_stereo_downmix = AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED;
1909         if (!s->eac3 || s->has_center) {
1910             /* validate Lt/Rt center mix level */
1911             validate_mix_level(avctx, "ltrt_center_mix_level",
1912                                &opt->ltrt_center_mix_level, extmixlev_options,
1913                                EXTMIXLEV_NUM_OPTIONS, 5, 0,
1914                                &s->ltrt_center_mix_level);
1915             /* validate Lo/Ro center mix level */
1916             validate_mix_level(avctx, "loro_center_mix_level",
1917                                &opt->loro_center_mix_level, extmixlev_options,
1918                                EXTMIXLEV_NUM_OPTIONS, 5, 0,
1919                                &s->loro_center_mix_level);
1920         }
1921         if (!s->eac3 || s->has_surround) {
1922             /* validate Lt/Rt surround mix level */
1923             validate_mix_level(avctx, "ltrt_surround_mix_level",
1924                                &opt->ltrt_surround_mix_level, extmixlev_options,
1925                                EXTMIXLEV_NUM_OPTIONS, 6, 3,
1926                                &s->ltrt_surround_mix_level);
1927             /* validate Lo/Ro surround mix level */
1928             validate_mix_level(avctx, "loro_surround_mix_level",
1929                                &opt->loro_surround_mix_level, extmixlev_options,
1930                                EXTMIXLEV_NUM_OPTIONS, 6, 3,
1931                                &s->loro_surround_mix_level);
1932         }
1933     }
1934
1935     /* validate audio service type / channels combination */
1936     if ((avctx->audio_service_type == AV_AUDIO_SERVICE_TYPE_KARAOKE &&
1937          avctx->channels == 1) ||
1938         ((avctx->audio_service_type == AV_AUDIO_SERVICE_TYPE_COMMENTARY ||
1939           avctx->audio_service_type == AV_AUDIO_SERVICE_TYPE_EMERGENCY  ||
1940           avctx->audio_service_type == AV_AUDIO_SERVICE_TYPE_VOICE_OVER)
1941          && avctx->channels > 1)) {
1942         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid audio service type for the "
1943                                     "specified number of channels\n");
1944         return AVERROR(EINVAL);
1945     }
1946
1947     /* validate extended bsi 2 / info metadata */
1948     if (opt->extended_bsi_2 || opt->eac3_info_metadata) {
1949         /* default dolby headphone mode */
1950         if (opt->dolby_headphone_mode == AC3ENC_OPT_NONE)
1951             opt->dolby_headphone_mode = AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED;
1952         /* default dolby surround ex mode */
1953         if (opt->dolby_surround_ex_mode == AC3ENC_OPT_NONE)
1954             opt->dolby_surround_ex_mode = AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED;
1955         /* default A/D converter type */
1956         if (opt->ad_converter_type == AC3ENC_OPT_NONE)
1957             opt->ad_converter_type = AC3ENC_OPT_ADCONV_STANDARD;
1958     }
1959
1960     /* copyright & original defaults */
1961     if (!s->eac3 || opt->eac3_info_metadata) {
1962         /* default copyright */
1963         if (opt->copyright == AC3ENC_OPT_NONE)
1964             opt->copyright = AC3ENC_OPT_OFF;
1965         /* default original */
1966         if (opt->original == AC3ENC_OPT_NONE)
1967             opt->original = AC3ENC_OPT_ON;
1968     }
1969
1970     /* dolby surround mode default */
1971     if (!s->eac3 || opt->eac3_info_metadata) {
1972         if (opt->dolby_surround_mode == AC3ENC_OPT_NONE)
1973             opt->dolby_surround_mode = AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED;
1974     }
1975
1976     /* validate audio production info */
1977     if (opt->audio_production_info) {
1978         if (opt->mixing_level == AC3ENC_OPT_NONE) {
1979             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "mixing_level must be set if "
1980                    "room_type is set\n");
1981             return AVERROR(EINVAL);
1982         }
1983         if (opt->mixing_level < 80) {
1984             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid mixing level. must be between "
1985                    "80dB and 111dB\n");
1986             return AVERROR(EINVAL);
1987         }
1988         /* default room type */
1989         if (opt->room_type == AC3ENC_OPT_NONE)
1990             opt->room_type = AC3ENC_OPT_NOT_INDICATED;
1991     }
1992
1993     /* set bitstream id for alternate bitstream syntax */
1994     if (!s->eac3 && (opt->extended_bsi_1 || opt->extended_bsi_2)) {
1995         if (s->bitstream_id > 8 && s->bitstream_id < 11) {
1996             static int warn_once = 1;
1997             if (warn_once) {
1998                 av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "alternate bitstream syntax is "
1999                        "not compatible with reduced samplerates. writing of "
2000                        "extended bitstream information will be disabled.\n");
2001                 warn_once = 0;
2002             }
2003         } else {
2004             s->bitstream_id = 6;
2005         }
2006     }
2007
2008     return 0;
2009 }
2010
2011
2012 /**
2013  * Finalize encoding and free any memory allocated by the encoder.
2014  *
2015  * @param avctx  Codec context
2016  */
2017 av_cold int ff_ac3_encode_close(AVCodecContext *avctx)
2018 {
2019     int blk, ch;
2020     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
2021
2022     av_freep(&s->windowed_samples);
2023     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
2024         av_freep(&s->planar_samples[ch]);
2025     av_freep(&s->planar_samples);
2026     av_freep(&s->bap_buffer);
2027     av_freep(&s->bap1_buffer);
2028     av_freep(&s->mdct_coef_buffer);
2029     av_freep(&s->fixed_coef_buffer);
2030     av_freep(&s->exp_buffer);
2031     av_freep(&s->grouped_exp_buffer);
2032     av_freep(&s->psd_buffer);
2033     av_freep(&s->band_psd_buffer);
2034     av_freep(&s->mask_buffer);
2035     av_freep(&s->qmant_buffer);
2036     av_freep(&s->cpl_coord_exp_buffer);
2037     av_freep(&s->cpl_coord_mant_buffer);
2038     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
2039         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
2040         av_freep(&block->mdct_coef);
2041         av_freep(&block->fixed_coef);
2042         av_freep(&block->exp);
2043         av_freep(&block->grouped_exp);
2044         av_freep(&block->psd);
2045         av_freep(&block->band_psd);
2046         av_freep(&block->mask);
2047         av_freep(&block->qmant);
2048         av_freep(&block->cpl_coord_exp);
2049         av_freep(&block->cpl_coord_mant);
2050     }
2051
2052     s->mdct_end(s);
2053
2054     return 0;
2055 }
2056
2057
2058 /*
2059  * Set channel information during initialization.
2060  */
2061 static av_cold int set_channel_info(AC3EncodeContext *s, int channels,
2062                                     uint64_t *channel_layout)
2063 {
2064     int ch_layout;
2065
2066     if (channels < 1 || channels > AC3_MAX_CHANNELS)
2067         return AVERROR(EINVAL);
2068     if (*channel_layout > 0x7FF)
2069         return AVERROR(EINVAL);
2070     ch_layout = *channel_layout;
2071     if (!ch_layout)
2072         ch_layout = av_get_default_channel_layout(channels);
2073
2074     s->lfe_on       = !!(ch_layout & AV_CH_LOW_FREQUENCY);
2075     s->channels     = channels;
2076     s->fbw_channels = channels - s->lfe_on;
2077     s->lfe_channel  = s->lfe_on ? s->fbw_channels + 1 : -1;
2078     if (s->lfe_on)
2079         ch_layout -= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
2080
2081     switch (ch_layout) {
2082     case AV_CH_LAYOUT_MONO:           s->channel_mode = AC3_CHMODE_MONO;   break;
2083     case AV_CH_LAYOUT_STEREO:         s->channel_mode = AC3_CHMODE_STEREO; break;
2084     case AV_CH_LAYOUT_SURROUND:       s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F;     break;
2085     case AV_CH_LAYOUT_2_1:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F1R;   break;
2086     case AV_CH_LAYOUT_4POINT0:        s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F1R;   break;
2087     case AV_CH_LAYOUT_QUAD:
2088     case AV_CH_LAYOUT_2_2:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F2R;   break;
2089     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0:
2090     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK:   s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F2R;   break;
2091     default:
2092         return AVERROR(EINVAL);
2093     }
2094     s->has_center   = (s->channel_mode & 0x01) && s->channel_mode != AC3_CHMODE_MONO;
2095     s->has_surround =  s->channel_mode & 0x04;
2096
2097     s->channel_map  = ff_ac3_enc_channel_map[s->channel_mode][s->lfe_on];
2098     *channel_layout = ch_layout;
2099     if (s->lfe_on)
2100         *channel_layout |= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
2101
2102     return 0;
2103 }
2104
2105
2106 static av_cold int validate_options(AC3EncodeContext *s)
2107 {
2108     AVCodecContext *avctx = s->avctx;
2109     int i, ret, max_sr;
2110
2111     /* validate channel layout */
2112     if (!avctx->channel_layout) {
2113         av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "No channel layout specified. The "
2114                                       "encoder will guess the layout, but it "
2115                                       "might be incorrect.\n");
2116     }
2117     ret = set_channel_info(s, avctx->channels, &avctx->channel_layout);
2118     if (ret) {
2119         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid channel layout\n");
2120         return ret;
2121     }
2122
2123     /* validate sample rate */
2124     /* note: max_sr could be changed from 2 to 5 for E-AC-3 once we find a
2125              decoder that supports half sample rate so we can validate that
2126              the generated files are correct. */
2127     max_sr = s->eac3 ? 2 : 8;
2128     for (i = 0; i <= max_sr; i++) {
2129         if ((ff_ac3_sample_rate_tab[i % 3] >> (i / 3)) == avctx->sample_rate)
2130             break;
2131     }
2132     if (i > max_sr) {
2133         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid sample rate\n");
2134         return AVERROR(EINVAL);
2135     }
2136     s->sample_rate        = avctx->sample_rate;
2137     s->bit_alloc.sr_shift = i / 3;
2138     s->bit_alloc.sr_code  = i % 3;
2139     s->bitstream_id       = s->eac3 ? 16 : 8 + s->bit_alloc.sr_shift;
2140
2141     /* select a default bit rate if not set by the user */
2142     if (!avctx->bit_rate) {
2143         switch (s->fbw_channels) {
2144         case 1: avctx->bit_rate =  96000; break;
2145         case 2: avctx->bit_rate = 192000; break;
2146         case 3: avctx->bit_rate = 320000; break;
2147         case 4: avctx->bit_rate = 384000; break;
2148         case 5: avctx->bit_rate = 448000; break;
2149         }
2150     }
2151
2152     /* validate bit rate */
2153     if (s->eac3) {
2154         int max_br, min_br, wpf, min_br_dist, min_br_code;
2155         int num_blks_code, num_blocks, frame_samples;
2156
2157         /* calculate min/max bitrate */
2158         /* TODO: More testing with 3 and 2 blocks. All E-AC-3 samples I've
2159                  found use either 6 blocks or 1 block, even though 2 or 3 blocks
2160                  would work as far as the bit rate is concerned. */
2161         for (num_blks_code = 3; num_blks_code >= 0; num_blks_code--) {
2162             num_blocks = ((int[]){ 1, 2, 3, 6 })[num_blks_code];
2163             frame_samples  = AC3_BLOCK_SIZE * num_blocks;
2164             max_br = 2048 * s->sample_rate / frame_samples * 16;
2165             min_br = ((s->sample_rate + (frame_samples-1)) / frame_samples) * 16;
2166             if (avctx->bit_rate <= max_br)
2167                 break;
2168         }
2169         if (avctx->bit_rate < min_br || avctx->bit_rate > max_br) {
2170             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid bit rate. must be %d to %d "
2171                    "for this sample rate\n", min_br, max_br);
2172             return AVERROR(EINVAL);
2173         }
2174         s->num_blks_code = num_blks_code;
2175         s->num_blocks    = num_blocks;
2176
2177         /* calculate words-per-frame for the selected bitrate */
2178         wpf = (avctx->bit_rate / 16) * frame_samples / s->sample_rate;
2179         av_assert1(wpf > 0 && wpf <= 2048);
2180
2181         /* find the closest AC-3 bitrate code to the selected bitrate.
2182            this is needed for lookup tables for bandwidth and coupling
2183            parameter selection */
2184         min_br_code = -1;
2185         min_br_dist = INT_MAX;
2186         for (i = 0; i < 19; i++) {
2187             int br_dist = abs(ff_ac3_bitrate_tab[i] * 1000 - avctx->bit_rate);
2188             if (br_dist < min_br_dist) {
2189                 min_br_dist = br_dist;
2190                 min_br_code = i;
2191             }
2192         }
2193
2194         /* make sure the minimum frame size is below the average frame size */
2195         s->frame_size_code = min_br_code << 1;
2196         while (wpf > 1 && wpf * s->sample_rate / AC3_FRAME_SIZE * 16 > avctx->bit_rate)
2197             wpf--;
2198         s->frame_size_min = 2 * wpf;
2199     } else {
2200         int best_br = 0, best_code = 0, best_diff = INT_MAX;
2201         for (i = 0; i < 19; i++) {
2202             int br   = (ff_ac3_bitrate_tab[i] >> s->bit_alloc.sr_shift) * 1000;
2203             int diff = abs(br - avctx->bit_rate);
2204             if (diff < best_diff) {
2205                 best_br   = br;
2206                 best_code = i;
2207                 best_diff = diff;
2208             }
2209             if (!best_diff)
2210                 break;
2211         }
2212         avctx->bit_rate    = best_br;
2213         s->frame_size_code = best_code << 1;
2214         s->frame_size_min  = 2 * ff_ac3_frame_size_tab[s->frame_size_code][s->bit_alloc.sr_code];
2215         s->num_blks_code   = 0x3;
2216         s->num_blocks      = 6;
2217     }
2218     s->bit_rate   = avctx->bit_rate;
2219     s->frame_size = s->frame_size_min;
2220
2221     /* validate cutoff */
2222     if (avctx->cutoff < 0) {
2223         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid cutoff frequency\n");
2224         return AVERROR(EINVAL);
2225     }
2226     s->cutoff = avctx->cutoff;
2227     if (s->cutoff > (s->sample_rate >> 1))
2228         s->cutoff = s->sample_rate >> 1;
2229
2230     ret = ff_ac3_validate_metadata(s);
2231     if (ret)
2232         return ret;
2233
2234     s->rematrixing_enabled = s->options.stereo_rematrixing &&
2235                              (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO);
2236
2237     s->cpl_enabled = s->options.channel_coupling &&
2238                      s->channel_mode >= AC3_CHMODE_STEREO;
2239
2240     return 0;
2241 }
2242
2243
2244 /*
2245  * Set bandwidth for all channels.
2246  * The user can optionally supply a cutoff frequency. Otherwise an appropriate
2247  * default value will be used.
2248  */
2249 static av_cold void set_bandwidth(AC3EncodeContext *s)
2250 {
2251     int blk, ch, cpl_start;
2252
2253     if (s->cutoff) {
2254         /* calculate bandwidth based on user-specified cutoff frequency */
2255         int fbw_coeffs;
2256         fbw_coeffs     = s->cutoff * 2 * AC3_MAX_COEFS / s->sample_rate;
2257         s->bandwidth_code = av_clip((fbw_coeffs - 73) / 3, 0, 60);
2258     } else {
2259         /* use default bandwidth setting */
2260         s->bandwidth_code = ac3_bandwidth_tab[s->fbw_channels-1][s->bit_alloc.sr_code][s->frame_size_code/2];
2261     }
2262
2263     /* set number of coefficients for each channel */
2264     for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
2265         s->start_freq[ch] = 0;
2266         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
2267             s->blocks[blk].end_freq[ch] = s->bandwidth_code * 3 + 73;
2268     }
2269     /* LFE channel always has 7 coefs */
2270     if (s->lfe_on) {
2271         s->start_freq[s->lfe_channel] = 0;
2272         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
2273             s->blocks[blk].end_freq[ch] = 7;
2274     }
2275
2276     /* initialize coupling strategy */
2277     if (s->cpl_enabled) {
2278         if (s->options.cpl_start != AC3ENC_OPT_AUTO) {
2279             cpl_start = s->options.cpl_start;
2280         } else {
2281             cpl_start = ac3_coupling_start_tab[s->channel_mode-2][s->bit_alloc.sr_code][s->frame_size_code/2];
2282             if (cpl_start < 0) {
2283                 if (s->options.channel_coupling == AC3ENC_OPT_AUTO)
2284                     s->cpl_enabled = 0;
2285                 else
2286                     cpl_start = 15;
2287             }
2288         }
2289     }
2290     if (s->cpl_enabled) {
2291         int i, cpl_start_band, cpl_end_band;
2292         uint8_t *cpl_band_sizes = s->cpl_band_sizes;
2293
2294         cpl_end_band   = s->bandwidth_code / 4 + 3;
2295         cpl_start_band = av_clip(cpl_start, 0, FFMIN(cpl_end_band-1, 15));
2296
2297         s->num_cpl_subbands = cpl_end_band - cpl_start_band;
2298
2299         s->num_cpl_bands = 1;
2300         *cpl_band_sizes  = 12;
2301         for (i = cpl_start_band + 1; i < cpl_end_band; i++) {
2302             if (ff_eac3_default_cpl_band_struct[i]) {
2303                 *cpl_band_sizes += 12;
2304             } else {
2305                 s->num_cpl_bands++;
2306                 cpl_band_sizes++;
2307                 *cpl_band_sizes = 12;
2308             }
2309         }
2310
2311         s->start_freq[CPL_CH] = cpl_start_band * 12 + 37;
2312         s->cpl_end_freq       = cpl_end_band   * 12 + 37;
2313         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
2314             s->blocks[blk].end_freq[CPL_CH] = s->cpl_end_freq;
2315     }
2316 }
2317
2318
2319 static av_cold int allocate_buffers(AC3EncodeContext *s)
2320 {
2321     AVCodecContext *avctx = s->avctx;
2322     int blk, ch;
2323     int channels = s->channels + 1; /* includes coupling channel */
2324     int channel_blocks = channels * s->num_blocks;
2325     int total_coefs    = AC3_MAX_COEFS * channel_blocks;
2326
2327     if (s->allocate_sample_buffers(s))
2328         goto alloc_fail;
2329
2330     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->bap_buffer, total_coefs *
2331                      sizeof(*s->bap_buffer), alloc_fail);
2332     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->bap1_buffer, total_coefs *
2333                      sizeof(*s->bap1_buffer), alloc_fail);
2334     FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, s->mdct_coef_buffer, total_coefs *
2335                       sizeof(*s->mdct_coef_buffer), alloc_fail);
2336     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->exp_buffer, total_coefs *
2337                      sizeof(*s->exp_buffer), alloc_fail);
2338     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->grouped_exp_buffer, channel_blocks * 128 *
2339                      sizeof(*s->grouped_exp_buffer), alloc_fail);
2340     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->psd_buffer, total_coefs *
2341                      sizeof(*s->psd_buffer), alloc_fail);
2342     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->band_psd_buffer, channel_blocks * 64 *
2343                      sizeof(*s->band_psd_buffer), alloc_fail);
2344     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->mask_buffer, channel_blocks * 64 *
2345                      sizeof(*s->mask_buffer), alloc_fail);
2346     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->qmant_buffer, total_coefs *
2347                      sizeof(*s->qmant_buffer), alloc_fail);
2348     if (s->cpl_enabled) {
2349         FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->cpl_coord_exp_buffer, channel_blocks * 16 *
2350                          sizeof(*s->cpl_coord_exp_buffer), alloc_fail);
2351         FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->cpl_coord_mant_buffer, channel_blocks * 16 *
2352                          sizeof(*s->cpl_coord_mant_buffer), alloc_fail);
2353     }
2354     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
2355         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
2356         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->mdct_coef, channels * sizeof(*block->mdct_coef),
2357                           alloc_fail);
2358         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->exp, channels * sizeof(*block->exp),
2359                           alloc_fail);
2360         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->grouped_exp, channels * sizeof(*block->grouped_exp),
2361                           alloc_fail);
2362         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->psd, channels * sizeof(*block->psd),
2363                           alloc_fail);
2364         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->band_psd, channels * sizeof(*block->band_psd),
2365                           alloc_fail);
2366         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->mask, channels * sizeof(*block->mask),
2367                           alloc_fail);
2368         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->qmant, channels * sizeof(*block->qmant),
2369                           alloc_fail);
2370         if (s->cpl_enabled) {
2371             FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->cpl_coord_exp, channels * sizeof(*block->cpl_coord_exp),
2372                               alloc_fail);
2373             FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->cpl_coord_mant, channels * sizeof(*block->cpl_coord_mant),
2374                               alloc_fail);
2375         }
2376
2377         for (ch = 0; ch < channels; ch++) {
2378             /* arrangement: block, channel, coeff */
2379             block->grouped_exp[ch] = &s->grouped_exp_buffer[128           * (blk * channels + ch)];
2380             block->psd[ch]         = &s->psd_buffer        [AC3_MAX_COEFS * (blk * channels + ch)];
2381             block->band_psd[ch]    = &s->band_psd_buffer   [64            * (blk * channels + ch)];
2382             block->mask[ch]        = &s->mask_buffer       [64            * (blk * channels + ch)];
2383             block->qmant[ch]       = &s->qmant_buffer      [AC3_MAX_COEFS * (blk * channels + ch)];
2384             if (s->cpl_enabled) {
2385                 block->cpl_coord_exp[ch]  = &s->cpl_coord_exp_buffer [16  * (blk * channels + ch)];
2386                 block->cpl_coord_mant[ch] = &s->cpl_coord_mant_buffer[16  * (blk * channels + ch)];
2387             }
2388
2389             /* arrangement: channel, block, coeff */
2390             block->exp[ch]         = &s->exp_buffer        [AC3_MAX_COEFS * (s->num_blocks * ch + blk)];
2391             block->mdct_coef[ch]   = &s->mdct_coef_buffer  [AC3_MAX_COEFS * (s->num_blocks * ch + blk)];
2392         }
2393     }
2394
2395     if (!s->fixed_point) {
2396         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, s->fixed_coef_buffer, total_coefs *
2397                           sizeof(*s->fixed_coef_buffer), alloc_fail);
2398         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
2399             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
2400             FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->fixed_coef, channels *
2401                               sizeof(*block->fixed_coef), alloc_fail);
2402             for (ch = 0; ch < channels; ch++)
2403                 block->fixed_coef[ch] = &s->fixed_coef_buffer[AC3_MAX_COEFS * (s->num_blocks * ch + blk)];
2404         }
2405     } else {
2406         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
2407             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
2408             FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->fixed_coef, channels *
2409                               sizeof(*block->fixed_coef), alloc_fail);
2410             for (ch = 0; ch < channels; ch++)
2411                 block->fixed_coef[ch] = (int32_t *)block->mdct_coef[ch];
2412         }
2413     }
2414
2415     return 0;
2416 alloc_fail:
2417     return AVERROR(ENOMEM);
2418 }
2419
2420
2421 av_cold int ff_ac3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
2422 {
2423     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
2424     int ret, frame_size_58;
2425
2426     s->avctx = avctx;
2427
2428     s->eac3 = avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_EAC3;
2429
2430     ff_ac3_common_init();
2431
2432     ret = validate_options(s);
2433     if (ret)
2434         return ret;
2435
2436     avctx->frame_size = AC3_BLOCK_SIZE * s->num_blocks;
2437     avctx->delay      = AC3_BLOCK_SIZE;
2438
2439     s->bitstream_mode = avctx->audio_service_type;
2440     if (s->bitstream_mode == AV_AUDIO_SERVICE_TYPE_KARAOKE)
2441         s->bitstream_mode = 0x7;
2442
2443     s->bits_written    = 0;
2444     s->samples_written = 0;
2445
2446     /* calculate crc_inv for both possible frame sizes */
2447     frame_size_58 = (( s->frame_size    >> 2) + ( s->frame_size    >> 4)) << 1;
2448     s->crc_inv[0] = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (8 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
2449     if (s->bit_alloc.sr_code == 1) {
2450         frame_size_58 = (((s->frame_size+2) >> 2) + ((s->frame_size+2) >> 4)) << 1;
2451         s->crc_inv[1] = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (8 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
2452     }
2453
2454     /* set function pointers */
2455     if (CONFIG_AC3_FIXED_ENCODER && s->fixed_point) {
2456         s->mdct_end                     = ff_ac3_fixed_mdct_end;
2457         s->mdct_init                    = ff_ac3_fixed_mdct_init;
2458         s->allocate_sample_buffers      = ff_ac3_fixed_allocate_sample_buffers;
2459     } else if (CONFIG_AC3_ENCODER || CONFIG_EAC3_ENCODER) {
2460         s->mdct_end                     = ff_ac3_float_mdct_end;
2461         s->mdct_init                    = ff_ac3_float_mdct_init;
2462         s->allocate_sample_buffers      = ff_ac3_float_allocate_sample_buffers;
2463     }
2464     if (CONFIG_EAC3_ENCODER && s->eac3)
2465         s->output_frame_header = ff_eac3_output_frame_header;
2466     else
2467         s->output_frame_header = ac3_output_frame_header;
2468
2469     set_bandwidth(s);
2470
2471     exponent_init(s);
2472
2473     bit_alloc_init(s);
2474
2475     ret = s->mdct_init(s);
2476     if (ret)
2477         goto init_fail;
2478
2479     ret = allocate_buffers(s);
2480     if (ret)
2481         goto init_fail;
2482
2483     ff_dsputil_init(&s->dsp, avctx);
2484     avpriv_float_dsp_init(&s->fdsp, avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT);
2485     ff_ac3dsp_init(&s->ac3dsp, avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT);
2486
2487     dprint_options(s);
2488
2489     return 0;
2490 init_fail:
2491     ff_ac3_encode_close(avctx);
2492     return ret;
2493 }