]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3enc.c
Fix the fixed-point MDCT and FFT tests so that they actually compile and work.
[ffmpeg] / libavcodec / ac3enc.c
1 /*
2  * The simplest AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * The simplest AC-3 encoder.
25  */
26 //#define DEBUG
27
28 #include "libavcore/audioconvert.h"
29 #include "libavutil/crc.h"
30 #include "avcodec.h"
31 #include "libavutil/common.h" /* for av_reverse */
32 #include "put_bits.h"
33 #include "ac3.h"
34 #include "audioconvert.h"
35
36 typedef struct AC3EncodeContext {
37     PutBitContext pb;                       ///< bitstream writer context
38
39     int bitstream_id;                       ///< bitstream id                           (bsid)
40     int bitstream_mode;                     ///< bitstream mode                         (bsmod)
41
42     int bit_rate;                           ///< target bit rate, in bits-per-second
43     int sample_rate;                        ///< sampling frequency, in Hz
44
45     int frame_size_min;                     ///< minimum frame size in case rounding is necessary
46     int frame_size;                         ///< current frame size in words
47     int frame_size_code;                    ///< frame size code                        (frmsizecod)
48     int bits_written;                       ///< bit count    (used to avg. bitrate)
49     int samples_written;                    ///< sample count (used to avg. bitrate)
50
51     int fbw_channels;                       ///< number of full-bandwidth channels      (nfchans)
52     int channels;                           ///< total number of channels               (nchans)
53     int lfe_on;                             ///< indicates if there is an LFE channel   (lfeon)
54     int lfe_channel;                        ///< channel index of the LFE channel
55     int channel_mode;                       ///< channel mode                           (acmod)
56     const uint8_t *channel_map;             ///< channel map used to reorder channels
57
58     int bandwidth_code[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< bandwidth code (0 to 60)               (chbwcod)
59     int nb_coefs[AC3_MAX_CHANNELS];
60
61     /* bitrate allocation control */
62     int slow_gain_code;                     ///< slow gain code                         (sgaincod)
63     int slow_decay_code;                    ///< slow decay code                        (sdcycod)
64     int fast_decay_code;                    ///< fast decay code                        (fdcycod)
65     int db_per_bit_code;                    ///< dB/bit code                            (dbpbcod)
66     int floor_code;                         ///< floor code                             (floorcod)
67     AC3BitAllocParameters bit_alloc;        ///< bit allocation parameters
68     int coarse_snr_offset;                  ///< coarse SNR offsets                     (csnroffst)
69     int fast_gain_code[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< fast gain codes (signal-to-mask ratio) (fgaincod)
70     int fine_snr_offset[AC3_MAX_CHANNELS];  ///< fine SNR offsets                       (fsnroffst)
71
72     /* mantissa encoding */
73     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;    ///< mantissa counts for bap=1,2,4
74
75     int16_t last_samples[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_BLOCK_SIZE]; ///< last 256 samples from previous frame
76 } AC3EncodeContext;
77
78 static int16_t costab[64];
79 static int16_t sintab[64];
80 static int16_t xcos1[128];
81 static int16_t xsin1[128];
82
83 #define MDCT_NBITS 9
84 #define MDCT_SAMPLES (1 << MDCT_NBITS)
85
86 /* new exponents are sent if their Norm 1 exceed this number */
87 #define EXP_DIFF_THRESHOLD 1000
88
89 static inline int16_t fix15(float a)
90 {
91     int v;
92     v = (int)(a * (float)(1 << 15));
93     if (v < -32767)
94         v = -32767;
95     else if (v > 32767)
96         v = 32767;
97     return v;
98 }
99
100 typedef struct IComplex {
101     int16_t re,im;
102 } IComplex;
103
104 static av_cold void fft_init(int ln)
105 {
106     int i, n;
107     float alpha;
108
109     n = 1 << ln;
110
111     for(i=0;i<(n/2);i++) {
112         alpha = 2 * M_PI * (float)i / (float)n;
113         costab[i] = fix15(cos(alpha));
114         sintab[i] = fix15(sin(alpha));
115     }
116 }
117
118 static av_cold void mdct_init(int nbits)
119 {
120     int i;
121     float alpha;
122     int n  = 1 << nbits;
123     int n4 = n >> 2;
124
125     fft_init(nbits - 2);
126
127     for(i=0;i<n4;i++) {
128         alpha = 2 * M_PI * (i + 1.0 / 8.0) / n;
129         xcos1[i] = fix15(-cos(alpha));
130         xsin1[i] = fix15(-sin(alpha));
131     }
132 }
133
134 /* butter fly op */
135 #define BF(pre, pim, qre, qim, pre1, pim1, qre1, qim1) \
136 {\
137   int ax, ay, bx, by;\
138   bx=pre1;\
139   by=pim1;\
140   ax=qre1;\
141   ay=qim1;\
142   pre = (bx + ax) >> 1;\
143   pim = (by + ay) >> 1;\
144   qre = (bx - ax) >> 1;\
145   qim = (by - ay) >> 1;\
146 }
147
148 #define CMUL(pre, pim, are, aim, bre, bim) \
149 {\
150    pre = (MUL16(are, bre) - MUL16(aim, bim)) >> 15;\
151    pim = (MUL16(are, bim) + MUL16(bre, aim)) >> 15;\
152 }
153
154
155 /* do a 2^n point complex fft on 2^ln points. */
156 static void fft(IComplex *z, int ln)
157 {
158     int        j, l, np, np2;
159     int        nblocks, nloops;
160     register IComplex *p,*q;
161     int tmp_re, tmp_im;
162
163     np = 1 << ln;
164
165     /* reverse */
166     for(j=0;j<np;j++) {
167         int k = av_reverse[j] >> (8 - ln);
168         if (k < j)
169             FFSWAP(IComplex, z[k], z[j]);
170     }
171
172     /* pass 0 */
173
174     p=&z[0];
175     j=(np >> 1);
176     do {
177         BF(p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im,
178            p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im);
179         p+=2;
180     } while (--j != 0);
181
182     /* pass 1 */
183
184     p=&z[0];
185     j=np >> 2;
186     do {
187         BF(p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im,
188            p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im);
189         BF(p[1].re, p[1].im, p[3].re, p[3].im,
190            p[1].re, p[1].im, p[3].im, -p[3].re);
191         p+=4;
192     } while (--j != 0);
193
194     /* pass 2 .. ln-1 */
195
196     nblocks = np >> 3;
197     nloops = 1 << 2;
198     np2 = np >> 1;
199     do {
200         p = z;
201         q = z + nloops;
202         for (j = 0; j < nblocks; ++j) {
203
204             BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
205                p->re, p->im, q->re, q->im);
206
207             p++;
208             q++;
209             for(l = nblocks; l < np2; l += nblocks) {
210                 CMUL(tmp_re, tmp_im, costab[l], -sintab[l], q->re, q->im);
211                 BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
212                    p->re, p->im, tmp_re, tmp_im);
213                 p++;
214                 q++;
215             }
216             p += nloops;
217             q += nloops;
218         }
219         nblocks = nblocks >> 1;
220         nloops = nloops << 1;
221     } while (nblocks != 0);
222 }
223
224 /* do a 512 point mdct */
225 static void mdct512(int32_t *out, int16_t *in)
226 {
227     int i, re, im, re1, im1;
228     int16_t rot[MDCT_SAMPLES];
229     IComplex x[MDCT_SAMPLES/4];
230
231     /* shift to simplify computations */
232     for(i=0;i<MDCT_SAMPLES/4;i++)
233         rot[i] = -in[i + 3*MDCT_SAMPLES/4];
234     for(i=MDCT_SAMPLES/4;i<MDCT_SAMPLES;i++)
235         rot[i] = in[i - MDCT_SAMPLES/4];
236
237     /* pre rotation */
238     for(i=0;i<MDCT_SAMPLES/4;i++) {
239         re = ((int)rot[2*i] - (int)rot[MDCT_SAMPLES-1-2*i]) >> 1;
240         im = -((int)rot[MDCT_SAMPLES/2+2*i] - (int)rot[MDCT_SAMPLES/2-1-2*i]) >> 1;
241         CMUL(x[i].re, x[i].im, re, im, -xcos1[i], xsin1[i]);
242     }
243
244     fft(x, MDCT_NBITS - 2);
245
246     /* post rotation */
247     for(i=0;i<MDCT_SAMPLES/4;i++) {
248         re = x[i].re;
249         im = x[i].im;
250         CMUL(re1, im1, re, im, xsin1[i], xcos1[i]);
251         out[2*i] = im1;
252         out[MDCT_SAMPLES/2-1-2*i] = re1;
253     }
254 }
255
256 /* XXX: use another norm ? */
257 static int calc_exp_diff(uint8_t *exp1, uint8_t *exp2, int n)
258 {
259     int sum, i;
260     sum = 0;
261     for(i=0;i<n;i++) {
262         sum += abs(exp1[i] - exp2[i]);
263     }
264     return sum;
265 }
266
267 static void compute_exp_strategy(uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
268                                  uint8_t exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
269                                  int ch, int is_lfe)
270 {
271     int i, j;
272     int exp_diff;
273
274     /* estimate if the exponent variation & decide if they should be
275        reused in the next frame */
276     exp_strategy[0][ch] = EXP_NEW;
277     for(i=1;i<AC3_MAX_BLOCKS;i++) {
278         exp_diff = calc_exp_diff(exp[i][ch], exp[i-1][ch], AC3_MAX_COEFS);
279         if (exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
280             exp_strategy[i][ch] = EXP_NEW;
281         else
282             exp_strategy[i][ch] = EXP_REUSE;
283     }
284     if (is_lfe)
285         return;
286
287     /* now select the encoding strategy type : if exponents are often
288        recoded, we use a coarse encoding */
289     i = 0;
290     while (i < AC3_MAX_BLOCKS) {
291         j = i + 1;
292         while (j < AC3_MAX_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE)
293             j++;
294         switch(j - i) {
295         case 1:
296             exp_strategy[i][ch] = EXP_D45;
297             break;
298         case 2:
299         case 3:
300             exp_strategy[i][ch] = EXP_D25;
301             break;
302         default:
303             exp_strategy[i][ch] = EXP_D15;
304             break;
305         }
306         i = j;
307     }
308 }
309
310 /* set exp[i] to min(exp[i], exp1[i]) */
311 static void exponent_min(uint8_t exp[AC3_MAX_COEFS], uint8_t exp1[AC3_MAX_COEFS], int n)
312 {
313     int i;
314
315     for(i=0;i<n;i++) {
316         if (exp1[i] < exp[i])
317             exp[i] = exp1[i];
318     }
319 }
320
321 /* update the exponents so that they are the ones the decoder will
322    decode. Return the number of bits used to code the exponents */
323 static int encode_exp(uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_COEFS],
324                       uint8_t exp[AC3_MAX_COEFS],
325                       int nb_exps,
326                       int exp_strategy)
327 {
328     int group_size, nb_groups, i, j, k, exp_min;
329     uint8_t exp1[AC3_MAX_COEFS];
330
331     switch(exp_strategy) {
332     case EXP_D15:
333         group_size = 1;
334         break;
335     case EXP_D25:
336         group_size = 2;
337         break;
338     default:
339     case EXP_D45:
340         group_size = 4;
341         break;
342     }
343     nb_groups = ((nb_exps + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size)) * 3;
344
345     /* for each group, compute the minimum exponent */
346     exp1[0] = exp[0]; /* DC exponent is handled separately */
347     k = 1;
348     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
349         exp_min = exp[k];
350         assert(exp_min >= 0 && exp_min <= 24);
351         for(j=1;j<group_size;j++) {
352             if (exp[k+j] < exp_min)
353                 exp_min = exp[k+j];
354         }
355         exp1[i] = exp_min;
356         k += group_size;
357     }
358
359     /* constraint for DC exponent */
360     if (exp1[0] > 15)
361         exp1[0] = 15;
362
363     /* Decrease the delta between each groups to within 2
364      * so that they can be differentially encoded */
365     for (i=1;i<=nb_groups;i++)
366         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i-1] + 2);
367     for (i=nb_groups-1;i>=0;i--)
368         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i+1] + 2);
369
370     /* now we have the exponent values the decoder will see */
371     encoded_exp[0] = exp1[0];
372     k = 1;
373     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
374         for(j=0;j<group_size;j++) {
375             encoded_exp[k+j] = exp1[i];
376         }
377         k += group_size;
378     }
379
380     return 4 + (nb_groups / 3) * 7;
381 }
382
383 /* return the size in bits taken by the mantissa */
384 static int compute_mantissa_size(AC3EncodeContext *s, uint8_t *m, int nb_coefs)
385 {
386     int bits, mant, i;
387
388     bits = 0;
389     for(i=0;i<nb_coefs;i++) {
390         mant = m[i];
391         switch(mant) {
392         case 0:
393             /* nothing */
394             break;
395         case 1:
396             /* 3 mantissa in 5 bits */
397             if (s->mant1_cnt == 0)
398                 bits += 5;
399             if (++s->mant1_cnt == 3)
400                 s->mant1_cnt = 0;
401             break;
402         case 2:
403             /* 3 mantissa in 7 bits */
404             if (s->mant2_cnt == 0)
405                 bits += 7;
406             if (++s->mant2_cnt == 3)
407                 s->mant2_cnt = 0;
408             break;
409         case 3:
410             bits += 3;
411             break;
412         case 4:
413             /* 2 mantissa in 7 bits */
414             if (s->mant4_cnt == 0)
415                 bits += 7;
416             if (++s->mant4_cnt == 2)
417                 s->mant4_cnt = 0;
418             break;
419         case 14:
420             bits += 14;
421             break;
422         case 15:
423             bits += 16;
424             break;
425         default:
426             bits += mant - 1;
427             break;
428         }
429     }
430     return bits;
431 }
432
433
434 static void bit_alloc_masking(AC3EncodeContext *s,
435                               uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
436                               uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
437                               int16_t psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
438                               int16_t mask[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50])
439 {
440     int blk, ch;
441     int16_t band_psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50];
442
443     for(blk=0; blk<AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
444         for(ch=0;ch<s->channels;ch++) {
445             if(exp_strategy[blk][ch] == EXP_REUSE) {
446                 memcpy(psd[blk][ch], psd[blk-1][ch], AC3_MAX_COEFS*sizeof(int16_t));
447                 memcpy(mask[blk][ch], mask[blk-1][ch], 50*sizeof(int16_t));
448             } else {
449                 ff_ac3_bit_alloc_calc_psd(encoded_exp[blk][ch], 0,
450                                           s->nb_coefs[ch],
451                                           psd[blk][ch], band_psd[blk][ch]);
452                 ff_ac3_bit_alloc_calc_mask(&s->bit_alloc, band_psd[blk][ch],
453                                            0, s->nb_coefs[ch],
454                                            ff_ac3_fast_gain_tab[s->fast_gain_code[ch]],
455                                            ch == s->lfe_channel,
456                                            DBA_NONE, 0, NULL, NULL, NULL,
457                                            mask[blk][ch]);
458             }
459         }
460     }
461 }
462
463 static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s,
464                      int16_t mask[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50],
465                      int16_t psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
466                      uint8_t bap[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
467                      int frame_bits, int coarse_snr_offset, int fine_snr_offset)
468 {
469     int i, ch;
470     int snr_offset;
471
472     snr_offset = (((coarse_snr_offset - 15) << 4) + fine_snr_offset) << 2;
473
474     /* compute size */
475     for(i=0;i<AC3_MAX_BLOCKS;i++) {
476         s->mant1_cnt = 0;
477         s->mant2_cnt = 0;
478         s->mant4_cnt = 0;
479         for(ch=0;ch<s->channels;ch++) {
480             ff_ac3_bit_alloc_calc_bap(mask[i][ch], psd[i][ch], 0,
481                                       s->nb_coefs[ch], snr_offset,
482                                       s->bit_alloc.floor, ff_ac3_bap_tab,
483                                       bap[i][ch]);
484             frame_bits += compute_mantissa_size(s, bap[i][ch],
485                                                  s->nb_coefs[ch]);
486         }
487     }
488     return 16 * s->frame_size - frame_bits;
489 }
490
491 #define SNR_INC1 4
492
493 static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s,
494                                   uint8_t bap[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
495                                   uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
496                                   uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
497                                   int frame_bits)
498 {
499     int i, ch;
500     int coarse_snr_offset, fine_snr_offset;
501     uint8_t bap1[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
502     int16_t psd[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
503     int16_t mask[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50];
504     static const int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
505
506     /* init default parameters */
507     s->slow_decay_code = 2;
508     s->fast_decay_code = 1;
509     s->slow_gain_code = 1;
510     s->db_per_bit_code = 2;
511     s->floor_code = 4;
512     for(ch=0;ch<s->channels;ch++)
513         s->fast_gain_code[ch] = 4;
514
515     /* compute real values */
516     s->bit_alloc.slow_decay = ff_ac3_slow_decay_tab[s->slow_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
517     s->bit_alloc.fast_decay = ff_ac3_fast_decay_tab[s->fast_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
518     s->bit_alloc.slow_gain = ff_ac3_slow_gain_tab[s->slow_gain_code];
519     s->bit_alloc.db_per_bit = ff_ac3_db_per_bit_tab[s->db_per_bit_code];
520     s->bit_alloc.floor = ff_ac3_floor_tab[s->floor_code];
521
522     /* header size */
523     frame_bits += 65;
524     // if (s->channel_mode == 2)
525     //    frame_bits += 2;
526     frame_bits += frame_bits_inc[s->channel_mode];
527
528     /* audio blocks */
529     for(i=0;i<AC3_MAX_BLOCKS;i++) {
530         frame_bits += s->fbw_channels * 2 + 2; /* blksw * c, dithflag * c, dynrnge, cplstre */
531         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
532             frame_bits++; /* rematstr */
533             if(i==0) frame_bits += 4;
534         }
535         frame_bits += 2 * s->fbw_channels; /* chexpstr[2] * c */
536         if (s->lfe_on)
537             frame_bits++; /* lfeexpstr */
538         for(ch=0;ch<s->fbw_channels;ch++) {
539             if (exp_strategy[i][ch] != EXP_REUSE)
540                 frame_bits += 6 + 2; /* chbwcod[6], gainrng[2] */
541         }
542         frame_bits++; /* baie */
543         frame_bits++; /* snr */
544         frame_bits += 2; /* delta / skip */
545     }
546     frame_bits++; /* cplinu for block 0 */
547     /* bit alloc info */
548     /* sdcycod[2], fdcycod[2], sgaincod[2], dbpbcod[2], floorcod[3] */
549     /* csnroffset[6] */
550     /* (fsnoffset[4] + fgaincod[4]) * c */
551     frame_bits += 2*4 + 3 + 6 + s->channels * (4 + 3);
552
553     /* auxdatae, crcrsv */
554     frame_bits += 2;
555
556     /* CRC */
557     frame_bits += 16;
558
559     /* calculate psd and masking curve before doing bit allocation */
560     bit_alloc_masking(s, encoded_exp, exp_strategy, psd, mask);
561
562     /* now the big work begins : do the bit allocation. Modify the snr
563        offset until we can pack everything in the requested frame size */
564
565     coarse_snr_offset = s->coarse_snr_offset;
566     while (coarse_snr_offset >= 0 &&
567            bit_alloc(s, mask, psd, bap, frame_bits, coarse_snr_offset, 0) < 0)
568         coarse_snr_offset -= SNR_INC1;
569     if (coarse_snr_offset < 0) {
570         av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Bit allocation failed. Try increasing the bitrate.\n");
571         return -1;
572     }
573     while ((coarse_snr_offset + SNR_INC1) <= 63 &&
574            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
575                      coarse_snr_offset + SNR_INC1, 0) >= 0) {
576         coarse_snr_offset += SNR_INC1;
577         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
578     }
579     while ((coarse_snr_offset + 1) <= 63 &&
580            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits, coarse_snr_offset + 1, 0) >= 0) {
581         coarse_snr_offset++;
582         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
583     }
584
585     fine_snr_offset = 0;
586     while ((fine_snr_offset + SNR_INC1) <= 15 &&
587            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
588                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + SNR_INC1) >= 0) {
589         fine_snr_offset += SNR_INC1;
590         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
591     }
592     while ((fine_snr_offset + 1) <= 15 &&
593            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
594                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + 1) >= 0) {
595         fine_snr_offset++;
596         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
597     }
598
599     s->coarse_snr_offset = coarse_snr_offset;
600     for(ch=0;ch<s->channels;ch++)
601         s->fine_snr_offset[ch] = fine_snr_offset;
602
603     return 0;
604 }
605
606 static av_cold int set_channel_info(AC3EncodeContext *s, int channels,
607                                     int64_t *channel_layout)
608 {
609     int ch_layout;
610
611     if (channels < 1 || channels > AC3_MAX_CHANNELS)
612         return -1;
613     if ((uint64_t)*channel_layout > 0x7FF)
614         return -1;
615     ch_layout = *channel_layout;
616     if (!ch_layout)
617         ch_layout = avcodec_guess_channel_layout(channels, CODEC_ID_AC3, NULL);
618     if (av_get_channel_layout_nb_channels(ch_layout) != channels)
619         return -1;
620
621     s->lfe_on       = !!(ch_layout & AV_CH_LOW_FREQUENCY);
622     s->channels     = channels;
623     s->fbw_channels = channels - s->lfe_on;
624     s->lfe_channel  = s->lfe_on ? s->fbw_channels : -1;
625     if (s->lfe_on)
626         ch_layout -= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
627
628     switch (ch_layout) {
629     case AV_CH_LAYOUT_MONO:           s->channel_mode = AC3_CHMODE_MONO;   break;
630     case AV_CH_LAYOUT_STEREO:         s->channel_mode = AC3_CHMODE_STEREO; break;
631     case AV_CH_LAYOUT_SURROUND:       s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F;     break;
632     case AV_CH_LAYOUT_2_1:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F1R;   break;
633     case AV_CH_LAYOUT_4POINT0:        s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F1R;   break;
634     case AV_CH_LAYOUT_QUAD:
635     case AV_CH_LAYOUT_2_2:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F2R;   break;
636     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0:
637     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK:   s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F2R;   break;
638     default:
639         return -1;
640     }
641
642     s->channel_map = ff_ac3_enc_channel_map[s->channel_mode][s->lfe_on];
643     *channel_layout = ch_layout;
644     if (s->lfe_on)
645         *channel_layout |= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
646
647     return 0;
648 }
649
650 static av_cold int AC3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
651 {
652     int freq = avctx->sample_rate;
653     int bitrate = avctx->bit_rate;
654     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
655     int i, j, ch;
656     int bw_code;
657
658     avctx->frame_size = AC3_FRAME_SIZE;
659
660     ac3_common_init();
661
662     if (!avctx->channel_layout) {
663         av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "No channel layout specified. The "
664                                       "encoder will guess the layout, but it "
665                                       "might be incorrect.\n");
666     }
667     if (set_channel_info(s, avctx->channels, &avctx->channel_layout)) {
668         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid channel layout\n");
669         return -1;
670     }
671
672     /* frequency */
673     for(i=0;i<3;i++) {
674         for(j=0;j<3;j++)
675             if ((ff_ac3_sample_rate_tab[j] >> i) == freq)
676                 goto found;
677     }
678     return -1;
679  found:
680     s->sample_rate = freq;
681     s->bit_alloc.sr_shift = i;
682     s->bit_alloc.sr_code = j;
683     s->bitstream_id = 8 + s->bit_alloc.sr_shift;
684     s->bitstream_mode = 0; /* complete main audio service */
685
686     /* bitrate & frame size */
687     for(i=0;i<19;i++) {
688         if ((ff_ac3_bitrate_tab[i] >> s->bit_alloc.sr_shift)*1000 == bitrate)
689             break;
690     }
691     if (i == 19)
692         return -1;
693     s->bit_rate = bitrate;
694     s->frame_size_code = i << 1;
695     s->frame_size_min = ff_ac3_frame_size_tab[s->frame_size_code][s->bit_alloc.sr_code];
696     s->bits_written = 0;
697     s->samples_written = 0;
698     s->frame_size = s->frame_size_min;
699
700     /* bit allocation init */
701     if(avctx->cutoff) {
702         /* calculate bandwidth based on user-specified cutoff frequency */
703         int cutoff = av_clip(avctx->cutoff, 1, s->sample_rate >> 1);
704         int fbw_coeffs = cutoff * 2 * AC3_MAX_COEFS / s->sample_rate;
705         bw_code = av_clip((fbw_coeffs - 73) / 3, 0, 60);
706     } else {
707         /* use default bandwidth setting */
708         /* XXX: should compute the bandwidth according to the frame
709            size, so that we avoid annoying high frequency artifacts */
710         bw_code = 50;
711     }
712     for(ch=0;ch<s->fbw_channels;ch++) {
713         /* bandwidth for each channel */
714         s->bandwidth_code[ch] = bw_code;
715         s->nb_coefs[ch] = bw_code * 3 + 73;
716     }
717     if (s->lfe_on) {
718         s->nb_coefs[s->lfe_channel] = 7; /* fixed */
719     }
720     /* initial snr offset */
721     s->coarse_snr_offset = 40;
722
723     mdct_init(9);
724
725     avctx->coded_frame= avcodec_alloc_frame();
726     avctx->coded_frame->key_frame= 1;
727
728     return 0;
729 }
730
731 /* output the AC-3 frame header */
732 static void output_frame_header(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
733 {
734     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE);
735
736     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77); /* frame header */
737     put_bits(&s->pb, 16, 0); /* crc1: will be filled later */
738     put_bits(&s->pb, 2, s->bit_alloc.sr_code);
739     put_bits(&s->pb, 6, s->frame_size_code + (s->frame_size - s->frame_size_min));
740     put_bits(&s->pb, 5, s->bitstream_id);
741     put_bits(&s->pb, 3, s->bitstream_mode);
742     put_bits(&s->pb, 3, s->channel_mode);
743     if ((s->channel_mode & 0x01) && s->channel_mode != AC3_CHMODE_MONO)
744         put_bits(&s->pb, 2, 1); /* XXX -4.5 dB */
745     if (s->channel_mode & 0x04)
746         put_bits(&s->pb, 2, 1); /* XXX -6 dB */
747     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
748         put_bits(&s->pb, 2, 0); /* surround not indicated */
749     put_bits(&s->pb, 1, s->lfe_on); /* LFE */
750     put_bits(&s->pb, 5, 31); /* dialog norm: -31 db */
751     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no compression control word */
752     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no lang code */
753     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no audio production info */
754     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no copyright */
755     put_bits(&s->pb, 1, 1); /* original bitstream */
756     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 1 */
757     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 2 */
758     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no additional bit stream info */
759 }
760
761 /* symetric quantization on 'levels' levels */
762 static inline int sym_quant(int c, int e, int levels)
763 {
764     int v;
765
766     if (c >= 0) {
767         v = (levels * (c << e)) >> 24;
768         v = (v + 1) >> 1;
769         v = (levels >> 1) + v;
770     } else {
771         v = (levels * ((-c) << e)) >> 24;
772         v = (v + 1) >> 1;
773         v = (levels >> 1) - v;
774     }
775     assert (v >= 0 && v < levels);
776     return v;
777 }
778
779 /* asymetric quantization on 2^qbits levels */
780 static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
781 {
782     int lshift, m, v;
783
784     lshift = e + qbits - 24;
785     if (lshift >= 0)
786         v = c << lshift;
787     else
788         v = c >> (-lshift);
789     /* rounding */
790     v = (v + 1) >> 1;
791     m = (1 << (qbits-1));
792     if (v >= m)
793         v = m - 1;
794     assert(v >= -m);
795     return v & ((1 << qbits)-1);
796 }
797
798 /* Output one audio block. There are AC3_MAX_BLOCKS audio blocks in one AC-3
799    frame */
800 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s,
801                                uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_CHANNELS],
802                                uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
803                                uint8_t bap[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
804                                int32_t mdct_coefs[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS],
805                                int8_t global_exp[AC3_MAX_CHANNELS],
806                                int block_num)
807 {
808     int ch, nb_groups, group_size, i, baie, rbnd;
809     uint8_t *p;
810     uint16_t qmant[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
811     int exp0, exp1;
812     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;
813     uint16_t *qmant1_ptr, *qmant2_ptr, *qmant4_ptr;
814     int delta0, delta1, delta2;
815
816     for(ch=0;ch<s->fbw_channels;ch++)
817         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* 512 point MDCT */
818     for(ch=0;ch<s->fbw_channels;ch++)
819         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* no dither */
820     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no dynamic range */
821     if (block_num == 0) {
822         /* for block 0, even if no coupling, we must say it. This is a
823            waste of bit :-) */
824         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* coupling strategy present */
825         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no coupling strategy */
826     } else {
827         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no new coupling strategy */
828     }
829
830     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
831       {
832         if(block_num==0)
833           {
834             /* first block must define rematrixing (rematstr)  */
835             put_bits(&s->pb, 1, 1);
836
837             /* dummy rematrixing rematflg(1:4)=0 */
838             for (rbnd=0;rbnd<4;rbnd++)
839               put_bits(&s->pb, 1, 0);
840           }
841         else
842           {
843             /* no matrixing (but should be used in the future) */
844             put_bits(&s->pb, 1, 0);
845           }
846       }
847
848     /* exponent strategy */
849     for(ch=0;ch<s->fbw_channels;ch++) {
850         put_bits(&s->pb, 2, exp_strategy[ch]);
851     }
852
853     if (s->lfe_on) {
854         put_bits(&s->pb, 1, exp_strategy[s->lfe_channel]);
855     }
856
857     for(ch=0;ch<s->fbw_channels;ch++) {
858         if (exp_strategy[ch] != EXP_REUSE)
859             put_bits(&s->pb, 6, s->bandwidth_code[ch]);
860     }
861
862     /* exponents */
863     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
864         switch(exp_strategy[ch]) {
865         case EXP_REUSE:
866             continue;
867         case EXP_D15:
868             group_size = 1;
869             break;
870         case EXP_D25:
871             group_size = 2;
872             break;
873         default:
874         case EXP_D45:
875             group_size = 4;
876             break;
877         }
878         nb_groups = (s->nb_coefs[ch] + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size);
879         p = encoded_exp[ch];
880
881         /* first exponent */
882         exp1 = *p++;
883         put_bits(&s->pb, 4, exp1);
884
885         /* next ones are delta encoded */
886         for(i=0;i<nb_groups;i++) {
887             /* merge three delta in one code */
888             exp0 = exp1;
889             exp1 = p[0];
890             p += group_size;
891             delta0 = exp1 - exp0 + 2;
892
893             exp0 = exp1;
894             exp1 = p[0];
895             p += group_size;
896             delta1 = exp1 - exp0 + 2;
897
898             exp0 = exp1;
899             exp1 = p[0];
900             p += group_size;
901             delta2 = exp1 - exp0 + 2;
902
903             put_bits(&s->pb, 7, ((delta0 * 5 + delta1) * 5) + delta2);
904         }
905
906         if (ch != s->lfe_channel)
907             put_bits(&s->pb, 2, 0); /* no gain range info */
908     }
909
910     /* bit allocation info */
911     baie = (block_num == 0);
912     put_bits(&s->pb, 1, baie);
913     if (baie) {
914         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_decay_code);
915         put_bits(&s->pb, 2, s->fast_decay_code);
916         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_gain_code);
917         put_bits(&s->pb, 2, s->db_per_bit_code);
918         put_bits(&s->pb, 3, s->floor_code);
919     }
920
921     /* snr offset */
922     put_bits(&s->pb, 1, baie); /* always present with bai */
923     if (baie) {
924         put_bits(&s->pb, 6, s->coarse_snr_offset);
925         for(ch=0;ch<s->channels;ch++) {
926             put_bits(&s->pb, 4, s->fine_snr_offset[ch]);
927             put_bits(&s->pb, 3, s->fast_gain_code[ch]);
928         }
929     }
930
931     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no delta bit allocation */
932     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no data to skip */
933
934     /* mantissa encoding : we use two passes to handle the grouping. A
935        one pass method may be faster, but it would necessitate to
936        modify the output stream. */
937
938     /* first pass: quantize */
939     mant1_cnt = mant2_cnt = mant4_cnt = 0;
940     qmant1_ptr = qmant2_ptr = qmant4_ptr = NULL;
941
942     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
943         int b, c, e, v;
944
945         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
946             c = mdct_coefs[ch][i];
947             e = encoded_exp[ch][i] - global_exp[ch];
948             b = bap[ch][i];
949             switch(b) {
950             case 0:
951                 v = 0;
952                 break;
953             case 1:
954                 v = sym_quant(c, e, 3);
955                 switch(mant1_cnt) {
956                 case 0:
957                     qmant1_ptr = &qmant[ch][i];
958                     v = 9 * v;
959                     mant1_cnt = 1;
960                     break;
961                 case 1:
962                     *qmant1_ptr += 3 * v;
963                     mant1_cnt = 2;
964                     v = 128;
965                     break;
966                 default:
967                     *qmant1_ptr += v;
968                     mant1_cnt = 0;
969                     v = 128;
970                     break;
971                 }
972                 break;
973             case 2:
974                 v = sym_quant(c, e, 5);
975                 switch(mant2_cnt) {
976                 case 0:
977                     qmant2_ptr = &qmant[ch][i];
978                     v = 25 * v;
979                     mant2_cnt = 1;
980                     break;
981                 case 1:
982                     *qmant2_ptr += 5 * v;
983                     mant2_cnt = 2;
984                     v = 128;
985                     break;
986                 default:
987                     *qmant2_ptr += v;
988                     mant2_cnt = 0;
989                     v = 128;
990                     break;
991                 }
992                 break;
993             case 3:
994                 v = sym_quant(c, e, 7);
995                 break;
996             case 4:
997                 v = sym_quant(c, e, 11);
998                 switch(mant4_cnt) {
999                 case 0:
1000                     qmant4_ptr = &qmant[ch][i];
1001                     v = 11 * v;
1002                     mant4_cnt = 1;
1003                     break;
1004                 default:
1005                     *qmant4_ptr += v;
1006                     mant4_cnt = 0;
1007                     v = 128;
1008                     break;
1009                 }
1010                 break;
1011             case 5:
1012                 v = sym_quant(c, e, 15);
1013                 break;
1014             case 14:
1015                 v = asym_quant(c, e, 14);
1016                 break;
1017             case 15:
1018                 v = asym_quant(c, e, 16);
1019                 break;
1020             default:
1021                 v = asym_quant(c, e, b - 1);
1022                 break;
1023             }
1024             qmant[ch][i] = v;
1025         }
1026     }
1027
1028     /* second pass : output the values */
1029     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1030         int b, q;
1031
1032         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
1033             q = qmant[ch][i];
1034             b = bap[ch][i];
1035             switch(b) {
1036             case 0:
1037                 break;
1038             case 1:
1039                 if (q != 128)
1040                     put_bits(&s->pb, 5, q);
1041                 break;
1042             case 2:
1043                 if (q != 128)
1044                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1045                 break;
1046             case 3:
1047                 put_bits(&s->pb, 3, q);
1048                 break;
1049             case 4:
1050                 if (q != 128)
1051                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1052                 break;
1053             case 14:
1054                 put_bits(&s->pb, 14, q);
1055                 break;
1056             case 15:
1057                 put_bits(&s->pb, 16, q);
1058                 break;
1059             default:
1060                 put_bits(&s->pb, b - 1, q);
1061                 break;
1062             }
1063         }
1064     }
1065 }
1066
1067 #define CRC16_POLY ((1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 15) | (1 << 16))
1068
1069 static unsigned int mul_poly(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int poly)
1070 {
1071     unsigned int c;
1072
1073     c = 0;
1074     while (a) {
1075         if (a & 1)
1076             c ^= b;
1077         a = a >> 1;
1078         b = b << 1;
1079         if (b & (1 << 16))
1080             b ^= poly;
1081     }
1082     return c;
1083 }
1084
1085 static unsigned int pow_poly(unsigned int a, unsigned int n, unsigned int poly)
1086 {
1087     unsigned int r;
1088     r = 1;
1089     while (n) {
1090         if (n & 1)
1091             r = mul_poly(r, a, poly);
1092         a = mul_poly(a, a, poly);
1093         n >>= 1;
1094     }
1095     return r;
1096 }
1097
1098
1099 /* compute log2(max(abs(tab[]))) */
1100 static int log2_tab(int16_t *tab, int n)
1101 {
1102     int i, v;
1103
1104     v = 0;
1105     for(i=0;i<n;i++) {
1106         v |= abs(tab[i]);
1107     }
1108     return av_log2(v);
1109 }
1110
1111 static void lshift_tab(int16_t *tab, int n, int lshift)
1112 {
1113     int i;
1114
1115     if (lshift > 0) {
1116         for(i=0;i<n;i++) {
1117             tab[i] <<= lshift;
1118         }
1119     } else if (lshift < 0) {
1120         lshift = -lshift;
1121         for(i=0;i<n;i++) {
1122             tab[i] >>= lshift;
1123         }
1124     }
1125 }
1126
1127 /* fill the end of the frame and compute the two crcs */
1128 static int output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
1129 {
1130     int frame_size, frame_size_58, n, crc1, crc2, crc_inv;
1131     uint8_t *frame;
1132
1133     frame_size = s->frame_size; /* frame size in words */
1134     /* align to 8 bits */
1135     flush_put_bits(&s->pb);
1136     /* add zero bytes to reach the frame size */
1137     frame = s->pb.buf;
1138     n = 2 * s->frame_size - (put_bits_ptr(&s->pb) - frame) - 2;
1139     assert(n >= 0);
1140     if(n>0)
1141       memset(put_bits_ptr(&s->pb), 0, n);
1142
1143     /* Now we must compute both crcs : this is not so easy for crc1
1144        because it is at the beginning of the data... */
1145     frame_size_58 = (frame_size >> 1) + (frame_size >> 3);
1146     crc1 = av_bswap16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1147                            frame + 4, 2 * frame_size_58 - 4));
1148     /* XXX: could precompute crc_inv */
1149     crc_inv = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (16 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
1150     crc1 = mul_poly(crc_inv, crc1, CRC16_POLY);
1151     AV_WB16(frame+2,crc1);
1152
1153     crc2 = av_bswap16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1154                            frame + 2 * frame_size_58,
1155                            (frame_size - frame_size_58) * 2 - 2));
1156     AV_WB16(frame+2*frame_size-2,crc2);
1157
1158     //    printf("n=%d frame_size=%d\n", n, frame_size);
1159     return frame_size * 2;
1160 }
1161
1162 static int AC3_encode_frame(AVCodecContext *avctx,
1163                             unsigned char *frame, int buf_size, void *data)
1164 {
1165     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1166     const int16_t *samples = data;
1167     int i, j, k, v, ch;
1168     int16_t input_samples[AC3_WINDOW_SIZE];
1169     int32_t mdct_coef[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1170     uint8_t exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1171     uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1172     uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1173     uint8_t bap[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];
1174     int8_t exp_samples[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1175     int frame_bits;
1176
1177     frame_bits = 0;
1178     for(ch=0;ch<s->channels;ch++) {
1179         int ich = s->channel_map[ch];
1180         /* fixed mdct to the six sub blocks & exponent computation */
1181         for(i=0;i<AC3_MAX_BLOCKS;i++) {
1182             const int16_t *sptr;
1183             int sinc;
1184
1185             /* compute input samples */
1186             memcpy(input_samples, s->last_samples[ich], AC3_BLOCK_SIZE * sizeof(int16_t));
1187             sinc = s->channels;
1188             sptr = samples + (sinc * AC3_BLOCK_SIZE * i) + ich;
1189             for(j=0;j<AC3_BLOCK_SIZE;j++) {
1190                 v = *sptr;
1191                 input_samples[j + AC3_BLOCK_SIZE] = v;
1192                 s->last_samples[ich][j] = v;
1193                 sptr += sinc;
1194             }
1195
1196             /* apply the MDCT window */
1197             for(j=0;j<AC3_BLOCK_SIZE;j++) {
1198                 input_samples[j] = MUL16(input_samples[j],
1199                                          ff_ac3_window[j]) >> 15;
1200                 input_samples[AC3_WINDOW_SIZE-j-1] = MUL16(input_samples[AC3_WINDOW_SIZE-j-1],
1201                                              ff_ac3_window[j]) >> 15;
1202             }
1203
1204             /* Normalize the samples to use the maximum available
1205                precision */
1206             v = 14 - log2_tab(input_samples, AC3_WINDOW_SIZE);
1207             if (v < 0)
1208                 v = 0;
1209             exp_samples[i][ch] = v - 9;
1210             lshift_tab(input_samples, AC3_WINDOW_SIZE, v);
1211
1212             /* do the MDCT */
1213             mdct512(mdct_coef[i][ch], input_samples);
1214
1215             /* compute "exponents". We take into account the
1216                normalization there */
1217             for(j=0;j<AC3_MAX_COEFS;j++) {
1218                 int e;
1219                 v = abs(mdct_coef[i][ch][j]);
1220                 if (v == 0)
1221                     e = 24;
1222                 else {
1223                     e = 23 - av_log2(v) + exp_samples[i][ch];
1224                     if (e >= 24) {
1225                         e = 24;
1226                         mdct_coef[i][ch][j] = 0;
1227                     }
1228                 }
1229                 exp[i][ch][j] = e;
1230             }
1231         }
1232
1233         compute_exp_strategy(exp_strategy, exp, ch, ch == s->lfe_channel);
1234
1235         /* compute the exponents as the decoder will see them. The
1236            EXP_REUSE case must be handled carefully : we select the
1237            min of the exponents */
1238         i = 0;
1239         while (i < AC3_MAX_BLOCKS) {
1240             j = i + 1;
1241             while (j < AC3_MAX_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE) {
1242                 exponent_min(exp[i][ch], exp[j][ch], s->nb_coefs[ch]);
1243                 j++;
1244             }
1245             frame_bits += encode_exp(encoded_exp[i][ch],
1246                                      exp[i][ch], s->nb_coefs[ch],
1247                                      exp_strategy[i][ch]);
1248             /* copy encoded exponents for reuse case */
1249             for(k=i+1;k<j;k++) {
1250                 memcpy(encoded_exp[k][ch], encoded_exp[i][ch],
1251                        s->nb_coefs[ch] * sizeof(uint8_t));
1252             }
1253             i = j;
1254         }
1255     }
1256
1257     /* adjust for fractional frame sizes */
1258     while(s->bits_written >= s->bit_rate && s->samples_written >= s->sample_rate) {
1259         s->bits_written -= s->bit_rate;
1260         s->samples_written -= s->sample_rate;
1261     }
1262     s->frame_size = s->frame_size_min + (s->bits_written * s->sample_rate < s->samples_written * s->bit_rate);
1263     s->bits_written += s->frame_size * 16;
1264     s->samples_written += AC3_FRAME_SIZE;
1265
1266     compute_bit_allocation(s, bap, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits);
1267     /* everything is known... let's output the frame */
1268     output_frame_header(s, frame);
1269
1270     for(i=0;i<AC3_MAX_BLOCKS;i++) {
1271         output_audio_block(s, exp_strategy[i], encoded_exp[i],
1272                            bap[i], mdct_coef[i], exp_samples[i], i);
1273     }
1274     return output_frame_end(s);
1275 }
1276
1277 static av_cold int AC3_encode_close(AVCodecContext *avctx)
1278 {
1279     av_freep(&avctx->coded_frame);
1280     return 0;
1281 }
1282
1283 #ifdef TEST
1284 /*************************************************************************/
1285 /* TEST */
1286
1287 #include "libavutil/lfg.h"
1288
1289 #define FN (MDCT_SAMPLES/4)
1290
1291 static void fft_test(AVLFG *lfg)
1292 {
1293     IComplex in[FN], in1[FN];
1294     int k, n, i;
1295     float sum_re, sum_im, a;
1296
1297     /* FFT test */
1298
1299     for(i=0;i<FN;i++) {
1300         in[i].re = av_lfg_get(lfg) % 65535 - 32767;
1301         in[i].im = av_lfg_get(lfg) % 65535 - 32767;
1302         in1[i] = in[i];
1303     }
1304     fft(in, 7);
1305
1306     /* do it by hand */
1307     for(k=0;k<FN;k++) {
1308         sum_re = 0;
1309         sum_im = 0;
1310         for(n=0;n<FN;n++) {
1311             a = -2 * M_PI * (n * k) / FN;
1312             sum_re += in1[n].re * cos(a) - in1[n].im * sin(a);
1313             sum_im += in1[n].re * sin(a) + in1[n].im * cos(a);
1314         }
1315         av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%3d: %6d,%6d %6.0f,%6.0f\n",
1316                k, in[k].re, in[k].im, sum_re / FN, sum_im / FN);
1317     }
1318 }
1319
1320 static void mdct_test(AVLFG *lfg)
1321 {
1322     int16_t input[MDCT_SAMPLES];
1323     int32_t output[AC3_MAX_COEFS];
1324     float input1[MDCT_SAMPLES];
1325     float output1[AC3_MAX_COEFS];
1326     float s, a, err, e, emax;
1327     int i, k, n;
1328
1329     for(i=0;i<MDCT_SAMPLES;i++) {
1330         input[i] = (av_lfg_get(lfg) % 65535 - 32767) * 9 / 10;
1331         input1[i] = input[i];
1332     }
1333
1334     mdct512(output, input);
1335
1336     /* do it by hand */
1337     for(k=0;k<AC3_MAX_COEFS;k++) {
1338         s = 0;
1339         for(n=0;n<MDCT_SAMPLES;n++) {
1340             a = (2*M_PI*(2*n+1+MDCT_SAMPLES/2)*(2*k+1) / (4 * MDCT_SAMPLES));
1341             s += input1[n] * cos(a);
1342         }
1343         output1[k] = -2 * s / MDCT_SAMPLES;
1344     }
1345
1346     err = 0;
1347     emax = 0;
1348     for(i=0;i<AC3_MAX_COEFS;i++) {
1349         av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%3d: %7d %7.0f\n", i, output[i], output1[i]);
1350         e = output[i] - output1[i];
1351         if (e > emax)
1352             emax = e;
1353         err += e * e;
1354     }
1355     av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "err2=%f emax=%f\n", err / AC3_MAX_COEFS, emax);
1356 }
1357
1358 int main(void)
1359 {
1360     AVLFG lfg;
1361
1362     av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
1363     mdct_init(9);
1364
1365     fft_test(&lfg);
1366     mdct_test(&lfg);
1367
1368     return 0;
1369 }
1370 #endif /* TEST */
1371
1372 AVCodec ac3_encoder = {
1373     "ac3",
1374     AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
1375     CODEC_ID_AC3,
1376     sizeof(AC3EncodeContext),
1377     AC3_encode_init,
1378     AC3_encode_frame,
1379     AC3_encode_close,
1380     NULL,
1381     .sample_fmts = (const enum AVSampleFormat[]){AV_SAMPLE_FMT_S16,AV_SAMPLE_FMT_NONE},
1382     .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
1383     .channel_layouts = (const int64_t[]){
1384         AV_CH_LAYOUT_MONO,
1385         AV_CH_LAYOUT_STEREO,
1386         AV_CH_LAYOUT_2_1,
1387         AV_CH_LAYOUT_SURROUND,
1388         AV_CH_LAYOUT_2_2,
1389         AV_CH_LAYOUT_QUAD,
1390         AV_CH_LAYOUT_4POINT0,
1391         AV_CH_LAYOUT_5POINT0,
1392         AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
1393        (AV_CH_LAYOUT_MONO     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1394        (AV_CH_LAYOUT_STEREO   | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1395        (AV_CH_LAYOUT_2_1      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1396        (AV_CH_LAYOUT_SURROUND | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1397        (AV_CH_LAYOUT_2_2      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1398        (AV_CH_LAYOUT_QUAD     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1399        (AV_CH_LAYOUT_4POINT0  | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1400         AV_CH_LAYOUT_5POINT1,
1401         AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
1402         0 },
1403 };