]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3enc.c
Use the new libavcore audio channel API.
[ffmpeg] / libavcodec / ac3enc.c
1 /*
2  * The simplest AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * The simplest AC-3 encoder.
25  */
26 //#define DEBUG
27 //#define DEBUG_BITALLOC
28 #include "libavcore/audioconvert.h"
29 #include "libavutil/crc.h"
30 #include "avcodec.h"
31 #include "libavutil/common.h" /* for av_reverse */
32 #include "put_bits.h"
33 #include "ac3.h"
34 #include "audioconvert.h"
35
36 typedef struct AC3EncodeContext {
37     PutBitContext pb;
38     int nb_channels;
39     int nb_all_channels;
40     int lfe_channel;
41     const uint8_t *channel_map;
42     int bit_rate;
43     unsigned int sample_rate;
44     unsigned int bitstream_id;
45     unsigned int frame_size_min; /* minimum frame size in case rounding is necessary */
46     unsigned int frame_size; /* current frame size in words */
47     unsigned int bits_written;
48     unsigned int samples_written;
49     int sr_shift;
50     unsigned int frame_size_code;
51     unsigned int sr_code; /* frequency */
52     unsigned int channel_mode;
53     int lfe;
54     unsigned int bitstream_mode;
55     short last_samples[AC3_MAX_CHANNELS][256];
56     unsigned int chbwcod[AC3_MAX_CHANNELS];
57     int nb_coefs[AC3_MAX_CHANNELS];
58
59     /* bitrate allocation control */
60     int slow_gain_code, slow_decay_code, fast_decay_code, db_per_bit_code, floor_code;
61     AC3BitAllocParameters bit_alloc;
62     int coarse_snr_offset;
63     int fast_gain_code[AC3_MAX_CHANNELS];
64     int fine_snr_offset[AC3_MAX_CHANNELS];
65     /* mantissa encoding */
66     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;
67 } AC3EncodeContext;
68
69 static int16_t costab[64];
70 static int16_t sintab[64];
71 static int16_t xcos1[128];
72 static int16_t xsin1[128];
73
74 #define MDCT_NBITS 9
75 #define N         (1 << MDCT_NBITS)
76
77 /* new exponents are sent if their Norm 1 exceed this number */
78 #define EXP_DIFF_THRESHOLD 1000
79
80 static inline int16_t fix15(float a)
81 {
82     int v;
83     v = (int)(a * (float)(1 << 15));
84     if (v < -32767)
85         v = -32767;
86     else if (v > 32767)
87         v = 32767;
88     return v;
89 }
90
91 typedef struct IComplex {
92     short re,im;
93 } IComplex;
94
95 static av_cold void fft_init(int ln)
96 {
97     int i, n;
98     float alpha;
99
100     n = 1 << ln;
101
102     for(i=0;i<(n/2);i++) {
103         alpha = 2 * M_PI * (float)i / (float)n;
104         costab[i] = fix15(cos(alpha));
105         sintab[i] = fix15(sin(alpha));
106     }
107 }
108
109 /* butter fly op */
110 #define BF(pre, pim, qre, qim, pre1, pim1, qre1, qim1) \
111 {\
112   int ax, ay, bx, by;\
113   bx=pre1;\
114   by=pim1;\
115   ax=qre1;\
116   ay=qim1;\
117   pre = (bx + ax) >> 1;\
118   pim = (by + ay) >> 1;\
119   qre = (bx - ax) >> 1;\
120   qim = (by - ay) >> 1;\
121 }
122
123 #define CMUL(pre, pim, are, aim, bre, bim) \
124 {\
125    pre = (MUL16(are, bre) - MUL16(aim, bim)) >> 15;\
126    pim = (MUL16(are, bim) + MUL16(bre, aim)) >> 15;\
127 }
128
129
130 /* do a 2^n point complex fft on 2^ln points. */
131 static void fft(IComplex *z, int ln)
132 {
133     int        j, l, np, np2;
134     int        nblocks, nloops;
135     register IComplex *p,*q;
136     int tmp_re, tmp_im;
137
138     np = 1 << ln;
139
140     /* reverse */
141     for(j=0;j<np;j++) {
142         int k = av_reverse[j] >> (8 - ln);
143         if (k < j)
144             FFSWAP(IComplex, z[k], z[j]);
145     }
146
147     /* pass 0 */
148
149     p=&z[0];
150     j=(np >> 1);
151     do {
152         BF(p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im,
153            p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im);
154         p+=2;
155     } while (--j != 0);
156
157     /* pass 1 */
158
159     p=&z[0];
160     j=np >> 2;
161     do {
162         BF(p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im,
163            p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im);
164         BF(p[1].re, p[1].im, p[3].re, p[3].im,
165            p[1].re, p[1].im, p[3].im, -p[3].re);
166         p+=4;
167     } while (--j != 0);
168
169     /* pass 2 .. ln-1 */
170
171     nblocks = np >> 3;
172     nloops = 1 << 2;
173     np2 = np >> 1;
174     do {
175         p = z;
176         q = z + nloops;
177         for (j = 0; j < nblocks; ++j) {
178
179             BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
180                p->re, p->im, q->re, q->im);
181
182             p++;
183             q++;
184             for(l = nblocks; l < np2; l += nblocks) {
185                 CMUL(tmp_re, tmp_im, costab[l], -sintab[l], q->re, q->im);
186                 BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
187                    p->re, p->im, tmp_re, tmp_im);
188                 p++;
189                 q++;
190             }
191             p += nloops;
192             q += nloops;
193         }
194         nblocks = nblocks >> 1;
195         nloops = nloops << 1;
196     } while (nblocks != 0);
197 }
198
199 /* do a 512 point mdct */
200 static void mdct512(int32_t *out, int16_t *in)
201 {
202     int i, re, im, re1, im1;
203     int16_t rot[N];
204     IComplex x[N/4];
205
206     /* shift to simplify computations */
207     for(i=0;i<N/4;i++)
208         rot[i] = -in[i + 3*N/4];
209     for(i=N/4;i<N;i++)
210         rot[i] = in[i - N/4];
211
212     /* pre rotation */
213     for(i=0;i<N/4;i++) {
214         re = ((int)rot[2*i] - (int)rot[N-1-2*i]) >> 1;
215         im = -((int)rot[N/2+2*i] - (int)rot[N/2-1-2*i]) >> 1;
216         CMUL(x[i].re, x[i].im, re, im, -xcos1[i], xsin1[i]);
217     }
218
219     fft(x, MDCT_NBITS - 2);
220
221     /* post rotation */
222     for(i=0;i<N/4;i++) {
223         re = x[i].re;
224         im = x[i].im;
225         CMUL(re1, im1, re, im, xsin1[i], xcos1[i]);
226         out[2*i] = im1;
227         out[N/2-1-2*i] = re1;
228     }
229 }
230
231 /* XXX: use another norm ? */
232 static int calc_exp_diff(uint8_t *exp1, uint8_t *exp2, int n)
233 {
234     int sum, i;
235     sum = 0;
236     for(i=0;i<n;i++) {
237         sum += abs(exp1[i] - exp2[i]);
238     }
239     return sum;
240 }
241
242 static void compute_exp_strategy(uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
243                                  uint8_t exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
244                                  int ch, int is_lfe)
245 {
246     int i, j;
247     int exp_diff;
248
249     /* estimate if the exponent variation & decide if they should be
250        reused in the next frame */
251     exp_strategy[0][ch] = EXP_NEW;
252     for(i=1;i<NB_BLOCKS;i++) {
253         exp_diff = calc_exp_diff(exp[i][ch], exp[i-1][ch], N/2);
254         dprintf(NULL, "exp_diff=%d\n", exp_diff);
255         if (exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
256             exp_strategy[i][ch] = EXP_NEW;
257         else
258             exp_strategy[i][ch] = EXP_REUSE;
259     }
260     if (is_lfe)
261         return;
262
263     /* now select the encoding strategy type : if exponents are often
264        recoded, we use a coarse encoding */
265     i = 0;
266     while (i < NB_BLOCKS) {
267         j = i + 1;
268         while (j < NB_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE)
269             j++;
270         switch(j - i) {
271         case 1:
272             exp_strategy[i][ch] = EXP_D45;
273             break;
274         case 2:
275         case 3:
276             exp_strategy[i][ch] = EXP_D25;
277             break;
278         default:
279             exp_strategy[i][ch] = EXP_D15;
280             break;
281         }
282         i = j;
283     }
284 }
285
286 /* set exp[i] to min(exp[i], exp1[i]) */
287 static void exponent_min(uint8_t exp[N/2], uint8_t exp1[N/2], int n)
288 {
289     int i;
290
291     for(i=0;i<n;i++) {
292         if (exp1[i] < exp[i])
293             exp[i] = exp1[i];
294     }
295 }
296
297 /* update the exponents so that they are the ones the decoder will
298    decode. Return the number of bits used to code the exponents */
299 static int encode_exp(uint8_t encoded_exp[N/2],
300                       uint8_t exp[N/2],
301                       int nb_exps,
302                       int exp_strategy)
303 {
304     int group_size, nb_groups, i, j, k, exp_min;
305     uint8_t exp1[N/2];
306
307     switch(exp_strategy) {
308     case EXP_D15:
309         group_size = 1;
310         break;
311     case EXP_D25:
312         group_size = 2;
313         break;
314     default:
315     case EXP_D45:
316         group_size = 4;
317         break;
318     }
319     nb_groups = ((nb_exps + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size)) * 3;
320
321     /* for each group, compute the minimum exponent */
322     exp1[0] = exp[0]; /* DC exponent is handled separately */
323     k = 1;
324     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
325         exp_min = exp[k];
326         assert(exp_min >= 0 && exp_min <= 24);
327         for(j=1;j<group_size;j++) {
328             if (exp[k+j] < exp_min)
329                 exp_min = exp[k+j];
330         }
331         exp1[i] = exp_min;
332         k += group_size;
333     }
334
335     /* constraint for DC exponent */
336     if (exp1[0] > 15)
337         exp1[0] = 15;
338
339     /* Decrease the delta between each groups to within 2
340      * so that they can be differentially encoded */
341     for (i=1;i<=nb_groups;i++)
342         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i-1] + 2);
343     for (i=nb_groups-1;i>=0;i--)
344         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i+1] + 2);
345
346     /* now we have the exponent values the decoder will see */
347     encoded_exp[0] = exp1[0];
348     k = 1;
349     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
350         for(j=0;j<group_size;j++) {
351             encoded_exp[k+j] = exp1[i];
352         }
353         k += group_size;
354     }
355
356 #if defined(DEBUG)
357     av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "exponents: strategy=%d\n", exp_strategy);
358     for(i=0;i<=nb_groups * group_size;i++) {
359         av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%d ", encoded_exp[i]);
360     }
361     av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "\n");
362 #endif
363
364     return 4 + (nb_groups / 3) * 7;
365 }
366
367 /* return the size in bits taken by the mantissa */
368 static int compute_mantissa_size(AC3EncodeContext *s, uint8_t *m, int nb_coefs)
369 {
370     int bits, mant, i;
371
372     bits = 0;
373     for(i=0;i<nb_coefs;i++) {
374         mant = m[i];
375         switch(mant) {
376         case 0:
377             /* nothing */
378             break;
379         case 1:
380             /* 3 mantissa in 5 bits */
381             if (s->mant1_cnt == 0)
382                 bits += 5;
383             if (++s->mant1_cnt == 3)
384                 s->mant1_cnt = 0;
385             break;
386         case 2:
387             /* 3 mantissa in 7 bits */
388             if (s->mant2_cnt == 0)
389                 bits += 7;
390             if (++s->mant2_cnt == 3)
391                 s->mant2_cnt = 0;
392             break;
393         case 3:
394             bits += 3;
395             break;
396         case 4:
397             /* 2 mantissa in 7 bits */
398             if (s->mant4_cnt == 0)
399                 bits += 7;
400             if (++s->mant4_cnt == 2)
401                 s->mant4_cnt = 0;
402             break;
403         case 14:
404             bits += 14;
405             break;
406         case 15:
407             bits += 16;
408             break;
409         default:
410             bits += mant - 1;
411             break;
412         }
413     }
414     return bits;
415 }
416
417
418 static void bit_alloc_masking(AC3EncodeContext *s,
419                               uint8_t encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
420                               uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
421                               int16_t psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
422                               int16_t mask[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50])
423 {
424     int blk, ch;
425     int16_t band_psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50];
426
427     for(blk=0; blk<NB_BLOCKS; blk++) {
428         for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
429             if(exp_strategy[blk][ch] == EXP_REUSE) {
430                 memcpy(psd[blk][ch], psd[blk-1][ch], (N/2)*sizeof(int16_t));
431                 memcpy(mask[blk][ch], mask[blk-1][ch], 50*sizeof(int16_t));
432             } else {
433                 ff_ac3_bit_alloc_calc_psd(encoded_exp[blk][ch], 0,
434                                           s->nb_coefs[ch],
435                                           psd[blk][ch], band_psd[blk][ch]);
436                 ff_ac3_bit_alloc_calc_mask(&s->bit_alloc, band_psd[blk][ch],
437                                            0, s->nb_coefs[ch],
438                                            ff_ac3_fast_gain_tab[s->fast_gain_code[ch]],
439                                            ch == s->lfe_channel,
440                                            DBA_NONE, 0, NULL, NULL, NULL,
441                                            mask[blk][ch]);
442             }
443         }
444     }
445 }
446
447 static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s,
448                      int16_t mask[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50],
449                      int16_t psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
450                      uint8_t bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
451                      int frame_bits, int coarse_snr_offset, int fine_snr_offset)
452 {
453     int i, ch;
454     int snr_offset;
455
456     snr_offset = (((coarse_snr_offset - 15) << 4) + fine_snr_offset) << 2;
457
458     /* compute size */
459     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
460         s->mant1_cnt = 0;
461         s->mant2_cnt = 0;
462         s->mant4_cnt = 0;
463         for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
464             ff_ac3_bit_alloc_calc_bap(mask[i][ch], psd[i][ch], 0,
465                                       s->nb_coefs[ch], snr_offset,
466                                       s->bit_alloc.floor, ff_ac3_bap_tab,
467                                       bap[i][ch]);
468             frame_bits += compute_mantissa_size(s, bap[i][ch],
469                                                  s->nb_coefs[ch]);
470         }
471     }
472 #if 0
473     printf("csnr=%d fsnr=%d frame_bits=%d diff=%d\n",
474            coarse_snr_offset, fine_snr_offset, frame_bits,
475            16 * s->frame_size - ((frame_bits + 7) & ~7));
476 #endif
477     return 16 * s->frame_size - frame_bits;
478 }
479
480 #define SNR_INC1 4
481
482 static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s,
483                                   uint8_t bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
484                                   uint8_t encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
485                                   uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
486                                   int frame_bits)
487 {
488     int i, ch;
489     int coarse_snr_offset, fine_snr_offset;
490     uint8_t bap1[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
491     int16_t psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
492     int16_t mask[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50];
493     static const int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
494
495     /* init default parameters */
496     s->slow_decay_code = 2;
497     s->fast_decay_code = 1;
498     s->slow_gain_code = 1;
499     s->db_per_bit_code = 2;
500     s->floor_code = 4;
501     for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++)
502         s->fast_gain_code[ch] = 4;
503
504     /* compute real values */
505     s->bit_alloc.sr_code = s->sr_code;
506     s->bit_alloc.sr_shift = s->sr_shift;
507     s->bit_alloc.slow_decay = ff_ac3_slow_decay_tab[s->slow_decay_code] >> s->sr_shift;
508     s->bit_alloc.fast_decay = ff_ac3_fast_decay_tab[s->fast_decay_code] >> s->sr_shift;
509     s->bit_alloc.slow_gain = ff_ac3_slow_gain_tab[s->slow_gain_code];
510     s->bit_alloc.db_per_bit = ff_ac3_db_per_bit_tab[s->db_per_bit_code];
511     s->bit_alloc.floor = ff_ac3_floor_tab[s->floor_code];
512
513     /* header size */
514     frame_bits += 65;
515     // if (s->channel_mode == 2)
516     //    frame_bits += 2;
517     frame_bits += frame_bits_inc[s->channel_mode];
518
519     /* audio blocks */
520     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
521         frame_bits += s->nb_channels * 2 + 2; /* blksw * c, dithflag * c, dynrnge, cplstre */
522         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
523             frame_bits++; /* rematstr */
524             if(i==0) frame_bits += 4;
525         }
526         frame_bits += 2 * s->nb_channels; /* chexpstr[2] * c */
527         if (s->lfe)
528             frame_bits++; /* lfeexpstr */
529         for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
530             if (exp_strategy[i][ch] != EXP_REUSE)
531                 frame_bits += 6 + 2; /* chbwcod[6], gainrng[2] */
532         }
533         frame_bits++; /* baie */
534         frame_bits++; /* snr */
535         frame_bits += 2; /* delta / skip */
536     }
537     frame_bits++; /* cplinu for block 0 */
538     /* bit alloc info */
539     /* sdcycod[2], fdcycod[2], sgaincod[2], dbpbcod[2], floorcod[3] */
540     /* csnroffset[6] */
541     /* (fsnoffset[4] + fgaincod[4]) * c */
542     frame_bits += 2*4 + 3 + 6 + s->nb_all_channels * (4 + 3);
543
544     /* auxdatae, crcrsv */
545     frame_bits += 2;
546
547     /* CRC */
548     frame_bits += 16;
549
550     /* calculate psd and masking curve before doing bit allocation */
551     bit_alloc_masking(s, encoded_exp, exp_strategy, psd, mask);
552
553     /* now the big work begins : do the bit allocation. Modify the snr
554        offset until we can pack everything in the requested frame size */
555
556     coarse_snr_offset = s->coarse_snr_offset;
557     while (coarse_snr_offset >= 0 &&
558            bit_alloc(s, mask, psd, bap, frame_bits, coarse_snr_offset, 0) < 0)
559         coarse_snr_offset -= SNR_INC1;
560     if (coarse_snr_offset < 0) {
561         av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Bit allocation failed. Try increasing the bitrate.\n");
562         return -1;
563     }
564     while ((coarse_snr_offset + SNR_INC1) <= 63 &&
565            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
566                      coarse_snr_offset + SNR_INC1, 0) >= 0) {
567         coarse_snr_offset += SNR_INC1;
568         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
569     }
570     while ((coarse_snr_offset + 1) <= 63 &&
571            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits, coarse_snr_offset + 1, 0) >= 0) {
572         coarse_snr_offset++;
573         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
574     }
575
576     fine_snr_offset = 0;
577     while ((fine_snr_offset + SNR_INC1) <= 15 &&
578            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
579                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + SNR_INC1) >= 0) {
580         fine_snr_offset += SNR_INC1;
581         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
582     }
583     while ((fine_snr_offset + 1) <= 15 &&
584            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
585                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + 1) >= 0) {
586         fine_snr_offset++;
587         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
588     }
589
590     s->coarse_snr_offset = coarse_snr_offset;
591     for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++)
592         s->fine_snr_offset[ch] = fine_snr_offset;
593 #if defined(DEBUG_BITALLOC)
594     {
595         int j;
596
597         for(i=0;i<6;i++) {
598             for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
599                 printf("Block #%d Ch%d:\n", i, ch);
600                 printf("bap=");
601                 for(j=0;j<s->nb_coefs[ch];j++) {
602                     printf("%d ",bap[i][ch][j]);
603                 }
604                 printf("\n");
605             }
606         }
607     }
608 #endif
609     return 0;
610 }
611
612 static av_cold int set_channel_info(AC3EncodeContext *s, int channels,
613                                     int64_t *channel_layout)
614 {
615     int ch_layout;
616
617     if (channels < 1 || channels > AC3_MAX_CHANNELS)
618         return -1;
619     if ((uint64_t)*channel_layout > 0x7FF)
620         return -1;
621     ch_layout = *channel_layout;
622     if (!ch_layout)
623         ch_layout = avcodec_guess_channel_layout(channels, CODEC_ID_AC3, NULL);
624     if (av_get_channel_layout_nb_channels(ch_layout) != channels)
625         return -1;
626
627     s->lfe = !!(ch_layout & AV_CH_LOW_FREQUENCY);
628     s->nb_all_channels = channels;
629     s->nb_channels = channels - s->lfe;
630     s->lfe_channel = s->lfe ? s->nb_channels : -1;
631     if (s->lfe)
632         ch_layout -= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
633
634     switch (ch_layout) {
635     case AV_CH_LAYOUT_MONO:           s->channel_mode = AC3_CHMODE_MONO;   break;
636     case AV_CH_LAYOUT_STEREO:         s->channel_mode = AC3_CHMODE_STEREO; break;
637     case AV_CH_LAYOUT_SURROUND:       s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F;     break;
638     case AV_CH_LAYOUT_2_1:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F1R;   break;
639     case AV_CH_LAYOUT_4POINT0:        s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F1R;   break;
640     case AV_CH_LAYOUT_QUAD:
641     case AV_CH_LAYOUT_2_2:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F2R;   break;
642     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0:
643     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK:   s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F2R;   break;
644     default:
645         return -1;
646     }
647
648     s->channel_map = ff_ac3_enc_channel_map[s->channel_mode][s->lfe];
649     *channel_layout = ch_layout;
650     if (s->lfe)
651         *channel_layout |= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
652
653     return 0;
654 }
655
656 static av_cold int AC3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
657 {
658     int freq = avctx->sample_rate;
659     int bitrate = avctx->bit_rate;
660     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
661     int i, j, ch;
662     float alpha;
663     int bw_code;
664
665     avctx->frame_size = AC3_FRAME_SIZE;
666
667     ac3_common_init();
668
669     if (!avctx->channel_layout) {
670         av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "No channel layout specified. The "
671                                       "encoder will guess the layout, but it "
672                                       "might be incorrect.\n");
673     }
674     if (set_channel_info(s, avctx->channels, &avctx->channel_layout)) {
675         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid channel layout\n");
676         return -1;
677     }
678
679     /* frequency */
680     for(i=0;i<3;i++) {
681         for(j=0;j<3;j++)
682             if ((ff_ac3_sample_rate_tab[j] >> i) == freq)
683                 goto found;
684     }
685     return -1;
686  found:
687     s->sample_rate = freq;
688     s->sr_shift = i;
689     s->sr_code = j;
690     s->bitstream_id = 8 + s->sr_shift;
691     s->bitstream_mode = 0; /* complete main audio service */
692
693     /* bitrate & frame size */
694     for(i=0;i<19;i++) {
695         if ((ff_ac3_bitrate_tab[i] >> s->sr_shift)*1000 == bitrate)
696             break;
697     }
698     if (i == 19)
699         return -1;
700     s->bit_rate = bitrate;
701     s->frame_size_code = i << 1;
702     s->frame_size_min = ff_ac3_frame_size_tab[s->frame_size_code][s->sr_code];
703     s->bits_written = 0;
704     s->samples_written = 0;
705     s->frame_size = s->frame_size_min;
706
707     /* bit allocation init */
708     if(avctx->cutoff) {
709         /* calculate bandwidth based on user-specified cutoff frequency */
710         int cutoff = av_clip(avctx->cutoff, 1, s->sample_rate >> 1);
711         int fbw_coeffs = cutoff * 512 / s->sample_rate;
712         bw_code = av_clip((fbw_coeffs - 73) / 3, 0, 60);
713     } else {
714         /* use default bandwidth setting */
715         /* XXX: should compute the bandwidth according to the frame
716            size, so that we avoid annoying high frequency artifacts */
717         bw_code = 50;
718     }
719     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
720         /* bandwidth for each channel */
721         s->chbwcod[ch] = bw_code;
722         s->nb_coefs[ch] = bw_code * 3 + 73;
723     }
724     if (s->lfe) {
725         s->nb_coefs[s->lfe_channel] = 7; /* fixed */
726     }
727     /* initial snr offset */
728     s->coarse_snr_offset = 40;
729
730     /* mdct init */
731     fft_init(MDCT_NBITS - 2);
732     for(i=0;i<N/4;i++) {
733         alpha = 2 * M_PI * (i + 1.0 / 8.0) / (float)N;
734         xcos1[i] = fix15(-cos(alpha));
735         xsin1[i] = fix15(-sin(alpha));
736     }
737
738     avctx->coded_frame= avcodec_alloc_frame();
739     avctx->coded_frame->key_frame= 1;
740
741     return 0;
742 }
743
744 /* output the AC-3 frame header */
745 static void output_frame_header(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
746 {
747     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE);
748
749     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77); /* frame header */
750     put_bits(&s->pb, 16, 0); /* crc1: will be filled later */
751     put_bits(&s->pb, 2, s->sr_code);
752     put_bits(&s->pb, 6, s->frame_size_code + (s->frame_size - s->frame_size_min));
753     put_bits(&s->pb, 5, s->bitstream_id);
754     put_bits(&s->pb, 3, s->bitstream_mode);
755     put_bits(&s->pb, 3, s->channel_mode);
756     if ((s->channel_mode & 0x01) && s->channel_mode != AC3_CHMODE_MONO)
757         put_bits(&s->pb, 2, 1); /* XXX -4.5 dB */
758     if (s->channel_mode & 0x04)
759         put_bits(&s->pb, 2, 1); /* XXX -6 dB */
760     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
761         put_bits(&s->pb, 2, 0); /* surround not indicated */
762     put_bits(&s->pb, 1, s->lfe); /* LFE */
763     put_bits(&s->pb, 5, 31); /* dialog norm: -31 db */
764     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no compression control word */
765     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no lang code */
766     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no audio production info */
767     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no copyright */
768     put_bits(&s->pb, 1, 1); /* original bitstream */
769     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 1 */
770     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 2 */
771     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no additional bit stream info */
772 }
773
774 /* symetric quantization on 'levels' levels */
775 static inline int sym_quant(int c, int e, int levels)
776 {
777     int v;
778
779     if (c >= 0) {
780         v = (levels * (c << e)) >> 24;
781         v = (v + 1) >> 1;
782         v = (levels >> 1) + v;
783     } else {
784         v = (levels * ((-c) << e)) >> 24;
785         v = (v + 1) >> 1;
786         v = (levels >> 1) - v;
787     }
788     assert (v >= 0 && v < levels);
789     return v;
790 }
791
792 /* asymetric quantization on 2^qbits levels */
793 static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
794 {
795     int lshift, m, v;
796
797     lshift = e + qbits - 24;
798     if (lshift >= 0)
799         v = c << lshift;
800     else
801         v = c >> (-lshift);
802     /* rounding */
803     v = (v + 1) >> 1;
804     m = (1 << (qbits-1));
805     if (v >= m)
806         v = m - 1;
807     assert(v >= -m);
808     return v & ((1 << qbits)-1);
809 }
810
811 /* Output one audio block. There are NB_BLOCKS audio blocks in one AC-3
812    frame */
813 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s,
814                                uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_CHANNELS],
815                                uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
816                                uint8_t bap[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
817                                int32_t mdct_coefs[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
818                                int8_t global_exp[AC3_MAX_CHANNELS],
819                                int block_num)
820 {
821     int ch, nb_groups, group_size, i, baie, rbnd;
822     uint8_t *p;
823     uint16_t qmant[AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
824     int exp0, exp1;
825     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;
826     uint16_t *qmant1_ptr, *qmant2_ptr, *qmant4_ptr;
827     int delta0, delta1, delta2;
828
829     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++)
830         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* 512 point MDCT */
831     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++)
832         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* no dither */
833     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no dynamic range */
834     if (block_num == 0) {
835         /* for block 0, even if no coupling, we must say it. This is a
836            waste of bit :-) */
837         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* coupling strategy present */
838         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no coupling strategy */
839     } else {
840         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no new coupling strategy */
841     }
842
843     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
844       {
845         if(block_num==0)
846           {
847             /* first block must define rematrixing (rematstr)  */
848             put_bits(&s->pb, 1, 1);
849
850             /* dummy rematrixing rematflg(1:4)=0 */
851             for (rbnd=0;rbnd<4;rbnd++)
852               put_bits(&s->pb, 1, 0);
853           }
854         else
855           {
856             /* no matrixing (but should be used in the future) */
857             put_bits(&s->pb, 1, 0);
858           }
859       }
860
861 #if defined(DEBUG)
862     {
863       static int count = 0;
864       av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Block #%d (%d)\n", block_num, count++);
865     }
866 #endif
867     /* exponent strategy */
868     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
869         put_bits(&s->pb, 2, exp_strategy[ch]);
870     }
871
872     if (s->lfe) {
873         put_bits(&s->pb, 1, exp_strategy[s->lfe_channel]);
874     }
875
876     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
877         if (exp_strategy[ch] != EXP_REUSE)
878             put_bits(&s->pb, 6, s->chbwcod[ch]);
879     }
880
881     /* exponents */
882     for (ch = 0; ch < s->nb_all_channels; ch++) {
883         switch(exp_strategy[ch]) {
884         case EXP_REUSE:
885             continue;
886         case EXP_D15:
887             group_size = 1;
888             break;
889         case EXP_D25:
890             group_size = 2;
891             break;
892         default:
893         case EXP_D45:
894             group_size = 4;
895             break;
896         }
897         nb_groups = (s->nb_coefs[ch] + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size);
898         p = encoded_exp[ch];
899
900         /* first exponent */
901         exp1 = *p++;
902         put_bits(&s->pb, 4, exp1);
903
904         /* next ones are delta encoded */
905         for(i=0;i<nb_groups;i++) {
906             /* merge three delta in one code */
907             exp0 = exp1;
908             exp1 = p[0];
909             p += group_size;
910             delta0 = exp1 - exp0 + 2;
911
912             exp0 = exp1;
913             exp1 = p[0];
914             p += group_size;
915             delta1 = exp1 - exp0 + 2;
916
917             exp0 = exp1;
918             exp1 = p[0];
919             p += group_size;
920             delta2 = exp1 - exp0 + 2;
921
922             put_bits(&s->pb, 7, ((delta0 * 5 + delta1) * 5) + delta2);
923         }
924
925         if (ch != s->lfe_channel)
926             put_bits(&s->pb, 2, 0); /* no gain range info */
927     }
928
929     /* bit allocation info */
930     baie = (block_num == 0);
931     put_bits(&s->pb, 1, baie);
932     if (baie) {
933         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_decay_code);
934         put_bits(&s->pb, 2, s->fast_decay_code);
935         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_gain_code);
936         put_bits(&s->pb, 2, s->db_per_bit_code);
937         put_bits(&s->pb, 3, s->floor_code);
938     }
939
940     /* snr offset */
941     put_bits(&s->pb, 1, baie); /* always present with bai */
942     if (baie) {
943         put_bits(&s->pb, 6, s->coarse_snr_offset);
944         for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
945             put_bits(&s->pb, 4, s->fine_snr_offset[ch]);
946             put_bits(&s->pb, 3, s->fast_gain_code[ch]);
947         }
948     }
949
950     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no delta bit allocation */
951     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no data to skip */
952
953     /* mantissa encoding : we use two passes to handle the grouping. A
954        one pass method may be faster, but it would necessitate to
955        modify the output stream. */
956
957     /* first pass: quantize */
958     mant1_cnt = mant2_cnt = mant4_cnt = 0;
959     qmant1_ptr = qmant2_ptr = qmant4_ptr = NULL;
960
961     for (ch = 0; ch < s->nb_all_channels; ch++) {
962         int b, c, e, v;
963
964         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
965             c = mdct_coefs[ch][i];
966             e = encoded_exp[ch][i] - global_exp[ch];
967             b = bap[ch][i];
968             switch(b) {
969             case 0:
970                 v = 0;
971                 break;
972             case 1:
973                 v = sym_quant(c, e, 3);
974                 switch(mant1_cnt) {
975                 case 0:
976                     qmant1_ptr = &qmant[ch][i];
977                     v = 9 * v;
978                     mant1_cnt = 1;
979                     break;
980                 case 1:
981                     *qmant1_ptr += 3 * v;
982                     mant1_cnt = 2;
983                     v = 128;
984                     break;
985                 default:
986                     *qmant1_ptr += v;
987                     mant1_cnt = 0;
988                     v = 128;
989                     break;
990                 }
991                 break;
992             case 2:
993                 v = sym_quant(c, e, 5);
994                 switch(mant2_cnt) {
995                 case 0:
996                     qmant2_ptr = &qmant[ch][i];
997                     v = 25 * v;
998                     mant2_cnt = 1;
999                     break;
1000                 case 1:
1001                     *qmant2_ptr += 5 * v;
1002                     mant2_cnt = 2;
1003                     v = 128;
1004                     break;
1005                 default:
1006                     *qmant2_ptr += v;
1007                     mant2_cnt = 0;
1008                     v = 128;
1009                     break;
1010                 }
1011                 break;
1012             case 3:
1013                 v = sym_quant(c, e, 7);
1014                 break;
1015             case 4:
1016                 v = sym_quant(c, e, 11);
1017                 switch(mant4_cnt) {
1018                 case 0:
1019                     qmant4_ptr = &qmant[ch][i];
1020                     v = 11 * v;
1021                     mant4_cnt = 1;
1022                     break;
1023                 default:
1024                     *qmant4_ptr += v;
1025                     mant4_cnt = 0;
1026                     v = 128;
1027                     break;
1028                 }
1029                 break;
1030             case 5:
1031                 v = sym_quant(c, e, 15);
1032                 break;
1033             case 14:
1034                 v = asym_quant(c, e, 14);
1035                 break;
1036             case 15:
1037                 v = asym_quant(c, e, 16);
1038                 break;
1039             default:
1040                 v = asym_quant(c, e, b - 1);
1041                 break;
1042             }
1043             qmant[ch][i] = v;
1044         }
1045     }
1046
1047     /* second pass : output the values */
1048     for (ch = 0; ch < s->nb_all_channels; ch++) {
1049         int b, q;
1050
1051         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
1052             q = qmant[ch][i];
1053             b = bap[ch][i];
1054             switch(b) {
1055             case 0:
1056                 break;
1057             case 1:
1058                 if (q != 128)
1059                     put_bits(&s->pb, 5, q);
1060                 break;
1061             case 2:
1062                 if (q != 128)
1063                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1064                 break;
1065             case 3:
1066                 put_bits(&s->pb, 3, q);
1067                 break;
1068             case 4:
1069                 if (q != 128)
1070                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1071                 break;
1072             case 14:
1073                 put_bits(&s->pb, 14, q);
1074                 break;
1075             case 15:
1076                 put_bits(&s->pb, 16, q);
1077                 break;
1078             default:
1079                 put_bits(&s->pb, b - 1, q);
1080                 break;
1081             }
1082         }
1083     }
1084 }
1085
1086 #define CRC16_POLY ((1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 15) | (1 << 16))
1087
1088 static unsigned int mul_poly(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int poly)
1089 {
1090     unsigned int c;
1091
1092     c = 0;
1093     while (a) {
1094         if (a & 1)
1095             c ^= b;
1096         a = a >> 1;
1097         b = b << 1;
1098         if (b & (1 << 16))
1099             b ^= poly;
1100     }
1101     return c;
1102 }
1103
1104 static unsigned int pow_poly(unsigned int a, unsigned int n, unsigned int poly)
1105 {
1106     unsigned int r;
1107     r = 1;
1108     while (n) {
1109         if (n & 1)
1110             r = mul_poly(r, a, poly);
1111         a = mul_poly(a, a, poly);
1112         n >>= 1;
1113     }
1114     return r;
1115 }
1116
1117
1118 /* compute log2(max(abs(tab[]))) */
1119 static int log2_tab(int16_t *tab, int n)
1120 {
1121     int i, v;
1122
1123     v = 0;
1124     for(i=0;i<n;i++) {
1125         v |= abs(tab[i]);
1126     }
1127     return av_log2(v);
1128 }
1129
1130 static void lshift_tab(int16_t *tab, int n, int lshift)
1131 {
1132     int i;
1133
1134     if (lshift > 0) {
1135         for(i=0;i<n;i++) {
1136             tab[i] <<= lshift;
1137         }
1138     } else if (lshift < 0) {
1139         lshift = -lshift;
1140         for(i=0;i<n;i++) {
1141             tab[i] >>= lshift;
1142         }
1143     }
1144 }
1145
1146 /* fill the end of the frame and compute the two crcs */
1147 static int output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
1148 {
1149     int frame_size, frame_size_58, n, crc1, crc2, crc_inv;
1150     uint8_t *frame;
1151
1152     frame_size = s->frame_size; /* frame size in words */
1153     /* align to 8 bits */
1154     flush_put_bits(&s->pb);
1155     /* add zero bytes to reach the frame size */
1156     frame = s->pb.buf;
1157     n = 2 * s->frame_size - (put_bits_ptr(&s->pb) - frame) - 2;
1158     assert(n >= 0);
1159     if(n>0)
1160       memset(put_bits_ptr(&s->pb), 0, n);
1161
1162     /* Now we must compute both crcs : this is not so easy for crc1
1163        because it is at the beginning of the data... */
1164     frame_size_58 = (frame_size >> 1) + (frame_size >> 3);
1165     crc1 = av_bswap16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1166                            frame + 4, 2 * frame_size_58 - 4));
1167     /* XXX: could precompute crc_inv */
1168     crc_inv = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (16 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
1169     crc1 = mul_poly(crc_inv, crc1, CRC16_POLY);
1170     AV_WB16(frame+2,crc1);
1171
1172     crc2 = av_bswap16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1173                            frame + 2 * frame_size_58,
1174                            (frame_size - frame_size_58) * 2 - 2));
1175     AV_WB16(frame+2*frame_size-2,crc2);
1176
1177     //    printf("n=%d frame_size=%d\n", n, frame_size);
1178     return frame_size * 2;
1179 }
1180
1181 static int AC3_encode_frame(AVCodecContext *avctx,
1182                             unsigned char *frame, int buf_size, void *data)
1183 {
1184     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1185     const int16_t *samples = data;
1186     int i, j, k, v, ch;
1187     int16_t input_samples[N];
1188     int32_t mdct_coef[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1189     uint8_t exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1190     uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1191     uint8_t encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1192     uint8_t bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1193     int8_t exp_samples[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1194     int frame_bits;
1195
1196     frame_bits = 0;
1197     for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
1198         int ich = s->channel_map[ch];
1199         /* fixed mdct to the six sub blocks & exponent computation */
1200         for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
1201             const int16_t *sptr;
1202             int sinc;
1203
1204             /* compute input samples */
1205             memcpy(input_samples, s->last_samples[ich], N/2 * sizeof(int16_t));
1206             sinc = s->nb_all_channels;
1207             sptr = samples + (sinc * (N/2) * i) + ich;
1208             for(j=0;j<N/2;j++) {
1209                 v = *sptr;
1210                 input_samples[j + N/2] = v;
1211                 s->last_samples[ich][j] = v;
1212                 sptr += sinc;
1213             }
1214
1215             /* apply the MDCT window */
1216             for(j=0;j<N/2;j++) {
1217                 input_samples[j] = MUL16(input_samples[j],
1218                                          ff_ac3_window[j]) >> 15;
1219                 input_samples[N-j-1] = MUL16(input_samples[N-j-1],
1220                                              ff_ac3_window[j]) >> 15;
1221             }
1222
1223             /* Normalize the samples to use the maximum available
1224                precision */
1225             v = 14 - log2_tab(input_samples, N);
1226             if (v < 0)
1227                 v = 0;
1228             exp_samples[i][ch] = v - 9;
1229             lshift_tab(input_samples, N, v);
1230
1231             /* do the MDCT */
1232             mdct512(mdct_coef[i][ch], input_samples);
1233
1234             /* compute "exponents". We take into account the
1235                normalization there */
1236             for(j=0;j<N/2;j++) {
1237                 int e;
1238                 v = abs(mdct_coef[i][ch][j]);
1239                 if (v == 0)
1240                     e = 24;
1241                 else {
1242                     e = 23 - av_log2(v) + exp_samples[i][ch];
1243                     if (e >= 24) {
1244                         e = 24;
1245                         mdct_coef[i][ch][j] = 0;
1246                     }
1247                 }
1248                 exp[i][ch][j] = e;
1249             }
1250         }
1251
1252         compute_exp_strategy(exp_strategy, exp, ch, ch == s->lfe_channel);
1253
1254         /* compute the exponents as the decoder will see them. The
1255            EXP_REUSE case must be handled carefully : we select the
1256            min of the exponents */
1257         i = 0;
1258         while (i < NB_BLOCKS) {
1259             j = i + 1;
1260             while (j < NB_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE) {
1261                 exponent_min(exp[i][ch], exp[j][ch], s->nb_coefs[ch]);
1262                 j++;
1263             }
1264             frame_bits += encode_exp(encoded_exp[i][ch],
1265                                      exp[i][ch], s->nb_coefs[ch],
1266                                      exp_strategy[i][ch]);
1267             /* copy encoded exponents for reuse case */
1268             for(k=i+1;k<j;k++) {
1269                 memcpy(encoded_exp[k][ch], encoded_exp[i][ch],
1270                        s->nb_coefs[ch] * sizeof(uint8_t));
1271             }
1272             i = j;
1273         }
1274     }
1275
1276     /* adjust for fractional frame sizes */
1277     while(s->bits_written >= s->bit_rate && s->samples_written >= s->sample_rate) {
1278         s->bits_written -= s->bit_rate;
1279         s->samples_written -= s->sample_rate;
1280     }
1281     s->frame_size = s->frame_size_min + (s->bits_written * s->sample_rate < s->samples_written * s->bit_rate);
1282     s->bits_written += s->frame_size * 16;
1283     s->samples_written += AC3_FRAME_SIZE;
1284
1285     compute_bit_allocation(s, bap, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits);
1286     /* everything is known... let's output the frame */
1287     output_frame_header(s, frame);
1288
1289     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
1290         output_audio_block(s, exp_strategy[i], encoded_exp[i],
1291                            bap[i], mdct_coef[i], exp_samples[i], i);
1292     }
1293     return output_frame_end(s);
1294 }
1295
1296 static av_cold int AC3_encode_close(AVCodecContext *avctx)
1297 {
1298     av_freep(&avctx->coded_frame);
1299     return 0;
1300 }
1301
1302 #if 0
1303 /*************************************************************************/
1304 /* TEST */
1305
1306 #undef random
1307 #define FN (N/4)
1308
1309 void fft_test(void)
1310 {
1311     IComplex in[FN], in1[FN];
1312     int k, n, i;
1313     float sum_re, sum_im, a;
1314
1315     /* FFT test */
1316
1317     for(i=0;i<FN;i++) {
1318         in[i].re = random() % 65535 - 32767;
1319         in[i].im = random() % 65535 - 32767;
1320         in1[i] = in[i];
1321     }
1322     fft(in, 7);
1323
1324     /* do it by hand */
1325     for(k=0;k<FN;k++) {
1326         sum_re = 0;
1327         sum_im = 0;
1328         for(n=0;n<FN;n++) {
1329             a = -2 * M_PI * (n * k) / FN;
1330             sum_re += in1[n].re * cos(a) - in1[n].im * sin(a);
1331             sum_im += in1[n].re * sin(a) + in1[n].im * cos(a);
1332         }
1333         printf("%3d: %6d,%6d %6.0f,%6.0f\n",
1334                k, in[k].re, in[k].im, sum_re / FN, sum_im / FN);
1335     }
1336 }
1337
1338 void mdct_test(void)
1339 {
1340     int16_t input[N];
1341     int32_t output[N/2];
1342     float input1[N];
1343     float output1[N/2];
1344     float s, a, err, e, emax;
1345     int i, k, n;
1346
1347     for(i=0;i<N;i++) {
1348         input[i] = (random() % 65535 - 32767) * 9 / 10;
1349         input1[i] = input[i];
1350     }
1351
1352     mdct512(output, input);
1353
1354     /* do it by hand */
1355     for(k=0;k<N/2;k++) {
1356         s = 0;
1357         for(n=0;n<N;n++) {
1358             a = (2*M_PI*(2*n+1+N/2)*(2*k+1) / (4 * N));
1359             s += input1[n] * cos(a);
1360         }
1361         output1[k] = -2 * s / N;
1362     }
1363
1364     err = 0;
1365     emax = 0;
1366     for(i=0;i<N/2;i++) {
1367         printf("%3d: %7d %7.0f\n", i, output[i], output1[i]);
1368         e = output[i] - output1[i];
1369         if (e > emax)
1370             emax = e;
1371         err += e * e;
1372     }
1373     printf("err2=%f emax=%f\n", err / (N/2), emax);
1374 }
1375
1376 void test_ac3(void)
1377 {
1378     AC3EncodeContext ctx;
1379     unsigned char frame[AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE];
1380     short samples[AC3_FRAME_SIZE];
1381     int ret, i;
1382
1383     AC3_encode_init(&ctx, 44100, 64000, 1);
1384
1385     fft_test();
1386     mdct_test();
1387
1388     for(i=0;i<AC3_FRAME_SIZE;i++)
1389         samples[i] = (int)(sin(2*M_PI*i*1000.0/44100) * 10000);
1390     ret = AC3_encode_frame(&ctx, frame, samples);
1391     printf("ret=%d\n", ret);
1392 }
1393 #endif
1394
1395 AVCodec ac3_encoder = {
1396     "ac3",
1397     AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
1398     CODEC_ID_AC3,
1399     sizeof(AC3EncodeContext),
1400     AC3_encode_init,
1401     AC3_encode_frame,
1402     AC3_encode_close,
1403     NULL,
1404     .sample_fmts = (const enum AVSampleFormat[]){AV_SAMPLE_FMT_S16,AV_SAMPLE_FMT_NONE},
1405     .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
1406     .channel_layouts = (const int64_t[]){
1407         AV_CH_LAYOUT_MONO,
1408         AV_CH_LAYOUT_STEREO,
1409         AV_CH_LAYOUT_2_1,
1410         AV_CH_LAYOUT_SURROUND,
1411         AV_CH_LAYOUT_2_2,
1412         AV_CH_LAYOUT_QUAD,
1413         AV_CH_LAYOUT_4POINT0,
1414         AV_CH_LAYOUT_5POINT0,
1415         AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
1416        (AV_CH_LAYOUT_MONO     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1417        (AV_CH_LAYOUT_STEREO   | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1418        (AV_CH_LAYOUT_2_1      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1419        (AV_CH_LAYOUT_SURROUND | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1420        (AV_CH_LAYOUT_2_2      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1421        (AV_CH_LAYOUT_QUAD     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1422        (AV_CH_LAYOUT_4POINT0  | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
1423         AV_CH_LAYOUT_5POINT1,
1424         AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
1425         0 },
1426 };