]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3enc_template.c
mpegts: log into an AVFormatContext rather than MpegTSContext.
[ffmpeg] / libavcodec / ac3enc_template.c
1 /*
2  * AC-3 encoder float/fixed template
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  * Copyright (c) 2006-2011 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
5  * Copyright (c) 2006-2010 Prakash Punnoor <prakash@punnoor.de>
6  *
7  * This file is part of Libav.
8  *
9  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 /**
25  * @file
26  * AC-3 encoder float/fixed template
27  */
28
29 #include <stdint.h>
30
31
32 /* prototypes for static functions in ac3enc_fixed.c and ac3enc_float.c */
33
34 static void scale_coefficients(AC3EncodeContext *s);
35
36 static void apply_window(DSPContext *dsp, SampleType *output,
37                          const SampleType *input, const SampleType *window,
38                          unsigned int len);
39
40 static int normalize_samples(AC3EncodeContext *s);
41
42 static void clip_coefficients(DSPContext *dsp, CoefType *coef, unsigned int len);
43
44
45 int AC3_NAME(allocate_sample_buffers)(AC3EncodeContext *s)
46 {
47     int ch;
48
49     FF_ALLOC_OR_GOTO(s->avctx, s->windowed_samples, AC3_WINDOW_SIZE *
50                      sizeof(*s->windowed_samples), alloc_fail);
51     FF_ALLOC_OR_GOTO(s->avctx, s->planar_samples, s->channels * sizeof(*s->planar_samples),
52                      alloc_fail);
53     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
54         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(s->avctx, s->planar_samples[ch],
55                           (AC3_FRAME_SIZE+AC3_BLOCK_SIZE) * sizeof(**s->planar_samples),
56                           alloc_fail);
57     }
58
59     return 0;
60 alloc_fail:
61     return AVERROR(ENOMEM);
62 }
63
64
65 /**
66  * Deinterleave input samples.
67  * Channels are reordered from Libav's default order to AC-3 order.
68  */
69 static void deinterleave_input_samples(AC3EncodeContext *s,
70                                        const SampleType *samples)
71 {
72     int ch, i;
73
74     /* deinterleave and remap input samples */
75     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
76         const SampleType *sptr;
77         int sinc;
78
79         /* copy last 256 samples of previous frame to the start of the current frame */
80         memcpy(&s->planar_samples[ch][0], &s->planar_samples[ch][AC3_BLOCK_SIZE * s->num_blocks],
81                AC3_BLOCK_SIZE * sizeof(s->planar_samples[0][0]));
82
83         /* deinterleave */
84         sinc = s->channels;
85         sptr = samples + s->channel_map[ch];
86         for (i = AC3_BLOCK_SIZE; i < AC3_BLOCK_SIZE * (s->num_blocks + 1); i++) {
87             s->planar_samples[ch][i] = *sptr;
88             sptr += sinc;
89         }
90     }
91 }
92
93
94 /**
95  * Apply the MDCT to input samples to generate frequency coefficients.
96  * This applies the KBD window and normalizes the input to reduce precision
97  * loss due to fixed-point calculations.
98  */
99 static void apply_mdct(AC3EncodeContext *s)
100 {
101     int blk, ch;
102
103     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
104         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
105             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
106             const SampleType *input_samples = &s->planar_samples[ch][blk * AC3_BLOCK_SIZE];
107
108             apply_window(&s->dsp, s->windowed_samples, input_samples,
109                          s->mdct_window, AC3_WINDOW_SIZE);
110
111             if (s->fixed_point)
112                 block->coeff_shift[ch+1] = normalize_samples(s);
113
114             s->mdct.mdct_calcw(&s->mdct, block->mdct_coef[ch+1],
115                                s->windowed_samples);
116         }
117     }
118 }
119
120
121 /**
122  * Calculate a single coupling coordinate.
123  */
124 static inline float calc_cpl_coord(float energy_ch, float energy_cpl)
125 {
126     float coord = 0.125;
127     if (energy_cpl > 0)
128         coord *= sqrtf(energy_ch / energy_cpl);
129     return FFMIN(coord, COEF_MAX);
130 }
131
132
133 /**
134  * Calculate coupling channel and coupling coordinates.
135  * TODO: Currently this is only used for the floating-point encoder. I was
136  *       able to make it work for the fixed-point encoder, but quality was
137  *       generally lower in most cases than not using coupling. If a more
138  *       adaptive coupling strategy were to be implemented it might be useful
139  *       at that time to use coupling for the fixed-point encoder as well.
140  */
141 static void apply_channel_coupling(AC3EncodeContext *s)
142 {
143 #if CONFIG_AC3ENC_FLOAT
144     LOCAL_ALIGNED_16(float,   cpl_coords,       [AC3_MAX_BLOCKS], [AC3_MAX_CHANNELS][16]);
145     LOCAL_ALIGNED_16(int32_t, fixed_cpl_coords, [AC3_MAX_BLOCKS], [AC3_MAX_CHANNELS][16]);
146     int blk, ch, bnd, i, j;
147     CoefSumType energy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][16] = {{{0}}};
148     int cpl_start, num_cpl_coefs;
149
150     memset(cpl_coords,       0, AC3_MAX_BLOCKS * sizeof(*cpl_coords));
151     memset(fixed_cpl_coords, 0, AC3_MAX_BLOCKS * sizeof(*fixed_cpl_coords));
152
153     /* align start to 16-byte boundary. align length to multiple of 32.
154         note: coupling start bin % 4 will always be 1 */
155     cpl_start     = s->start_freq[CPL_CH] - 1;
156     num_cpl_coefs = FFALIGN(s->num_cpl_subbands * 12 + 1, 32);
157     cpl_start     = FFMIN(256, cpl_start + num_cpl_coefs) - num_cpl_coefs;
158
159     /* calculate coupling channel from fbw channels */
160     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
161         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
162         CoefType *cpl_coef = &block->mdct_coef[CPL_CH][cpl_start];
163         if (!block->cpl_in_use)
164             continue;
165         memset(cpl_coef, 0, num_cpl_coefs * sizeof(*cpl_coef));
166         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
167             CoefType *ch_coef = &block->mdct_coef[ch][cpl_start];
168             if (!block->channel_in_cpl[ch])
169                 continue;
170             for (i = 0; i < num_cpl_coefs; i++)
171                 cpl_coef[i] += ch_coef[i];
172         }
173
174         /* coefficients must be clipped in order to be encoded */
175         clip_coefficients(&s->dsp, cpl_coef, num_cpl_coefs);
176
177         /* scale coupling coefficients from float to 24-bit fixed-point */
178         s->ac3dsp.float_to_fixed24(&block->fixed_coef[CPL_CH][cpl_start],
179                                    cpl_coef, num_cpl_coefs);
180     }
181
182     /* calculate energy in each band in coupling channel and each fbw channel */
183     /* TODO: possibly use SIMD to speed up energy calculation */
184     bnd = 0;
185     i = s->start_freq[CPL_CH];
186     while (i < s->cpl_end_freq) {
187         int band_size = s->cpl_band_sizes[bnd];
188         for (ch = CPL_CH; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
189             for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
190                 AC3Block *block = &s->blocks[blk];
191                 if (!block->cpl_in_use || (ch > CPL_CH && !block->channel_in_cpl[ch]))
192                     continue;
193                 for (j = 0; j < band_size; j++) {
194                     CoefType v = block->mdct_coef[ch][i+j];
195                     MAC_COEF(energy[blk][ch][bnd], v, v);
196                 }
197             }
198         }
199         i += band_size;
200         bnd++;
201     }
202
203     /* calculate coupling coordinates for all blocks for all channels */
204     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
205         AC3Block *block  = &s->blocks[blk];
206         if (!block->cpl_in_use)
207             continue;
208         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
209             if (!block->channel_in_cpl[ch])
210                 continue;
211             for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
212                 cpl_coords[blk][ch][bnd] = calc_cpl_coord(energy[blk][ch][bnd],
213                                                           energy[blk][CPL_CH][bnd]);
214             }
215         }
216     }
217
218     /* determine which blocks to send new coupling coordinates for */
219     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
220         AC3Block *block  = &s->blocks[blk];
221         AC3Block *block0 = blk ? &s->blocks[blk-1] : NULL;
222
223         memset(block->new_cpl_coords, 0, sizeof(block->new_cpl_coords));
224
225         if (block->cpl_in_use) {
226             /* send new coordinates if this is the first block, if previous
227              * block did not use coupling but this block does, the channels
228              * using coupling has changed from the previous block, or the
229              * coordinate difference from the last block for any channel is
230              * greater than a threshold value. */
231             if (blk == 0 || !block0->cpl_in_use) {
232                 for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++)
233                     block->new_cpl_coords[ch] = 1;
234             } else {
235                 for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
236                     if (!block->channel_in_cpl[ch])
237                         continue;
238                     if (!block0->channel_in_cpl[ch]) {
239                         block->new_cpl_coords[ch] = 1;
240                     } else {
241                         CoefSumType coord_diff = 0;
242                         for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
243                             coord_diff += fabs(cpl_coords[blk-1][ch][bnd] -
244                                                cpl_coords[blk  ][ch][bnd]);
245                         }
246                         coord_diff /= s->num_cpl_bands;
247                         if (coord_diff > 0.03)
248                             block->new_cpl_coords[ch] = 1;
249                     }
250                 }
251             }
252         }
253     }
254
255     /* calculate final coupling coordinates, taking into account reusing of
256        coordinates in successive blocks */
257     for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
258         blk = 0;
259         while (blk < s->num_blocks) {
260             int av_uninit(blk1);
261             AC3Block *block  = &s->blocks[blk];
262
263             if (!block->cpl_in_use) {
264                 blk++;
265                 continue;
266             }
267
268             for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
269                 CoefSumType energy_ch, energy_cpl;
270                 if (!block->channel_in_cpl[ch])
271                     continue;
272                 energy_cpl = energy[blk][CPL_CH][bnd];
273                 energy_ch = energy[blk][ch][bnd];
274                 blk1 = blk+1;
275                 while (!s->blocks[blk1].new_cpl_coords[ch] && blk1 < s->num_blocks) {
276                     if (s->blocks[blk1].cpl_in_use) {
277                         energy_cpl += energy[blk1][CPL_CH][bnd];
278                         energy_ch += energy[blk1][ch][bnd];
279                     }
280                     blk1++;
281                 }
282                 cpl_coords[blk][ch][bnd] = calc_cpl_coord(energy_ch, energy_cpl);
283             }
284             blk = blk1;
285         }
286     }
287
288     /* calculate exponents/mantissas for coupling coordinates */
289     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
290         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
291         if (!block->cpl_in_use)
292             continue;
293
294         s->ac3dsp.float_to_fixed24(fixed_cpl_coords[blk][1],
295                                    cpl_coords[blk][1],
296                                    s->fbw_channels * 16);
297         s->ac3dsp.extract_exponents(block->cpl_coord_exp[1],
298                                     fixed_cpl_coords[blk][1],
299                                     s->fbw_channels * 16);
300
301         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
302             int bnd, min_exp, max_exp, master_exp;
303
304             if (!block->new_cpl_coords[ch])
305                 continue;
306
307             /* determine master exponent */
308             min_exp = max_exp = block->cpl_coord_exp[ch][0];
309             for (bnd = 1; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
310                 int exp = block->cpl_coord_exp[ch][bnd];
311                 min_exp = FFMIN(exp, min_exp);
312                 max_exp = FFMAX(exp, max_exp);
313             }
314             master_exp = ((max_exp - 15) + 2) / 3;
315             master_exp = FFMAX(master_exp, 0);
316             while (min_exp < master_exp * 3)
317                 master_exp--;
318             for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
319                 block->cpl_coord_exp[ch][bnd] = av_clip(block->cpl_coord_exp[ch][bnd] -
320                                                         master_exp * 3, 0, 15);
321             }
322             block->cpl_master_exp[ch] = master_exp;
323
324             /* quantize mantissas */
325             for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
326                 int cpl_exp  = block->cpl_coord_exp[ch][bnd];
327                 int cpl_mant = (fixed_cpl_coords[blk][ch][bnd] << (5 + cpl_exp + master_exp * 3)) >> 24;
328                 if (cpl_exp == 15)
329                     cpl_mant >>= 1;
330                 else
331                     cpl_mant -= 16;
332
333                 block->cpl_coord_mant[ch][bnd] = cpl_mant;
334             }
335         }
336     }
337
338     if (CONFIG_EAC3_ENCODER && s->eac3)
339         ff_eac3_set_cpl_states(s);
340 #endif /* CONFIG_AC3ENC_FLOAT */
341 }
342
343
344 /**
345  * Determine rematrixing flags for each block and band.
346  */
347 static void compute_rematrixing_strategy(AC3EncodeContext *s)
348 {
349     int nb_coefs;
350     int blk, bnd, i;
351     AC3Block *block, *av_uninit(block0);
352
353     if (s->channel_mode != AC3_CHMODE_STEREO)
354         return;
355
356     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
357         block = &s->blocks[blk];
358         block->new_rematrixing_strategy = !blk;
359
360         if (!s->rematrixing_enabled) {
361             block0 = block;
362             continue;
363         }
364
365         block->num_rematrixing_bands = 4;
366         if (block->cpl_in_use) {
367             block->num_rematrixing_bands -= (s->start_freq[CPL_CH] <= 61);
368             block->num_rematrixing_bands -= (s->start_freq[CPL_CH] == 37);
369             if (blk && block->num_rematrixing_bands != block0->num_rematrixing_bands)
370                 block->new_rematrixing_strategy = 1;
371         }
372         nb_coefs = FFMIN(block->end_freq[1], block->end_freq[2]);
373
374         for (bnd = 0; bnd < block->num_rematrixing_bands; bnd++) {
375             /* calculate calculate sum of squared coeffs for one band in one block */
376             int start = ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd];
377             int end   = FFMIN(nb_coefs, ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd+1]);
378             CoefSumType sum[4] = {0,};
379             for (i = start; i < end; i++) {
380                 CoefType lt = block->mdct_coef[1][i];
381                 CoefType rt = block->mdct_coef[2][i];
382                 CoefType md = lt + rt;
383                 CoefType sd = lt - rt;
384                 MAC_COEF(sum[0], lt, lt);
385                 MAC_COEF(sum[1], rt, rt);
386                 MAC_COEF(sum[2], md, md);
387                 MAC_COEF(sum[3], sd, sd);
388             }
389
390             /* compare sums to determine if rematrixing will be used for this band */
391             if (FFMIN(sum[2], sum[3]) < FFMIN(sum[0], sum[1]))
392                 block->rematrixing_flags[bnd] = 1;
393             else
394                 block->rematrixing_flags[bnd] = 0;
395
396             /* determine if new rematrixing flags will be sent */
397             if (blk &&
398                 block->rematrixing_flags[bnd] != block0->rematrixing_flags[bnd]) {
399                 block->new_rematrixing_strategy = 1;
400             }
401         }
402         block0 = block;
403     }
404 }
405
406
407 /**
408  * Encode a single AC-3 frame.
409  */
410 int AC3_NAME(encode_frame)(AVCodecContext *avctx, unsigned char *frame,
411                            int buf_size, void *data)
412 {
413     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
414     const SampleType *samples = data;
415     int ret;
416
417     if (s->options.allow_per_frame_metadata) {
418         ret = ff_ac3_validate_metadata(s);
419         if (ret)
420             return ret;
421     }
422
423     if (s->bit_alloc.sr_code == 1 || s->eac3)
424         ff_ac3_adjust_frame_size(s);
425
426     deinterleave_input_samples(s, samples);
427
428     apply_mdct(s);
429
430     if (s->fixed_point)
431         scale_coefficients(s);
432
433     clip_coefficients(&s->dsp, s->blocks[0].mdct_coef[1],
434                       AC3_MAX_COEFS * s->num_blocks * s->channels);
435
436     s->cpl_on = s->cpl_enabled;
437     ff_ac3_compute_coupling_strategy(s);
438
439     if (s->cpl_on)
440         apply_channel_coupling(s);
441
442     compute_rematrixing_strategy(s);
443
444     if (!s->fixed_point)
445         scale_coefficients(s);
446
447     ff_ac3_apply_rematrixing(s);
448
449     ff_ac3_process_exponents(s);
450
451     ret = ff_ac3_compute_bit_allocation(s);
452     if (ret) {
453         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Bit allocation failed. Try increasing the bitrate.\n");
454         return ret;
455     }
456
457     ff_ac3_group_exponents(s);
458
459     ff_ac3_quantize_mantissas(s);
460
461     ff_ac3_output_frame(s, frame);
462
463     return s->frame_size;
464 }