]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/cabac.c
h264: fix bit depth changes with frame threading
[ffmpeg] / libavcodec / cabac.c
1 /*
2  * H.26L/H.264/AVC/JVT/14496-10/... encoder/decoder
3  * Copyright (c) 2003 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Context Adaptive Binary Arithmetic Coder.
25  */
26
27 #include <string.h>
28
29 #include "libavutil/common.h"
30 #include "get_bits.h"
31 #include "cabac.h"
32 #include "cabac_functions.h"
33
34 uint8_t ff_h264_cabac_tables[512 + 4*2*64 + 4*64 + 63] = {
35  9,8,7,7,6,6,6,6,5,5,5,5,5,5,5,5,
36  4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
37  3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
38  3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
39  2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
40  2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
41  2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
42  2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
43  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
44  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
45  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
46  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
47  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
48  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
49  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
50  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
51  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
52  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
53  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
54  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
55 };
56
57 static const uint8_t lps_range[64][4]= {
58 {128,176,208,240}, {128,167,197,227}, {128,158,187,216}, {123,150,178,205},
59 {116,142,169,195}, {111,135,160,185}, {105,128,152,175}, {100,122,144,166},
60 { 95,116,137,158}, { 90,110,130,150}, { 85,104,123,142}, { 81, 99,117,135},
61 { 77, 94,111,128}, { 73, 89,105,122}, { 69, 85,100,116}, { 66, 80, 95,110},
62 { 62, 76, 90,104}, { 59, 72, 86, 99}, { 56, 69, 81, 94}, { 53, 65, 77, 89},
63 { 51, 62, 73, 85}, { 48, 59, 69, 80}, { 46, 56, 66, 76}, { 43, 53, 63, 72},
64 { 41, 50, 59, 69}, { 39, 48, 56, 65}, { 37, 45, 54, 62}, { 35, 43, 51, 59},
65 { 33, 41, 48, 56}, { 32, 39, 46, 53}, { 30, 37, 43, 50}, { 29, 35, 41, 48},
66 { 27, 33, 39, 45}, { 26, 31, 37, 43}, { 24, 30, 35, 41}, { 23, 28, 33, 39},
67 { 22, 27, 32, 37}, { 21, 26, 30, 35}, { 20, 24, 29, 33}, { 19, 23, 27, 31},
68 { 18, 22, 26, 30}, { 17, 21, 25, 28}, { 16, 20, 23, 27}, { 15, 19, 22, 25},
69 { 14, 18, 21, 24}, { 14, 17, 20, 23}, { 13, 16, 19, 22}, { 12, 15, 18, 21},
70 { 12, 14, 17, 20}, { 11, 14, 16, 19}, { 11, 13, 15, 18}, { 10, 12, 15, 17},
71 { 10, 12, 14, 16}, {  9, 11, 13, 15}, {  9, 11, 12, 14}, {  8, 10, 12, 14},
72 {  8,  9, 11, 13}, {  7,  9, 11, 12}, {  7,  9, 10, 12}, {  7,  8, 10, 11},
73 {  6,  8,  9, 11}, {  6,  7,  9, 10}, {  6,  7,  8,  9}, {  2,  2,  2,  2},
74 };
75
76 static uint8_t h264_mps_state[2 * 64];
77
78 static const uint8_t mps_state[64]= {
79   1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
80   9,10,11,12,13,14,15,16,
81  17,18,19,20,21,22,23,24,
82  25,26,27,28,29,30,31,32,
83  33,34,35,36,37,38,39,40,
84  41,42,43,44,45,46,47,48,
85  49,50,51,52,53,54,55,56,
86  57,58,59,60,61,62,62,63,
87 };
88
89 static const uint8_t lps_state[64]= {
90   0, 0, 1, 2, 2, 4, 4, 5,
91   6, 7, 8, 9, 9,11,11,12,
92  13,13,15,15,16,16,18,18,
93  19,19,21,21,22,22,23,24,
94  24,25,26,26,27,27,28,29,
95  29,30,30,30,31,32,32,33,
96  33,33,34,34,35,35,35,36,
97  36,36,37,37,37,38,38,63,
98 };
99
100 static const uint8_t last_coeff_flag_offset_8x8[63] = {
101  0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
102  2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
103  3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
104  5, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8
105 };
106
107 /**
108  *
109  * @param buf_size size of buf in bits
110  */
111 void ff_init_cabac_encoder(CABACContext *c, uint8_t *buf, int buf_size){
112     init_put_bits(&c->pb, buf, buf_size);
113
114     c->low= 0;
115     c->range= 0x1FE;
116     c->outstanding_count= 0;
117     c->pb.bit_left++; //avoids firstBitFlag
118 }
119
120 /**
121  *
122  * @param buf_size size of buf in bits
123  */
124 void ff_init_cabac_decoder(CABACContext *c, const uint8_t *buf, int buf_size){
125     c->bytestream_start=
126     c->bytestream= buf;
127     c->bytestream_end= buf + buf_size;
128
129 #if CABAC_BITS == 16
130     c->low =  (*c->bytestream++)<<18;
131     c->low+=  (*c->bytestream++)<<10;
132 #else
133     c->low =  (*c->bytestream++)<<10;
134 #endif
135     c->low+= ((*c->bytestream++)<<2) + 2;
136     c->range= 0x1FE;
137 }
138
139 void ff_init_cabac_states(void)
140 {
141     int i, j;
142
143     for(i=0; i<64; i++){
144         for(j=0; j<4; j++){ //FIXME check if this is worth the 1 shift we save
145             ff_h264_lps_range[j*2*64+2*i+0]=
146             ff_h264_lps_range[j*2*64+2*i+1]= lps_range[i][j];
147         }
148
149         ff_h264_mlps_state[128+2*i+0]=
150         h264_mps_state[2 * i + 0] = 2 * mps_state[i] + 0;
151         ff_h264_mlps_state[128+2*i+1]=
152         h264_mps_state[2 * i + 1] = 2 * mps_state[i] + 1;
153
154         if( i ){
155             ff_h264_mlps_state[128-2*i-1]= 2*lps_state[i]+0;
156             ff_h264_mlps_state[128-2*i-2]= 2*lps_state[i]+1;
157         }else{
158             ff_h264_mlps_state[128-2*i-1]= 1;
159             ff_h264_mlps_state[128-2*i-2]= 0;
160         }
161     }
162     for(i=0; i< 63; i++){
163       ff_h264_last_coeff_flag_offset_8x8[i] = last_coeff_flag_offset_8x8[i];
164     }
165 }