]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/cbs.h
avcodec: rename the AV1 profiles
[ffmpeg] / libavcodec / cbs.h
1 /*
2  * This file is part of Libav.
3  *
4  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
17  */
18
19 #ifndef AVCODEC_CBS_H
20 #define AVCODEC_CBS_H
21
22 #include <stddef.h>
23 #include <stdint.h>
24
25 #include "libavutil/buffer.h"
26
27 #include "avcodec.h"
28
29
30 /*
31  * This defines a framework for converting between a coded bitstream
32  * and structures defining all individual syntax elements found in
33  * such a stream.
34  *
35  * Conversion in both directions is possible.  Given a coded bitstream
36  * (any meaningful fragment), it can be parsed and decomposed into
37  * syntax elements stored in a set of codec-specific structures.
38  * Similarly, given a set of those same codec-specific structures the
39  * syntax elements can be serialised and combined to create a coded
40  * bitstream.
41  */
42
43 struct CodedBitstreamType;
44
45 /**
46  * The codec-specific type of a bitstream unit.
47  *
48  * H.264 / AVC: nal_unit_type
49  * H.265 / HEVC: nal_unit_type
50  * MPEG-2: start code value (without prefix)
51  */
52 typedef uint32_t CodedBitstreamUnitType;
53
54 /**
55  * Coded bitstream unit structure.
56  *
57  * A bitstream unit the smallest element of a bitstream which
58  * is meaningful on its own.  For example, an H.264 NAL unit.
59  *
60  * See the codec-specific header for the meaning of this for any
61  * particular codec.
62  */
63 typedef struct CodedBitstreamUnit {
64     /**
65      * Codec-specific type of this unit.
66      */
67     CodedBitstreamUnitType type;
68
69     /**
70      * Pointer to the directly-parsable bitstream form of this unit.
71      *
72      * May be NULL if the unit currently only exists in decomposed form.
73      */
74     uint8_t *data;
75     /**
76      * The number of bytes in the bitstream (including any padding bits
77      * in the final byte).
78      */
79     size_t   data_size;
80     /**
81      * The number of bits which should be ignored in the final byte.
82      *
83      * This supports non-byte-aligned bitstreams.
84      */
85     size_t   data_bit_padding;
86     /**
87      * If data is reference counted, a reference to the buffer containing
88      * data.  Null if data is not reference counted.
89      */
90     AVBufferRef *data_ref;
91
92     /**
93      * Pointer to the decomposed form of this unit.
94      *
95      * The type of this structure depends on both the codec and the
96      * type of this unit.  May be NULL if the unit only exists in
97      * bitstream form.
98      */
99     void *content;
100     /**
101      * If content is reference counted, a reference to the buffer containing
102      * content.  Null if content is not reference counted.
103      */
104     AVBufferRef *content_ref;
105 } CodedBitstreamUnit;
106
107 /**
108  * Coded bitstream fragment structure, combining one or more units.
109  *
110  * This is any sequence of units.  It need not form some greater whole,
111  * though in many cases it will.  For example, an H.264 access unit,
112  * which is composed of a sequence of H.264 NAL units.
113  */
114 typedef struct CodedBitstreamFragment {
115     /**
116      * Pointer to the bitstream form of this fragment.
117      *
118      * May be NULL if the fragment only exists as component units.
119      */
120     uint8_t *data;
121     /**
122      * The number of bytes in the bitstream.
123      *
124      * The number of bytes in the bitstream (including any padding bits
125      * in the final byte).
126      */
127     size_t   data_size;
128     /**
129      * The number of bits which should be ignored in the final byte.
130      */
131     size_t data_bit_padding;
132     /**
133      * If data is reference counted, a reference to the buffer containing
134      * data.  Null if data is not reference counted.
135      */
136     AVBufferRef *data_ref;
137
138     /**
139      * Number of units in this fragment.
140      *
141      * This may be zero if the fragment only exists in bitstream form
142      * and has not been decomposed.
143      */
144     int              nb_units;
145     /**
146      * Pointer to an array of units of length nb_units.
147      *
148      * Must be NULL if nb_units is zero.
149      */
150     CodedBitstreamUnit *units;
151 } CodedBitstreamFragment;
152
153 /**
154  * Context structure for coded bitstream operations.
155  */
156 typedef struct CodedBitstreamContext {
157     /**
158      * Logging context to be passed to all av_log() calls associated
159      * with this context.
160      */
161     void *log_ctx;
162
163     /**
164      * Internal codec-specific hooks.
165      */
166     const struct CodedBitstreamType *codec;
167
168     /**
169      * Internal codec-specific data.
170      *
171      * This contains any information needed when reading/writing
172      * bitsteams which will not necessarily be present in a fragment.
173      * For example, for H.264 it contains all currently visible
174      * parameter sets - they are required to determine the bitstream
175      * syntax but need not be present in every access unit.
176      */
177     void *priv_data;
178
179     /**
180      * Array of unit types which should be decomposed when reading.
181      *
182      * Types not in this list will be available in bitstream form only.
183      * If NULL, all supported types will be decomposed.
184      */
185     CodedBitstreamUnitType *decompose_unit_types;
186     /**
187      * Length of the decompose_unit_types array.
188      */
189     int nb_decompose_unit_types;
190
191     /**
192      * Enable trace output during read/write operations.
193      */
194     int trace_enable;
195     /**
196      * Log level to use for trace output.
197      *
198      * From AV_LOG_*; defaults to AV_LOG_TRACE.
199      */
200     int trace_level;
201 } CodedBitstreamContext;
202
203
204 /**
205  * Create and initialise a new context for the given codec.
206  */
207 int ff_cbs_init(CodedBitstreamContext **ctx,
208                 enum AVCodecID codec_id, void *log_ctx);
209
210 /**
211  * Close a context and free all internal state.
212  */
213 void ff_cbs_close(CodedBitstreamContext **ctx);
214
215
216 /**
217  * Read the extradata bitstream found in codec parameters into a
218  * fragment, then split into units and decompose.
219  *
220  * This also updates the internal state, so will need to be called for
221  * codecs with extradata to read parameter sets necessary for further
222  * parsing even if the fragment itself is not desired.
223  */
224 int ff_cbs_read_extradata(CodedBitstreamContext *ctx,
225                           CodedBitstreamFragment *frag,
226                           const AVCodecParameters *par);
227
228 /**
229  * Read the data bitstream from a packet into a fragment, then
230  * split into units and decompose.
231  *
232  * This also updates the internal state of the coded bitstream context
233  * with any persistent data from the fragment which may be required to
234  * read following fragments (e.g. parameter sets).
235  */
236 int ff_cbs_read_packet(CodedBitstreamContext *ctx,
237                        CodedBitstreamFragment *frag,
238                        const AVPacket *pkt);
239
240 /**
241  * Read a bitstream from a memory region into a fragment, then
242  * split into units and decompose.
243  *
244  * This also updates the internal state of the coded bitstream context
245  * with any persistent data from the fragment which may be required to
246  * read following fragments (e.g. parameter sets).
247  */
248 int ff_cbs_read(CodedBitstreamContext *ctx,
249                 CodedBitstreamFragment *frag,
250                 const uint8_t *data, size_t size);
251
252
253 /**
254  * Write the content of the fragment to its own internal buffer.
255  *
256  * Writes the content of all units and then assembles them into a new
257  * data buffer.  When modifying the content of decomposed units, this
258  * can be used to regenerate the bitstream form of units or the whole
259  * fragment so that it can be extracted for other use.
260  *
261  * This also updates the internal state of the coded bitstream context
262  * with any persistent data from the fragment which may be required to
263  * write following fragments (e.g. parameter sets).
264  */
265 int ff_cbs_write_fragment_data(CodedBitstreamContext *ctx,
266                                CodedBitstreamFragment *frag);
267
268 /**
269  * Write the bitstream of a fragment to the extradata in codec parameters.
270  *
271  * This replaces any existing extradata in the structure.
272  */
273 int ff_cbs_write_extradata(CodedBitstreamContext *ctx,
274                            AVCodecParameters *par,
275                            CodedBitstreamFragment *frag);
276
277 /**
278  * Write the bitstream of a fragment to a packet.
279  */
280 int ff_cbs_write_packet(CodedBitstreamContext *ctx,
281                         AVPacket *pkt,
282                         CodedBitstreamFragment *frag);
283
284
285 /**
286  * Free all allocated memory in a fragment.
287  */
288 void ff_cbs_fragment_uninit(CodedBitstreamContext *ctx,
289                             CodedBitstreamFragment *frag);
290
291
292 /**
293  * Allocate a new internal content buffer of the given size in the unit.
294  *
295  * The content will be zeroed.
296  */
297 int ff_cbs_alloc_unit_content(CodedBitstreamContext *ctx,
298                               CodedBitstreamUnit *unit,
299                               size_t size,
300                               void (*free)(void *unit, uint8_t *content));
301
302 /**
303  * Allocate a new internal data buffer of the given size in the unit.
304  *
305  * The data buffer will have input padding.
306  */
307 int ff_cbs_alloc_unit_data(CodedBitstreamContext *ctx,
308                            CodedBitstreamUnit *unit,
309                            size_t size);
310
311 /**
312  * Insert a new unit into a fragment with the given content.
313  *
314  * The content structure continues to be owned by the caller if
315  * content_buf is not supplied.
316  */
317 int ff_cbs_insert_unit_content(CodedBitstreamContext *ctx,
318                                CodedBitstreamFragment *frag,
319                                int position,
320                                CodedBitstreamUnitType type,
321                                void *content,
322                                AVBufferRef *content_buf);
323
324 /**
325  * Insert a new unit into a fragment with the given data bitstream.
326  *
327  * If data_buf is not supplied then data must have been allocated with
328  * av_malloc() and will become owned by the unit after this call.
329  */
330 int ff_cbs_insert_unit_data(CodedBitstreamContext *ctx,
331                             CodedBitstreamFragment *frag,
332                             int position,
333                             CodedBitstreamUnitType type,
334                             uint8_t *data, size_t data_size,
335                             AVBufferRef *data_buf);
336
337 /**
338  * Delete a unit from a fragment and free all memory it uses.
339  */
340 int ff_cbs_delete_unit(CodedBitstreamContext *ctx,
341                        CodedBitstreamFragment *frag,
342                        int position);
343
344
345 #endif /* AVCODEC_CBS_H */