]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/celp_math.h
Add ff_dot_productf() to celp_math.{c,h}
[ffmpeg] / libavcodec / celp_math.h
1 /*
2  * Various fixed-point math operations
3  *
4  * Copyright (c) 2008 Vladimir Voroshilov
5  *
6  * This file is part of FFmpeg.
7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #ifndef AVCODEC_CELP_MATH_H
24 #define AVCODEC_CELP_MATH_H
25
26 #include <stdint.h>
27
28 /**
29  * fixed-point implementation of cosine in [0; PI) domain.
30  * @param arg fixed-point cosine argument, 0 <= arg < 0x4000
31  *
32  * @return value of (1<<15) * cos(arg * PI / (1<<14)), -0x8000 <= result <= 0x7fff
33  */
34 int16_t ff_cos(uint16_t arg);
35
36 /**
37  * fixed-point implementation of exp2(x) in [0; 1] domain.
38  * @param power argument to exp2, 0 <= power <= 0x7fff
39  *
40  * @return value of (1<<20) * exp2(power / (1<<15))
41  *         0x8000c <= result <= 0xfffea
42  */
43 int ff_exp2(uint16_t power);
44
45 /**
46  * Calculates log2(x).
47  * @param value function argument, 0 < value <= 7fff ffff
48  *
49  * @return value of (1<<15) * log2(value)
50  */
51 int ff_log2(uint32_t value);
52
53 /**
54  * returns the dot product.
55  * @param a input data array
56  * @param b input data array
57  * @param length number of elements
58  * @param shift right shift by this value will be done after multiplication
59  *
60  * @return dot product = sum of elementwise products
61  */
62 static int dot_product(const int16_t* a, const int16_t* b, int length, int shift)
63 {
64     int sum = 0;
65     int i;
66
67     for(i=0; i<length; i++)
68         sum += (a[i] * b[i]) >> shift;
69
70     return sum;
71 }
72
73 /**
74  * Shift value left or right depending on sign of offset parameter.
75  * @param value value to shift
76  * @param offset shift offset
77  *
78  * @return value << offset, if offset>=0; value >> -offset - otherwise
79  */
80 static inline int bidir_sal(int value, int offset)
81 {
82     if(offset < 0) return value >> -offset;
83     else           return value <<  offset;
84 }
85
86 /**
87  * returns the dot product.
88  * @param a input data array
89  * @param b input data array
90  * @param length number of elements
91  *
92  * @return dot product = sum of elementwise products
93  */
94 extern float ff_dot_productf(const float* a, const float* b, int length);
95
96 #endif /* AVCODEC_CELP_MATH_H */