]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/dsddec.c
avcodec: Constify AVCodecs
[ffmpeg] / libavcodec / dsddec.c
1 /*
2  * Direct Stream Digital (DSD) decoder
3  * based on BSD licensed dsd2pcm by Sebastian Gesemann
4  * Copyright (c) 2009, 2011 Sebastian Gesemann. All rights reserved.
5  * Copyright (c) 2014 Peter Ross
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 /**
25  * @file
26  * Direct Stream Digital (DSD) decoder
27  */
28
29 #include "libavcodec/internal.h"
30 #include "avcodec.h"
31 #include "dsd.h"
32
33 #define DSD_SILENCE 0x69
34 #define DSD_SILENCE_REVERSED 0x96
35 /* 0x69 = 01101001
36  * This pattern "on repeat" makes a low energy 352.8 kHz tone
37  * and a high energy 1.0584 MHz tone which should be filtered
38  * out completely by any playback system --> silence
39  */
40
41 static av_cold int decode_init(AVCodecContext *avctx)
42 {
43     DSDContext * s;
44     int i;
45     uint8_t silence;
46
47     if (!avctx->channels)
48         return AVERROR_INVALIDDATA;
49
50     ff_init_dsd_data();
51
52     s = av_malloc_array(sizeof(DSDContext), avctx->channels);
53     if (!s)
54         return AVERROR(ENOMEM);
55
56     silence = avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_DSD_LSBF || avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_DSD_LSBF_PLANAR ? DSD_SILENCE_REVERSED : DSD_SILENCE;
57     for (i = 0; i < avctx->channels; i++) {
58         s[i].pos = 0;
59         memset(s[i].buf, silence, sizeof(s[i].buf));
60     }
61
62     avctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;
63     avctx->priv_data  = s;
64     return 0;
65 }
66
67 typedef struct ThreadData {
68     AVFrame *frame;
69     const AVPacket *avpkt;
70 } ThreadData;
71
72 static int dsd_channel(AVCodecContext *avctx, void *tdata, int j, int threadnr)
73 {
74     int lsbf = avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_DSD_LSBF || avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_DSD_LSBF_PLANAR;
75     DSDContext *s = avctx->priv_data;
76     ThreadData *td = tdata;
77     AVFrame *frame = td->frame;
78     const AVPacket *avpkt = td->avpkt;
79     int src_next, src_stride;
80     float *dst = ((float **)frame->extended_data)[j];
81
82     if (avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_DSD_LSBF_PLANAR || avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_DSD_MSBF_PLANAR) {
83         src_next   = frame->nb_samples;
84         src_stride = 1;
85     } else {
86         src_next   = 1;
87         src_stride = avctx->channels;
88     }
89
90     ff_dsd2pcm_translate(&s[j], frame->nb_samples, lsbf,
91                          avpkt->data + j * src_next, src_stride,
92                          dst, 1);
93
94     return 0;
95 }
96
97 static int decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data,
98                         int *got_frame_ptr, AVPacket *avpkt)
99 {
100     ThreadData td;
101     AVFrame *frame = data;
102     int ret;
103
104     frame->nb_samples = avpkt->size / avctx->channels;
105
106     if ((ret = ff_get_buffer(avctx, frame, 0)) < 0)
107         return ret;
108
109     td.frame = frame;
110     td.avpkt = avpkt;
111     avctx->execute2(avctx, dsd_channel, &td, NULL, avctx->channels);
112
113     *got_frame_ptr = 1;
114     return frame->nb_samples * avctx->channels;
115 }
116
117 #define DSD_DECODER(id_, name_, long_name_) \
118 const AVCodec ff_ ## name_ ## _decoder = { \
119     .name         = #name_, \
120     .long_name    = NULL_IF_CONFIG_SMALL(long_name_), \
121     .type         = AVMEDIA_TYPE_AUDIO, \
122     .id           = AV_CODEC_ID_##id_, \
123     .init         = decode_init, \
124     .decode       = decode_frame, \
125     .capabilities = AV_CODEC_CAP_DR1 | AV_CODEC_CAP_SLICE_THREADS, \
126     .sample_fmts  = (const enum AVSampleFormat[]){ AV_SAMPLE_FMT_FLTP, \
127                                                    AV_SAMPLE_FMT_NONE }, \
128     .caps_internal = FF_CODEC_CAP_INIT_THREADSAFE, \
129 };
130
131 DSD_DECODER(DSD_LSBF, dsd_lsbf, "DSD (Direct Stream Digital), least significant bit first")
132 DSD_DECODER(DSD_MSBF, dsd_msbf, "DSD (Direct Stream Digital), most significant bit first")
133 DSD_DECODER(DSD_MSBF_PLANAR, dsd_msbf_planar, "DSD (Direct Stream Digital), most significant bit first, planar")
134 DSD_DECODER(DSD_LSBF_PLANAR, dsd_lsbf_planar, "DSD (Direct Stream Digital), least significant bit first, planar")