]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/dxv.c
Merge commit 'e192cd9ce2b51c2e6919f2a78b1ce53e0024e728'
[ffmpeg] / libavcodec / dxv.c
1 /*
2  * Resolume DXV decoder
3  * Copyright (C) 2015 Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #include <stdint.h>
23
24 #include "libavutil/imgutils.h"
25
26 #include "avcodec.h"
27 #include "bytestream.h"
28 #include "internal.h"
29 #include "lzf.h"
30 #include "texturedsp.h"
31 #include "thread.h"
32
33 typedef struct DXVContext {
34     TextureDSPContext texdsp;
35     GetByteContext gbc;
36
37     uint8_t *tex_data;  // Compressed texture
38     int tex_rat;        // Compression ratio
39     int tex_step;       // Distance between blocks
40     int64_t tex_size;   // Texture size
41
42     /* Optimal number of slices for parallel decoding */
43     int slice_count;
44
45     /* Pointer to the selected decompression function */
46     int (*tex_funct)(uint8_t *dst, ptrdiff_t stride, const uint8_t *block);
47 } DXVContext;
48
49 static int decompress_texture_thread(AVCodecContext *avctx, void *arg,
50                                      int slice, int thread_nb)
51 {
52     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
53     AVFrame *frame = arg;
54     const uint8_t *d = ctx->tex_data;
55     int w_block = avctx->coded_width / TEXTURE_BLOCK_W;
56     int h_block = avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H;
57     int x, y;
58     int start_slice, end_slice;
59     int base_blocks_per_slice = h_block / ctx->slice_count;
60     int remainder_blocks = h_block % ctx->slice_count;
61
62     /* When the frame height (in blocks) doesn't divide evenly between the
63      * number of slices, spread the remaining blocks evenly between the first
64      * operations */
65     start_slice = slice * base_blocks_per_slice;
66     /* Add any extra blocks (one per slice) that have been added
67      * before this slice */
68     start_slice += FFMIN(slice, remainder_blocks);
69
70     end_slice = start_slice + base_blocks_per_slice;
71     /* Add an extra block if there are remainder blocks to be accounted for */
72     if (slice < remainder_blocks)
73         end_slice++;
74
75     for (y = start_slice; y < end_slice; y++) {
76         uint8_t *p = frame->data[0] + y * frame->linesize[0] * TEXTURE_BLOCK_H;
77         int off  = y * w_block;
78         for (x = 0; x < w_block; x++) {
79             ctx->tex_funct(p + x * 16, frame->linesize[0],
80                            d + (off + x) * ctx->tex_step);
81         }
82     }
83
84     return 0;
85 }
86
87 /* This scheme addresses already decoded elements depending on 2-bit status:
88  *   0 -> copy new element
89  *   1 -> copy one element from position -x
90  *   2 -> copy one element from position -(get_byte() + 2) * x
91  *   3 -> copy one element from position -(get_16le() + 0x102) * x
92  * x is always 2 for dxt1 and 4 for dxt5. */
93 #define CHECKPOINT(x)                                                         \
94     do {                                                                      \
95         if (state == 0) {                                                     \
96             value = bytestream2_get_le32(gbc);                                \
97             state = 16;                                                       \
98         }                                                                     \
99         op = value & 0x3;                                                     \
100         value >>= 2;                                                          \
101         state--;                                                              \
102         switch (op) {                                                         \
103         case 1:                                                               \
104             idx = x;                                                          \
105             break;                                                            \
106         case 2:                                                               \
107             idx = (bytestream2_get_byte(gbc) + 2) * x;                        \
108             if (idx > pos) {                                                  \
109                 av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "idx %d > %d\n", idx, pos);       \
110                 return AVERROR_INVALIDDATA;                                   \
111             }                                                                 \
112             break;                                                            \
113         case 3:                                                               \
114             idx = (bytestream2_get_le16(gbc) + 0x102) * x;                    \
115             if (idx > pos) {                                                  \
116                 av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "idx %d > %d\n", idx, pos);       \
117                 return AVERROR_INVALIDDATA;                                   \
118             }                                                                 \
119             break;                                                            \
120         }                                                                     \
121     } while(0)
122
123 static int dxv_decompress_dxt1(AVCodecContext *avctx)
124 {
125     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
126     GetByteContext *gbc = &ctx->gbc;
127     uint32_t value, prev, op;
128     int idx = 0, state = 0;
129     int pos = 2;
130
131     /* Copy the first two elements */
132     AV_WL32(ctx->tex_data, bytestream2_get_le32(gbc));
133     AV_WL32(ctx->tex_data + 4, bytestream2_get_le32(gbc));
134
135     /* Process input until the whole texture has been filled */
136     while (pos < ctx->tex_size / 4) {
137         CHECKPOINT(2);
138
139         /* Copy two elements from a previous offset or from the input buffer */
140         if (op) {
141             prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
142             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
143             pos++;
144
145             prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
146             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
147             pos++;
148         } else {
149             CHECKPOINT(2);
150
151             if (op)
152                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
153             else
154                 prev = bytestream2_get_le32(gbc);
155             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
156             pos++;
157
158             CHECKPOINT(2);
159
160             if (op)
161                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
162             else
163                 prev = bytestream2_get_le32(gbc);
164             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
165             pos++;
166         }
167     }
168
169     return 0;
170 }
171
172 static int dxv_decompress_dxt5(AVCodecContext *avctx)
173 {
174     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
175     GetByteContext *gbc = &ctx->gbc;
176     uint32_t value, op;
177     int idx, prev, state = 0;
178     int pos = 4;
179     int run = 0;
180     int probe, check;
181
182     /* Copy the first four elements */
183     AV_WL32(ctx->tex_data +  0, bytestream2_get_le32(gbc));
184     AV_WL32(ctx->tex_data +  4, bytestream2_get_le32(gbc));
185     AV_WL32(ctx->tex_data +  8, bytestream2_get_le32(gbc));
186     AV_WL32(ctx->tex_data + 12, bytestream2_get_le32(gbc));
187
188     /* Process input until the whole texture has been filled */
189     while (pos < ctx->tex_size / 4) {
190         if (run) {
191             run--;
192
193             prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
194             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
195             pos++;
196             prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
197             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
198             pos++;
199         } else {
200             if (state == 0) {
201                 value = bytestream2_get_le32(gbc);
202                 state = 16;
203             }
204             op = value & 0x3;
205             value >>= 2;
206             state--;
207
208             switch (op) {
209             case 0:
210                 /* Long copy */
211                 check = bytestream2_get_byte(gbc) + 1;
212                 if (check == 256) {
213                     do {
214                         probe = bytestream2_get_le16(gbc);
215                         check += probe;
216                     } while (probe == 0xFFFF);
217                 }
218                 while (check && pos < ctx->tex_size / 4) {
219                     prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
220                     AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
221                     pos++;
222
223                     prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
224                     AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
225                     pos++;
226
227                     prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
228                     AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
229                     pos++;
230
231                     prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
232                     AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
233                     pos++;
234
235                     check--;
236                 }
237
238                 /* Restart (or exit) the loop */
239                 continue;
240                 break;
241             case 1:
242                 /* Load new run value */
243                 run = bytestream2_get_byte(gbc);
244                 if (run == 255) {
245                     do {
246                         probe = bytestream2_get_le16(gbc);
247                         run += probe;
248                     } while (probe == 0xFFFF);
249                 }
250
251                 /* Copy two dwords from previous data */
252                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
253                 AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
254                 pos++;
255
256                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - 4));
257                 AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
258                 pos++;
259                 break;
260             case 2:
261                 /* Copy two dwords from a previous index */
262                 idx = 8 + bytestream2_get_le16(gbc);
263                 if (idx > pos) {
264                     av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "idx %d > %d\n", idx, pos);
265                     return AVERROR_INVALIDDATA;
266                 }
267                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
268                 AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
269                 pos++;
270
271                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
272                 AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
273                 pos++;
274                 break;
275             case 3:
276                 /* Copy two dwords from input */
277                 prev = bytestream2_get_le32(gbc);
278                 AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
279                 pos++;
280
281                 prev = bytestream2_get_le32(gbc);
282                 AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
283                 pos++;
284                 break;
285             }
286         }
287
288         CHECKPOINT(4);
289
290         /* Copy two elements from a previous offset or from the input buffer */
291         if (op) {
292             prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
293             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
294             pos++;
295
296             prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
297             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
298             pos++;
299         } else {
300             CHECKPOINT(4);
301
302             if (op)
303                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
304             else
305                 prev = bytestream2_get_le32(gbc);
306             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
307             pos++;
308
309             CHECKPOINT(4);
310
311             if (op)
312                 prev = AV_RL32(ctx->tex_data + 4 * (pos - idx));
313             else
314                 prev = bytestream2_get_le32(gbc);
315             AV_WL32(ctx->tex_data + 4 * pos, prev);
316             pos++;
317         }
318     }
319
320     return 0;
321 }
322
323 static int dxv_decompress_lzf(AVCodecContext *avctx)
324 {
325     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
326     return ff_lzf_uncompress(&ctx->gbc, &ctx->tex_data, &ctx->tex_size);
327 }
328
329 static int dxv_decompress_raw(AVCodecContext *avctx)
330 {
331     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
332     GetByteContext *gbc = &ctx->gbc;
333
334     bytestream2_get_buffer(gbc, ctx->tex_data, ctx->tex_size);
335     return 0;
336 }
337
338 static int dxv_decode(AVCodecContext *avctx, void *data,
339                       int *got_frame, AVPacket *avpkt)
340 {
341     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
342     ThreadFrame tframe;
343     GetByteContext *gbc = &ctx->gbc;
344     int (*decompress_tex)(AVCodecContext *avctx);
345     const char *msgcomp, *msgtext;
346     uint32_t tag;
347     int version_major, version_minor = 0;
348     int size = 0, old_type = 0;
349     int ret;
350
351     bytestream2_init(gbc, avpkt->data, avpkt->size);
352
353     tag = bytestream2_get_le32(gbc);
354     switch (tag) {
355     case MKBETAG('D', 'X', 'T', '1'):
356         decompress_tex = dxv_decompress_dxt1;
357         ctx->tex_funct = ctx->texdsp.dxt1_block;
358         ctx->tex_rat   = 8;
359         ctx->tex_step  = 8;
360         msgcomp = "DXTR1";
361         msgtext = "DXT1";
362         break;
363     case MKBETAG('D', 'X', 'T', '5'):
364         decompress_tex = dxv_decompress_dxt5;
365         ctx->tex_funct = ctx->texdsp.dxt5_block;
366         ctx->tex_rat   = 4;
367         ctx->tex_step  = 16;
368         msgcomp = "DXTR5";
369         msgtext = "DXT5";
370         break;
371     case MKBETAG('Y', 'C', 'G', '6'):
372     case MKBETAG('Y', 'G', '1', '0'):
373         avpriv_report_missing_feature(avctx, "Tag 0x%08X", tag);
374         return AVERROR_PATCHWELCOME;
375     default:
376         /* Old version does not have a real header, just size and type. */
377         size = tag & 0x00FFFFFF;
378         old_type = tag >> 24;
379         version_major = (old_type & 0x0F) - 1;
380
381         if (old_type & 0x80) {
382             msgcomp = "RAW";
383             decompress_tex = dxv_decompress_raw;
384         } else {
385             msgcomp = "LZF";
386             decompress_tex = dxv_decompress_lzf;
387         }
388
389         if (old_type & 0x40) {
390             msgtext = "DXT5";
391
392             ctx->tex_funct = ctx->texdsp.dxt5_block;
393             ctx->tex_step  = 16;
394         } else if (old_type & 0x20 || version_major == 1) {
395             msgtext = "DXT1";
396
397             ctx->tex_funct = ctx->texdsp.dxt1_block;
398             ctx->tex_step  = 8;
399         } else {
400             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Unsupported header (0x%08X)\n.", tag);
401             return AVERROR_INVALIDDATA;
402         }
403         ctx->tex_rat = 1;
404         break;
405     }
406
407     /* New header is 12 bytes long. */
408     if (!old_type) {
409         version_major = bytestream2_get_byte(gbc) - 1;
410         version_minor = bytestream2_get_byte(gbc);
411
412         /* Encoder copies texture data when compression is not advantageous. */
413         if (bytestream2_get_byte(gbc)) {
414             msgcomp = "RAW";
415             ctx->tex_rat = 1;
416             decompress_tex = dxv_decompress_raw;
417         }
418
419         bytestream2_skip(gbc, 1); // unknown
420         size = bytestream2_get_le32(gbc);
421     }
422     av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG,
423            "%s compression with %s texture (version %d.%d)\n",
424            msgcomp, msgtext, version_major, version_minor);
425
426     if (size != bytestream2_get_bytes_left(gbc)) {
427         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
428                "Incomplete or invalid file (header %d, left %d).\n",
429                size, bytestream2_get_bytes_left(gbc));
430         return AVERROR_INVALIDDATA;
431     }
432
433     ctx->tex_size = avctx->coded_width * avctx->coded_height * 4 / ctx->tex_rat;
434     ret = av_reallocp(&ctx->tex_data, ctx->tex_size);
435     if (ret < 0)
436         return ret;
437
438     /* Decompress texture out of the intermediate compression. */
439     ret = decompress_tex(avctx);
440     if (ret < 0)
441         return ret;
442
443     tframe.f = data;
444     ret = ff_thread_get_buffer(avctx, &tframe, 0);
445     if (ret < 0)
446         return ret;
447
448     /* Now decompress the texture with the standard functions. */
449     avctx->execute2(avctx, decompress_texture_thread,
450                     tframe.f, NULL, ctx->slice_count);
451
452     /* Frame is ready to be output. */
453     tframe.f->pict_type = AV_PICTURE_TYPE_I;
454     tframe.f->key_frame = 1;
455     *got_frame = 1;
456
457     return avpkt->size;
458 }
459
460 static int dxv_init(AVCodecContext *avctx)
461 {
462     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
463     int ret = av_image_check_size(avctx->width, avctx->height, 0, avctx);
464
465     if (ret < 0) {
466         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid image size %dx%d.\n",
467                avctx->width, avctx->height);
468         return ret;
469     }
470
471     /* Codec requires 16x16 alignment. */
472     avctx->coded_width  = FFALIGN(avctx->width,  16);
473     avctx->coded_height = FFALIGN(avctx->height, 16);
474
475     ff_texturedsp_init(&ctx->texdsp);
476     avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGBA;
477
478     ctx->slice_count = av_clip(avctx->thread_count, 1,
479                                avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H);
480
481     return 0;
482 }
483
484 static int dxv_close(AVCodecContext *avctx)
485 {
486     DXVContext *ctx = avctx->priv_data;
487
488     av_freep(&ctx->tex_data);
489
490     return 0;
491 }
492
493 AVCodec ff_dxv_decoder = {
494     .name           = "dxv",
495     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Resolume DXV"),
496     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
497     .id             = AV_CODEC_ID_DXV,
498     .init           = dxv_init,
499     .decode         = dxv_decode,
500     .close          = dxv_close,
501     .priv_data_size = sizeof(DXVContext),
502     .capabilities   = AV_CODEC_CAP_DR1 |
503                       AV_CODEC_CAP_SLICE_THREADS |
504                       AV_CODEC_CAP_FRAME_THREADS,
505     .caps_internal  = FF_CODEC_CAP_INIT_THREADSAFE |
506                       FF_CODEC_CAP_INIT_CLEANUP,
507 };