]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/dxva2.h
configure: Identify icc compiler with a less ambiguous pattern
[ffmpeg] / libavcodec / dxva2.h
1 /*
2  * DXVA2 HW acceleration
3  *
4  * copyright (c) 2009 Laurent Aimar
5  *
6  * This file is part of Libav.
7  *
8  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #ifndef AVCODEC_DXVA_H
24 #define AVCODEC_DXVA_H
25
26 /**
27  * @file
28  * @ingroup lavc_codec_hwaccel_dxva2
29  * Public libavcodec DXVA2 header.
30  */
31
32 #define _WIN32_WINNT 0x0600
33 #include <stdint.h>
34 #include <d3d9.h>
35 #include <dxva2api.h>
36
37 /**
38  * @defgroup lavc_codec_hwaccel_dxva2 DXVA2
39  * @ingroup lavc_codec_hwaccel
40  *
41  * @{
42  */
43
44 #define FF_DXVA2_WORKAROUND_SCALING_LIST_ZIGZAG 1 ///< Work around for DXVA2 and old UVD/UVD+ ATI video cards
45
46 /**
47  * This structure is used to provides the necessary configurations and data
48  * to the DXVA2 Libav HWAccel implementation.
49  *
50  * The application must make it available as AVCodecContext.hwaccel_context.
51  */
52 struct dxva_context {
53     /**
54      * DXVA2 decoder object
55      */
56     IDirectXVideoDecoder *decoder;
57
58     /**
59      * DXVA2 configuration used to create the decoder
60      */
61     const DXVA2_ConfigPictureDecode *cfg;
62
63     /**
64      * The number of surface in the surface array
65      */
66     unsigned surface_count;
67
68     /**
69      * The array of Direct3D surfaces used to create the decoder
70      */
71     LPDIRECT3DSURFACE9 *surface;
72
73     /**
74      * A bit field configuring the workarounds needed for using the decoder
75      */
76     uint64_t workaround;
77
78     /**
79      * Private to the Libav AVHWAccel implementation
80      */
81     unsigned report_id;
82 };
83
84 /**
85  * @}
86  */
87
88 #endif /* AVCODEC_DXVA_H */