]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/eac3enc.c
decode: flush the internal bsfs instead of constantly reinitalizing them
[ffmpeg] / libavcodec / eac3enc.c
1 /*
2  * E-AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2011 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * E-AC-3 encoder
25  */
26
27 #define CONFIG_AC3ENC_FLOAT 1
28
29 #include "libavutil/attributes.h"
30 #include "ac3enc.h"
31 #include "eac3enc.h"
32 #include "eac3_data.h"
33
34
35 #define AC3ENC_TYPE AC3ENC_TYPE_EAC3
36 #include "ac3enc_opts_template.c"
37
38 static const AVClass eac3enc_class = {
39     .class_name = "E-AC-3 Encoder",
40     .item_name  = av_default_item_name,
41     .option     = ac3_options,
42     .version    = LIBAVUTIL_VERSION_INT,
43 };
44
45
46 /**
47  * LUT for finding a matching frame exponent strategy index from a set of
48  * exponent strategies for a single channel across all 6 blocks.
49  */
50 static int8_t eac3_frame_expstr_index_tab[3][4][4][4][4][4];
51
52
53 av_cold void ff_eac3_exponent_init(void)
54 {
55     int i;
56
57     memset(eac3_frame_expstr_index_tab, -1, sizeof(eac3_frame_expstr_index_tab));
58     for (i = 0; i < 32; i++) {
59         eac3_frame_expstr_index_tab[ff_eac3_frm_expstr[i][0]-1]
60                                    [ff_eac3_frm_expstr[i][1]]
61                                    [ff_eac3_frm_expstr[i][2]]
62                                    [ff_eac3_frm_expstr[i][3]]
63                                    [ff_eac3_frm_expstr[i][4]]
64                                    [ff_eac3_frm_expstr[i][5]] = i;
65     }
66 }
67
68
69 void ff_eac3_get_frame_exp_strategy(AC3EncodeContext *s)
70 {
71     int ch;
72
73     if (s->num_blocks < 6) {
74         s->use_frame_exp_strategy = 0;
75         return;
76     }
77
78     s->use_frame_exp_strategy = 1;
79     for (ch = !s->cpl_on; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
80         int expstr = eac3_frame_expstr_index_tab[s->exp_strategy[ch][0]-1]
81                                                 [s->exp_strategy[ch][1]]
82                                                 [s->exp_strategy[ch][2]]
83                                                 [s->exp_strategy[ch][3]]
84                                                 [s->exp_strategy[ch][4]]
85                                                 [s->exp_strategy[ch][5]];
86         if (expstr < 0) {
87             s->use_frame_exp_strategy = 0;
88             break;
89         }
90         s->frame_exp_strategy[ch] = expstr;
91     }
92 }
93
94
95
96 void ff_eac3_set_cpl_states(AC3EncodeContext *s)
97 {
98     int ch, blk;
99     int first_cpl_coords[AC3_MAX_CHANNELS];
100
101     /* set first cpl coords */
102     for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++)
103         first_cpl_coords[ch] = 1;
104     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
105         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
106         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
107             if (block->channel_in_cpl[ch]) {
108                 if (first_cpl_coords[ch]) {
109                     block->new_cpl_coords[ch] = 2;
110                     first_cpl_coords[ch]  = 0;
111                 }
112             } else {
113                 first_cpl_coords[ch] = 1;
114             }
115         }
116     }
117
118     /* set first cpl leak */
119     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
120         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
121         if (block->cpl_in_use) {
122             block->new_cpl_leak = 2;
123             break;
124         }
125     }
126 }
127
128
129 void ff_eac3_output_frame_header(AC3EncodeContext *s)
130 {
131     int blk, ch;
132     AC3EncOptions *opt = &s->options;
133
134     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77);                   /* sync word */
135
136     /* BSI header */
137     put_bits(&s->pb,  2, 0);                        /* stream type = independent */
138     put_bits(&s->pb,  3, 0);                        /* substream id = 0 */
139     put_bits(&s->pb, 11, (s->frame_size / 2) - 1);  /* frame size */
140     if (s->bit_alloc.sr_shift) {
141         put_bits(&s->pb, 2, 0x3);                   /* fscod2 */
142         put_bits(&s->pb, 2, s->bit_alloc.sr_code);  /* sample rate code */
143     } else {
144         put_bits(&s->pb, 2, s->bit_alloc.sr_code);  /* sample rate code */
145         put_bits(&s->pb, 2, s->num_blks_code);      /* number of blocks */
146     }
147     put_bits(&s->pb, 3, s->channel_mode);           /* audio coding mode */
148     put_bits(&s->pb, 1, s->lfe_on);                 /* LFE channel indicator */
149     put_bits(&s->pb, 5, s->bitstream_id);           /* bitstream id (EAC3=16) */
150     put_bits(&s->pb, 5, -opt->dialogue_level);      /* dialogue normalization level */
151     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* no compression gain */
152     /* mixing metadata*/
153     put_bits(&s->pb, 1, opt->eac3_mixing_metadata);
154     if (opt->eac3_mixing_metadata) {
155         if (s->channel_mode > AC3_CHMODE_STEREO)
156             put_bits(&s->pb, 2, opt->preferred_stereo_downmix);
157         if (s->has_center) {
158             put_bits(&s->pb, 3, s->ltrt_center_mix_level);
159             put_bits(&s->pb, 3, s->loro_center_mix_level);
160         }
161         if (s->has_surround) {
162             put_bits(&s->pb, 3, s->ltrt_surround_mix_level);
163             put_bits(&s->pb, 3, s->loro_surround_mix_level);
164         }
165         if (s->lfe_on)
166             put_bits(&s->pb, 1, 0);
167         put_bits(&s->pb, 1, 0);                     /* no program scale */
168         put_bits(&s->pb, 1, 0);                     /* no ext program scale */
169         put_bits(&s->pb, 2, 0);                     /* no mixing parameters */
170         if (s->channel_mode < AC3_CHMODE_STEREO)
171             put_bits(&s->pb, 1, 0);                 /* no pan info */
172         put_bits(&s->pb, 1, 0);                     /* no frame mix config info */
173     }
174     /* info metadata*/
175     put_bits(&s->pb, 1, opt->eac3_info_metadata);
176     if (opt->eac3_info_metadata) {
177         put_bits(&s->pb, 3, s->bitstream_mode);
178         put_bits(&s->pb, 1, opt->copyright);
179         put_bits(&s->pb, 1, opt->original);
180         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
181             put_bits(&s->pb, 2, opt->dolby_surround_mode);
182             put_bits(&s->pb, 2, opt->dolby_headphone_mode);
183         }
184         if (s->channel_mode >= AC3_CHMODE_2F2R)
185             put_bits(&s->pb, 2, opt->dolby_surround_ex_mode);
186         put_bits(&s->pb, 1, opt->audio_production_info);
187         if (opt->audio_production_info) {
188             put_bits(&s->pb, 5, opt->mixing_level - 80);
189             put_bits(&s->pb, 2, opt->room_type);
190             put_bits(&s->pb, 1, opt->ad_converter_type);
191         }
192         put_bits(&s->pb, 1, 0);
193     }
194     if (s->num_blocks != 6)
195         put_bits(&s->pb, 1, !(s->avctx->frame_number % 6)); /* converter sync flag */
196     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* no additional bit stream info */
197
198     /* frame header */
199     if (s->num_blocks == 6) {
200     put_bits(&s->pb, 1, !s->use_frame_exp_strategy);/* exponent strategy syntax */
201     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* aht enabled = no */
202     }
203     put_bits(&s->pb, 2, 0);                         /* snr offset strategy = 1 */
204     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* transient pre-noise processing enabled = no */
205     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* block switch syntax enabled = no */
206     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* dither flag syntax enabled = no */
207     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* bit allocation model syntax enabled = no */
208     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* fast gain codes enabled = no */
209     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* dba syntax enabled = no */
210     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* skip field syntax enabled = no */
211     put_bits(&s->pb, 1, 0);                         /* spx enabled = no */
212     /* coupling strategy use flags */
213     if (s->channel_mode > AC3_CHMODE_MONO) {
214         put_bits(&s->pb, 1, s->blocks[0].cpl_in_use);
215         for (blk = 1; blk < s->num_blocks; blk++) {
216             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
217             put_bits(&s->pb, 1, block->new_cpl_strategy);
218             if (block->new_cpl_strategy)
219                 put_bits(&s->pb, 1, block->cpl_in_use);
220         }
221     }
222     /* exponent strategy */
223     if (s->use_frame_exp_strategy) {
224         for (ch = !s->cpl_on; ch <= s->fbw_channels; ch++)
225             put_bits(&s->pb, 5, s->frame_exp_strategy[ch]);
226     } else {
227         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
228             for (ch = !s->blocks[blk].cpl_in_use; ch <= s->fbw_channels; ch++)
229                 put_bits(&s->pb, 2, s->exp_strategy[ch][blk]);
230     }
231     if (s->lfe_on) {
232         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++)
233             put_bits(&s->pb, 1, s->exp_strategy[s->lfe_channel][blk]);
234     }
235     /* E-AC-3 to AC-3 converter exponent strategy (not optional when num blocks == 6) */
236     if (s->num_blocks != 6) {
237         put_bits(&s->pb, 1, 0);
238     } else {
239     for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
240         if (s->use_frame_exp_strategy)
241             put_bits(&s->pb, 5, s->frame_exp_strategy[ch]);
242         else
243             put_bits(&s->pb, 5, 0);
244     }
245     }
246     /* snr offsets */
247     put_bits(&s->pb, 6, s->coarse_snr_offset);
248     put_bits(&s->pb, 4, s->fine_snr_offset[1]);
249     /* block start info */
250     if (s->num_blocks > 1)
251         put_bits(&s->pb, 1, 0);
252 }
253
254
255 AVCodec ff_eac3_encoder = {
256     .name            = "eac3",
257     .long_name       = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52 E-AC-3"),
258     .type            = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
259     .id              = AV_CODEC_ID_EAC3,
260     .priv_data_size  = sizeof(AC3EncodeContext),
261     .init            = ff_ac3_float_encode_init,
262     .encode2         = ff_ac3_float_encode_frame,
263     .close           = ff_ac3_encode_close,
264     .sample_fmts     = (const enum AVSampleFormat[]){ AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
265                                                       AV_SAMPLE_FMT_NONE },
266     .priv_class      = &eac3enc_class,
267     .channel_layouts = ff_ac3_channel_layouts,
268     .defaults        = ac3_defaults,
269 };