]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/h264dsp.c
Merge remote-tracking branch 'qatar/master'
[ffmpeg] / libavcodec / h264dsp.c
1 /*
2  * H.26L/H.264/AVC/JVT/14496-10/... encoder/decoder
3  * Copyright (c) 2003-2010 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * H.264 / AVC / MPEG4 part10 DSP functions.
25  * @author Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
26  */
27
28 #include <stdint.h>
29
30 #include "libavutil/attributes.h"
31 #include "libavutil/avassert.h"
32
33 #include "avcodec.h"
34 #include "h264dsp.h"
35 #include "h264idct.h"
36 #include "libavutil/common.h"
37
38 #define BIT_DEPTH 8
39 #include "h264dsp_template.c"
40 #undef BIT_DEPTH
41
42 #define BIT_DEPTH 9
43 #include "h264dsp_template.c"
44 #undef BIT_DEPTH
45
46 #define BIT_DEPTH 10
47 #include "h264dsp_template.c"
48 #undef BIT_DEPTH
49
50 #define BIT_DEPTH 12
51 #include "h264dsp_template.c"
52 #undef BIT_DEPTH
53
54 #define BIT_DEPTH 14
55 #include "h264dsp_template.c"
56 #undef BIT_DEPTH
57
58 #define BIT_DEPTH 8
59 #include "h264addpx_template.c"
60 #undef BIT_DEPTH
61
62 #define BIT_DEPTH 16
63 #include "h264addpx_template.c"
64 #undef BIT_DEPTH
65
66 static int h264_find_start_code_candidate_c(const uint8_t *buf, int size)
67 {
68     int i = 0;
69 #if HAVE_FAST_UNALIGNED
70     /* we check i < size instead of i + 3 / 7 because it is
71      * simpler and there must be FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE
72      * bytes at the end.
73      */
74 #       if HAVE_FAST_64BIT
75     while (i < size &&
76             !((~*(const uint64_t *)(buf + i) &
77                     (*(const uint64_t *)(buf + i) - 0x0101010101010101ULL)) &
78                     0x8080808080808080ULL))
79         i += 8;
80 #       else
81     while (i < size &&
82             !((~*(const uint32_t *)(buf + i) &
83                     (*(const uint32_t *)(buf + i) - 0x01010101U)) &
84                     0x80808080U))
85         i += 4;
86 #       endif
87 #endif
88     for (; i < size; i++)
89         if (!buf[i])
90             break;
91     return i;
92 }
93
94 av_cold void ff_h264dsp_init(H264DSPContext *c, const int bit_depth,
95                              const int chroma_format_idc)
96 {
97 #undef FUNC
98 #define FUNC(a, depth) a ## _ ## depth ## _c
99
100 #define ADDPX_DSP(depth) \
101     c->h264_add_pixels4_clear = FUNC(ff_h264_add_pixels4, depth);\
102     c->h264_add_pixels8_clear = FUNC(ff_h264_add_pixels8, depth)
103
104     if (bit_depth > 8 && bit_depth <= 16) {
105         ADDPX_DSP(16);
106     } else {
107         ADDPX_DSP(8);
108     }
109
110 #define H264_DSP(depth) \
111     c->h264_idct_add= FUNC(ff_h264_idct_add, depth);\
112     c->h264_idct8_add= FUNC(ff_h264_idct8_add, depth);\
113     c->h264_idct_dc_add= FUNC(ff_h264_idct_dc_add, depth);\
114     c->h264_idct8_dc_add= FUNC(ff_h264_idct8_dc_add, depth);\
115     c->h264_idct_add16     = FUNC(ff_h264_idct_add16, depth);\
116     c->h264_idct8_add4     = FUNC(ff_h264_idct8_add4, depth);\
117     if (chroma_format_idc <= 1)\
118         c->h264_idct_add8  = FUNC(ff_h264_idct_add8, depth);\
119     else\
120         c->h264_idct_add8  = FUNC(ff_h264_idct_add8_422, depth);\
121     c->h264_idct_add16intra= FUNC(ff_h264_idct_add16intra, depth);\
122     c->h264_luma_dc_dequant_idct= FUNC(ff_h264_luma_dc_dequant_idct, depth);\
123     if (chroma_format_idc <= 1)\
124         c->h264_chroma_dc_dequant_idct= FUNC(ff_h264_chroma_dc_dequant_idct, depth);\
125     else\
126         c->h264_chroma_dc_dequant_idct= FUNC(ff_h264_chroma422_dc_dequant_idct, depth);\
127 \
128     c->weight_h264_pixels_tab[0]= FUNC(weight_h264_pixels16, depth);\
129     c->weight_h264_pixels_tab[1]= FUNC(weight_h264_pixels8, depth);\
130     c->weight_h264_pixels_tab[2]= FUNC(weight_h264_pixels4, depth);\
131     c->weight_h264_pixels_tab[3]= FUNC(weight_h264_pixels2, depth);\
132     c->biweight_h264_pixels_tab[0]= FUNC(biweight_h264_pixels16, depth);\
133     c->biweight_h264_pixels_tab[1]= FUNC(biweight_h264_pixels8, depth);\
134     c->biweight_h264_pixels_tab[2]= FUNC(biweight_h264_pixels4, depth);\
135     c->biweight_h264_pixels_tab[3]= FUNC(biweight_h264_pixels2, depth);\
136 \
137     c->h264_v_loop_filter_luma= FUNC(h264_v_loop_filter_luma, depth);\
138     c->h264_h_loop_filter_luma= FUNC(h264_h_loop_filter_luma, depth);\
139     c->h264_h_loop_filter_luma_mbaff= FUNC(h264_h_loop_filter_luma_mbaff, depth);\
140     c->h264_v_loop_filter_luma_intra= FUNC(h264_v_loop_filter_luma_intra, depth);\
141     c->h264_h_loop_filter_luma_intra= FUNC(h264_h_loop_filter_luma_intra, depth);\
142     c->h264_h_loop_filter_luma_mbaff_intra= FUNC(h264_h_loop_filter_luma_mbaff_intra, depth);\
143     c->h264_v_loop_filter_chroma= FUNC(h264_v_loop_filter_chroma, depth);\
144     if (chroma_format_idc <= 1)\
145         c->h264_h_loop_filter_chroma= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma, depth);\
146     else\
147         c->h264_h_loop_filter_chroma= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma422, depth);\
148     if (chroma_format_idc <= 1)\
149         c->h264_h_loop_filter_chroma_mbaff= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma_mbaff, depth);\
150     else\
151         c->h264_h_loop_filter_chroma_mbaff= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma422_mbaff, depth);\
152     c->h264_v_loop_filter_chroma_intra= FUNC(h264_v_loop_filter_chroma_intra, depth);\
153     if (chroma_format_idc <= 1)\
154         c->h264_h_loop_filter_chroma_intra= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma_intra, depth);\
155     else\
156         c->h264_h_loop_filter_chroma_intra= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma422_intra, depth);\
157     if (chroma_format_idc <= 1)\
158         c->h264_h_loop_filter_chroma_mbaff_intra= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma_mbaff_intra, depth);\
159     else\
160         c->h264_h_loop_filter_chroma_mbaff_intra= FUNC(h264_h_loop_filter_chroma422_mbaff_intra, depth);\
161     c->h264_loop_filter_strength= NULL;
162
163     switch (bit_depth) {
164     case 9:
165         H264_DSP(9);
166         break;
167     case 10:
168         H264_DSP(10);
169         break;
170     case 12:
171         H264_DSP(12);
172         break;
173     case 14:
174         H264_DSP(14);
175         break;
176     default:
177         av_assert0(bit_depth<=8);
178         H264_DSP(8);
179         break;
180     }
181     c->h264_find_start_code_candidate = h264_find_start_code_candidate_c;
182
183     if (ARCH_AARCH64) ff_h264dsp_init_aarch64(c, bit_depth, chroma_format_idc);
184     if (ARCH_ARM) ff_h264dsp_init_arm(c, bit_depth, chroma_format_idc);
185     if (ARCH_PPC) ff_h264dsp_init_ppc(c, bit_depth, chroma_format_idc);
186     if (ARCH_X86) ff_h264dsp_init_x86(c, bit_depth, chroma_format_idc);
187 }