]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/libpostproc/postprocess_altivec_template.c
Build libpostproc out of source directory patch by (James A. Morrison >ja2morri csclu...
[ffmpeg] / libavcodec / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
1 /*
2     AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3
4     based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     This program is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with this program; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21
22 #ifdef CONFIG_DARWIN
23 #define AVV(x...) (x)
24 #else
25 #define AVV(x...) {x}
26 #endif
27
28 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
29   do {                                                                  \
30     __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;                   \
31     __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;                   \
32     __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;                   \
33     __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;                   \
34     tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                                 \
35     tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                                 \
36     tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                                 \
37     tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                                 \
38     tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                                 \
39     tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                                 \
40     tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                                 \
41     tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                                 \
42     tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                               \
43     tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                               \
44     tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                               \
45     tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                               \
46     tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                               \
47     tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                               \
48     tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                               \
49     tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                               \
50     src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                                \
51     src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                                \
52     src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                                \
53     src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                                \
54     src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                                \
55     src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                                \
56     src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                                \
57     src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                                \
58   } while (0)
59
60
61 static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
62   /*
63     this code makes no assumption on src or stride.
64     One could remove the recomputation of the perm
65     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
66     this is not always true.
67   */
68   register int y;
69   short __attribute__ ((aligned(16))) data[8];
70   int numEq;
71   uint8_t *src2 = src;
72   vector signed short v_dcOffset;
73   vector signed short v2QP;
74   vector unsigned short v4QP;
75   vector unsigned short v_dcThreshold;
76   const int properStride = (stride % 16);
77   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
78   const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
79   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
80   const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
81   vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
82         
83   data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
84   data[1] = data[0] * 2 + 1;
85   data[2] = c->QP * 2;
86   data[3] = c->QP * 4;
87   vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
88   v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
89   v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
90   v2QP = vec_splat(v_data, 2);
91   v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
92
93   src2 += stride * 4;
94
95   vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
96
97 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
98   register int j##i = i * stride;                                       \
99   vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                  \
100   const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);           \
101   vector unsigned char v_srcA2##i;                                      \
102   if (two_vectors)                                                      \
103     v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                               \
104   const vector unsigned char v_srcA##i =                                \
105     vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                          \
106   v_srcAss##i =                                                         \
107     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
108                                     (vector signed char)v_srcA##i)
109
110 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
111   register int j##i = i * stride;                                       \
112   const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);            \
113   v_srcAss##i =                                                         \
114     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
115                                     (vector signed char)v_srcA##i)
116
117     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
118     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, i naddition
119     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
120     if (properStride && srcAlign) {
121       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
122       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
123       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
124       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
125       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
126       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
127       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
128       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
129     } else {
130       LOAD_LINE(0);
131       LOAD_LINE(1);
132       LOAD_LINE(2);
133       LOAD_LINE(3);
134       LOAD_LINE(4);
135       LOAD_LINE(5);
136       LOAD_LINE(6);
137       LOAD_LINE(7);
138     }
139 #undef LOAD_LINE
140 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
141
142 #define ITER(i, j)                                                      \
143   const vector signed short v_diff##i =                                 \
144     vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                                  \
145   const vector signed short v_sum##i =                                  \
146     vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                     \
147   const vector signed short v_comp##i =                                 \
148     (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i,     \
149                                    v_dcThreshold);                      \
150   const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);       \
151   v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
152
153   ITER(0, 1);
154   ITER(1, 2);
155   ITER(2, 3);
156   ITER(3, 4);
157   ITER(4, 5);
158   ITER(5, 6);
159   ITER(6, 7);
160 #undef ITER
161
162   v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
163         
164   v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
165   vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
166
167   if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold)
168     {
169       const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
170         AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
171             0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
172       const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
173         AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
174             0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
175       const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
176         vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
177       
178       vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
179       vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
180       vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
181       vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
182       vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
183       vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
184       vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
185       vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
186       
187       if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
188         return 0;
189       else
190         return 1;
191     }
192   else return 2; 
193 }
194
195 static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
196   /*
197     this code makes no assumption on src or stride.
198     One could remove the recomputation of the perm
199     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
200     this is not always true. Quite a lot of load/stores
201     can be removed by assuming proper alignement of
202     src & stride :-(
203   */
204   uint8_t *src2 = src;
205   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
206   const int properStride = (stride % 16);
207   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
208   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
209   qp[0] = c->QP;
210   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
211   vqp = vec_splat(vqp, 0);
212         
213   src2 += stride*3;
214
215   vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
216   vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
217   vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
218   vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
219         
220 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
221   const vector unsigned char perml##i =                                 \
222     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
223   vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                    \
224   vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                               \
225   vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                          \
226   vb##i =                                                               \
227     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
228                                     (vector unsigned char)vbT##i)
229
230 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
231   register int j##i = i * stride;                                       \
232   vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                          \
233   vb##i =                                                               \
234     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
235                                     (vector signed char)vbT##i)
236
237     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
238     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
239     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
240     if (properStride && srcAlign) {
241       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
242       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
243       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
244       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
245       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
246       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
247       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
248       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
249       LOAD_LINE_ALIGNED(8);
250       LOAD_LINE_ALIGNED(9);
251     } else {
252       LOAD_LINE(0);
253       LOAD_LINE(1);
254       LOAD_LINE(2);
255       LOAD_LINE(3);
256       LOAD_LINE(4);
257       LOAD_LINE(5);
258       LOAD_LINE(6);
259       LOAD_LINE(7);
260       LOAD_LINE(8);
261       LOAD_LINE(9);
262     }
263 #undef LOAD_LINE
264 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
265
266   const vector unsigned short v_1 = vec_splat_u16(1);
267   const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
268   const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
269
270   const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
271   const vector unsigned short v_cmp01 =
272     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
273   const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
274   const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
275   const vector unsigned short v_cmp89 =
276     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
277   const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
278   
279   const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
280   const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
281   const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
282   const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
283
284   const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
285   const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
286
287   const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
288   const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
289
290   const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
291   const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
292
293   const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
294   const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
295
296   const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
297   const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
298
299   const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
300   const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
301
302   const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
303   const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
304
305   const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
306   const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
307
308   const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
309   const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
310
311 #define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
312   const vector signed short temps1##i =                                 \
313     vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                    \
314   const vector signed short temps2##i =                                 \
315     vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);              \
316   const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
317
318   COMPUTE_VR(0, 1, 2);
319   COMPUTE_VR(1, 2, 3);
320   COMPUTE_VR(2, 3, 4);
321   COMPUTE_VR(3, 4, 5);
322   COMPUTE_VR(4, 5, 6);
323   COMPUTE_VR(5, 6, 7);
324   COMPUTE_VR(6, 7, 8);
325   COMPUTE_VR(7, 8, 9);
326
327   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
328   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
329                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
330
331 #define PACK_AND_STORE(i)                                       \
332   const vector unsigned char perms##i =                         \
333     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
334   const vector unsigned char vf##i =                            \
335     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
336   const vector unsigned char vg##i =                            \
337     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
338   const vector unsigned char mask##i =                          \
339     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
340   const vector unsigned char vg2##i =                           \
341     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
342   const vector unsigned char svA##i =                           \
343     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
344   const vector unsigned char svB##i =                           \
345     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
346   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
347   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
348
349 #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
350   const vector unsigned char vf##i =                            \
351     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
352   const vector unsigned char vg##i =                            \
353     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
354   vec_st(vg##i, i * stride, src2)
355
356   // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
357   // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
358   // to the naturraly aligned vertical deblocks.
359   if (properStride && srcAlign) {
360     PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
361     PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
362     PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
363     PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
364     PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
365     PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
366     PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
367     PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
368   } else {
369     PACK_AND_STORE(1);
370     PACK_AND_STORE(2);
371     PACK_AND_STORE(3);
372     PACK_AND_STORE(4);
373     PACK_AND_STORE(5);
374     PACK_AND_STORE(6);
375     PACK_AND_STORE(7);
376     PACK_AND_STORE(8);
377   }
378 #undef PACK_AND_STORE
379 #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
380 }
381
382
383
384 static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
385   /*
386     this code makes no assumption on src or stride.
387     One could remove the recomputation of the perm
388     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
389     this is not always true. Quite a lot of load/stores
390     can be removed by assuming proper alignement of
391     src & stride :-(
392   */
393   uint8_t *src2 = src;
394   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
395   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
396   qp[0] = 8*c->QP;
397   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
398   vqp = vec_splat(vqp, 0);
399
400 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
401   const vector unsigned char perm##i =                                  \
402     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
403   const vector unsigned char vbA##i =                                   \
404     vec_ld(i * stride, src2);                                           \
405   const vector unsigned char vbB##i =                                   \
406     vec_ld(i * stride + 16, src2);                                      \
407   const vector unsigned char vbT##i =                                   \
408     vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                                  \
409   const vector signed short vb##i =                                     \
410     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
411                                     (vector unsigned char)vbT##i)
412   
413   src2 += stride*3;
414   
415   LOAD_LINE(1);
416   LOAD_LINE(2);
417   LOAD_LINE(3);
418   LOAD_LINE(4);
419   LOAD_LINE(5);
420   LOAD_LINE(6);
421   LOAD_LINE(7);
422   LOAD_LINE(8);
423 #undef LOAD_LINE
424   
425   const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
426   const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
427   const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
428   const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
429                                           (vector unsigned short)v_5);
430   /* middle energy */
431   const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
432   const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
433   const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
434   const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
435   const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
436   /* left & right energy */
437   const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
438   const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
439   const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
440   const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
441   const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
442   const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
443   const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
444   const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
445   /* d */
446   const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
447                                             vec_min(vec_abs(lE),
448                                                     vec_abs(rE)));
449   const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
450   const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
451   const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
452   const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
453   const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
454                                              d,
455                                              vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
456                                                        (vector signed short)zero));
457   /* q */
458   const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
459   /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
460      to all negative integer */
461   const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
462                                                 v_1,
463                                                 vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
464   const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
465   /* clamp */
466   const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
467   const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
468   const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
469   const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
470
471   const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
472                                                     dclamp_P,
473                                                     vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
474   const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
475                                               dclampedfinal,
476                                               vec_cmplt(absmE, vqp));
477   /* add/substract to l4 and l5 */
478   const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
479   const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
480   /* finally, stores */
481   const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
482   const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd, (vector signed short)zero);
483   
484   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
485   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
486                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
487         
488 #define STORE(i)                                                \
489   const vector unsigned char perms##i =                         \
490     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
491   const vector unsigned char vg##i =                            \
492     vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                            \
493   const vector unsigned char mask##i =                          \
494     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
495   const vector unsigned char vg2##i =                           \
496     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
497   const vector unsigned char svA##i =                           \
498     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
499   const vector unsigned char svB##i =                           \
500     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
501   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
502   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
503         
504   STORE(4);
505   STORE(5);
506 }
507
508 static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
509   /*
510     this code makes no assumption on src or stride.
511     One could remove the recomputation of the perm
512     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
513     this is not always true. Quite a lot of load/stores
514     can be removed by assuming proper alignement of
515     src & stride :-(
516   */
517   uint8_t *srcCopy = src;
518   uint8_t __attribute__((aligned(16))) dt[16];
519   const vector unsigned char vuint8_1 = vec_splat_u8(1);
520   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
521   vector unsigned char v_dt;
522   dt[0] = deringThreshold;
523   v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
524
525 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
526   const vector unsigned char perm##i =                                  \
527     vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                      \
528   vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);             \
529   vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);        \
530   vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
531         
532   LOAD_LINE(0);
533   LOAD_LINE(1);
534   LOAD_LINE(2);
535   LOAD_LINE(3);
536   LOAD_LINE(4);
537   LOAD_LINE(5);
538   LOAD_LINE(6);
539   LOAD_LINE(7);
540   LOAD_LINE(8);
541   LOAD_LINE(9);
542 #undef LOAD_LINE
543
544   vector unsigned char v_avg;
545   {
546     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
547       AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
548           0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
549     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
550     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
551     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
552     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
553           
554 #define EXTRACT(op) do {                                                \
555       const vector unsigned char s##op##_1 = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
556       const vector unsigned char s##op##_2 = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
557       const vector unsigned char s##op##_6 = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2); \
558       const vector unsigned char s##op##_8h = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6); \
559       const vector unsigned char s##op##_8l = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6); \
560       const vector unsigned char s##op##_9 = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l); \
561       const vector unsigned char s##op##_9h = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9); \
562       const vector unsigned char s##op##_9l = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9); \
563       const vector unsigned char s##op##_10 = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l); \
564       const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
565       const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
566       const vector unsigned char s##op##_11 = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
567       const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
568       const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
569       v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
570           
571     vector unsigned char v_min;
572     vector unsigned char v_max;
573     EXTRACT(min);
574     EXTRACT(max);
575 #undef EXTRACT
576           
577     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
578       return;
579           
580     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
581   }
582         
583   signed int __attribute__((aligned(16))) S[8];
584   {
585     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
586       AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
587           0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
588     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
589       AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
590           0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
591           
592     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
593     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
594           
595 #define COMPARE(i)                                                      \
596     vector signed int sum##i;                                           \
597     do {                                                                \
598       const vector unsigned char cmp##i =                               \
599         (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);                 \
600       const vector unsigned short cmpHi##i =                            \
601         (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);              \
602       const vector unsigned short cmpLi##i =                            \
603         (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);              \
604       const vector signed short cmpHf##i =                              \
605         (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);                  \
606       const vector signed short cmpLf##i =                              \
607         (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);                  \
608       const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);      \
609       const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i);   \
610       sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
611           
612     COMPARE(0);
613     COMPARE(1);
614     COMPARE(2);
615     COMPARE(3);
616     COMPARE(4);
617     COMPARE(5);
618     COMPARE(6);
619     COMPARE(7);
620     COMPARE(8);
621     COMPARE(9);
622 #undef COMPARE
623           
624     vector signed int sumA2;
625     vector signed int sumB2;
626     {
627       const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
628       const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
629       const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
630               
631       const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
632       const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
633       const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
634               
635       const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
636       const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
637       const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
638               
639       const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
640       const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
641       const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
642       const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
643       const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
644       const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
645       const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
646                                             vec_sl(t2A, vuint32_1));
647       const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
648                                             vec_sl(t2B, vuint32_1));
649       const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
650                                             vec_sl(t2C, vuint32_1));
651       const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
652       const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
653       const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
654               
655       const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
656       const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
657       const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
658       const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
659       const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
660       const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
661       const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
662                                               vec_and(sumAd4,sumAd8));
663       const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
664                                               vec_and(sumBd4,sumBd8));
665       sumA2 = vec_or(sumAp,
666                      vec_sra(sumAp,
667                              vuint32_16));
668       sumB2  = vec_or(sumBp,
669                       vec_sra(sumBp,
670                               vuint32_16));
671     }   
672     vec_st(sumA2, 0, S);
673     vec_st(sumB2, 16, S);
674   }
675
676   /* I'm not sure the following is actually faster
677      than straight, unvectorized C code :-( */
678         
679   int __attribute__((aligned(16))) tQP2[4];
680   tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
681   vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
682   vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
683   const vector unsigned char vuint8_2 = vec_splat_u8(2);
684   const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
685   const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
686
687   const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
688     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
689         0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
690   const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
691     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
692         0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
693   const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
694     AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
695         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
696   const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
697     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
698         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
699   const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
700     AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
701         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
702   const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
703     AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
704         0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
705   const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
706     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
707         0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
708   const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
709   const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
710     AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
711         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
712   const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
713     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
714         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
715
716
717 #define F_INIT(i)                                       \
718   vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;         \
719   vector unsigned char permA1M##i = permA1;             \
720   vector unsigned char permA2M##i = permA2;             \
721   vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
722
723 #define F2(i, j, k, l)                                                  \
724   if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                            \
725     const vector unsigned char a_##j##_A##l =                           \
726       vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                             \
727     const vector unsigned char a_##j##_B##l =                           \
728       vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                       \
729     const vector signed int a_##j##_sump##l =                           \
730       (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,                  \
731                                   (vector unsigned int)zero);           \
732     vector signed int F_##j##_##l =                                     \
733       vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);          \
734     F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                            \
735     const vector signed int p_##j##_##l =                               \
736       (vector signed int)vec_perm(src##j,                               \
737                                   (vector unsigned char)zero,           \
738                                   extractPermM##i);                     \
739     const vector signed int sum_##j##_##l = vec_add( p_##j##_##l, vQP2); \
740     const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2); \
741     vector signed int newpm_##j##_##l;                                  \
742     if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                         \
743       newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                                  \
744     else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))                   \
745       newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                                 \
746     else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                                 \
747     const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                       \
748       vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);             \
749     const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,           \
750                                                     tenRightM##i);      \
751     src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);            \
752   }                                                                     \
753   permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                          \
754   permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                          \
755   tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                      \
756   extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
757
758 #define ITER(i, j, k)                           \
759   F_INIT(i);                                    \
760   F2(i, j, k, 0);                               \
761   F2(i, j, k, 1);                               \
762   F2(i, j, k, 2);                               \
763   F2(i, j, k, 3);                               \
764   F2(i, j, k, 4);                               \
765   F2(i, j, k, 5);                               \
766   F2(i, j, k, 6);                               \
767   F2(i, j, k, 7)
768
769   ITER(0, 1, 2);
770   ITER(1, 2, 3);
771   ITER(2, 3, 4);
772   ITER(3, 4, 5);
773   ITER(4, 5, 6);
774   ITER(5, 6, 7);
775   ITER(6, 7, 8);
776   ITER(7, 8, 9);
777
778   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
779         
780 #define STORE_LINE(i)                                   \
781   const vector unsigned char permST##i =                \
782     vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                      \
783   const vector unsigned char maskST##i =                \
784     vec_perm((vector unsigned char)zero,                \
785              (vector unsigned char)neg1, permST##i);    \
786   src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);         \
787   sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);             \
788   sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);             \
789   vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                   \
790   vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
791         
792   STORE_LINE(1);
793   STORE_LINE(2);
794   STORE_LINE(3);
795   STORE_LINE(4);
796   STORE_LINE(5);
797   STORE_LINE(6);
798   STORE_LINE(7);
799   STORE_LINE(8);
800
801 #undef STORE_LINE
802 #undef ITER
803 #undef F2
804 }
805
806 #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
807 #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
808 #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
809
810 static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
811                                     uint8_t *tempBlured, uint32_t *tempBluredPast, int *maxNoise)
812 {
813   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
814   const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
815   vector signed int v_dp = zero;
816   vector signed int v_sysdp = zero;
817   int d, sysd, i;
818   
819   tempBluredPast[127]= maxNoise[0];
820   tempBluredPast[128]= maxNoise[1];
821   tempBluredPast[129]= maxNoise[2];
822
823 #define LOAD_LINE(src, i)                                               \
824   register int j##src##i = i * stride;                                  \
825   vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);         \
826   const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src);   \
827   const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
828   const vector unsigned char v_##src##A##i =                            \
829     vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);             \
830   vector signed short v_##src##Ass##i =                                 \
831     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
832                                     (vector signed char)v_##src##A##i)
833   
834   LOAD_LINE(src, 0);
835   LOAD_LINE(src, 1);
836   LOAD_LINE(src, 2);
837   LOAD_LINE(src, 3);
838   LOAD_LINE(src, 4);
839   LOAD_LINE(src, 5);
840   LOAD_LINE(src, 6);
841   LOAD_LINE(src, 7);
842
843   LOAD_LINE(tempBlured, 0);
844   LOAD_LINE(tempBlured, 1);
845   LOAD_LINE(tempBlured, 2);
846   LOAD_LINE(tempBlured, 3);
847   LOAD_LINE(tempBlured, 4);
848   LOAD_LINE(tempBlured, 5);
849   LOAD_LINE(tempBlured, 6);
850   LOAD_LINE(tempBlured, 7);
851 #undef LOAD_LINE
852
853 #define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
854   vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBluredAss##i,      \
855                                        v_srcAss##i);            \
856   v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                       \
857   v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
858
859   ACCUMULATE_DIFFS(0);
860   ACCUMULATE_DIFFS(1);
861   ACCUMULATE_DIFFS(2);
862   ACCUMULATE_DIFFS(3);
863   ACCUMULATE_DIFFS(4);
864   ACCUMULATE_DIFFS(5);
865   ACCUMULATE_DIFFS(6);
866   ACCUMULATE_DIFFS(7);
867 #undef ACCUMULATE_DIFFS
868
869   v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
870   v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
871
872   v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
873   v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
874   
875   vec_ste(v_dp, 0, &d);
876   vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
877
878   i = d;
879   d = (4*d
880        +(*(tempBluredPast-256))
881        +(*(tempBluredPast-1))+ (*(tempBluredPast+1))
882        +(*(tempBluredPast+256))
883        +4)>>3;
884
885   *tempBluredPast=i;
886
887   if (d > maxNoise[1]) {
888     if (d < maxNoise[2]) {
889 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = vec_avg(v_tempBluredAss##i, v_srcAss##i);
890
891       OP(0);
892       OP(1);
893       OP(2);
894       OP(3);
895       OP(4);
896       OP(5);
897       OP(6);
898       OP(7);
899 #undef OP
900     } else {
901 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = v_srcAss##i;
902
903       OP(0);
904       OP(1);
905       OP(2);
906       OP(3);
907       OP(4);
908       OP(5);
909       OP(6);
910       OP(7);
911 #undef OP
912     }
913   } else {
914     if (d < maxNoise[0]) {
915       const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
916       const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
917       const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
918       
919 #define OP(i)                                                           \
920       const vector signed short v_temp##i =                             \
921         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                                   \
922                   vsint16_7, v_srcAss##i);                              \
923       const vector signed short v_temp2##i =                            \
924         vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                                  \
925       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
926
927       OP(0);
928       OP(1);
929       OP(2);
930       OP(3);
931       OP(4);
932       OP(5);
933       OP(6);
934       OP(7);
935 #undef OP
936     } else {
937       const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
938       const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
939       
940 #define OP(i)                                                           \
941       const vector signed short v_temp##i =                             \
942         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                                   \
943                   vsint16_3, v_srcAss##i);                              \
944       const vector signed short v_temp2##i =                            \
945         vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                                  \
946       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
947
948       OP(0);
949       OP(1);
950       OP(2);
951       OP(3);
952       OP(4);
953       OP(5);
954       OP(6);
955       OP(7);
956 #undef OP
957     }
958   }
959
960   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
961   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
962                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
963
964 #define PACK_AND_STORE(src, i)                                          \
965   const vector unsigned char perms##src##i =                            \
966     vec_lvsr(i * stride, src);                                          \
967   const vector unsigned char vf##src##i =                               \
968     vec_packsu(v_tempBluredAss##i, (vector signed short)zero);          \
969   const vector unsigned char vg##src##i =                               \
970     vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);                        \
971   const vector unsigned char mask##src##i =                             \
972     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
973   const vector unsigned char vg2##src##i =                              \
974     vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);                    \
975   const vector unsigned char svA##src##i =                              \
976     vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);                 \
977   const vector unsigned char svB##src##i =                              \
978     vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);                 \
979   vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                                 \
980   vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
981
982   PACK_AND_STORE(src, 0);
983   PACK_AND_STORE(src, 1);
984   PACK_AND_STORE(src, 2);
985   PACK_AND_STORE(src, 3);
986   PACK_AND_STORE(src, 4);
987   PACK_AND_STORE(src, 5);
988   PACK_AND_STORE(src, 6);
989   PACK_AND_STORE(src, 7);
990   PACK_AND_STORE(tempBlured, 0);
991   PACK_AND_STORE(tempBlured, 1);
992   PACK_AND_STORE(tempBlured, 2);
993   PACK_AND_STORE(tempBlured, 3);
994   PACK_AND_STORE(tempBlured, 4);
995   PACK_AND_STORE(tempBlured, 5);
996   PACK_AND_STORE(tempBlured, 6);
997   PACK_AND_STORE(tempBlured, 7);
998 #undef PACK_AND_STORE
999 }
1000
1001 static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1002   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1003
1004 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
1005   vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);            \
1006   vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);            \
1007   vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);               \
1008   vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);          \
1009   vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);               \
1010   vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);           \
1011   vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i);   \
1012   vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1013   
1014   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1015   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1016   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1017   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1018 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1019
1020   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1021   vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1022   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1023   vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1024   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1025   vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1026   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1027   vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1028   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1029   vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1030   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1031   vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1032   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1033   vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1034   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1035   vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1036
1037   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1038   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1039   vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1040   vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1041   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1042   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1043   vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1044   vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1045   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1046   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1047   vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1048   vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1049   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1050   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1051   vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1052   vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1053
1054   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1055   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1056   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1057   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1058   tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1059   tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1060   tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1061   tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1062   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1063   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1064   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1065   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1066   tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1067   tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1068   tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1069   tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1070
1071   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1072   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1073   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1074   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1075   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1076   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1077   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1078   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1079   temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1080   temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1081   temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1082   temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1083   temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1084   temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1085   temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1086   temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1087
1088   vec_st(temp0, 0, dst);
1089   vec_st(temp1, 16, dst);
1090   vec_st(temp2, 32, dst);
1091   vec_st(temp3, 48, dst);
1092   vec_st(temp4, 64, dst);
1093   vec_st(temp5, 80, dst);
1094   vec_st(temp6, 96, dst);
1095   vec_st(temp7, 112, dst);
1096   vec_st(temp8, 128, dst);
1097   vec_st(temp9, 144, dst);
1098   vec_st(temp10, 160, dst);
1099   vec_st(temp11, 176, dst);
1100   vec_st(temp12, 192, dst);
1101   vec_st(temp13, 208, dst);
1102   vec_st(temp14, 224, dst);
1103   vec_st(temp15, 240, dst);
1104 }
1105
1106 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1107   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1108   const vector unsigned char magic_perm = (const vector unsigned char)
1109     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
1110         0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
1111   
1112 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1113   vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1114   vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1115
1116   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1117   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1118   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1119   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1120   LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1121   LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1122   LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1123   LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1124 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1125
1126   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1127   vector unsigned char tempB;
1128   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1129   vector unsigned char tempD;
1130   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1131   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1132   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1133   vector unsigned char tempJ;
1134   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1135   vector unsigned char tempL;
1136   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1137   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1138
1139   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1140   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1141   vector unsigned char temp2;
1142   vector unsigned char temp3;
1143   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1144   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1145   vector unsigned char temp6;
1146   vector unsigned char temp7;
1147   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1148   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1149   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1150   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1151
1152   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1153   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1154   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1155   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1156   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1157   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1158   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1159   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1160
1161   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1162   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1163   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1164   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1165   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1166   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1167   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1168   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1169
1170
1171   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1172 #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
1173   vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);               \
1174   vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);          \
1175   vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);               \
1176   vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);           \
1177   vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);            \
1178   vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);            \
1179   vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i);  \
1180   vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j);  \
1181   vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);  \
1182   vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);  \
1183   vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i);   \
1184   vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i);   \
1185   vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j);   \
1186   vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j);   \
1187   vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                    \
1188   vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                               \
1189   vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                    \
1190   vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
1191
1192   STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1193   STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1194   STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1195   STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1196 }