]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/dsputil_altivec.c
avformat/mov: check avio_read() return in mov_read_dref()
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / dsputil_altivec.c
1 /*
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3  * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
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19  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #if HAVE_ALTIVEC_H
25 #include <altivec.h>
26 #endif
27 #include "libavutil/attributes.h"
28 #include "libavutil/ppc/types_altivec.h"
29 #include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
30 #include "libavcodec/dsputil.h"
31 #include "dsputil_altivec.h"
32
33 static int sad16_x2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
34 {
35     int i;
36     int s;
37     const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
38     vector unsigned char perm1 = vec_lvsl(0, pix2);
39     vector unsigned char perm2 = vec_add(perm1, vec_splat_u8(1));
40     vector unsigned char pix2l, pix2r;
41     vector unsigned char pix1v, pix2v, pix2iv, avgv, t5;
42     vector unsigned int sad;
43     vector signed int sumdiffs;
44
45     s = 0;
46     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
47     for (i = 0; i < h; i++) {
48         /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
49            pix1v: pix1[0]-pix1[15]
50            pix2v: pix2[0]-pix2[15]      pix2iv: pix2[1]-pix2[16] */
51         pix1v  = vec_ld( 0, pix1);
52         pix2l  = vec_ld( 0, pix2);
53         pix2r  = vec_ld(16, pix2);
54         pix2v  = vec_perm(pix2l, pix2r, perm1);
55         pix2iv = vec_perm(pix2l, pix2r, perm2);
56
57         /* Calculate the average vector */
58         avgv = vec_avg(pix2v, pix2iv);
59
60         /* Calculate a sum of abs differences vector */
61         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
62
63         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
64         sad = vec_sum4s(t5, sad);
65
66         pix1 += line_size;
67         pix2 += line_size;
68     }
69     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
70     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
71     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
72     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
73
74     return s;
75 }
76
77 static int sad16_y2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
78 {
79     int i;
80     int s;
81     const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
82     vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pix2);
83     vector unsigned char pix2l, pix2r;
84     vector unsigned char pix1v, pix2v, pix3v, avgv, t5;
85     vector unsigned int sad;
86     vector signed int sumdiffs;
87     uint8_t *pix3 = pix2 + line_size;
88
89     s = 0;
90     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
91
92     /* Due to the fact that pix3 = pix2 + line_size, the pix3 of one
93        iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
94        fact to avoid a potentially expensive unaligned read, each
95        time around the loop.
96        Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
97        pix2v: pix2[0]-pix2[15]
98        Split the pixel vectors into shorts */
99     pix2l = vec_ld( 0, pix2);
100     pix2r = vec_ld(15, pix2);
101     pix2v = vec_perm(pix2l, pix2r, perm);
102
103     for (i = 0; i < h; i++) {
104         /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
105            pix1v: pix1[0]-pix1[15]
106            pix3v: pix3[0]-pix3[15] */
107         pix1v = vec_ld(0, pix1);
108
109         pix2l = vec_ld( 0, pix3);
110         pix2r = vec_ld(15, pix3);
111         pix3v = vec_perm(pix2l, pix2r, perm);
112
113         /* Calculate the average vector */
114         avgv = vec_avg(pix2v, pix3v);
115
116         /* Calculate a sum of abs differences vector */
117         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
118
119         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
120         sad = vec_sum4s(t5, sad);
121
122         pix1 += line_size;
123         pix2v = pix3v;
124         pix3 += line_size;
125
126     }
127
128     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
129     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
130     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
131     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
132     return s;
133 }
134
135 static int sad16_xy2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
136 {
137     int i;
138     int s;
139     uint8_t *pix3 = pix2 + line_size;
140     const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
141     const vector unsigned short two = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
142     vector unsigned char avgv, t5;
143     vector unsigned char perm1 = vec_lvsl(0, pix2);
144     vector unsigned char perm2 = vec_add(perm1, vec_splat_u8(1));
145     vector unsigned char pix2l, pix2r;
146     vector unsigned char pix1v, pix2v, pix3v, pix2iv, pix3iv;
147     vector unsigned short pix2lv, pix2hv, pix2ilv, pix2ihv;
148     vector unsigned short pix3lv, pix3hv, pix3ilv, pix3ihv;
149     vector unsigned short avghv, avglv;
150     vector unsigned short t1, t2, t3, t4;
151     vector unsigned int sad;
152     vector signed int sumdiffs;
153
154     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
155
156     s = 0;
157
158     /* Due to the fact that pix3 = pix2 + line_size, the pix3 of one
159        iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
160        fact to avoid a potentially expensive unaligned read, as well
161        as some splitting, and vector addition each time around the loop.
162        Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
163        pix2v: pix2[0]-pix2[15]  pix2iv: pix2[1]-pix2[16]
164        Split the pixel vectors into shorts */
165     pix2l  = vec_ld( 0, pix2);
166     pix2r  = vec_ld(16, pix2);
167     pix2v  = vec_perm(pix2l, pix2r, perm1);
168     pix2iv = vec_perm(pix2l, pix2r, perm2);
169
170     pix2hv  = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix2v);
171     pix2lv  = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix2v);
172     pix2ihv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix2iv);
173     pix2ilv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix2iv);
174     t1 = vec_add(pix2hv, pix2ihv);
175     t2 = vec_add(pix2lv, pix2ilv);
176
177     for (i = 0; i < h; i++) {
178         /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
179            pix1v: pix1[0]-pix1[15]
180            pix3v: pix3[0]-pix3[15]      pix3iv: pix3[1]-pix3[16] */
181         pix1v = vec_ld(0, pix1);
182
183         pix2l  = vec_ld( 0, pix3);
184         pix2r  = vec_ld(16, pix3);
185         pix3v  = vec_perm(pix2l, pix2r, perm1);
186         pix3iv = vec_perm(pix2l, pix2r, perm2);
187
188         /* Note that AltiVec does have vec_avg, but this works on vector pairs
189            and rounds up. We could do avg(avg(a,b),avg(c,d)), but the rounding
190            would mean that, for example, avg(3,0,0,1) = 2, when it should be 1.
191            Instead, we have to split the pixel vectors into vectors of shorts,
192            and do the averaging by hand. */
193
194         /* Split the pixel vectors into shorts */
195         pix3hv  = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix3v);
196         pix3lv  = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix3v);
197         pix3ihv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix3iv);
198         pix3ilv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix3iv);
199
200         /* Do the averaging on them */
201         t3 = vec_add(pix3hv, pix3ihv);
202         t4 = vec_add(pix3lv, pix3ilv);
203
204         avghv = vec_sr(vec_add(vec_add(t1, t3), two), two);
205         avglv = vec_sr(vec_add(vec_add(t2, t4), two), two);
206
207         /* Pack the shorts back into a result */
208         avgv = vec_pack(avghv, avglv);
209
210         /* Calculate a sum of abs differences vector */
211         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
212
213         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
214         sad = vec_sum4s(t5, sad);
215
216         pix1 += line_size;
217         pix3 += line_size;
218         /* Transfer the calculated values for pix3 into pix2 */
219         t1 = t3;
220         t2 = t4;
221     }
222     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
223     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
224     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
225     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
226
227     return s;
228 }
229
230 static int sad16_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
231 {
232     int i;
233     int s;
234     const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
235     vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pix2);
236     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
237     vector unsigned int sad;
238     vector signed int sumdiffs;
239
240     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
241
242
243     for (i = 0; i < h; i++) {
244         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2 */
245         vector unsigned char pix2l = vec_ld( 0, pix2);
246         vector unsigned char pix2r = vec_ld(15, pix2);
247         t1 = vec_ld(0, pix1);
248         t2 = vec_perm(pix2l, pix2r, perm);
249
250         /* Calculate a sum of abs differences vector */
251         t3 = vec_max(t1, t2);
252         t4 = vec_min(t1, t2);
253         t5 = vec_sub(t3, t4);
254
255         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
256         sad = vec_sum4s(t5, sad);
257
258         pix1 += line_size;
259         pix2 += line_size;
260     }
261
262     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
263     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
264     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
265     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
266
267     return s;
268 }
269
270 static int sad8_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
271 {
272     int i;
273     int s;
274     const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
275     const vector unsigned char permclear = (vector unsigned char){255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,0,0,0,0,0};
276     vector unsigned char perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
277     vector unsigned char perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
278     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
279     vector unsigned int sad;
280     vector signed int sumdiffs;
281
282     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
283
284     for (i = 0; i < h; i++) {
285         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2
286            Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
287            mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
288         vector unsigned char pix1l = vec_ld( 0, pix1);
289         vector unsigned char pix1r = vec_ld(15, pix1);
290         vector unsigned char pix2l = vec_ld( 0, pix2);
291         vector unsigned char pix2r = vec_ld(15, pix2);
292         t1 = vec_and(vec_perm(pix1l, pix1r, perm1), permclear);
293         t2 = vec_and(vec_perm(pix2l, pix2r, perm2), permclear);
294
295         /* Calculate a sum of abs differences vector */
296         t3 = vec_max(t1, t2);
297         t4 = vec_min(t1, t2);
298         t5 = vec_sub(t3, t4);
299
300         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
301         sad = vec_sum4s(t5, sad);
302
303         pix1 += line_size;
304         pix2 += line_size;
305     }
306
307     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
308     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
309     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
310     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
311
312     return s;
313 }
314
315 static int pix_norm1_altivec(uint8_t *pix, int line_size)
316 {
317     int i;
318     int s;
319     const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
320     vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pix);
321     vector unsigned char pixv;
322     vector unsigned int sv;
323     vector signed int sum;
324
325     sv = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
326
327     s = 0;
328     for (i = 0; i < 16; i++) {
329         /* Read in the potentially unaligned pixels */
330         vector unsigned char pixl = vec_ld( 0, pix);
331         vector unsigned char pixr = vec_ld(15, pix);
332         pixv = vec_perm(pixl, pixr, perm);
333
334         /* Square the values, and add them to our sum */
335         sv = vec_msum(pixv, pixv, sv);
336
337         pix += line_size;
338     }
339     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
340     sum = vec_sums((vector signed int) sv, (vector signed int) zero);
341     sum = vec_splat(sum, 3);
342     vec_ste(sum, 0, &s);
343
344     return s;
345 }
346
347 /**
348  * Sum of Squared Errors for a 8x8 block.
349  * AltiVec-enhanced.
350  * It's the sad8_altivec code above w/ squaring added.
351  */
352 static int sse8_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
353 {
354     int i;
355     int s;
356     const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
357     const vector unsigned char permclear = (vector unsigned char){255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,0,0,0,0,0};
358     vector unsigned char perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
359     vector unsigned char perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
360     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
361     vector unsigned int sum;
362     vector signed int sumsqr;
363
364     sum = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
365
366     for (i = 0; i < h; i++) {
367         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2
368            Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
369            mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
370         vector unsigned char pix1l = vec_ld( 0, pix1);
371         vector unsigned char pix1r = vec_ld(15, pix1);
372         vector unsigned char pix2l = vec_ld( 0, pix2);
373         vector unsigned char pix2r = vec_ld(15, pix2);
374         t1 = vec_and(vec_perm(pix1l, pix1r, perm1), permclear);
375         t2 = vec_and(vec_perm(pix2l, pix2r, perm2), permclear);
376
377         /* Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
378            of the fact that abs(a-b)^2 = (a-b)^2. */
379
380         /* Calculate abs differences vector */
381         t3 = vec_max(t1, t2);
382         t4 = vec_min(t1, t2);
383         t5 = vec_sub(t3, t4);
384
385         /* Square the values and add them to our sum */
386         sum = vec_msum(t5, t5, sum);
387
388         pix1 += line_size;
389         pix2 += line_size;
390     }
391
392     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
393     sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
394     sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
395     vec_ste(sumsqr, 0, &s);
396
397     return s;
398 }
399
400 /**
401  * Sum of Squared Errors for a 16x16 block.
402  * AltiVec-enhanced.
403  * It's the sad16_altivec code above w/ squaring added.
404  */
405 static int sse16_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
406 {
407     int i;
408     int s;
409     const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
410     vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pix2);
411     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
412     vector unsigned int sum;
413     vector signed int sumsqr;
414
415     sum = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
416
417     for (i = 0; i < h; i++) {
418         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2 */
419         vector unsigned char pix2l = vec_ld( 0, pix2);
420         vector unsigned char pix2r = vec_ld(15, pix2);
421         t1 = vec_ld(0, pix1);
422         t2 = vec_perm(pix2l, pix2r, perm);
423
424         /* Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
425            of the fact that abs(a-b)^2 = (a-b)^2. */
426
427         /* Calculate abs differences vector */
428         t3 = vec_max(t1, t2);
429         t4 = vec_min(t1, t2);
430         t5 = vec_sub(t3, t4);
431
432         /* Square the values and add them to our sum */
433         sum = vec_msum(t5, t5, sum);
434
435         pix1 += line_size;
436         pix2 += line_size;
437     }
438
439     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
440     sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
441     sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
442     vec_ste(sumsqr, 0, &s);
443
444     return s;
445 }
446
447 static int pix_sum_altivec(uint8_t * pix, int line_size)
448 {
449     const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
450     vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pix);
451     vector unsigned char t1;
452     vector unsigned int sad;
453     vector signed int sumdiffs;
454
455     int i;
456     int s;
457
458     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
459
460     for (i = 0; i < 16; i++) {
461         /* Read the potentially unaligned 16 pixels into t1 */
462         vector unsigned char pixl = vec_ld( 0, pix);
463         vector unsigned char pixr = vec_ld(15, pix);
464         t1 = vec_perm(pixl, pixr, perm);
465
466         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
467         sad = vec_sum4s(t1, sad);
468
469         pix += line_size;
470     }
471
472     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
473     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
474     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
475     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
476
477     return s;
478 }
479
480 static void get_pixels_altivec(int16_t *restrict block, const uint8_t *pixels, int line_size)
481 {
482     int i;
483     vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pixels);
484     vector unsigned char bytes;
485     const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
486     vector signed short shorts;
487
488     for (i = 0; i < 8; i++) {
489         // Read potentially unaligned pixels.
490         // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
491         // but we simply ignore the extras.
492         vector unsigned char pixl = vec_ld( 0, pixels);
493         vector unsigned char pixr = vec_ld(15, pixels);
494         bytes = vec_perm(pixl, pixr, perm);
495
496         // convert the bytes into shorts
497         shorts = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
498
499         // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
500         vec_st(shorts, i*16, (vector signed short*)block);
501
502         pixels += line_size;
503     }
504 }
505
506 static void diff_pixels_altivec(int16_t *restrict block, const uint8_t *s1,
507         const uint8_t *s2, int stride)
508 {
509     int i;
510     vector unsigned char perm1 = vec_lvsl(0, s1);
511     vector unsigned char perm2 = vec_lvsl(0, s2);
512     vector unsigned char bytes, pixl, pixr;
513     const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
514     vector signed short shorts1, shorts2;
515
516     for (i = 0; i < 4; i++) {
517         // Read potentially unaligned pixels
518         // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
519         // but we simply ignore the extras.
520         pixl = vec_ld( 0, s1);
521         pixr = vec_ld(15, s1);
522         bytes = vec_perm(pixl, pixr, perm1);
523
524         // convert the bytes into shorts
525         shorts1 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
526
527         // Do the same for the second block of pixels
528         pixl = vec_ld( 0, s2);
529         pixr = vec_ld(15, s2);
530         bytes = vec_perm(pixl, pixr, perm2);
531
532         // convert the bytes into shorts
533         shorts2 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
534
535         // Do the subtraction
536         shorts1 = vec_sub(shorts1, shorts2);
537
538         // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
539         vec_st(shorts1, 0, (vector signed short*)block);
540
541         s1 += stride;
542         s2 += stride;
543         block += 8;
544
545
546         // The code below is a copy of the code above... This is a manual
547         // unroll.
548
549         // Read potentially unaligned pixels
550         // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
551         // but we simply ignore the extras.
552         pixl = vec_ld( 0, s1);
553         pixr = vec_ld(15, s1);
554         bytes = vec_perm(pixl, pixr, perm1);
555
556         // convert the bytes into shorts
557         shorts1 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
558
559         // Do the same for the second block of pixels
560         pixl = vec_ld( 0, s2);
561         pixr = vec_ld(15, s2);
562         bytes = vec_perm(pixl, pixr, perm2);
563
564         // convert the bytes into shorts
565         shorts2 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
566
567         // Do the subtraction
568         shorts1 = vec_sub(shorts1, shorts2);
569
570         // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
571         vec_st(shorts1, 0, (vector signed short*)block);
572
573         s1 += stride;
574         s2 += stride;
575         block += 8;
576     }
577 }
578
579
580 static void clear_block_altivec(int16_t *block) {
581     LOAD_ZERO;
582     vec_st(zero_s16v,   0, block);
583     vec_st(zero_s16v,  16, block);
584     vec_st(zero_s16v,  32, block);
585     vec_st(zero_s16v,  48, block);
586     vec_st(zero_s16v,  64, block);
587     vec_st(zero_s16v,  80, block);
588     vec_st(zero_s16v,  96, block);
589     vec_st(zero_s16v, 112, block);
590 }
591
592
593 static void add_bytes_altivec(uint8_t *dst, uint8_t *src, int w) {
594     register int i;
595     register vector unsigned char vdst, vsrc;
596
597     /* dst and src are 16 bytes-aligned (guaranteed) */
598     for (i = 0 ; (i + 15) < w ; i+=16) {
599         vdst = vec_ld(i, (unsigned char*)dst);
600         vsrc = vec_ld(i, (unsigned char*)src);
601         vdst = vec_add(vsrc, vdst);
602         vec_st(vdst, i, (unsigned char*)dst);
603     }
604     /* if w is not a multiple of 16 */
605     for (; (i < w) ; i++) {
606         dst[i] = src[i];
607     }
608 }
609
610 static int hadamard8_diff8x8_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h){
611     int sum;
612     register const vector unsigned char vzero =
613                             (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
614     register vector signed short temp0, temp1, temp2, temp3, temp4,
615                                  temp5, temp6, temp7;
616     {
617     register const vector signed short vprod1 =(const vector signed short)
618                                                { 1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1 };
619     register const vector signed short vprod2 =(const vector signed short)
620                                                { 1, 1,-1,-1, 1, 1,-1,-1 };
621     register const vector signed short vprod3 =(const vector signed short)
622                                                { 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1 };
623     register const vector unsigned char perm1 = (const vector unsigned char)
624         {0x02, 0x03, 0x00, 0x01, 0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
625          0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09, 0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D};
626     register const vector unsigned char perm2 = (const vector unsigned char)
627         {0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
628          0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B};
629     register const vector unsigned char perm3 = (const vector unsigned char)
630         {0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
631          0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07};
632
633 #define ONEITERBUTTERFLY(i, res)                                          \
634     {                                                                     \
635     register vector unsigned char src1, src2, srcO;                   \
636     register vector unsigned char dst1, dst2, dstO;                   \
637     register vector signed short srcV, dstV;                          \
638     register vector signed short but0, but1, but2, op1, op2, op3;     \
639     src1 = vec_ld(stride * i, src);                                   \
640     src2 = vec_ld((stride * i) + 15, src);                            \
641     srcO = vec_perm(src1, src2, vec_lvsl(stride * i, src));           \
642     dst1 = vec_ld(stride * i, dst);                                   \
643     dst2 = vec_ld((stride * i) + 15, dst);                            \
644     dstO = vec_perm(dst1, dst2, vec_lvsl(stride * i, dst));           \
645     /* promote the unsigned chars to signed shorts */                 \
646     /* we're in the 8x8 function, we only care for the first 8 */     \
647     srcV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
648            (vector signed char)srcO);                                 \
649     dstV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
650            (vector signed char)dstO);                                 \
651     /* subtractions inside the first butterfly */                     \
652     but0 = vec_sub(srcV, dstV);                                       \
653     op1  = vec_perm(but0, but0, perm1);                               \
654     but1 = vec_mladd(but0, vprod1, op1);                              \
655     op2  = vec_perm(but1, but1, perm2);                               \
656     but2 = vec_mladd(but1, vprod2, op2);                              \
657     op3  = vec_perm(but2, but2, perm3);                               \
658     res  = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                              \
659     }
660     ONEITERBUTTERFLY(0, temp0);
661     ONEITERBUTTERFLY(1, temp1);
662     ONEITERBUTTERFLY(2, temp2);
663     ONEITERBUTTERFLY(3, temp3);
664     ONEITERBUTTERFLY(4, temp4);
665     ONEITERBUTTERFLY(5, temp5);
666     ONEITERBUTTERFLY(6, temp6);
667     ONEITERBUTTERFLY(7, temp7);
668     }
669 #undef ONEITERBUTTERFLY
670     {
671     register vector signed int vsum;
672     register vector signed short line0 = vec_add(temp0, temp1);
673     register vector signed short line1 = vec_sub(temp0, temp1);
674     register vector signed short line2 = vec_add(temp2, temp3);
675     register vector signed short line3 = vec_sub(temp2, temp3);
676     register vector signed short line4 = vec_add(temp4, temp5);
677     register vector signed short line5 = vec_sub(temp4, temp5);
678     register vector signed short line6 = vec_add(temp6, temp7);
679     register vector signed short line7 = vec_sub(temp6, temp7);
680
681     register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
682     register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
683     register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
684     register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
685     register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
686     register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
687     register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
688     register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
689
690     register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
691     register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
692     register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
693     register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
694     register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
695     register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
696     register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
697     register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
698
699     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
700     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
701     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
702     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
703     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
704     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
705     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
706     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
707     vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int)vzero);
708     vsum = vec_splat(vsum, 3);
709     vec_ste(vsum, 0, &sum);
710     }
711     return sum;
712 }
713
714 /*
715 16x8 works with 16 elements; it allows to avoid replicating loads, and
716 give the compiler more rooms for scheduling.  It's only used from
717 inside hadamard8_diff16_altivec.
718
719 Unfortunately, it seems gcc-3.3 is a bit dumb, and the compiled code has a LOT
720 of spill code, it seems gcc (unlike xlc) cannot keep everything in registers
721 by itself. The following code include hand-made registers allocation. It's not
722 clean, but on a 7450 the resulting code is much faster (best case fall from
723 700+ cycles to 550).
724
725 xlc doesn't add spill code, but it doesn't know how to schedule for the 7450,
726 and its code isn't much faster than gcc-3.3 on the 7450 (but uses 25% less
727 instructions...)
728
729 On the 970, the hand-made RA is still a win (around 690 vs. around 780), but
730 xlc goes to around 660 on the regular C code...
731 */
732
733 static int hadamard8_diff16x8_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h) {
734     int sum;
735     register vector signed short
736         temp0 __asm__ ("v0"),
737         temp1 __asm__ ("v1"),
738         temp2 __asm__ ("v2"),
739         temp3 __asm__ ("v3"),
740         temp4 __asm__ ("v4"),
741         temp5 __asm__ ("v5"),
742         temp6 __asm__ ("v6"),
743         temp7 __asm__ ("v7");
744     register vector signed short
745         temp0S __asm__ ("v8"),
746         temp1S __asm__ ("v9"),
747         temp2S __asm__ ("v10"),
748         temp3S __asm__ ("v11"),
749         temp4S __asm__ ("v12"),
750         temp5S __asm__ ("v13"),
751         temp6S __asm__ ("v14"),
752         temp7S __asm__ ("v15");
753     register const vector unsigned char vzero __asm__ ("v31") =
754         (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
755     {
756     register const vector signed short vprod1 __asm__ ("v16") =
757         (const vector signed short){ 1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1 };
758     register const vector signed short vprod2 __asm__ ("v17") =
759         (const vector signed short){ 1, 1,-1,-1, 1, 1,-1,-1 };
760     register const vector signed short vprod3 __asm__ ("v18") =
761         (const vector signed short){ 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1 };
762     register const vector unsigned char perm1 __asm__ ("v19") =
763         (const vector unsigned char)
764         {0x02, 0x03, 0x00, 0x01, 0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
765          0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09, 0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D};
766     register const vector unsigned char perm2 __asm__ ("v20") =
767         (const vector unsigned char)
768         {0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
769          0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B};
770     register const vector unsigned char perm3 __asm__ ("v21") =
771         (const vector unsigned char)
772         {0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
773          0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07};
774
775 #define ONEITERBUTTERFLY(i, res1, res2)                               \
776     {                                                                 \
777     register vector unsigned char src1 __asm__ ("v22"),               \
778                                   src2 __asm__ ("v23"),               \
779                                   dst1 __asm__ ("v24"),               \
780                                   dst2 __asm__ ("v25"),               \
781                                   srcO __asm__ ("v22"),               \
782                                   dstO __asm__ ("v23");               \
783                                                                       \
784     register vector signed short  srcV  __asm__ ("v24"),              \
785                                   dstV  __asm__ ("v25"),              \
786                                   srcW  __asm__ ("v26"),              \
787                                   dstW  __asm__ ("v27"),              \
788                                   but0  __asm__ ("v28"),              \
789                                   but0S __asm__ ("v29"),              \
790                                   op1   __asm__ ("v30"),              \
791                                   but1  __asm__ ("v22"),              \
792                                   op1S  __asm__ ("v23"),              \
793                                   but1S __asm__ ("v24"),              \
794                                   op2   __asm__ ("v25"),              \
795                                   but2  __asm__ ("v26"),              \
796                                   op2S  __asm__ ("v27"),              \
797                                   but2S __asm__ ("v28"),              \
798                                   op3   __asm__ ("v29"),              \
799                                   op3S  __asm__ ("v30");              \
800                                                                       \
801     src1 = vec_ld(stride * i, src);                                   \
802     src2 = vec_ld((stride * i) + 16, src);                            \
803     srcO = vec_perm(src1, src2, vec_lvsl(stride * i, src));           \
804     dst1 = vec_ld(stride * i, dst);                                   \
805     dst2 = vec_ld((stride * i) + 16, dst);                            \
806     dstO = vec_perm(dst1, dst2, vec_lvsl(stride * i, dst));           \
807     /* promote the unsigned chars to signed shorts */                 \
808     srcV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
809            (vector signed char)srcO);                                 \
810     dstV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
811            (vector signed char)dstO);                                 \
812     srcW = (vector signed short)vec_mergel((vector signed char)vzero, \
813            (vector signed char)srcO);                                 \
814     dstW = (vector signed short)vec_mergel((vector signed char)vzero, \
815            (vector signed char)dstO);                                 \
816     /* subtractions inside the first butterfly */                     \
817     but0 = vec_sub(srcV, dstV);                                       \
818     but0S = vec_sub(srcW, dstW);                                      \
819     op1 = vec_perm(but0, but0, perm1);                                \
820     but1 = vec_mladd(but0, vprod1, op1);                              \
821     op1S = vec_perm(but0S, but0S, perm1);                             \
822     but1S = vec_mladd(but0S, vprod1, op1S);                           \
823     op2 = vec_perm(but1, but1, perm2);                                \
824     but2 = vec_mladd(but1, vprod2, op2);                              \
825     op2S = vec_perm(but1S, but1S, perm2);                             \
826     but2S = vec_mladd(but1S, vprod2, op2S);                           \
827     op3 = vec_perm(but2, but2, perm3);                                \
828     res1 = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                              \
829     op3S = vec_perm(but2S, but2S, perm3);                             \
830     res2 = vec_mladd(but2S, vprod3, op3S);                            \
831     }
832     ONEITERBUTTERFLY(0, temp0, temp0S);
833     ONEITERBUTTERFLY(1, temp1, temp1S);
834     ONEITERBUTTERFLY(2, temp2, temp2S);
835     ONEITERBUTTERFLY(3, temp3, temp3S);
836     ONEITERBUTTERFLY(4, temp4, temp4S);
837     ONEITERBUTTERFLY(5, temp5, temp5S);
838     ONEITERBUTTERFLY(6, temp6, temp6S);
839     ONEITERBUTTERFLY(7, temp7, temp7S);
840     }
841 #undef ONEITERBUTTERFLY
842     {
843     register vector signed int vsum;
844     register vector signed short line0S, line1S, line2S, line3S, line4S,
845                                  line5S, line6S, line7S, line0BS,line2BS,
846                                  line1BS,line3BS,line4BS,line6BS,line5BS,
847                                  line7BS,line0CS,line4CS,line1CS,line5CS,
848                                  line2CS,line6CS,line3CS,line7CS;
849
850     register vector signed short line0 = vec_add(temp0, temp1);
851     register vector signed short line1 = vec_sub(temp0, temp1);
852     register vector signed short line2 = vec_add(temp2, temp3);
853     register vector signed short line3 = vec_sub(temp2, temp3);
854     register vector signed short line4 = vec_add(temp4, temp5);
855     register vector signed short line5 = vec_sub(temp4, temp5);
856     register vector signed short line6 = vec_add(temp6, temp7);
857     register vector signed short line7 = vec_sub(temp6, temp7);
858
859     register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
860     register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
861     register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
862     register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
863     register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
864     register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
865     register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
866     register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
867
868     register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
869     register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
870     register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
871     register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
872     register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
873     register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
874     register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
875     register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
876
877     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
878     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
879     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
880     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
881     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
882     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
883     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
884     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
885
886     line0S = vec_add(temp0S, temp1S);
887     line1S = vec_sub(temp0S, temp1S);
888     line2S = vec_add(temp2S, temp3S);
889     line3S = vec_sub(temp2S, temp3S);
890     line4S = vec_add(temp4S, temp5S);
891     line5S = vec_sub(temp4S, temp5S);
892     line6S = vec_add(temp6S, temp7S);
893     line7S = vec_sub(temp6S, temp7S);
894
895     line0BS = vec_add(line0S, line2S);
896     line2BS = vec_sub(line0S, line2S);
897     line1BS = vec_add(line1S, line3S);
898     line3BS = vec_sub(line1S, line3S);
899     line4BS = vec_add(line4S, line6S);
900     line6BS = vec_sub(line4S, line6S);
901     line5BS = vec_add(line5S, line7S);
902     line7BS = vec_sub(line5S, line7S);
903
904     line0CS = vec_add(line0BS, line4BS);
905     line4CS = vec_sub(line0BS, line4BS);
906     line1CS = vec_add(line1BS, line5BS);
907     line5CS = vec_sub(line1BS, line5BS);
908     line2CS = vec_add(line2BS, line6BS);
909     line6CS = vec_sub(line2BS, line6BS);
910     line3CS = vec_add(line3BS, line7BS);
911     line7CS = vec_sub(line3BS, line7BS);
912
913     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0CS), vsum);
914     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1CS), vsum);
915     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2CS), vsum);
916     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3CS), vsum);
917     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4CS), vsum);
918     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5CS), vsum);
919     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6CS), vsum);
920     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7CS), vsum);
921     vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int)vzero);
922     vsum = vec_splat(vsum, 3);
923     vec_ste(vsum, 0, &sum);
924     }
925     return sum;
926 }
927
928 static int hadamard8_diff16_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h){
929     int score;
930     score = hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
931     if (h==16) {
932         dst += 8*stride;
933         src += 8*stride;
934         score += hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
935     }
936     return score;
937 }
938
939 av_cold void ff_dsputil_init_altivec(DSPContext *c, AVCodecContext *avctx)
940 {
941     const int high_bit_depth = avctx->bits_per_raw_sample > 8;
942
943     c->pix_abs[0][1] = sad16_x2_altivec;
944     c->pix_abs[0][2] = sad16_y2_altivec;
945     c->pix_abs[0][3] = sad16_xy2_altivec;
946     c->pix_abs[0][0] = sad16_altivec;
947     c->pix_abs[1][0] = sad8_altivec;
948     c->sad[0]= sad16_altivec;
949     c->sad[1]= sad8_altivec;
950     c->pix_norm1 = pix_norm1_altivec;
951     c->sse[1]= sse8_altivec;
952     c->sse[0]= sse16_altivec;
953     c->pix_sum = pix_sum_altivec;
954     c->diff_pixels = diff_pixels_altivec;
955     c->add_bytes= add_bytes_altivec;
956     if (!high_bit_depth) {
957     c->get_pixels = get_pixels_altivec;
958     c->clear_block = clear_block_altivec;
959     }
960
961     c->hadamard8_diff[0] = hadamard8_diff16_altivec;
962     c->hadamard8_diff[1] = hadamard8_diff8x8_altivec;
963 }