]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/fdct_altivec.c
fix the dcbz check and move it in configure
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / fdct_altivec.c
1 /* ffmpeg/libavcodec/ppc/fdct_altivec.c, this file is part of the
2  * AltiVec optimized library for the FFMPEG Multimedia System
3  * Copyright (C) 2003  James Klicman <james@klicman.org>
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22
23 #include "common.h"
24 #include "../dsputil.h"
25 #include "dsputil_altivec.h"
26 #include "gcc_fixes.h"
27
28
29 #define vs16(v) ((vector signed short)(v))
30 #define vs32(v) ((vector signed int)(v))
31 #define vu8(v)  ((vector unsigned char)(v))
32 #define vu16(v) ((vector unsigned short)(v))
33 #define vu32(v) ((vector unsigned int)(v))
34
35
36 #define C1     0.98078525066375732421875000 /* cos(1*PI/16) */
37 #define C2     0.92387950420379638671875000 /* cos(2*PI/16) */
38 #define C3     0.83146959543228149414062500 /* cos(3*PI/16) */
39 #define C4     0.70710676908493041992187500 /* cos(4*PI/16) */
40 #define C5     0.55557024478912353515625000 /* cos(5*PI/16) */
41 #define C6     0.38268342614173889160156250 /* cos(6*PI/16) */
42 #define C7     0.19509032368659973144531250 /* cos(7*PI/16) */
43 #define SQRT_2 1.41421353816986083984375000 /* sqrt(2)      */
44
45
46 #define W0 -(2 * C2)
47 #define W1 (2 * C6)
48 #define W2 (SQRT_2 * C6)
49 #define W3 (SQRT_2 * C3)
50 #define W4 (SQRT_2 * (-C1 + C3 + C5 - C7))
51 #define W5 (SQRT_2 * ( C1 + C3 - C5 + C7))
52 #define W6 (SQRT_2 * ( C1 + C3 + C5 - C7))
53 #define W7 (SQRT_2 * ( C1 + C3 - C5 - C7))
54 #define W8 (SQRT_2 * ( C7 - C3))
55 #define W9 (SQRT_2 * (-C1 - C3))
56 #define WA (SQRT_2 * (-C3 - C5))
57 #define WB (SQRT_2 * ( C5 - C3))
58
59
60 static vector float fdctconsts[3] = {
61     (vector float)AVV( W0, W1, W2, W3 ),
62     (vector float)AVV( W4, W5, W6, W7 ),
63     (vector float)AVV( W8, W9, WA, WB )
64 };
65
66 #define LD_W0 vec_splat(cnsts0, 0)
67 #define LD_W1 vec_splat(cnsts0, 1)
68 #define LD_W2 vec_splat(cnsts0, 2)
69 #define LD_W3 vec_splat(cnsts0, 3)
70 #define LD_W4 vec_splat(cnsts1, 0)
71 #define LD_W5 vec_splat(cnsts1, 1)
72 #define LD_W6 vec_splat(cnsts1, 2)
73 #define LD_W7 vec_splat(cnsts1, 3)
74 #define LD_W8 vec_splat(cnsts2, 0)
75 #define LD_W9 vec_splat(cnsts2, 1)
76 #define LD_WA vec_splat(cnsts2, 2)
77 #define LD_WB vec_splat(cnsts2, 3)
78
79
80 #define FDCTROW(b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7) /* {{{ */                  \
81     x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
82     x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
83     x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
84     x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
85     x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
86     x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
87     x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
88     x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
89                                                                     \
90     b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
91     b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
92     b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
93     b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
94                                                                     \
95     b2 = vec_sub(x0, x3);               /* b2 = x0 - x3; */         \
96     b6 = vec_sub(x1, x2);               /* b6 = x1 - x2; */         \
97     b5 = vec_add(b6, b2);               /* b5 = b6 + b2; */         \
98     cnst = LD_W2;                                                   \
99     b5 = vec_madd(cnst, b5, mzero);     /* b5 = b5 * W2; */         \
100     cnst = LD_W1;                                                   \
101     b2 = vec_madd(cnst, b2, b5);        /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
102     cnst = LD_W0;                                                   \
103     b6 = vec_madd(cnst, b6, b5);        /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
104                                                                     \
105     x0 = vec_add(x4, x7);               /* x0 = x4 + x7; */         \
106     x1 = vec_add(x5, x6);               /* x1 = x5 + x6; */         \
107     x2 = vec_add(x4, x6);               /* x2 = x4 + x6; */         \
108     x3 = vec_add(x5, x7);               /* x3 = x5 + x7; */         \
109     x8 = vec_add(x2, x3);               /* x8 = x2 + x3; */         \
110     cnst = LD_W3;                                                   \
111     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);     /* x8 = x8 * W3; */         \
112                                                                     \
113     cnst = LD_W8;                                                   \
114     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);     /* x0 *= W8; */             \
115     cnst = LD_W9;                                                   \
116     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);     /* x1 *= W9; */             \
117     cnst = LD_WA;                                                   \
118     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);        /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
119     cnst = LD_WB;                                                   \
120     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);        /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
121                                                                     \
122     cnst = LD_W4;                                                   \
123     b7 = vec_madd(cnst, x4, x0);        /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
124     cnst = LD_W5;                                                   \
125     b5 = vec_madd(cnst, x5, x1);        /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
126     cnst = LD_W6;                                                   \
127     b3 = vec_madd(cnst, x6, x1);        /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
128     cnst = LD_W7;                                                   \
129     b1 = vec_madd(cnst, x7, x0);        /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
130                                                                     \
131     b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 = b7 + x2; */         \
132     b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 = b5 + x3; */         \
133     b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 = b3 + x2; */         \
134     b1 = vec_add(b1, x3);               /* b1 = b1 + x3; */         \
135     /* }}} */
136
137 #define FDCTCOL(b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7) /* {{{ */                  \
138     x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
139     x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
140     x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
141     x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
142     x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
143     x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
144     x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
145     x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
146                                                                     \
147     b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
148     b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
149     b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
150     b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
151                                                                     \
152     b2 = vec_sub(x0, x3);               /* b2 = x0 - x3; */         \
153     b6 = vec_sub(x1, x2);               /* b6 = x1 - x2; */         \
154     b5 = vec_add(b6, b2);               /* b5 = b6 + b2; */         \
155     cnst = LD_W2;                                                   \
156     b5 = vec_madd(cnst, b5, mzero);     /* b5 = b5 * W2; */         \
157     cnst = LD_W1;                                                   \
158     b2 = vec_madd(cnst, b2, b5);        /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
159     cnst = LD_W0;                                                   \
160     b6 = vec_madd(cnst, b6, b5);        /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
161                                                                     \
162     x0 = vec_add(x4, x7);               /* x0 = x4 + x7; */         \
163     x1 = vec_add(x5, x6);               /* x1 = x5 + x6; */         \
164     x2 = vec_add(x4, x6);               /* x2 = x4 + x6; */         \
165     x3 = vec_add(x5, x7);               /* x3 = x5 + x7; */         \
166     x8 = vec_add(x2, x3);               /* x8 = x2 + x3; */         \
167     cnst = LD_W3;                                                   \
168     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);     /* x8 = x8 * W3; */         \
169                                                                     \
170     cnst = LD_W8;                                                   \
171     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);     /* x0 *= W8; */             \
172     cnst = LD_W9;                                                   \
173     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);     /* x1 *= W9; */             \
174     cnst = LD_WA;                                                   \
175     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);        /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
176     cnst = LD_WB;                                                   \
177     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);        /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
178                                                                     \
179     cnst = LD_W4;                                                   \
180     b7 = vec_madd(cnst, x4, x0);        /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
181     cnst = LD_W5;                                                   \
182     b5 = vec_madd(cnst, x5, x1);        /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
183     cnst = LD_W6;                                                   \
184     b3 = vec_madd(cnst, x6, x1);        /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
185     cnst = LD_W7;                                                   \
186     b1 = vec_madd(cnst, x7, x0);        /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
187                                                                     \
188     b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 += x2; */             \
189     b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 += x3; */             \
190     b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 += x2; */             \
191     b1 = vec_add(b1, x3);               /* b1 += x3; */             \
192     /* }}} */
193
194
195
196 /* two dimensional discrete cosine transform */
197
198 void fdct_altivec(int16_t *block)
199 {
200 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_fdct, 1);
201 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
202 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_fdct, 1);
203     void ff_jpeg_fdct_islow(int16_t *block);
204     ff_jpeg_fdct_islow(block);
205 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_fdct, 1);
206 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
207     vector signed short *bp;
208     vector float *cp;
209     vector float b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70;
210     vector float b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71;
211     vector float mzero, cnst, cnsts0, cnsts1, cnsts2;
212     vector float x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8;
213
214     POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_fdct, 1);
215
216
217     /* setup constants {{{ */
218     /* mzero = -0.0 */
219     mzero = ((vector float)vec_splat_u32(-1));
220     mzero = ((vector float)vec_sl(vu32(mzero), vu32(mzero)));
221     cp = fdctconsts;
222     cnsts0 = vec_ld(0, cp); cp++;
223     cnsts1 = vec_ld(0, cp); cp++;
224     cnsts2 = vec_ld(0, cp);
225     /* }}} */
226
227
228     /* 8x8 matrix transpose (vector short[8]) {{{ */
229 #define MERGE_S16(hl,a,b) vec_merge##hl(vs16(a), vs16(b))
230
231     bp = (vector signed short*)block;
232     b00 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
233     b40 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
234     b01 = ((vector float)MERGE_S16(h, b00, b40));
235     b11 = ((vector float)MERGE_S16(l, b00, b40));
236     bp++;
237     b10 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
238     b50 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
239     b21 = ((vector float)MERGE_S16(h, b10, b50));
240     b31 = ((vector float)MERGE_S16(l, b10, b50));
241     bp++;
242     b20 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
243     b60 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
244     b41 = ((vector float)MERGE_S16(h, b20, b60));
245     b51 = ((vector float)MERGE_S16(l, b20, b60));
246     bp++;
247     b30 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
248     b70 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
249     b61 = ((vector float)MERGE_S16(h, b30, b70));
250     b71 = ((vector float)MERGE_S16(l, b30, b70));
251
252     x0 = ((vector float)MERGE_S16(h, b01, b41));
253     x1 = ((vector float)MERGE_S16(l, b01, b41));
254     x2 = ((vector float)MERGE_S16(h, b11, b51));
255     x3 = ((vector float)MERGE_S16(l, b11, b51));
256     x4 = ((vector float)MERGE_S16(h, b21, b61));
257     x5 = ((vector float)MERGE_S16(l, b21, b61));
258     x6 = ((vector float)MERGE_S16(h, b31, b71));
259     x7 = ((vector float)MERGE_S16(l, b31, b71));
260
261     b00 = ((vector float)MERGE_S16(h, x0, x4));
262     b10 = ((vector float)MERGE_S16(l, x0, x4));
263     b20 = ((vector float)MERGE_S16(h, x1, x5));
264     b30 = ((vector float)MERGE_S16(l, x1, x5));
265     b40 = ((vector float)MERGE_S16(h, x2, x6));
266     b50 = ((vector float)MERGE_S16(l, x2, x6));
267     b60 = ((vector float)MERGE_S16(h, x3, x7));
268     b70 = ((vector float)MERGE_S16(l, x3, x7));
269
270 #undef MERGE_S16
271     /* }}} */
272
273
274 /* Some of the initial calculations can be done as vector short before
275  * conversion to vector float.  The following code section takes advantage
276  * of this.
277  */
278 #if 1
279     /* fdct rows {{{ */
280     x0 = ((vector float)vec_add(vs16(b00), vs16(b70)));
281     x7 = ((vector float)vec_sub(vs16(b00), vs16(b70)));
282     x1 = ((vector float)vec_add(vs16(b10), vs16(b60)));
283     x6 = ((vector float)vec_sub(vs16(b10), vs16(b60)));
284     x2 = ((vector float)vec_add(vs16(b20), vs16(b50)));
285     x5 = ((vector float)vec_sub(vs16(b20), vs16(b50)));
286     x3 = ((vector float)vec_add(vs16(b30), vs16(b40)));
287     x4 = ((vector float)vec_sub(vs16(b30), vs16(b40)));
288
289     b70 = ((vector float)vec_add(vs16(x0), vs16(x3)));
290     b10 = ((vector float)vec_add(vs16(x1), vs16(x2)));
291
292     b00 = ((vector float)vec_add(vs16(b70), vs16(b10)));
293     b40 = ((vector float)vec_sub(vs16(b70), vs16(b10)));
294
295 #define CTF0(n) \
296     b##n##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(b##n##0))); \
297     b##n##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(b##n##0))); \
298     b##n##1 = vec_ctf(vs32(b##n##1), 0); \
299     b##n##0 = vec_ctf(vs32(b##n##0), 0);
300
301     CTF0(0);
302     CTF0(4);
303
304     b20 = ((vector float)vec_sub(vs16(x0), vs16(x3)));
305     b60 = ((vector float)vec_sub(vs16(x1), vs16(x2)));
306
307     CTF0(2);
308     CTF0(6);
309
310 #undef CTF0
311
312     x0 = vec_add(b60, b20);
313     x1 = vec_add(b61, b21);
314
315     cnst = LD_W2;
316     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
317     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
318     cnst = LD_W1;
319     b20 = vec_madd(cnst, b20, x0);
320     b21 = vec_madd(cnst, b21, x1);
321     cnst = LD_W0;
322     b60 = vec_madd(cnst, b60, x0);
323     b61 = vec_madd(cnst, b61, x1);
324
325 #define CTFX(x,b) \
326     b##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(x))); \
327     b##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(x))); \
328     b##0 = vec_ctf(vs32(b##0), 0); \
329     b##1 = vec_ctf(vs32(b##1), 0); \
330
331     CTFX(x4, b7);
332     CTFX(x5, b5);
333     CTFX(x6, b3);
334     CTFX(x7, b1);
335
336 #undef CTFX
337
338
339     x0 = vec_add(b70, b10);
340     x1 = vec_add(b50, b30);
341     x2 = vec_add(b70, b30);
342     x3 = vec_add(b50, b10);
343     x8 = vec_add(x2, x3);
344     cnst = LD_W3;
345     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);
346
347     cnst = LD_W8;
348     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
349     cnst = LD_W9;
350     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
351     cnst = LD_WA;
352     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);
353     cnst = LD_WB;
354     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);
355
356     cnst = LD_W4;
357     b70 = vec_madd(cnst, b70, x0);
358     cnst = LD_W5;
359     b50 = vec_madd(cnst, b50, x1);
360     cnst = LD_W6;
361     b30 = vec_madd(cnst, b30, x1);
362     cnst = LD_W7;
363     b10 = vec_madd(cnst, b10, x0);
364
365     b70 = vec_add(b70, x2);
366     b50 = vec_add(b50, x3);
367     b30 = vec_add(b30, x2);
368     b10 = vec_add(b10, x3);
369
370
371     x0 = vec_add(b71, b11);
372     x1 = vec_add(b51, b31);
373     x2 = vec_add(b71, b31);
374     x3 = vec_add(b51, b11);
375     x8 = vec_add(x2, x3);
376     cnst = LD_W3;
377     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);
378
379     cnst = LD_W8;
380     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
381     cnst = LD_W9;
382     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
383     cnst = LD_WA;
384     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);
385     cnst = LD_WB;
386     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);
387
388     cnst = LD_W4;
389     b71 = vec_madd(cnst, b71, x0);
390     cnst = LD_W5;
391     b51 = vec_madd(cnst, b51, x1);
392     cnst = LD_W6;
393     b31 = vec_madd(cnst, b31, x1);
394     cnst = LD_W7;
395     b11 = vec_madd(cnst, b11, x0);
396
397     b71 = vec_add(b71, x2);
398     b51 = vec_add(b51, x3);
399     b31 = vec_add(b31, x2);
400     b11 = vec_add(b11, x3);
401     /* }}} */
402 #else
403     /* convert to float {{{ */
404 #define CTF(n) \
405     vs32(b##n##1) = vec_unpackl(vs16(b##n##0)); \
406     vs32(b##n##0) = vec_unpackh(vs16(b##n##0)); \
407     b##n##1 = vec_ctf(vs32(b##n##1), 0); \
408     b##n##0 = vec_ctf(vs32(b##n##0), 0); \
409
410     CTF(0);
411     CTF(1);
412     CTF(2);
413     CTF(3);
414     CTF(4);
415     CTF(5);
416     CTF(6);
417     CTF(7);
418
419 #undef CTF
420     /* }}} */
421
422     FDCTROW(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
423     FDCTROW(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
424 #endif
425
426
427     /* 8x8 matrix transpose (vector float[8][2]) {{{ */
428     x0 = vec_mergel(b00, b20);
429     x1 = vec_mergeh(b00, b20);
430     x2 = vec_mergel(b10, b30);
431     x3 = vec_mergeh(b10, b30);
432
433     b00 = vec_mergeh(x1, x3);
434     b10 = vec_mergel(x1, x3);
435     b20 = vec_mergeh(x0, x2);
436     b30 = vec_mergel(x0, x2);
437
438     x4 = vec_mergel(b41, b61);
439     x5 = vec_mergeh(b41, b61);
440     x6 = vec_mergel(b51, b71);
441     x7 = vec_mergeh(b51, b71);
442
443     b41 = vec_mergeh(x5, x7);
444     b51 = vec_mergel(x5, x7);
445     b61 = vec_mergeh(x4, x6);
446     b71 = vec_mergel(x4, x6);
447
448     x0 = vec_mergel(b01, b21);
449     x1 = vec_mergeh(b01, b21);
450     x2 = vec_mergel(b11, b31);
451     x3 = vec_mergeh(b11, b31);
452
453     x4 = vec_mergel(b40, b60);
454     x5 = vec_mergeh(b40, b60);
455     x6 = vec_mergel(b50, b70);
456     x7 = vec_mergeh(b50, b70);
457
458     b40 = vec_mergeh(x1, x3);
459     b50 = vec_mergel(x1, x3);
460     b60 = vec_mergeh(x0, x2);
461     b70 = vec_mergel(x0, x2);
462
463     b01 = vec_mergeh(x5, x7);
464     b11 = vec_mergel(x5, x7);
465     b21 = vec_mergeh(x4, x6);
466     b31 = vec_mergel(x4, x6);
467     /* }}} */
468
469
470     FDCTCOL(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
471     FDCTCOL(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
472
473
474     /* round, convert back to short {{{ */
475 #define CTS(n) \
476     b##n##0 = vec_round(b##n##0); \
477     b##n##1 = vec_round(b##n##1); \
478     b##n##0 = ((vector float)vec_cts(b##n##0, 0)); \
479     b##n##1 = ((vector float)vec_cts(b##n##1, 0)); \
480     b##n##0 = ((vector float)vec_pack(vs32(b##n##0), vs32(b##n##1))); \
481     vec_st(vs16(b##n##0), 0, bp);
482
483     bp = (vector signed short*)block;
484     CTS(0); bp++;
485     CTS(1); bp++;
486     CTS(2); bp++;
487     CTS(3); bp++;
488     CTS(4); bp++;
489     CTS(5); bp++;
490     CTS(6); bp++;
491     CTS(7);
492
493 #undef CTS
494     /* }}} */
495
496 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_fdct, 1);
497 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
498 }
499
500 /* vim:set foldmethod=marker foldlevel=0: */