]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/fdct_altivec.c
Clean up:make dsputil subfile names consistent
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / fdct_altivec.c
1 /* ffmpeg/libavcodec/ppc/fdct_altivec.c, this file is part of the
2  * AltiVec optimized library for the FFMPEG Multimedia System
3  * Copyright (C) 2003  James Klicman <james@klicman.org>
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
18  */
19
20
21 #include "common.h"
22 #include "../dsputil.h"
23 #include "dsputil_altivec.h"
24 #include "gcc_fixes.h"
25
26
27 #define vs16(v) ((vector signed short)(v))
28 #define vs32(v) ((vector signed int)(v))
29 #define vu8(v)  ((vector unsigned char)(v))
30 #define vu16(v) ((vector unsigned short)(v))
31 #define vu32(v) ((vector unsigned int)(v))
32
33
34 #define C1     0.98078525066375732421875000 /* cos(1*PI/16) */
35 #define C2     0.92387950420379638671875000 /* cos(2*PI/16) */
36 #define C3     0.83146959543228149414062500 /* cos(3*PI/16) */
37 #define C4     0.70710676908493041992187500 /* cos(4*PI/16) */
38 #define C5     0.55557024478912353515625000 /* cos(5*PI/16) */
39 #define C6     0.38268342614173889160156250 /* cos(6*PI/16) */
40 #define C7     0.19509032368659973144531250 /* cos(7*PI/16) */
41 #define SQRT_2 1.41421353816986083984375000 /* sqrt(2)      */
42
43
44 #define W0 -(2 * C2)
45 #define W1 (2 * C6)
46 #define W2 (SQRT_2 * C6)
47 #define W3 (SQRT_2 * C3)
48 #define W4 (SQRT_2 * (-C1 + C3 + C5 - C7))
49 #define W5 (SQRT_2 * ( C1 + C3 - C5 + C7))
50 #define W6 (SQRT_2 * ( C1 + C3 + C5 - C7))
51 #define W7 (SQRT_2 * ( C1 + C3 - C5 - C7))
52 #define W8 (SQRT_2 * ( C7 - C3))
53 #define W9 (SQRT_2 * (-C1 - C3))
54 #define WA (SQRT_2 * (-C3 - C5))
55 #define WB (SQRT_2 * ( C5 - C3))
56
57
58 static vector float fdctconsts[3] = {
59     (vector float)AVV( W0, W1, W2, W3 ),
60     (vector float)AVV( W4, W5, W6, W7 ),
61     (vector float)AVV( W8, W9, WA, WB )
62 };
63
64 #define LD_W0 vec_splat(cnsts0, 0)
65 #define LD_W1 vec_splat(cnsts0, 1)
66 #define LD_W2 vec_splat(cnsts0, 2)
67 #define LD_W3 vec_splat(cnsts0, 3)
68 #define LD_W4 vec_splat(cnsts1, 0)
69 #define LD_W5 vec_splat(cnsts1, 1)
70 #define LD_W6 vec_splat(cnsts1, 2)
71 #define LD_W7 vec_splat(cnsts1, 3)
72 #define LD_W8 vec_splat(cnsts2, 0)
73 #define LD_W9 vec_splat(cnsts2, 1)
74 #define LD_WA vec_splat(cnsts2, 2)
75 #define LD_WB vec_splat(cnsts2, 3)
76
77
78 #define FDCTROW(b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7) /* {{{ */                  \
79     x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
80     x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
81     x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
82     x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
83     x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
84     x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
85     x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
86     x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
87                                                                     \
88     b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
89     b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
90     b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
91     b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
92                                                                     \
93     b2 = vec_sub(x0, x3);               /* b2 = x0 - x3; */         \
94     b6 = vec_sub(x1, x2);               /* b6 = x1 - x2; */         \
95     b5 = vec_add(b6, b2);               /* b5 = b6 + b2; */         \
96     cnst = LD_W2;                                                   \
97     b5 = vec_madd(cnst, b5, mzero);     /* b5 = b5 * W2; */         \
98     cnst = LD_W1;                                                   \
99     b2 = vec_madd(cnst, b2, b5);        /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
100     cnst = LD_W0;                                                   \
101     b6 = vec_madd(cnst, b6, b5);        /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
102                                                                     \
103     x0 = vec_add(x4, x7);               /* x0 = x4 + x7; */         \
104     x1 = vec_add(x5, x6);               /* x1 = x5 + x6; */         \
105     x2 = vec_add(x4, x6);               /* x2 = x4 + x6; */         \
106     x3 = vec_add(x5, x7);               /* x3 = x5 + x7; */         \
107     x8 = vec_add(x2, x3);               /* x8 = x2 + x3; */         \
108     cnst = LD_W3;                                                   \
109     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);     /* x8 = x8 * W3; */         \
110                                                                     \
111     cnst = LD_W8;                                                   \
112     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);     /* x0 *= W8; */             \
113     cnst = LD_W9;                                                   \
114     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);     /* x1 *= W9; */             \
115     cnst = LD_WA;                                                   \
116     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);        /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
117     cnst = LD_WB;                                                   \
118     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);        /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
119                                                                     \
120     cnst = LD_W4;                                                   \
121     b7 = vec_madd(cnst, x4, x0);        /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
122     cnst = LD_W5;                                                   \
123     b5 = vec_madd(cnst, x5, x1);        /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
124     cnst = LD_W6;                                                   \
125     b3 = vec_madd(cnst, x6, x1);        /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
126     cnst = LD_W7;                                                   \
127     b1 = vec_madd(cnst, x7, x0);        /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
128                                                                     \
129     b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 = b7 + x2; */         \
130     b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 = b5 + x3; */         \
131     b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 = b3 + x2; */         \
132     b1 = vec_add(b1, x3);               /* b1 = b1 + x3; */         \
133     /* }}} */
134
135 #define FDCTCOL(b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7) /* {{{ */                  \
136     x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
137     x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
138     x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
139     x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
140     x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
141     x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
142     x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
143     x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
144                                                                     \
145     b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
146     b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
147     b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
148     b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
149                                                                     \
150     b2 = vec_sub(x0, x3);               /* b2 = x0 - x3; */         \
151     b6 = vec_sub(x1, x2);               /* b6 = x1 - x2; */         \
152     b5 = vec_add(b6, b2);               /* b5 = b6 + b2; */         \
153     cnst = LD_W2;                                                   \
154     b5 = vec_madd(cnst, b5, mzero);     /* b5 = b5 * W2; */         \
155     cnst = LD_W1;                                                   \
156     b2 = vec_madd(cnst, b2, b5);        /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
157     cnst = LD_W0;                                                   \
158     b6 = vec_madd(cnst, b6, b5);        /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
159                                                                     \
160     x0 = vec_add(x4, x7);               /* x0 = x4 + x7; */         \
161     x1 = vec_add(x5, x6);               /* x1 = x5 + x6; */         \
162     x2 = vec_add(x4, x6);               /* x2 = x4 + x6; */         \
163     x3 = vec_add(x5, x7);               /* x3 = x5 + x7; */         \
164     x8 = vec_add(x2, x3);               /* x8 = x2 + x3; */         \
165     cnst = LD_W3;                                                   \
166     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);     /* x8 = x8 * W3; */         \
167                                                                     \
168     cnst = LD_W8;                                                   \
169     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);     /* x0 *= W8; */             \
170     cnst = LD_W9;                                                   \
171     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);     /* x1 *= W9; */             \
172     cnst = LD_WA;                                                   \
173     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);        /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
174     cnst = LD_WB;                                                   \
175     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);        /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
176                                                                     \
177     cnst = LD_W4;                                                   \
178     b7 = vec_madd(cnst, x4, x0);        /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
179     cnst = LD_W5;                                                   \
180     b5 = vec_madd(cnst, x5, x1);        /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
181     cnst = LD_W6;                                                   \
182     b3 = vec_madd(cnst, x6, x1);        /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
183     cnst = LD_W7;                                                   \
184     b1 = vec_madd(cnst, x7, x0);        /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
185                                                                     \
186     b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 += x2; */             \
187     b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 += x3; */             \
188     b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 += x2; */             \
189     b1 = vec_add(b1, x3);               /* b1 += x3; */             \
190     /* }}} */
191
192
193
194 /* two dimensional discrete cosine transform */
195
196 void fdct_altivec(int16_t *block)
197 {
198 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_fdct, 1);
199 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
200 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_fdct, 1);
201     void ff_jpeg_fdct_islow(int16_t *block);
202     ff_jpeg_fdct_islow(block);
203 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_fdct, 1);
204 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
205     vector signed short *bp;
206     vector float *cp;
207     vector float b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70;
208     vector float b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71;
209     vector float mzero, cnst, cnsts0, cnsts1, cnsts2;
210     vector float x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8;
211
212     POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_fdct, 1);
213
214
215     /* setup constants {{{ */
216     /* mzero = -0.0 */
217     mzero = ((vector float)vec_splat_u32(-1));
218     mzero = ((vector float)vec_sl(vu32(mzero), vu32(mzero)));
219     cp = fdctconsts;
220     cnsts0 = vec_ld(0, cp); cp++;
221     cnsts1 = vec_ld(0, cp); cp++;
222     cnsts2 = vec_ld(0, cp);
223     /* }}} */
224
225
226     /* 8x8 matrix transpose (vector short[8]) {{{ */
227 #define MERGE_S16(hl,a,b) vec_merge##hl(vs16(a), vs16(b))
228
229     bp = (vector signed short*)block;
230     b00 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
231     b40 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
232     b01 = ((vector float)MERGE_S16(h, b00, b40));
233     b11 = ((vector float)MERGE_S16(l, b00, b40));
234     bp++;
235     b10 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
236     b50 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
237     b21 = ((vector float)MERGE_S16(h, b10, b50));
238     b31 = ((vector float)MERGE_S16(l, b10, b50));
239     bp++;
240     b20 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
241     b60 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
242     b41 = ((vector float)MERGE_S16(h, b20, b60));
243     b51 = ((vector float)MERGE_S16(l, b20, b60));
244     bp++;
245     b30 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
246     b70 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
247     b61 = ((vector float)MERGE_S16(h, b30, b70));
248     b71 = ((vector float)MERGE_S16(l, b30, b70));
249
250     x0 = ((vector float)MERGE_S16(h, b01, b41));
251     x1 = ((vector float)MERGE_S16(l, b01, b41));
252     x2 = ((vector float)MERGE_S16(h, b11, b51));
253     x3 = ((vector float)MERGE_S16(l, b11, b51));
254     x4 = ((vector float)MERGE_S16(h, b21, b61));
255     x5 = ((vector float)MERGE_S16(l, b21, b61));
256     x6 = ((vector float)MERGE_S16(h, b31, b71));
257     x7 = ((vector float)MERGE_S16(l, b31, b71));
258
259     b00 = ((vector float)MERGE_S16(h, x0, x4));
260     b10 = ((vector float)MERGE_S16(l, x0, x4));
261     b20 = ((vector float)MERGE_S16(h, x1, x5));
262     b30 = ((vector float)MERGE_S16(l, x1, x5));
263     b40 = ((vector float)MERGE_S16(h, x2, x6));
264     b50 = ((vector float)MERGE_S16(l, x2, x6));
265     b60 = ((vector float)MERGE_S16(h, x3, x7));
266     b70 = ((vector float)MERGE_S16(l, x3, x7));
267
268 #undef MERGE_S16
269     /* }}} */
270
271
272 /* Some of the initial calculations can be done as vector short before
273  * conversion to vector float.  The following code section takes advantage
274  * of this.
275  */
276 #if 1
277     /* fdct rows {{{ */
278     x0 = ((vector float)vec_add(vs16(b00), vs16(b70)));
279     x7 = ((vector float)vec_sub(vs16(b00), vs16(b70)));
280     x1 = ((vector float)vec_add(vs16(b10), vs16(b60)));
281     x6 = ((vector float)vec_sub(vs16(b10), vs16(b60)));
282     x2 = ((vector float)vec_add(vs16(b20), vs16(b50)));
283     x5 = ((vector float)vec_sub(vs16(b20), vs16(b50)));
284     x3 = ((vector float)vec_add(vs16(b30), vs16(b40)));
285     x4 = ((vector float)vec_sub(vs16(b30), vs16(b40)));
286
287     b70 = ((vector float)vec_add(vs16(x0), vs16(x3)));
288     b10 = ((vector float)vec_add(vs16(x1), vs16(x2)));
289
290     b00 = ((vector float)vec_add(vs16(b70), vs16(b10)));
291     b40 = ((vector float)vec_sub(vs16(b70), vs16(b10)));
292
293 #define CTF0(n) \
294     b##n##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(b##n##0))); \
295     b##n##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(b##n##0))); \
296     b##n##1 = vec_ctf(vs32(b##n##1), 0); \
297     b##n##0 = vec_ctf(vs32(b##n##0), 0);
298
299     CTF0(0);
300     CTF0(4);
301
302     b20 = ((vector float)vec_sub(vs16(x0), vs16(x3)));
303     b60 = ((vector float)vec_sub(vs16(x1), vs16(x2)));
304
305     CTF0(2);
306     CTF0(6);
307
308 #undef CTF0
309
310     x0 = vec_add(b60, b20);
311     x1 = vec_add(b61, b21);
312
313     cnst = LD_W2;
314     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
315     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
316     cnst = LD_W1;
317     b20 = vec_madd(cnst, b20, x0);
318     b21 = vec_madd(cnst, b21, x1);
319     cnst = LD_W0;
320     b60 = vec_madd(cnst, b60, x0);
321     b61 = vec_madd(cnst, b61, x1);
322
323 #define CTFX(x,b) \
324     b##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(x))); \
325     b##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(x))); \
326     b##0 = vec_ctf(vs32(b##0), 0); \
327     b##1 = vec_ctf(vs32(b##1), 0); \
328
329     CTFX(x4, b7);
330     CTFX(x5, b5);
331     CTFX(x6, b3);
332     CTFX(x7, b1);
333
334 #undef CTFX
335
336
337     x0 = vec_add(b70, b10);
338     x1 = vec_add(b50, b30);
339     x2 = vec_add(b70, b30);
340     x3 = vec_add(b50, b10);
341     x8 = vec_add(x2, x3);
342     cnst = LD_W3;
343     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);
344
345     cnst = LD_W8;
346     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
347     cnst = LD_W9;
348     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
349     cnst = LD_WA;
350     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);
351     cnst = LD_WB;
352     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);
353
354     cnst = LD_W4;
355     b70 = vec_madd(cnst, b70, x0);
356     cnst = LD_W5;
357     b50 = vec_madd(cnst, b50, x1);
358     cnst = LD_W6;
359     b30 = vec_madd(cnst, b30, x1);
360     cnst = LD_W7;
361     b10 = vec_madd(cnst, b10, x0);
362
363     b70 = vec_add(b70, x2);
364     b50 = vec_add(b50, x3);
365     b30 = vec_add(b30, x2);
366     b10 = vec_add(b10, x3);
367
368
369     x0 = vec_add(b71, b11);
370     x1 = vec_add(b51, b31);
371     x2 = vec_add(b71, b31);
372     x3 = vec_add(b51, b11);
373     x8 = vec_add(x2, x3);
374     cnst = LD_W3;
375     x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);
376
377     cnst = LD_W8;
378     x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
379     cnst = LD_W9;
380     x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
381     cnst = LD_WA;
382     x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);
383     cnst = LD_WB;
384     x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);
385
386     cnst = LD_W4;
387     b71 = vec_madd(cnst, b71, x0);
388     cnst = LD_W5;
389     b51 = vec_madd(cnst, b51, x1);
390     cnst = LD_W6;
391     b31 = vec_madd(cnst, b31, x1);
392     cnst = LD_W7;
393     b11 = vec_madd(cnst, b11, x0);
394
395     b71 = vec_add(b71, x2);
396     b51 = vec_add(b51, x3);
397     b31 = vec_add(b31, x2);
398     b11 = vec_add(b11, x3);
399     /* }}} */
400 #else
401     /* convert to float {{{ */
402 #define CTF(n) \
403     vs32(b##n##1) = vec_unpackl(vs16(b##n##0)); \
404     vs32(b##n##0) = vec_unpackh(vs16(b##n##0)); \
405     b##n##1 = vec_ctf(vs32(b##n##1), 0); \
406     b##n##0 = vec_ctf(vs32(b##n##0), 0); \
407
408     CTF(0);
409     CTF(1);
410     CTF(2);
411     CTF(3);
412     CTF(4);
413     CTF(5);
414     CTF(6);
415     CTF(7);
416
417 #undef CTF
418     /* }}} */
419
420     FDCTROW(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
421     FDCTROW(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
422 #endif
423
424
425     /* 8x8 matrix transpose (vector float[8][2]) {{{ */
426     x0 = vec_mergel(b00, b20);
427     x1 = vec_mergeh(b00, b20);
428     x2 = vec_mergel(b10, b30);
429     x3 = vec_mergeh(b10, b30);
430
431     b00 = vec_mergeh(x1, x3);
432     b10 = vec_mergel(x1, x3);
433     b20 = vec_mergeh(x0, x2);
434     b30 = vec_mergel(x0, x2);
435
436     x4 = vec_mergel(b41, b61);
437     x5 = vec_mergeh(b41, b61);
438     x6 = vec_mergel(b51, b71);
439     x7 = vec_mergeh(b51, b71);
440
441     b41 = vec_mergeh(x5, x7);
442     b51 = vec_mergel(x5, x7);
443     b61 = vec_mergeh(x4, x6);
444     b71 = vec_mergel(x4, x6);
445
446     x0 = vec_mergel(b01, b21);
447     x1 = vec_mergeh(b01, b21);
448     x2 = vec_mergel(b11, b31);
449     x3 = vec_mergeh(b11, b31);
450
451     x4 = vec_mergel(b40, b60);
452     x5 = vec_mergeh(b40, b60);
453     x6 = vec_mergel(b50, b70);
454     x7 = vec_mergeh(b50, b70);
455
456     b40 = vec_mergeh(x1, x3);
457     b50 = vec_mergel(x1, x3);
458     b60 = vec_mergeh(x0, x2);
459     b70 = vec_mergel(x0, x2);
460
461     b01 = vec_mergeh(x5, x7);
462     b11 = vec_mergel(x5, x7);
463     b21 = vec_mergeh(x4, x6);
464     b31 = vec_mergel(x4, x6);
465     /* }}} */
466
467
468     FDCTCOL(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
469     FDCTCOL(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
470
471
472     /* round, convert back to short {{{ */
473 #define CTS(n) \
474     b##n##0 = vec_round(b##n##0); \
475     b##n##1 = vec_round(b##n##1); \
476     b##n##0 = ((vector float)vec_cts(b##n##0, 0)); \
477     b##n##1 = ((vector float)vec_cts(b##n##1, 0)); \
478     b##n##0 = ((vector float)vec_pack(vs32(b##n##0), vs32(b##n##1))); \
479     vec_st(vs16(b##n##0), 0, bp);
480
481     bp = (vector signed short*)block;
482     CTS(0); bp++;
483     CTS(1); bp++;
484     CTS(2); bp++;
485     CTS(3); bp++;
486     CTS(4); bp++;
487     CTS(5); bp++;
488     CTS(6); bp++;
489     CTS(7);
490
491 #undef CTS
492     /* }}} */
493
494 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_fdct, 1);
495 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
496 }
497
498 /* vim:set foldmethod=marker foldlevel=0: */