]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ppc/fdctdsp.c
Merge commit '13e4f2c7f7857feb6885f0c2ea8c9ddf438f46ea'
[ffmpeg] / libavcodec / ppc / fdctdsp.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2003  James Klicman <james@klicman.org>
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #if HAVE_ALTIVEC_H
23 #include <altivec.h>
24 #endif
25
26 #include "libavutil/attributes.h"
27 #include "libavutil/cpu.h"
28 #include "libavutil/ppc/cpu.h"
29 #include "libavcodec/fdctdsp.h"
30 #include "fdct.h"
31
32 #if HAVE_ALTIVEC
33
34 #define vs16(v)   ((vector signed short) (v))
35 #define vs32(v)     ((vector signed int) (v))
36 #define  vu8(v)  ((vector unsigned char) (v))
37 #define vu16(v) ((vector unsigned short) (v))
38 #define vu32(v)   ((vector unsigned int) (v))
39
40 #define C1     0.98078525066375732421875000 /* cos(1 * PI / 16) */
41 #define C2     0.92387950420379638671875000 /* cos(2 * PI / 16) */
42 #define C3     0.83146959543228149414062500 /* cos(3 * PI / 16) */
43 #define C4     0.70710676908493041992187500 /* cos(4 * PI / 16) */
44 #define C5     0.55557024478912353515625000 /* cos(5 * PI / 16) */
45 #define C6     0.38268342614173889160156250 /* cos(6 * PI / 16) */
46 #define C7     0.19509032368659973144531250 /* cos(7 * PI / 16) */
47 #define SQRT_2 1.41421353816986083984375000 /* sqrt(2)          */
48
49 #define W0 -(2 * C2)
50 #define W1  (2 * C6)
51 #define W2 (SQRT_2 * C6)
52 #define W3 (SQRT_2 * C3)
53 #define W4 (SQRT_2 * (-C1 + C3 + C5 - C7))
54 #define W5 (SQRT_2 *  (C1 + C3 - C5 + C7))
55 #define W6 (SQRT_2 *  (C1 + C3 + C5 - C7))
56 #define W7 (SQRT_2 *  (C1 + C3 - C5 - C7))
57 #define W8 (SQRT_2 *  (C7 - C3))
58 #define W9 (SQRT_2 * (-C1 - C3))
59 #define WA (SQRT_2 * (-C3 - C5))
60 #define WB (SQRT_2 *  (C5 - C3))
61
62 static const vector float fdctconsts[3] = {
63     { W0, W1, W2, W3 },
64     { W4, W5, W6, W7 },
65     { W8, W9, WA, WB }
66 };
67
68 #define LD_W0 vec_splat(cnsts0, 0)
69 #define LD_W1 vec_splat(cnsts0, 1)
70 #define LD_W2 vec_splat(cnsts0, 2)
71 #define LD_W3 vec_splat(cnsts0, 3)
72 #define LD_W4 vec_splat(cnsts1, 0)
73 #define LD_W5 vec_splat(cnsts1, 1)
74 #define LD_W6 vec_splat(cnsts1, 2)
75 #define LD_W7 vec_splat(cnsts1, 3)
76 #define LD_W8 vec_splat(cnsts2, 0)
77 #define LD_W9 vec_splat(cnsts2, 1)
78 #define LD_WA vec_splat(cnsts2, 2)
79 #define LD_WB vec_splat(cnsts2, 3)
80
81 #if HAVE_BIGENDIAN
82 #define VEC_FMERGEH(a, b) vec_mergeh(a, b)
83 #define VEC_FMERGEL(a, b) vec_mergel(a, b)
84 #else
85 #define VEC_FMERGEH(a, b) vec_mergel(b, a)
86 #define VEC_FMERGEL(a, b) vec_mergeh(b, a)
87 #endif
88
89 #define FDCTROW(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7) /* {{{ */           \
90     x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
91     x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
92     x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
93     x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
94     x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
95     x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
96     x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
97     x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
98                                                                     \
99     b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
100     b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
101     b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
102     b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
103                                                                     \
104     b2   = vec_sub(x0, x3);             /* b2 = x0 - x3; */         \
105     b6   = vec_sub(x1, x2);             /* b6 = x1 - x2; */         \
106     b5   = vec_add(b6, b2);             /* b5 = b6 + b2; */         \
107     cnst = LD_W2;                                                   \
108     b5   = vec_madd(cnst, b5, mzero);   /* b5 = b5 * W2; */         \
109     cnst = LD_W1;                                                   \
110     b2   = vec_madd(cnst, b2, b5);      /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
111     cnst = LD_W0;                                                   \
112     b6   = vec_madd(cnst, b6, b5);      /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
113                                                                     \
114     x0   = vec_add(x4, x7);             /* x0 = x4 + x7; */         \
115     x1   = vec_add(x5, x6);             /* x1 = x5 + x6; */         \
116     x2   = vec_add(x4, x6);             /* x2 = x4 + x6; */         \
117     x3   = vec_add(x5, x7);             /* x3 = x5 + x7; */         \
118     x8   = vec_add(x2, x3);             /* x8 = x2 + x3; */         \
119     cnst = LD_W3;                                                   \
120     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);   /* x8 = x8 * W3; */         \
121                                                                     \
122     cnst = LD_W8;                                                   \
123     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);   /* x0 *= W8; */             \
124     cnst = LD_W9;                                                   \
125     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);   /* x1 *= W9; */             \
126     cnst = LD_WA;                                                   \
127     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);      /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
128     cnst = LD_WB;                                                   \
129     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);      /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
130                                                                     \
131     cnst = LD_W4;                                                   \
132     b7   = vec_madd(cnst, x4, x0);      /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
133     cnst = LD_W5;                                                   \
134     b5   = vec_madd(cnst, x5, x1);      /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
135     cnst = LD_W6;                                                   \
136     b3   = vec_madd(cnst, x6, x1);      /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
137     cnst = LD_W7;                                                   \
138     b1   = vec_madd(cnst, x7, x0);      /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
139                                                                     \
140     b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 = b7 + x2; */         \
141     b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 = b5 + x3; */         \
142     b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 = b3 + x2; */         \
143     b1 = vec_add(b1, x3)                /* b1 = b1 + x3; */         \
144     /* }}} */
145
146 #define FDCTCOL(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7) /* {{{ */           \
147     x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
148     x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
149     x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
150     x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
151     x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
152     x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
153     x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
154     x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
155                                                                     \
156     b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
157     b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
158     b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
159     b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
160                                                                     \
161     b2   = vec_sub(x0, x3);             /* b2 = x0 - x3; */         \
162     b6   = vec_sub(x1, x2);             /* b6 = x1 - x2; */         \
163     b5   = vec_add(b6, b2);             /* b5 = b6 + b2; */         \
164     cnst = LD_W2;                                                   \
165     b5   = vec_madd(cnst, b5, mzero);   /* b5 = b5 * W2; */         \
166     cnst = LD_W1;                                                   \
167     b2   = vec_madd(cnst, b2, b5);      /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
168     cnst = LD_W0;                                                   \
169     b6   = vec_madd(cnst, b6, b5);      /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
170                                                                     \
171     x0   = vec_add(x4, x7);             /* x0 = x4 + x7; */         \
172     x1   = vec_add(x5, x6);             /* x1 = x5 + x6; */         \
173     x2   = vec_add(x4, x6);             /* x2 = x4 + x6; */         \
174     x3   = vec_add(x5, x7);             /* x3 = x5 + x7; */         \
175     x8   = vec_add(x2, x3);             /* x8 = x2 + x3; */         \
176     cnst = LD_W3;                                                   \
177     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);   /* x8 = x8 * W3; */         \
178                                                                     \
179     cnst = LD_W8;                                                   \
180     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);   /* x0 *= W8; */             \
181     cnst = LD_W9;                                                   \
182     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);   /* x1 *= W9; */             \
183     cnst = LD_WA;                                                   \
184     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);      /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
185     cnst = LD_WB;                                                   \
186     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);      /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
187                                                                     \
188     cnst = LD_W4;                                                   \
189     b7   = vec_madd(cnst, x4, x0);      /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
190     cnst = LD_W5;                                                   \
191     b5   = vec_madd(cnst, x5, x1);      /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
192     cnst = LD_W6;                                                   \
193     b3   = vec_madd(cnst, x6, x1);      /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
194     cnst = LD_W7;                                                   \
195     b1   = vec_madd(cnst, x7, x0);      /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
196                                                                     \
197     b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 += x2; */             \
198     b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 += x3; */             \
199     b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 += x2; */             \
200     b1 = vec_add(b1, x3)                /* b1 += x3; */             \
201     /* }}} */
202
203 /* two dimensional discrete cosine transform */
204 void ff_fdct_altivec(int16_t *block)
205 {
206     vector signed short *bp;
207     const vector float *cp = fdctconsts;
208     vector float b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70;
209     vector float b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71;
210     vector float mzero, cnst, cnsts0, cnsts1, cnsts2;
211     vector float x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8;
212
213     /* setup constants {{{ */
214     /* mzero = -0.0 */
215     mzero  = ((vector float) vec_splat_u32(-1));
216     mzero  = ((vector float) vec_sl(vu32(mzero), vu32(mzero)));
217     cnsts0 = vec_ld(0, cp);
218     cp++;
219     cnsts1 = vec_ld(0, cp);
220     cp++;
221     cnsts2 = vec_ld(0, cp);
222     /* }}} */
223
224     /* 8x8 matrix transpose (vector short[8]) {{{ */
225 #define MERGE_S16(hl, a, b) vec_merge ## hl(vs16(a), vs16(b))
226
227     bp  = (vector signed short *) block;
228     b00 = ((vector float) vec_ld(0,      bp));
229     b40 = ((vector float) vec_ld(16 * 4, bp));
230     b01 = ((vector float) MERGE_S16(h, b00, b40));
231     b11 = ((vector float) MERGE_S16(l, b00, b40));
232     bp++;
233     b10 = ((vector float) vec_ld(0,      bp));
234     b50 = ((vector float) vec_ld(16 * 4, bp));
235     b21 = ((vector float) MERGE_S16(h, b10, b50));
236     b31 = ((vector float) MERGE_S16(l, b10, b50));
237     bp++;
238     b20 = ((vector float) vec_ld(0,      bp));
239     b60 = ((vector float) vec_ld(16 * 4, bp));
240     b41 = ((vector float) MERGE_S16(h, b20, b60));
241     b51 = ((vector float) MERGE_S16(l, b20, b60));
242     bp++;
243     b30 = ((vector float) vec_ld(0,      bp));
244     b70 = ((vector float) vec_ld(16 * 4, bp));
245     b61 = ((vector float) MERGE_S16(h, b30, b70));
246     b71 = ((vector float) MERGE_S16(l, b30, b70));
247
248     x0 = ((vector float) MERGE_S16(h, b01, b41));
249     x1 = ((vector float) MERGE_S16(l, b01, b41));
250     x2 = ((vector float) MERGE_S16(h, b11, b51));
251     x3 = ((vector float) MERGE_S16(l, b11, b51));
252     x4 = ((vector float) MERGE_S16(h, b21, b61));
253     x5 = ((vector float) MERGE_S16(l, b21, b61));
254     x6 = ((vector float) MERGE_S16(h, b31, b71));
255     x7 = ((vector float) MERGE_S16(l, b31, b71));
256
257     b00 = ((vector float) MERGE_S16(h, x0, x4));
258     b10 = ((vector float) MERGE_S16(l, x0, x4));
259     b20 = ((vector float) MERGE_S16(h, x1, x5));
260     b30 = ((vector float) MERGE_S16(l, x1, x5));
261     b40 = ((vector float) MERGE_S16(h, x2, x6));
262     b50 = ((vector float) MERGE_S16(l, x2, x6));
263     b60 = ((vector float) MERGE_S16(h, x3, x7));
264     b70 = ((vector float) MERGE_S16(l, x3, x7));
265
266 #undef MERGE_S16
267     /* }}} */
268
269     /* Some of the initial calculations can be done as vector short
270      * before conversion to vector float.  The following code section
271      * takes advantage of this. */
272
273     /* fdct rows {{{ */
274     x0 = ((vector float) vec_add(vs16(b00), vs16(b70)));
275     x7 = ((vector float) vec_sub(vs16(b00), vs16(b70)));
276     x1 = ((vector float) vec_add(vs16(b10), vs16(b60)));
277     x6 = ((vector float) vec_sub(vs16(b10), vs16(b60)));
278     x2 = ((vector float) vec_add(vs16(b20), vs16(b50)));
279     x5 = ((vector float) vec_sub(vs16(b20), vs16(b50)));
280     x3 = ((vector float) vec_add(vs16(b30), vs16(b40)));
281     x4 = ((vector float) vec_sub(vs16(b30), vs16(b40)));
282
283     b70 = ((vector float) vec_add(vs16(x0), vs16(x3)));
284     b10 = ((vector float) vec_add(vs16(x1), vs16(x2)));
285
286     b00 = ((vector float) vec_add(vs16(b70), vs16(b10)));
287     b40 = ((vector float) vec_sub(vs16(b70), vs16(b10)));
288
289 #define CTF0(n)                                                    \
290     b ## n ## 1 = ((vector float) vec_unpackl(vs16(b ## n ## 0))); \
291     b ## n ## 0 = ((vector float) vec_unpackh(vs16(b ## n ## 0))); \
292     b ## n ## 1 = vec_ctf(vs32(b ## n ## 1), 0);                   \
293     b ## n ## 0 = vec_ctf(vs32(b ## n ## 0), 0)
294
295     CTF0(0);
296     CTF0(4);
297
298     b20 = ((vector float) vec_sub(vs16(x0), vs16(x3)));
299     b60 = ((vector float) vec_sub(vs16(x1), vs16(x2)));
300
301     CTF0(2);
302     CTF0(6);
303
304 #undef CTF0
305
306     x0 = vec_add(b60, b20);
307     x1 = vec_add(b61, b21);
308
309     cnst = LD_W2;
310     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);
311     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);
312     cnst = LD_W1;
313     b20  = vec_madd(cnst, b20, x0);
314     b21  = vec_madd(cnst, b21, x1);
315     cnst = LD_W0;
316     b60  = vec_madd(cnst, b60, x0);
317     b61  = vec_madd(cnst, b61, x1);
318
319 #define CTFX(x, b)                                  \
320     b ## 0 = ((vector float) vec_unpackh(vs16(x))); \
321     b ## 1 = ((vector float) vec_unpackl(vs16(x))); \
322     b ## 0 = vec_ctf(vs32(b ## 0), 0);              \
323     b ## 1 = vec_ctf(vs32(b ## 1), 0)
324
325     CTFX(x4, b7);
326     CTFX(x5, b5);
327     CTFX(x6, b3);
328     CTFX(x7, b1);
329
330 #undef CTFX
331
332     x0   = vec_add(b70, b10);
333     x1   = vec_add(b50, b30);
334     x2   = vec_add(b70, b30);
335     x3   = vec_add(b50, b10);
336     x8   = vec_add(x2, x3);
337     cnst = LD_W3;
338     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);
339
340     cnst = LD_W8;
341     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);
342     cnst = LD_W9;
343     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);
344     cnst = LD_WA;
345     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);
346     cnst = LD_WB;
347     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);
348
349     cnst = LD_W4;
350     b70  = vec_madd(cnst, b70, x0);
351     cnst = LD_W5;
352     b50  = vec_madd(cnst, b50, x1);
353     cnst = LD_W6;
354     b30  = vec_madd(cnst, b30, x1);
355     cnst = LD_W7;
356     b10  = vec_madd(cnst, b10, x0);
357
358     b70 = vec_add(b70, x2);
359     b50 = vec_add(b50, x3);
360     b30 = vec_add(b30, x2);
361     b10 = vec_add(b10, x3);
362
363     x0   = vec_add(b71, b11);
364     x1   = vec_add(b51, b31);
365     x2   = vec_add(b71, b31);
366     x3   = vec_add(b51, b11);
367     x8   = vec_add(x2, x3);
368     cnst = LD_W3;
369     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);
370
371     cnst = LD_W8;
372     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);
373     cnst = LD_W9;
374     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);
375     cnst = LD_WA;
376     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);
377     cnst = LD_WB;
378     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);
379
380     cnst = LD_W4;
381     b71  = vec_madd(cnst, b71, x0);
382     cnst = LD_W5;
383     b51  = vec_madd(cnst, b51, x1);
384     cnst = LD_W6;
385     b31  = vec_madd(cnst, b31, x1);
386     cnst = LD_W7;
387     b11  = vec_madd(cnst, b11, x0);
388
389     b71 = vec_add(b71, x2);
390     b51 = vec_add(b51, x3);
391     b31 = vec_add(b31, x2);
392     b11 = vec_add(b11, x3);
393     /* }}} */
394
395     /* 8x8 matrix transpose (vector float[8][2]) {{{ */
396     x0 = VEC_FMERGEL(b00, b20);
397     x1 = VEC_FMERGEH(b00, b20);
398     x2 = VEC_FMERGEL(b10, b30);
399     x3 = VEC_FMERGEH(b10, b30);
400
401     b00 = VEC_FMERGEH(x1, x3);
402     b10 = VEC_FMERGEL(x1, x3);
403     b20 = VEC_FMERGEH(x0, x2);
404     b30 = VEC_FMERGEL(x0, x2);
405
406     x4 = VEC_FMERGEL(b41, b61);
407     x5 = VEC_FMERGEH(b41, b61);
408     x6 = VEC_FMERGEL(b51, b71);
409     x7 = VEC_FMERGEH(b51, b71);
410
411     b41 = VEC_FMERGEH(x5, x7);
412     b51 = VEC_FMERGEL(x5, x7);
413     b61 = VEC_FMERGEH(x4, x6);
414     b71 = VEC_FMERGEL(x4, x6);
415
416     x0 = VEC_FMERGEL(b01, b21);
417     x1 = VEC_FMERGEH(b01, b21);
418     x2 = VEC_FMERGEL(b11, b31);
419     x3 = VEC_FMERGEH(b11, b31);
420
421     x4 = VEC_FMERGEL(b40, b60);
422     x5 = VEC_FMERGEH(b40, b60);
423     x6 = VEC_FMERGEL(b50, b70);
424     x7 = VEC_FMERGEH(b50, b70);
425
426     b40 = VEC_FMERGEH(x1, x3);
427     b50 = VEC_FMERGEL(x1, x3);
428     b60 = VEC_FMERGEH(x0, x2);
429     b70 = VEC_FMERGEL(x0, x2);
430
431     b01 = VEC_FMERGEH(x5, x7);
432     b11 = VEC_FMERGEL(x5, x7);
433     b21 = VEC_FMERGEH(x4, x6);
434     b31 = VEC_FMERGEL(x4, x6);
435     /* }}} */
436
437     FDCTCOL(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
438     FDCTCOL(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
439
440     /* round, convert back to short {{{ */
441 #define CTS(n)                                                  \
442     b ## n ## 0 = vec_round(b ## n ## 0);                       \
443     b ## n ## 1 = vec_round(b ## n ## 1);                       \
444     b ## n ## 0 = ((vector float) vec_cts(b ## n ## 0, 0));     \
445     b ## n ## 1 = ((vector float) vec_cts(b ## n ## 1, 0));     \
446     b ## n ## 0 = ((vector float) vec_pack(vs32(b ## n ## 0),   \
447                                            vs32(b ## n ## 1))); \
448     vec_st(vs16(b ## n ## 0), 0, bp)
449
450     bp = (vector signed short *) block;
451     CTS(0);
452     bp++;
453     CTS(1);
454     bp++;
455     CTS(2);
456     bp++;
457     CTS(3);
458     bp++;
459     CTS(4);
460     bp++;
461     CTS(5);
462     bp++;
463     CTS(6);
464     bp++;
465     CTS(7);
466
467 #undef CTS
468     /* }}} */
469 }
470
471 #endif /* HAVE_ALTIVEC */
472
473 av_cold void ff_fdctdsp_init_ppc(FDCTDSPContext *c, AVCodecContext *avctx,
474                                  unsigned high_bit_depth)
475 {
476 #if HAVE_ALTIVEC
477     if (!PPC_ALTIVEC(av_get_cpu_flags()))
478         return;
479
480     if (!high_bit_depth) {
481         if (avctx->dct_algo == FF_DCT_AUTO ||
482             avctx->dct_algo == FF_DCT_ALTIVEC) {
483             c->fdct = ff_fdct_altivec;
484         }
485     }
486 #endif /* HAVE_ALTIVEC */
487 }